Mitä haluamme Mega Man Battle Network Collectionilta

Capcom on hyvässä vauhdissa, sillä he eivät ainoastaan julkaise kokoelmia menneistä peleistä, vaan myös uusintaversioita vanhemmista rakastetuista peleistä. Resident Evil, Devil May Cry ja Monster Hunter ovat suurempia kuin koskaan aiemmin. Lisäksi yhtiö tuo jatkuvasti takaisin kokoelmia vanhoista franchising-peleistä faneille, jotka haluavat elää uudelleen nostalgiaa ja tuoda ne uudelle yleisölle. Capcomin Street Fighter 30th Annivarys Collection, Mega Man Legacy ja Mega Man X Legacy -kokoelmat lisäävät uusia tiloja, hauskoja ominaisuuksia ja ovat myyneet useita kappaleita. Hiljattain heidän uusin pelinsä, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection, on toinen hieno kokoelma, joka kiteyttää sarjan hauskan, kiihkeän toiminnan. Samalla se on lisännyt uusia ominaisuuksia ja muutoksia, jotka auttavat parantamaan niitä, kuten paremman tallennusjärjestelmän, jonka voi kytkeä päälle tai pois päältä. Tämä sai Culture of Gamingin väen mietteliääksi. Mitä seuraavaksi? On selvää, että yksi massiivinen pelisarja tarvitsee oman kokoelmansa! Tarkoitan Mega Man Battle Network -sarjaa ja tässä muutamia asioita, joita haluaisimme nähdä.

Tämä on suurin este ja kenties vaikeinta tasapainottaa Battle Network -kokoelmaa. Tulevatko kaikki pelit yhteen jättimäiseen kokoelmaan vai erotellaanko ne kahteen kokoelmaan? Mega Man Battle Network sisältää yhteensä 12 peliä, kun ottaa huomioon, että Capcom teki Pokemonien tapaan eri versioita. Lista sisältää:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Versiot: Blue ja White)
  • Mega Man Battle Network 4 (Red Sun ja Blue Moon)
  • Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan ja Team Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar ja Falzar)
  • ja Mega Man Battle Network Transmission Gamecubella

Cleary on liian monta peliä pelkästään yhdelle kokoelmalle, eikä tähän ole laskettu mukaan Nintendo DS:lle ilmestynyttä Starforce sarjaa. Capcom todennäköisesti julkaisisi kaksi erillistä kokoelmaa samaan tapaan kuin mitä he tekivät Mega Man X Legacyn kanssa. Tämä ei sinänsä ole ongelma, mutta Battle Network 2:n jälkeen sarja alkoi kääntyä Pokemon-versioiden suuntaan. Se ei olisi ihanteellista, mutta voisimme nähdä Capcomin erottavan pelit toisistaan versioiden välillä myynnin lisäämiseksi.

Yhteensopivuus versioiden välillä

Nyt Mega Man X:n pelien jakaminen kahteen kokoelmaan ei muodostunut ongelmaksi, koska jokainen peli oli itsenäinen nimike. Mega Man Battle Network sen sijaan on eri asia(pun intended), koska osa peleistä jaettiin kahteen versioon. Jotkut pelit vaativat kaupankäyntiä molempien versioiden välillä ja ominaisuudet, joita kukin peli esitti jokaisessa iteraatiossaan, erosivat huomattavasti toisistaan.

Mikään ei raivostuttaisi sekä uusia että vanhoja pelaajia enempää kuin versioiden erottaminen toisistaan ja se, että pelaajilta vaadittaisiin kahta Xbox Onea, kahta PS4:ää tai kahta Nintendo Switchiä saadakseen täydellisen kokoelman keskenään. Capcomin on harkittava ja suhtauduttava huolellisesti siihen, miten tämä sarja pakataan uudelleen. Muuten luodaan uusi tilanne, jossa esimerkiksi Mega Man X Legacy 1 Collection on huomattavasti parempi peli verrattuna Legacy Collection 2:een. Minua ei haittaisi, jos he jakaisivat pelit eri versioihin kunkin version saatavuuden perusteella, mutta heillä pitäisi olla ainakin linkkijärjestelmä, joka yhdistää pelit toisiinsa, jos ne ostetaan samasta järjestelmästä.

Kaiken pitää olla auki ja saatavilla

Yksi parhaista ja huonoimmista asioista, joita Battle Network -sarja teki jokaisessa iteraatiossaan, oli erilaisten pelimoodien luominen ja poistaminen. Battle Network 3:ssa oli moninpelitila, joka ei koskaan päässyt muihin peleihin. Battle Network 4 sisälsi Operation Missionsin, joka oli Japanin yksinoikeus, mutta saatavilla mistä tahansa peliversiosta ja vaati fyysisen lelun! Battle Network 5 sisälsi runsaasti yksinoikeussisältöä, joka vaati erilaisia GBA-pelejä ja eReaders-kortteja.

Joissain peleissä oli ylimääräisiä lelu-oheislaitteita, jotka eivät koskaan yleistyneet Yhdysvalloissa tai Iso-Britanniassa, ja ne tehtiin saataville vain Japanissa, mutta kaikki nuo ominaisuudet, pelimerkit ja navit olivat peleissä. Ainoa tapa jolla nuo kohteet sai oli hakkeroida pelejä tai huijata. Mega Man Battle Network Collectionin on saatava kaikki nämä esineet, tehtävät ja pelitilat saataville kokonaisuudessaan. On tarpeeksi sisältöä, jota ei tehty saataville Yhdysvalloissa, joka houkuttelisi vanhempia pelaajia ostamaan Battle Network Collectionin.

Mutta samaan aikaan, Miten? Kenelläkään Capcomilla ei tuolloin ollut kaukonäköisyyttä, että jonain päivänä nämä pelit julkaistaisiin uudelleen kokonaisena pakettina. Osa näistä ominaisuuksista ja ylimääräisestä lisäsisällöstä vaatisi paljon työtä saadakseen ne toimimaan kunnolla. Emme tiedä, kuinka paljon työtä tai rahaa Capcom sijoittaa näiden pelien päivittämiseen, mutta toivottavasti he löytävät hyvän tasapainon sen suhteen, mitä pitää säilyttää ja mitä leikata pois.

Ominaisuudet!

Loppujen lopuksi ominaisuudet ja tilat, joita haluaisimme tämän kokoiseen kokoelmaan. Ensinnäkin leaderboardit ovat ehdoton edellytys pomoille ja pelin loppuunsaattamisen speedruns jokaiselle pelille. Leaderboardit ovat olleet vakiona aiemmissa kokoelmissa, joten ei huolta siitä. Olen pitänyt Mega Man Legacyn, Mega Man X Legacy 1:n ja 2:n sekä Mega Man Zero/ZX Legacyn boss gauntlet -tiloista. Pomo gauntlet valmiilla siru kansioilla tai avaamalla ja muokkaamalla kansioita jokaisen taistelun välillä olisi hauskaa. Capcom tietää, mitä se tekee boss rush -moodillaan ja olisi mielenkiintoista, mitä he tekisivät remixiksi tämän sarjan pomoista.

Myös se, että pelaajilla olisi mahdollisuus jakaa eri peleihin asetettuja kansioitaan, voisi antaa yhteisölle tilaa olla luova. Se ei toimisi kaikissa sarjan peleissä, mutta olisi hauska lisä, jos Capcom löytäisi tavan ladata pelaajan kansio ja siru asetettuna muiden käytettäväksi. Mahdollisesti mahdollisuudella vaihtaa tarvittaessa, mutta mieluummin kaikki pelimerkit tulisivat saataville, kuin että olisin riippuvainen muiden pelaajien kaupoista.

GameBoy Advance -suodatin olisi kiva, joka puuttui Mega Man Zerosta/ZX Legacysta. Nykyiset filtterit ovat ihan ok, mutta näitä pelejä ei koskaan pelattu CRT:llä. Kunnon GameBoy Advance -suodatin, joka emuloi GBA:n näytön pikselöintiä ja skannausviivoja, olisi loistava lisäys.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.