Ce que nous voulons de la collection Mega Man Battle Network

Capcom a le vent en poupe, non seulement ils sortent des collections de jeux passés, mais ils remettent aussi des jeux plus anciens et adorés. Resident Evil, Devil May Cry et Monster Hunter sont plus importants qu’ils ne l’ont jamais été. De plus, la société continue de sortir des collections d’anciennes franchises pour les fans qui cherchent à revivre leur nostalgie et à les faire découvrir à un nouveau public. Les collections Street Fighter 30th Annivarys Collection, Mega Man Legacy et Mega Man X Legacy de Capcom ajoutent de nouveaux modes, des fonctionnalités amusantes et se sont vendues à plusieurs exemplaires. Récemment, leur dernier jeu, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, est une autre excellente collection qui reprend l’action amusante et frénétique de la série. Tout en ajoutant plus de fonctionnalités et de changements qui contribuent à les améliorer, comme un meilleur système de sauvegarde qui peut être activé ou désactivé. Ce qui a fait réfléchir les gens de Culture of Gaming. Quelle est la prochaine étape ? Il est clair qu’il y a une franchise massive qui a besoin de sa propre collection ! Je parle de la série Mega Man Battle Network et voici certaines des choses que nous aimerions voir.

C’est le plus gros obstacle et probablement la chose la plus difficile à équilibrer pour une collection Battle Network. Tous les jeux seront-ils réunis en une seule collection géante ou seront-ils séparés en deux collections ? Mega Man Battle Network comprend un total de 12 jeux si l’on considère que Capcom a fait différentes versions comme Pokemon. La liste comprend :

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Versions : Bleu et Blanc)
  • Mega Man Battle Network 4 (Soleil rouge et Lune bleue)
  • Mega Man Battle Network 5 (Équipe ProtoMan et Équipe Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6. (Cybeast Gregar et Falzar)
  • et Mega Man Battle Network Transmission sur Gamecube

Cleary il y a trop de jeux pour une seule collection et cela ne comprend pas la série Starforce qui est sortie sur Nintendo DS. Capcom sortirait très probablement deux collections séparées similaires à ce qu’ils ont fait avec Mega Man X Legacy. Ce n’est pas un problème en soi mais après Battle Network 2, la série a commencé à pivoter vers une approche de versions Pokemon. Ce ne serait pas idéal mais nous pourrions voir Capcom séparer les jeux en bas de la ligne entre chaque version afin d’augmenter les ventes.

Connectivité entre les versions

La séparation des jeux Mega Man X en deux collections n’a pas posé de problème car chaque jeu était un titre autonome. Mega Man Battle Network, par contre, est une autre bête (jeu de mots) puisque certains jeux ont été divisés en deux versions. Certains jeux nécessiteraient des échanges entre les deux versions et les fonctionnalités que chaque jeu présentait à chaque itération différaient grandement.

Rien n’exaspérerait plus les nouveaux et anciens joueurs que de séparer les versions et de demander aux joueurs d’avoir deux Xbox Ones, deux PS4, ou deux Nintendo Switch pour obtenir une collection complète entre elles. Capcom doit considérer et prendre une approche prudente sur la façon de re-packager cette série. Sinon, vous créez une autre situation comme Mega Man X Legacy 1 Collection étant un jeu largement supérieur par rapport à Legacy Collection 2. Je ne me dérange pas s’ils ont fait diviser les jeux en fonction de la disponibilité de chaque version, mais ils devraient au moins avoir un système de lien pour connecter les jeux ensemble s’ils sont achetés sur le même système.

Tout doit être débloqué et disponible

L’une des meilleures et des pires choses que la série Battle Network a fait avec chaque itération était la création et le rejet de divers modes de jeu. Battle Network 3 avait un mode multijoueur qui n’a jamais été intégré aux autres jeux. Battle Network 4 comprenait Operation Missions, une exclusivité japonaise, mais disponible dans toutes les versions du jeu et nécessitant un jouet physique ! Battle Network 5 incluait une pléthore de contenu exclusif qui nécessitait différents jeux GBA et cartes eReaders.

Certains jeux avaient des périphériques jouets supplémentaires qui n’ont jamais pris aux États-Unis ou au Royaume-Uni et n’ont été rendus disponibles qu’au Japon mais toutes ces fonctionnalités, puces et Navis étaient dans les jeux. La seule façon d’obtenir ces éléments était de pirater les jeux ou de les tricher. Mega Man Battle Network Collection doit rendre tous ces éléments, missions et modes de jeu disponibles dans leur intégralité. Il y a suffisamment de contenu qui n’a pas été rendu disponible aux États-Unis qui inciterait les joueurs plus âgés à acheter une collection Battle Network.

Mais en même temps, comment ? Personne chez Capcom à l’époque n’a eu la prévoyance qu’un jour ces jeux seraient réédités dans un package complet. Certaines de ces fonctionnalités et du contenu supplémentaire nécessiteraient beaucoup de travail pour les faire fonctionner correctement. Nous ne savons pas combien de travail ou d’argent Capcom investit dans la mise à jour de ces jeux mais espérons qu’ils trouvent un bon équilibre sur ce qu’il faut garder ou couper.

Les fonctionnalités!

Enfin, les fonctionnalités et les modes que nous voudrions pour une collection de cette taille. Tout d’abord, les leaderboards sont un must pour les boss et les speedruns d’achèvement de jeu pour chaque jeu. Les classements ont été standard dans les collections précédentes, donc pas d’inquiétude à ce sujet. J’ai adoré les modes boss gauntlet de Mega Man Legacy, Mega Man X Legacy 1 et 2, et Mega Man Zero/ZX Legacy. Avoir un boss gauntlet avec des dossiers de puces pré-faites ou débloquer et personnaliser votre dossier entre chaque bataille serait amusant. Capcom sait ce qu’il fait avec leur mode boss rush et il sera intéressant ce qu’ils feraient pour remixer les boss de cette série.

Aussi, avoir une option pour les joueurs de partager leurs dossiers mis en place à travers différents jeux pourrait donner à la communauté un espace pour être créatif. Cela ne fonctionnerait pas pour chaque jeu de la série, mais ce serait un ajout amusant si Capcom trouvait un moyen de télécharger le dossier du joueur et la puce mise en place pour les autres à utiliser. Peut-être avec la possibilité d’échanger si nécessaire, mais je préférerais que tous les jetons deviennent disponibles plutôt que de dépendre des autres joueurs pour les échanges.

Un filtre GameBoy Advance serait bien, ce qui manquait dans Mega Man Zero/ZX Legacy. Les filtres qu’ils ont maintenant sont parfaitement bien mais ces jeux n’ont jamais été joués sur un CRT. Avoir un filtre GameBoy Advance approprié qui émule la pixellisation et les lignes de balayage de l’écran GBA serait un grand ajout.

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