Hvad vi vil have fra Mega Man Battle Network Collection

Capcom har gang i noget, ikke kun udgiver de samlinger af tidligere spil, men de laver også nye udgivelser af ældre elskede spil. Resident Evil, Devil May Cry og Monster Hunter er større end de nogensinde har været før. Desuden bliver firmaet ved med at bringe samlinger af gamle franchises tilbage for fans, der søger at genopleve deres nostalgi og bringe dem til nye publikummer. Capcoms Street Fighter 30th Annivarys Collection, Mega Man Legacy og Mega Man X Legacy-samlinger tilføjer nye tilstande og sjove funktioner og har solgt adskillige eksemplarer. For nylig kom deres seneste spil, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, som er endnu en fantastisk samling, der indkapsler sjov, frenetisk action fra serien. Samtidig med at der tilføjes flere funktioner og ændringer, der er med til at forbedre dem, som f.eks. et bedre save-system, der kan slås til eller fra. Hvilket fik folkene her på Culture of Gaming til at tænke. Hvad er det næste? Der er tydeligvis en massiv franchise, der har brug for sin egen samling! Jeg taler om Mega Man Battle Network-serien, og her er nogle af de ting, vi gerne vil se.

Dette er den største hurdle og muligvis den sværeste ting at balancere for en Battle Network-samling. Vil alle spillene komme i én gigantisk samling eller vil de blive adskilt mellem to samlinger? Mega Man Battle Network indeholder i alt 12 spil, når man tænker på, at Capcom har lavet forskellige versioner ligesom Pokemon. Listen omfatter:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Versions: Blå og hvid)
  • Mega Man Battle Network 4 (Red Sun og Blue Moon)
  • Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan og Team Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar og Falzar)
  • og Mega Man Battle Network Transmission på Gamecube

Der er alt for mange spil til én samling alene, og så er Starforce-serien, der udkom til Nintendo DS, ikke medregnet. Capcom ville højst sandsynligt udgive to separate samlinger i lighed med hvad de gjorde med Mega Man X Legacy. Dette er ikke et problem i sig selv, men efter Battle Network 2 begyndte serien at dreje over på en Pokemon-versioner tilgang. Det ville ikke være ideelt, men vi kunne se Capcom adskille spillene nedad mellem de enkelte versioner for at øge salget.

Sammenhæng mellem versioner

Nu var det ikke noget problem at opdele Mega Man X-spillene i to samlinger, fordi hvert spil var en selvstændig titel. Mega Man Battle Network er på den anden side et andet bæst (ordspil), da nogle af spillene blev delt op i to versioner. Nogle spil ville kræve at bytte mellem de to versioner, og de funktioner, som hvert spil præsenterede hver iteration, var meget forskellige.

Ingen ville gøre både nye og gamle spillere mere rasende end at skille versionerne ad og kræve, at spillerne skulle have to Xbox One’er, to PS4’er eller to Nintendo Switch’er for at få en komplet samling mellem hinanden. Capcom er nødt til at overveje og tage en omhyggelig tilgang til, hvordan denne serie skal genpakkes. Ellers skaber man endnu en situation i som Mega Man X Legacy 1 Collection, der er et langt bedre spil end Legacy Collection 2. Jeg har ikke noget imod at de delte spillene op baseret på tilgængeligheden af de enkelte versioner, men de burde i det mindste have et link system til at forbinde spillene sammen hvis de er købt på samme system.

Alt skal være ulåst og tilgængeligt

En af de bedste og værste ting, som Battle Network-serien gjorde med hver iteration, var oprettelsen og afskedigelsen af forskellige spilmodes. Battle Network 3 havde en multiplayertilstand, som aldrig kom med i de andre spil. Battle Network 4 indeholdt Operation Missions, som var Japan-eksklusiv, men som var tilgængelig i alle versioner af spillet og krævede et fysisk stykke legetøj! Battle Network 5 indeholdt et væld af eksklusivt indhold, der krævede forskellige GBA-spil og eReaders-kort.

Nogle af spillene havde ekstra legetøjsperiferiudstyr, der aldrig slog igennem i USA eller Storbritannien og kun blev gjort tilgængeligt i Japan, men alle disse funktioner, chips og Navis var i spillene. Den eneste måde, hvorpå man kunne få disse ting, var ved at hacke spillene eller gennem snyderier. Mega Man Battle Network Collection er nødt til at gøre alle disse genstande, missioner og spilmodes tilgængelige i deres helhed. Der er nok indhold, som ikke blev gjort tilgængeligt i USA, der ville lokke ældre spillere til at købe en Battle Network Collection.

Men samtidig: Hvordan? Ingen i Capcom havde dengang en forudseenhed om, at disse spil en dag ville blive genudgivet i en komplet pakke. Nogle af disse funktioner og ekstra add on-indhold ville kræve en masse arbejde for at få dem til at fungere ordentligt. Vi ved ikke, hvor meget arbejde eller penge Capcom investerer i at opdatere disse spil, men forhåbentlig finder de en god balance i forhold til, hvad de skal beholde eller skære fra.

Funktionerne!

Endeligt, de funktioner og modes, som vi ville ønske for en samling af denne størrelse. Først og fremmest er leaderboards et must for bosserne og speedruns til afslutning af spillet for hvert spil. Leaderboards har været standard i de tidligere samlinger, så ingen bekymringer der. Jeg har været vild med boss gauntlet-tilstandene, som Mega Man Legacy, Mega Man X Legacy 1 og 2 og Mega Man Zero/ZX Legacy. Det ville være sjovt at have en boss gauntlet med forudlavede chipmapper eller at låse op og tilpasse din egen mappe mellem hver kamp. Capcom ved, hvad de laver med deres boss rush-tilstand, og det vil være interessant, hvad de ville lave for at remixe bosserne i denne serie.

Det ville også være interessant at have en mulighed for spillere til at dele deres mapper, der er sat op på tværs af forskellige spil, hvilket kunne give fællesskabet et rum til at være kreativt. Det ville ikke fungere for alle spil i serien, men det ville være en sjov tilføjelse, hvis Capcom fandt en måde at uploade spillerens mappe og chip sat op, så andre kunne bruge den. Eventuelt med mulighed for at bytte om nødvendigt, men jeg vil hellere have at alle chips bliver tilgængelige end at være afhængig af andre spillere for at bytte.

Et GameBoy Advance-filter ville være rart, hvilket manglede i Mega Man Zero/ZX Legacy. De filtre de har nu er helt fine, men disse spil blev aldrig spillet på en CRT-skærm. Et rigtigt GameBoy Advance-filter, der emulerer pixeleringen og scanningslinjerne på GBA-skærmen, ville være en god tilføjelse.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.