Mit szeretnénk a Mega Man Battle Network Collectiontől

A Capcomnak nem csak a korábbi játékok gyűjteményeit adják ki, hanem régebbi, szeretett játékaikat is újraforgatják. A Resident Evil, a Devil May Cry és a Monster Hunter nagyobbak, mint valaha is voltak. Emellett a cég folyamatosan hozza vissza a régi franchise-ok gyűjteményeit a nosztalgiát újraélni vágyó rajongók számára, és új közönséghez juttatja el őket. A Capcom Street Fighter 30th Annivarys Collection, a Mega Man Legacy és a Mega Man X Legacy gyűjtemények új játékmódokat, szórakoztató funkciókat adnak hozzá, és számos példányban keltek el. A közelmúltban megjelent legújabb játékuk, a Mega Man Zero/ZX Legacy Collection egy újabb remek gyűjtemény, amely a sorozat szórakoztató, frenetikus akcióját foglalja magába. Miközben további funkciókat és változtatásokat is hozzáad, amelyek segítenek javítani rajtuk, mint például a jobb mentési rendszer, amelyet be- és kikapcsolhatunk. Ami elgondolkodtatta a Culture of Gaming munkatársait. Mi lesz a következő lépés? Egyértelmű, hogy van egy hatalmas franchise, amelynek szüksége van egy saját gyűjteményre! A Mega Man Battle Network sorozatról beszélek, és íme néhány dolog, amit szívesen látnánk.

Ez a legnagyobb akadály és talán a legnehezebb dolog, amit egy Battle Network gyűjtemény esetében egyensúlyba kell hozni. Az összes játék egy hatalmas gyűjteményben lesz, vagy szét lesznek választva két gyűjtemény között? A Mega Man Battle Network összesen 12 játékot tartalmaz, ha figyelembe vesszük, hogy a Capcom a Pokemonhoz hasonlóan különböző verziókat készített. A lista a következőket tartalmazza:

  • Mega Man Battle Network
  • Mega Man Battle Network 2
  • Mega Man Battle Chip Challenge
  • Mega Man Battle Network 3 (Verziók: Kék és fehér)
  • Mega Man Battle Network 4 (Red Sun és Blue Moon)
  • Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan és Team Colonel)
  • Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
  • Mega Man Battle Network 6. (Cybeast Gregar és Falzar)
  • és Mega Man Battle Network Transmission Gamecube-on

Cleary túl sok játék van egyetlen gyűjteményhez, és ebben még nincs benne a Nintendo DS-re megjelent Starforce sorozat. A Capcom valószínűleg két külön gyűjteményt adna ki, hasonlóan ahhoz, amit a Mega Man X Legacy-val tettek. Ez önmagában nem probléma, de a Battle Network 2 után a sorozat elkezdett a Pokemon verziókhoz hasonlóan pálfordulni. Nem lenne ideális, de elképzelhető, hogy a Capcom az eladások növelése érdekében szétválasztja a játékokat az egyes verziók között.

Versziók közötti kapcsolat

A Mega Man X játékok két gyűjteményre osztása nem jelentett problémát, mivel minden játék önálló cím volt. A Mega Man Battle Network viszont más tészta(szóviccnek szánták), mivel néhány játékot két verzióra osztottak. Néhány játék esetében a két verzió között kereskedni kellett volna, és az egyes játékok által bemutatott funkciók minden egyes iterációban jelentősen különböztek.

Mi sem dühítené fel jobban az új és a régi játékosokat, mint a verziók szétválasztása és az, hogy a játékosoknak két Xbox One-t, két PS4-et vagy két Nintendo Switch-et kellene birtokolniuk ahhoz, hogy teljes gyűjteményt kapjanak egymás között. A Capcomnak át kell gondolnia és körültekintően kell megközelítenie, hogyan csomagolja újra ezt a sorozatot. Ellenkező esetben egy újabb olyan helyzetet teremt, mint például a Mega Man X Legacy 1 Collection, amely egy sokkal jobb játék a Legacy Collection 2-höz képest. Nem bánnám, ha az egyes verziók elérhetősége alapján szétválasztanák a játékokat, de legalább egy összekötő rendszerrel kellene összekötni a játékokat, ha ugyanarra a rendszerre vásárolják meg őket.

Mindennek feloldottnak és elérhetőnek kell lennie

A Battle Network sorozat egyik legjobb és legrosszabb dolog, amit minden egyes iterációval tett, a különböző játékmódok létrehozása és elvetése volt. A Battle Network 3-ban volt egy olyan többjátékos mód, amely soha nem került be a többi játékba. A Battle Network 4 tartalmazta az Operation Missions-t, amely Japán-exkluzív volt, de a játék bármelyik verziójából elérhető volt, és fizikai játékra volt szükség! A Battle Network 5 rengeteg exkluzív tartalmat tartalmazott, amelyek különböző GBA játékokat és eReaders kártyákat igényeltek.

Néhány játéknak voltak extra játékperifériái, amelyek soha nem terjedtek el az USA-ban vagy az Egyesült Királyságban, és csak Japánban váltak elérhetővé, de ezek a funkciók, chipek és Navik mind benne voltak a játékokban. Ezeket az elemeket csak úgy lehetett megszerezni, hogy meg kellett hackelni a játékokat, vagy csalókon keresztül. A Mega Man Battle Network Collectionnek ezeket az elemeket, küldetéseket és játékmódokat teljes egészében elérhetővé kell tennie. Elég olyan tartalom van, ami nem vált elérhetővé az USA-ban, ami a régebbi játékosokat arra csábítaná, hogy megvásárolják a Battle Network gyűjteményt.

Mivel egyidejűleg Hogyan? A Capcomnál akkoriban senki sem látta előre, hogy egyszer majd teljes csomagban újra kiadják ezeket a játékokat. Néhány ilyen funkció és extra kiegészítő tartalom rengeteg munkát igényelne, hogy megfelelően működjenek. Nem tudjuk, mennyi munkát vagy pénzt fektet a Capcom ezeknek a játékoknak a frissítésébe, de remélhetőleg megtalálják a megfelelő egyensúlyt, hogy mit tartsanak meg és mit vágjanak ki.

A funkciók!

Végre a funkciók és módok, amelyeket egy ilyen méretű gyűjteményhez szeretnénk. Először is, a leaderboardok elengedhetetlenek a főnökök és a játék befejezésének speedruns minden játékhoz. A leaderboardok a korábbi gyűjteményekben már alapfelszereltségnek számítottak, úgyhogy ott nem kell aggódni. A Mega Man Legacy, a Mega Man X Legacy 1 és 2, valamint a Mega Man Zero/ZX Legacy boss gauntlet módjait imádtam. Miután egy boss gauntlet előre elkészített chip mappák vagy feloldása és testre mappát minden egyes csata között szórakoztató lenne. A Capcom tudja, hogy mit csinál a boss rush módjával, és érdekes lesz, hogy mit csinálnának a sorozat főnökeinek remixelésére.

Azzal, hogy a játékosok megoszthatnák a különböző játékokban beállított mappáikat, teret adhatna a közösségnek a kreativitásra. Ez nem működne a sorozat minden játékában, de szórakoztató kiegészítés lenne, ha a Capcom megtalálná a módját annak, hogy a játékos mappáját és chipjét feltöltsék, hogy mások is használhassák. Esetleg azzal a lehetőséggel, hogy szükség esetén cserélni lehessen, de én inkább szeretném, ha az összes chip elérhetővé válna, minthogy más játékosokra hagyatkozzunk a cserékben.

A GameBoy Advance szűrő jó lenne, ami a Mega Man Zero/ZX Legacyből hiányzott. A mostani szűrők teljesen rendben vannak, de ezeket a játékokat sosem játszották CRT-n. Egy megfelelő GameBoy Advance szűrő, ami emulálja a GBA képernyő pixelezettségét és letapogatási vonalait, nagyszerű kiegészítés lenne.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.