Toto je největší překážka a možná nejtěžší věc, kterou je třeba pro kolekci Battle Network vyvážit. Budou všechny hry v jedné obří kolekci, nebo budou rozděleny mezi dvě kolekce? Mega Man Battle Network obsahuje celkem 12 her, když uvážíte, že Capcom vytvořil různé verze jako Pokémon. Seznam zahrnuje:
Mega Man Battle Network
Mega Man Battle Network 2
Mega Man Battle Chip Challenge
Mega Man Battle Network 3 (verze: Mega Man Battle Network 4 (Red Sun a Blue Moon)
Mega Man Battle Network 5 (Team ProtoMan a Team Colonel)
Mega Man Battle Network 5 DS Double Team
Mega Man Battle Network 6 (Cybeast Gregar a Falzar)
a Mega Man Battle Network Transmission na Gamecube
Celkem je příliš mnoho her na jednu samotnou kolekci a to nepočítám sérii Starforce, která vyšla na Nintendo DS. Capcom by nejspíš vydal dvě samostatné kolekce podobně, jako to udělal s Mega Man X Legacy. To samo o sobě není problém, ale po Battle Network 2 se série začala obracet k přístupu verzí Pokémonů. Nebylo by to ideální, ale mohli bychom se dočkat toho, že Capcom oddělí hry po linii mezi jednotlivými verzemi, aby zvýšil prodeje.
Spojitost mezi verzemi
Nyní rozdělení her Mega Man X do dvou kolekcí nepředstavovalo problém, protože každá hra byla samostatný titul. Naproti tomu Mega Man Battle Network je jiná potvora(slovní hříčka), protože některé hry byly rozděleny do dvou verzí. Některé hry by vyžadovaly výměnu mezi oběma verzemi a funkce, které každá hra představovala v každé iteraci, se značně lišily.
Nic by nové i staré hráče nerozzuřilo víc než rozdělení verzí od sebe a požadavek, aby hráči měli dva Xboxy, dvě PS4 nebo dvě Nintenda Switch, aby získali kompletní kolekci mezi sebou. Capcom musí zvážit a pečlivě přistoupit k tomu, jak tuto sérii přebalit. V opačném případě vznikne další situace, kdy například Mega Man X Legacy 1 Collection bude ve srovnání s Legacy Collection 2 výrazně lepší hrou. Nevadilo by mi, kdyby hry rozdělili podle dostupnosti jednotlivých verzí, ale měli by mít alespoň systém propojení, který by hry spojil dohromady, pokud jsou zakoupeny na stejném systému.
Všechno musí být odemčené a dostupné
Jednou z nejlepších a nejhorších věcí, které série Battle Network s každou iterací dělala, bylo vytváření a propouštění různých herních režimů. Battle Network 3 měla režim pro více hráčů, který se do dalších her nikdy nedostal. Battle Network 4 obsahoval Operaci Mise, která byla exkluzivní pro Japonsko, ale dostupná z jakékoliv verze hry a vyžadovala fyzickou hračku! Battle Network 5 obsahovala spoustu exkluzivního obsahu, který vyžadoval různé GBA hry a eReaders karty.
Některé hry měly dodatečné periferie s hračkami, které se nikdy neujaly v USA nebo Velké Británii a byly k dispozici pouze v Japonsku, ale všechny tyto funkce, čipy a Navis byly ve hrách. Jediný způsob, jak tyto předměty získat, zahrnoval hackování her nebo pomocí cheatů. Mega Man Battle Network Collection musí všechny tyto předměty, mise a herní režimy zpřístupnit v plném rozsahu. Existuje dostatek obsahu, který nebyl v USA zpřístupněn a který by starší hráče nalákal ke koupi kolekce Battle Network.
Ale zároveň: Jak? Nikdo v Capcomu v té době nepředvídal, že jednoho dne budou tyto hry znovu vydány v kompletním balení. Některé z těchto funkcí a dalšího přídavného obsahu by vyžadovaly spoustu práce, aby správně fungovaly. Nevíme, kolik práce a peněz Capcom investuje do aktualizace těchto her, ale doufejme, že najdou dobrou rovnováhu v tom, co zachovat a co vyškrtnout.
Funkce!“
Nakonec funkce a režimy, které bychom chtěli pro kolekci této velikosti. Především žebříčky jsou nutností pro bosse a speedrun dokončení hry pro každou hru. V minulých kolekcích byly žebříčky standardem, takže se jich nemusíte obávat. Líbily se mi režimy bossovských rukavic, které nabízí Mega Man Legacy, Mega Man X Legacy 1 a 2 a Mega Man Zero/ZX Legacy. Mít rukavici s bossy s předpřipravenými složkami žetonů nebo odemykat a přizpůsobovat si složky mezi jednotlivými bitvami by bylo zábavné. Capcom ví, že to dělá se svým režimem boss rush, a bude zajímavé, co by vytvořil za remixy bossů v této sérii.
Také možnost, aby hráči mohli sdílet své složky nastavené v různých hrách, by mohla dát komunitě prostor pro kreativitu. Nefungovalo by to pro každou hru v sérii, ale byl by to zábavný doplněk, kdyby Capcom našel způsob, jak nahrát složku hráče a nastavený čip pro ostatní. Případně s možností výměny v případě potřeby, ale byl bych raději, kdyby byly k dispozici všechny čipy, než se spoléhat na výměnu s ostatními hráči.
Pěkný by byl filtr pro GameBoy Advance, který chyběl v Mega Man Zero/ZX Legacy. Filtry, které mají nyní, jsou naprosto v pořádku, ale tyto hry se nikdy nehrály na CRT. Mít pořádný GameBoy Advance filtr, který by emuloval pixelaci a skenovací čáry obrazovky GBA, by byl skvělý doplněk.