Was wir uns von der Mega Man Battle Network Collection wünschen

Capcom hat einen Lauf, sie bringen nicht nur Sammlungen vergangener Spiele heraus, sondern remaken auch ältere geliebte Spiele. Resident Evil, Devil May Cry und Monster Hunter sind größer als je zuvor. Außerdem bringt das Unternehmen immer wieder Sammlungen alter Franchises für Fans heraus, die ihre Nostalgie wieder aufleben lassen und sie einem neuen Publikum zugänglich machen wollen. Die Capcom-Sammlungen Street Fighter 30th Annivarys Collection, Mega Man Legacy und Mega Man X Legacy bieten neue Modi und unterhaltsame Features und haben sich mehrfach verkauft. Das jüngste Spiel, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, ist eine weitere großartige Sammlung, die den Spaß und die frenetische Action der Serie aufgreift. Gleichzeitig wurden weitere Funktionen und Änderungen hinzugefügt, die zur Verbesserung der Spiele beitragen, wie z. B. ein besseres Speichersystem, das ein- und ausgeschaltet werden kann. Das hat die Leute hier bei Culture of Gaming zum Nachdenken gebracht. Was kommt als Nächstes? Offensichtlich gibt es ein riesiges Franchise, das seine eigene Sammlung braucht! Ich spreche von der Mega Man Battle Network-Reihe und hier sind einige der Dinge, die wir gerne sehen würden.

Das ist die größte Hürde und möglicherweise das Schwierigste, was man bei einer Battle Network-Sammlung unter einen Hut bringen muss. Werden alle Spiele in einer einzigen großen Sammlung enthalten sein oder werden sie auf zwei Sammlungen aufgeteilt? Mega Man Battle Network enthält insgesamt 12 Spiele, wenn man bedenkt, dass Capcom verschiedene Versionen wie Pokemon gemacht hat. Die Liste umfasst:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Versionen: Blau und Weiß)
  • Mega Man Battle Network 4 (Red Sun und Blue Moon)
  • Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan und Team Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar und Falzar)
  • und Mega Man Battle Network Transmission auf dem Gamecube

Klar, dass es zu viele Spiele für eine einzige Sammlung gibt und das schließt die Starforce-Serie, die auf dem Nintendo DS erschienen ist, nicht mit ein. Capcom würde höchstwahrscheinlich zwei separate Sammlungen herausbringen, ähnlich wie sie es mit Mega Man X Legacy gemacht haben. Das ist an sich kein Problem, aber nach Battle Network 2 hat die Serie begonnen, sich in Richtung Pokemon-Versionen zu bewegen. Es wäre nicht ideal, aber wir könnten sehen, dass Capcom die Spiele zwischen den einzelnen Versionen aufteilt, um die Verkaufszahlen zu steigern.

Verbindung zwischen den Versionen

Die Aufteilung der Mega Man X-Spiele in zwei Sammlungen stellte kein Problem dar, da jedes Spiel ein eigenständiger Titel war. Mega Man Battle Network hingegen ist ein anderes Kaliber (Wortspiel beabsichtigt), da einige der Spiele in zwei Versionen aufgeteilt wurden. Einige Spiele würden einen Tausch zwischen beiden Versionen erfordern und die Funktionen, die jedes Spiel in jeder Iteration präsentierte, unterschieden sich erheblich.

Nichts würde sowohl neue als auch alte Spieler mehr verärgern, als die Versionen zu trennen und von den Spielern zu verlangen, dass sie zwei Xbox Ones, zwei PS4s oder zwei Nintendo Switchs haben, um eine vollständige Sammlung zu erhalten. Capcom muss sich überlegen, wie sie die Serie neu verpacken wollen. Andernfalls kommt es zu einer weiteren Situation, in der Mega Man X Legacy 1 Collection im Vergleich zu Legacy Collection 2 ein weitaus besseres Spiel ist. Ich habe nichts dagegen, wenn sie die Spiele je nach Verfügbarkeit der einzelnen Versionen aufteilen, aber sie sollten zumindest ein Link-System haben, um die Spiele miteinander zu verbinden, wenn sie auf dem gleichen System gekauft werden.

Alles muss freigeschaltet und verfügbar sein

Eines der besten und schlechtesten Dinge, die die Battle-Network-Reihe mit jeder Iteration gemacht hat, war die Erschaffung und Abschaffung verschiedener Spielmodi. Battle Network 3 hatte einen Mehrspielermodus, der es nie in andere Spiele geschafft hat. Battle Network 4 enthielt den Modus Operation Missions, der nur in Japan verfügbar war, aber in jeder Version des Spiels enthalten war und ein physisches Spielzeug erforderte! Battle Network 5 enthielt eine Fülle exklusiver Inhalte, für die verschiedene GBA-Spiele und eReader-Karten erforderlich waren.

Einige der Spiele hatten zusätzliche Spielzeug-Peripheriegeräte, die in den USA oder Großbritannien nie ankamen und nur in Japan erhältlich waren, aber alle diese Funktionen, Chips und Navis waren in den Spielen enthalten. Die einzige Möglichkeit, diese Gegenstände zu erhalten, bestand darin, die Spiele zu hacken oder mit Hilfe von Cheats. Mega Man Battle Network Collection muss all diese Gegenstände, Missionen und Spielmodi in ihrer Gesamtheit verfügbar machen. Es gibt genug Inhalte, die in den USA nicht zur Verfügung gestellt wurden, die ältere Spieler dazu verleiten würden, eine Battle Network Collection zu kaufen.

Aber gleichzeitig, wie? Niemand bei Capcom hatte damals den Weitblick, dass diese Spiele eines Tages in einem Komplettpaket wiederveröffentlicht werden würden. Einige dieser Funktionen und zusätzlichen Inhalte würden eine Menge Arbeit erfordern, um sie richtig zum Laufen zu bringen. Wir wissen nicht, wie viel Arbeit oder Geld Capcom in die Aktualisierung dieser Spiele investiert, aber hoffentlich finden sie eine gute Balance zwischen dem, was sie behalten und dem, was sie streichen.

Die Features!

Schließlich die Features und Modi, die wir uns für eine Sammlung dieser Größe wünschen würden. Zunächst einmal sind Ranglisten für die Endgegner und Speedruns zum Abschluss des Spiels ein Muss für jedes Spiel. Ranglisten waren in den vergangenen Sammlungen Standard, also keine Sorge. Ich liebe die Boss-Gauntlet-Modi von Mega Man Legacy, Mega Man X Legacy 1 und 2 und Mega Man Zero/ZX Legacy. Ein Boss-Gauntlet mit vorgefertigten Chip-Ordnern oder das Freischalten und Anpassen des eigenen Ordners zwischen jedem Kampf würde Spaß machen. Capcom weiß, was sie mit ihrem Boss-Rush-Modus machen, und es wird interessant sein, was sie machen würden, um die Bosse in dieser Serie zu remixen.

Auch eine Option für Spieler, ihre Ordner über verschiedene Spiele hinweg zu teilen, könnte der Community einen Raum geben, kreativ zu sein. Es würde nicht für jedes Spiel der Serie funktionieren, aber es wäre eine lustige Ergänzung, wenn Capcom einen Weg finden würde, die Ordner und Chips der Spieler hochzuladen, damit andere sie benutzen können. Möglicherweise mit der Möglichkeit zu tauschen, wenn es nötig ist, aber ich würde es vorziehen, wenn alle Chips verfügbar wären, anstatt auf andere Spieler für den Handel angewiesen zu sein.

Ein GameBoy Advance Filter wäre schön, der in Mega Man Zero/ZX Legacy fehlte. Die Filter, die sie jetzt haben, sind völlig in Ordnung, aber diese Spiele wurden nie auf einem CRT gespielt. Ein richtiger GameBoy Advance-Filter, der die Pixelierung und die Scan-Linien des GBA-Bildschirms emuliert, wäre eine tolle Ergänzung.

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