Cosa vogliamo da Mega Man Battle Network Collection

Capcom è su di giri, non solo sta rilasciando collezioni di giochi passati ma sta anche rifacendo vecchi giochi amati. Resident Evil, Devil May Cry e Monster Hunter sono più grandi che mai. Inoltre, l’azienda continua a riportare collezioni di vecchi franchise per i fan che cercano di rivivere la loro nostalgia e portarli a un nuovo pubblico. Le collezioni di Capcom Street Fighter 30th Annivarys Collection, Mega Man Legacy e Mega Man X Legacy aggiungono nuove modalità, caratteristiche divertenti e hanno venduto molte copie. Recentemente, il loro ultimo gioco, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, è un’altra grande collezione che racchiude l’azione divertente e frenetica della serie. Mentre aggiunge anche altre caratteristiche e cambiamenti che aiutano a migliorarle, come un migliore sistema di salvataggio che può essere attivato o disattivato. Il che ha portato i ragazzi di Culture of Gaming a pensare. Quale sarà il prossimo? Chiaramente c’è un franchise enorme che ha bisogno della sua propria collezione! Sto parlando della serie Mega Man Battle Network ed ecco alcune delle cose che vorremmo vedere.

Questo è il più grande ostacolo e forse la cosa più difficile da equilibrare per una collezione Battle Network. Tutti i giochi arriveranno in un’unica gigantesca collezione o saranno separati in due collezioni? Mega Man Battle Network include un totale di 12 giochi se si considera che Capcom ha fatto diverse versioni come Pokemon. La lista include:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Versioni: Blu e Bianco)
  • Mega Man Battle Network 4 (Sole Rosso e Luna Blu)
  • Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan e Team Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar e Falzar)
  • e Mega Man Battle Network Transmission su Gamecube

Cleary ci sono troppi giochi per una sola collezione e questo senza includere la serie Starforce che è uscita su Nintendo DS. Capcom molto probabilmente rilascerà due collezioni separate, come hanno fatto con Mega Man X Legacy. Questo non è un problema di per sé, ma dopo Battle Network 2 la serie ha iniziato a fare perno su un approccio di versioni Pokemon. Non sarebbe l’ideale, ma potremmo vedere Capcom separare i giochi lungo la linea tra ogni versione per aumentare le vendite.

Connettività tra le versioni

Ora dividere i giochi di Mega Man X in due collezioni non ha rappresentato un problema perché ogni gioco era un titolo indipendente. Mega Man Battle Network, d’altra parte, è una bestia diversa (gioco di parole inteso) poiché alcuni giochi sono stati divisi in due versioni. Alcuni giochi richiederebbero lo scambio tra entrambe le versioni e le caratteristiche che ogni gioco presentava ogni iterazione differivano notevolmente.

Nulla farebbe infuriare sia i nuovi che i vecchi giocatori più che separare le versioni e richiedere ai giocatori di avere due Xbox One, due PS4 o due Nintendo Switch per ottenere una collezione completa tra loro. Capcom ha bisogno di considerare e prendere un approccio attento su come ri-confezionare questa serie. Altrimenti, si crea un’altra situazione in cui Mega Man X Legacy 1 Collection è un gioco di gran lunga superiore rispetto alla Legacy Collection 2. Non mi dispiace se hanno diviso i giochi in base alla disponibilità di ogni versione, ma dovrebbero almeno avere un sistema di collegamento per collegare i giochi insieme se vengono acquistati sullo stesso sistema.

Tutto deve essere sbloccato e disponibile

Una delle cose migliori e peggiori che la serie Battle Network ha fatto con ogni iterazione è stata la creazione e il rifiuto di varie modalità di gioco. Battle Network 3 aveva una modalità multiplayer che non è mai arrivata in altri giochi. Battle Network 4 includeva Operation Missions che era esclusiva del Giappone ma disponibile in qualsiasi versione del gioco e richiedeva un giocattolo fisico! Battle Network 5 includeva una pletora di contenuti esclusivi che richiedevano diversi giochi GBA e schede eReaders.

Alcuni giochi avevano periferiche extra giocattolo che non hanno mai preso piede negli Stati Uniti o nel Regno Unito e sono state rese disponibili solo in Giappone, ma tutte quelle caratteristiche, chip e Navis erano nei giochi. L’unico modo in cui questi oggetti potevano essere ottenuti era quello di hackerare i giochi o attraverso i cheat. Mega Man Battle Network Collection deve rendere disponibili tutti quegli oggetti, missioni e modalità di gioco nella loro interezza. C’è abbastanza contenuto che non è stato reso disponibile negli Stati Uniti che potrebbe invogliare i vecchi giocatori a comprare una Battle Network collection.

E allo stesso tempo, come? Nessuno in Capcom all’epoca aveva la previsione che un giorno questi giochi sarebbero stati ripubblicati in un pacchetto completo. Alcune di queste caratteristiche e contenuti aggiuntivi avrebbero richiesto un sacco di lavoro per farle funzionare correttamente. Non sappiamo quanto lavoro o denaro Capcom investa nell’aggiornamento di questi giochi, ma speriamo che trovino un buon equilibrio su cosa tenere o tagliare.

Le caratteristiche!

Infine, le caratteristiche e modalità che vorremmo per una collezione di queste dimensioni. Prima di tutto, le classifiche sono un must per i boss e le speedrun di completamento del gioco per ogni gioco. Le classifiche sono state standard nelle collezioni passate, quindi non c’è da preoccuparsi. Ho amato le modalità boss gauntlet di Mega Man Legacy, Mega Man X Legacy 1 e 2, e Mega Man Zero/ZX Legacy. Avere un boss gauntlet con cartelle di chip pre-fatte o sbloccare e personalizzare la propria cartella tra ogni battaglia sarebbe divertente. Capcom sa che sta facendo con la loro modalità boss rush e sarà interessante quello che farebbero per remixare i boss di questa serie.

Inoltre, avere un’opzione per i giocatori di condividere le loro cartelle impostate attraverso diversi giochi potrebbe dare alla comunità uno spazio per essere creativa. Non funzionerebbe per ogni gioco della serie, ma sarebbe un’aggiunta divertente se Capcom trovasse un modo per caricare la cartella del giocatore e il chip impostato per altri da usare. Possibilmente con la possibilità di scambiare se necessario, ma preferirei che tutti i chip fossero disponibili piuttosto che affidarsi ad altri giocatori per gli scambi.

Sarebbe bello un filtro per GameBoy Advance che mancava in Mega Man Zero/ZX Legacy. I filtri che hanno ora vanno benissimo, ma questi giochi non sono mai stati giocati su un CRT. Avere un adeguato filtro per GameBoy Advance che emuli la pixellazione e le linee di scansione dello schermo GBA sarebbe una grande aggiunta.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.