Set Dungeon sono una caratteristica della modalità avventura di Diablo III, introdotta nella patch 2.4.
- Panoramica
- Set Portals
- Elenco dei Set Dungeon
- Barbaro
- Chiamata del Re Immortale
- Potere della Terra
- Legacy of Raekor
- Ira dei Wastes
- Crusader
- Armatura di Akkhan
- Eredità di Roland
- Seeker of the Light
- Spine dell’Invocatore
- Demon Hunter
- Embodiment of the Marauder
- La vendetta di Natalya
- The Shadow’s Mantle
- Unhallowed Essence
- Monk
- Inna’s Mantra
- Abito del Re Scimmia
- Raiment of a Thousand Storms
- Strategia di Uliana
- Necromante
- Ossa di Rathma
- Grazia di Inarius
- Sindone del Maestro della Pestilenza
- Avatar di Trag’Oul
- Witch Doctor
- Imbracatura Helltooth
- Veste del mietitore di giada
- Spirito di Arachyr
- Haunt di Zunimassa
- Wizard
- Delsere’s Magnum Opus
- Firebird’s Finery
- Tal Rasha’s Elements
- Vyr’s Amazing Arcana
- Mastery Walkthrough
- Sviluppo
Panoramica
“Ora lo vedo. I miei fratelli e le mie sorelle saranno attratti da questi luoghi di potere, e io non posso fermarli. Posso solo sperare che alcuni di loro si dimostrino più abili di me e vedano chiaramente gli schemi prima che la chiamata li prenda. Forse scopriranno anche perché esistono queste segrete. Per me è troppo tardi. Sento il richiamo e so che devo ascoltarlo, a qualunque costo”.
– Never Ending Questions(src)
I dungeon del set sono progettati per i giocatori che hanno quasi raggiunto il massimo delle prestazioni con i loro set di armature bonus. Questi dungeon ruotano intorno ai bonus del set per specifici set di armature da 6 pezzi. Possono essere completati in gruppo, ma solo il creatore del dungeon ha bisogno di indossare il set, e solo lui otterrà il completamento e il credito per gli obiettivi (ancora, però, gli altri giocatori possono supportarli con uccisioni extra e buff). I mostri all’interno non lasciano alcun bottino (ma concedono comunque esperienza).
Ogni Set Dungeon ha tre obiettivi normali e un obiettivo di maestria.
- Il primo obiettivo è sempre uccidere abbastanza nemici senza subire danni fatali. Solo la morte effettiva conta; essere salvati dalla morte da abilità speciali e oggetti non farà fallire il dungeon. I personaggi hardcore non saranno definitivamente uccisi se “muoiono” nel Set Dungeon.
- Il secondo obiettivo richiede che un certo numero di nemici siano uccisi o colpiti dalle abilità del giocatore (di quelle che sono potenziate dal rispettivo set) in un modo che richiede un po’ di pratica per essere usato efficacemente.
- Il terzo obiettivo è simile al secondo (richiede anche di usare i vantaggi del set), o conferisce un’ulteriore limitazione, di solito non essere colpiti da un attacco specifico del mostro, affisso, o effetto di controllo della folla.
- L’obiettivo di maestria richiede di battere tutti e tre i suddetti obiettivi entro un limite di tempo (di solito 4:30) e di uccidere tutti i mostri nel dungeon, che è leggermente più di quanto richiede il primo obiettivo.
Lo scopo è quello di completare il primo (uccidere il numero specificato di nemici senza morire) obiettivo, e almeno uno dei due (secondo e/o terzo) in una sola corsa. La valutazione della maestria è facoltativa e richiede l’uccisione di tutti i nemici e il completamento di tutti gli obiettivi entro il tempo limite (obiettivo della maestria). La maggior parte degli obiettivi visualizzano suggerimenti quando vengono tentati: per esempio, se è necessario colpire un certo numero di nemici con un singolo lancio, verrà visualizzato ogni volta il numero di nemici colpiti.
I dungeon del set non sono randomizzati: hanno sempre lo stesso layout, nemici, compiti ecc. Ci sarà una grande quantità (centinaia) di mostri regolari di tipo fisso, e diversi mostri unici identici (sempre dello stesso tipo), che avranno affissi fissi. Tuttavia, gli Elite spawnano in posizioni casuali ogni volta (a meno che non sia indicato diversamente). In origine, c’era anche l’idea di un boss alla fine di ogni dungeon, progettato per ‘testare’ il set che il giocatore ha acquisito, ma questa idea è stata scartata.
Ci sono quattro dungeon per classe (totale di 24, più altri 4 per i Negromanti): Patterns of Justice e Aegis of Valor non hanno i loro dungeon dedicati. Se un giocatore completa gli obiettivi per ognuno dei quattro dungeon di una classe, riceverà uno speciale gagliardetto di classe che riflette il suo risultato, e un altro gagliardetto per completarli tutti con il grado di Maestria. Se tutti i 24 dungeon delle classi tranne i Negromanti vengono completati, si riceveranno delle ali speciali: Ali dei Dedicati. Se i 24 dungeon vengono completati con il grado di Maestria, si riceverà un altro set di ali: Ali della Maestria. Inoltre, un Sigillo Stendardo viene concesso per ognuno dei 28 dungeon, indipendentemente dal rating.
Un giocatore deve avere il bonus set attivo per tutti e 6 gli oggetti per entrare nel dungeon. Con l’Anello della Grandezza Reale, il requisito scende a 5 pezzi dello stesso set per entrare in un dungeon.
I giocatori non possono morire in un Set Dungeon, ma sono costretti a ricominciare se perdono tutte le vite o falliscono il secondo e il terzo obiettivo. A partire dalla 2.6.0, il modo più semplice per riavviare il dungeon, per evitare di morire o di spostarsi fino all’ingresso, è quello di utilizzare il Portale della città, che non viene interrotto dai danni nei Set Dungeon, e poi prendere un portale di ritorno.
I Set Dungeon sono sparsi in tutto il mondo, le loro posizioni sono accennate nella Biblioteca dei quartieri reali di Leoric, e i mostri d’élite nei Set Dungeon lasciano periodicamente cadere voci di storia sulla natura dei dungeon. Se il giocatore entra nella Biblioteca indossando un set di 6+ oggetti, troverà un libro di storia con suggerimenti per trovare il suo attuale set dungeon.
La difficoltà del set dungeon è statica (da qualche parte vicino a T4 o T5), e non può essere modificata. L’attuale impostazione della difficoltà non ha alcun effetto su di essa. Tuttavia, la maggior parte degli obiettivi sono specificamente progettati in modo che la difficoltà di gioco abbia un impatto minimo sulla difficoltà del loro completamento.
Alcuni oggetti Leggendari o Set rendono gli obiettivi Set Dungeon molto più facili o addirittura li banalizzano. Tuttavia, bisogna fare attenzione al fatto che alcuni obiettivi richiedono al giocatore di completare un’azione specifica senza uccidere prematuramente i nemici, quindi un equipaggiamento troppo potente può talvolta essere uno svantaggio. Smontare o cambiare gli oggetti e persino le abilità può risolvere questi problemi, se necessario. Tuttavia, non si possono cambiare abilità e/o equipaggiamento mentre si è all’interno del dungeon, quindi questo deve essere fatto in anticipo.
A partire dalla patch 2.6.0, tutti i mostri all’interno dei Set Dungeon sono evidenziati sulla mappa fin dall’inizio.
Set Portals
“Ho trovato altri portali enigmatici. Sono nascosti ma ovunque. Mi chiamano, ma metterci piede significa essere trascinati più a fondo nel mistero delle segrete che si trovano al di là. Non riesco a pensare ad altro. Dovrei trovare un modo per chiudere i portali, anche solo per salvarmi da me stesso”.
– Maddening Questions(src)
I portali per Set Dungeons sono nascosti in posizioni fisse (vedi dettagli sotto). Una silhouette trasparente di un obelisco è appena visibile e si materializza quando il giocatore si avvicina. Un portale si apre quando ci si avvicina a un obelisco. Gli obelischi appaiono e permettono l’ingresso solo se il personaggio indossa un set completo corrispondente.
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Elenco dei Set Dungeon
Barbaro
Chiamata del Re Immortale
- Suggerimento alla posizione: Alleanza del Sole morente, il portale è posto. Nelle ossa di una città un tempo grande, vicino all’entrata principale, dove la distruzione è piovuta sui coraggiosi…
- Posizione: Rovine di Sescheron, all’interno delle rovine e a destra del cancello principale
- Obiettivi:
- Uccidere 168 mostri senza subire danni fatali
- Uccidere ogni Elite usando il bonus di danno del 4000% (sia con Ira del Berserker che con Richiamo degli Antichi attivi)
- Uccidere 150 nemici mentre Ira del Berserker è attiva.
- Tempo limite di padronanza: 4:30
- Mostro unico: Guardiano del Re
Potere della Terra
- Capovolgimento: …poiché questo si è dimostrato inaccessibile, sono stato costretto a collocarlo fuori dalla corte dell’imperatore bugiardo. – Fratello Althun
- Posizione: attraverso la Città di Caldeum, subito prima dell’entrata del Palazzo Imperiale (entrata della boss fight di Belial), balcone sud
- Obiettivi:
- Uccidi 232 mostri senza subire danni fatali
- Usa Leap, Ground Stomp e poi Earthquake in meno di 6 secondi su ogni Elite
- Congela e uccidi almeno 1 nemico ogni 10 secondi per 1 minuto
- Mastery time limit: 4:27
- Mostro unico: Defender of Might
Legacy of Raekor
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, ho fatto come da istruzioni, e posizionato il portale dove le torce bruciano ai piedi delle colonne in rovina, e l’acqua ha il colore del sangue…
- Posizione: attraverso l’Enclave dei Sopravvissuti, uscita sud-est alle Rovine Invase, avvicinarsi alle rovine, a sinistra dell’entrata
- Obiettivi:
- Uccidere 375 mostri senza subire danni fatali
- Colpire 15 nemici con una sola Carica Furiosa (6 volte)
- Colpire diversi nemici con uno spender bonus di 5 pile (14000%) 15 volte
- Tempo limite di padronanza: 4:27
- Mostro unico: Ira di Raekor
Ira dei Wastes
- Suggerimento sulla posizione: Alleanza del Sole morente, buone notizie: ho messo il portale in un luogo accessibile solo ai più potenti. Si trova in un’antica e folle fortezza, in una terra lontana. Ci sono molti percorsi strani, ma il portale è molto vicino all’entrata.
- Posizione: Fortezza di Pandemonium Livello 1, dal Waypoint fino all’uscita dell’Ariete.
- Obiettivi:
- Uccidere 161 mostri senza subire danni fatali
- Rendere 10 nemici diversi contemporaneamente (5 volte)
- Non subire danni fisici per tutta la durata del dungeon (trappole incluse!)
- Tempo limite di padronanza: 4:27
- Mostro unico: Wrath Dealer
Crusader
Armatura di Akkhan
- Suggerimento sulla posizione: Alleanza del Sole morente, il portale è in posizione. Si trova sotto la parte principale del mastio. Pensare che gli armaioli ci passeranno davanti ogni giorno e non sapranno mai che è lì…
- Posizione: Bastion’s Keep, giù nell’Armeria e in fondo alla stanza di Leah, accanto al suo diario.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidi 205 mostri senza subire danni fatali
- Usa Condanna su 10 nemici diversi contemporaneamente (10 volte)
- Uccidi 150 nemici mentre sei imbevuto del Campione di Akarat
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Guardiano di Akkhan
Eredità di Roland
- Suggerimento sulla posizione: Alleanza del sole morente, ho seguito un pezzo di strada nel deserto. A est, portava a un campo dove dei cultisti squilibrati tengono i loro prigionieri. Li ho lasciati al loro destino, e ho messo il portale sulla strada a ovest, dove finisce…
- Location: Atto II, Strada per Alcarnus, segui la strada del deserto fino al bordo sinistro della mappa verso un vicolo cieco
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidi 490 Mostri senza subire danni fatali
- Colpisci 12 nemici diversi con un singolo Attacco Sweep (7 volte)
- Spendi 300 Wrath entro 10 secondi (5 volte)
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Defender of Legacy
Seeker of the Light
- Location Hint: … in un passaggio sotterraneo, dove nessun pericolo era in agguato, sorprendentemente. Qui è dove ho messo il portale, anche se i miei stivali e pantaloni si sono inzuppati nel processo. -Sister Morfan
- Posizione: Dal waypoint Ancient Waterway nell’Atto II, al Waterlogged Passage, e fino in fondo, proprio prima della prossima uscita, sulla destra.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 252 mostri senza subire danni fatali
- Cantare la Spada Cadente 3 volte entro 15 secondi (3 volte)
- Non essere colpito da un solo Mortaio
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Protettore della Luce
Spine dell’Invocatore
- Suggerimento sulla posizione: … mancando qualsiasi altra opzione, ho messo il portale vicino alla città più sfortunata che ho potuto trovare. Si trova su una strada che guarda la città e conduce alle sue porte. – Fratello Jurmu
- Posizione: da New Tristram all’indietro fino a Overlook Road (dove i giocatori iniziano il gioco). Molto vicino a quel punto, verso il fondo.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 157 mostri senza subire danni fatali
- Farsi colpire da 75 lance lanciate da Khazra Impalers del Clan del Sangue e del Clan della Luna
- Uccidere 5 Elites mentre si è in Consacrazione con Pelle di Ferro attiva
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Champion of Thorns
Demon Hunter
Embodiment of the Marauder
- Location Hint: …tra il ponte e il passaggio ho trovato una balista demoniaca. Ho continuato verso l’incrocio, e lì ho visto una piattaforma che guardava giù sulla lava. È lì che si trova ora il portale. – Fratello Aweebul
- Posizione: Dal Ponte di Korsikk verso il centro dei Campi di Macellazione, vicino al grande trabucco, in un ponte sulla lava.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 116 mostri senza subire danni mortali
- Mantenere un minimo di 3 Sentinelle attive per tutta la durata del dungeon.
- Non permettere a nessun nemico di entrare nel raggio d’azione della mischia.
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Predone malevolo
La vendetta di Natalya
- Suggerimento sulla posizione: Alleanza del sole morente, è fatta. Giace in attesa, mentre la vecchia chiesa brucia per mano della Congrega. – Suor Nyssa
- Posizione: Wortham Chapel, fuori dalla cantina
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 200 mostri senza subire danni fatali
- Mantenere una costante Pioggia di Vendetta per 90 secondi.
- Non esaurire Odio.
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Vengeance Guardian
The Shadow’s Mantle
- Suggerimento alla posizione: Alleanza del Sole morente, la strada è stata più difficile di quanto avessimo immaginato, ma ho posizionato e aperto il portale sul percorso verso il Cuore della Fortezza. – Fratello Lyam
- Posizione: Fortezza di Pandemonium, fino alla fine (come verso Malthael), all’inizio del livello 3.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 122 mostri senza subire danni mortali
- Catena danni bonus Impale su 20 nemici consecutivi (5 volte)
- Rallenta 45 nemici diversi con Shadow Power
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Shadow Servant
Unhallowed Essence
- Location Hint: …Ho ucciso un numero qualsiasi di sand wasps e Lacuni mentre seguivo il sentiero a sud, e dove ha virato a ovest, ho posizionato il portale vicino a un vecchio carro in rovina. Ora proseguirò verso ovest e berrò del vino al bazar. – Fratello Althun
- Posizione: dal Waypoint di Howling Plateau, a sud attraverso il canyon e nell’angolo in basso a destra della mappa. Si trova a est del Bazar Caldeum, vicino a dove i giocatori incontrano per la prima volta Eirena (angolo sud-est).
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 320 mostri senza subire danni fatali
- Colpire 20 nemici con un singolo Multishot. (6 volte)
- Non scendere mai sotto il 50% della Disciplina massima.
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Unhallowed Champion
Monk
Inna’s Mantra
- Location Hint: …con l’unico piccolo inconveniente di dover uccidere alcuni mercanti del deserto, che usano la strada rialzata per vendere la loro merce, che mi sono capitati addosso mentre stavo completando il mio compito. – Fratello maggiore Morbihan
- Posizione: Dall’esterno dell’Accampamento Nascosto nel Bazar Caldeum, e a sinistra quando si è dentro la Sopraelevata allagata. Il portale si trova di fronte all’uscita della Cisterna Rovinata.
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 345 mostri senza subire danni fatali
- Sciogliere alleati mistici quando ci sono almeno 10 nemici entro 10 metri dal Monaco (5 volte)
- Non essere congelato (nota: prendere danni da freddo dai cristalli non conta)
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Guardiano dell’Innas
Abito del Re Scimmia
- Suggerimento alla posizione: …sono sbalordito che Fratello Lyam sia riuscito a trovare un modo… il Pinnacolo? Non l’avrei creduto possibile. – Fratello Draves
- Posizione: Dal livello 2 della Guglia d’Argento e verso il Pinnacolo del Cielo, nell’angolo in alto a sinistra dell’entrata dell’arena dei boss di Diablo
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 380 mostri senza subire danni fatali
- Mantenere Vento Spazzante per la durata del dungeon
- Usare le esche, colpisci 20 nemici diversi in 6 secondi (5 volte)
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Monkey Guardian
Raiment of a Thousand Storms
- Location Hint: … tra le vecchie rovine, dove le case in frantumi dei lunghi morti tremano, aspettando di crollare. – Suor Nissa
- Posizione: Vecchie rovine nell’Atto I, a nord-ovest, una casa lontano dal Waypoint
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 460 mostri senza subire danni fatali
- Non essere colpito da un solo proiettile della Succubus.
- Raggiungi il forziere d’oro alla fine del dungeon in meno di 2 minuti
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Nessuno
Nota: I piloni della velocità appaiono in questo dungeon
Strategia di Uliana
- Suggerimento sulla posizione: L’Alleanza del Sole morente, per trovare l’ultimo posizionamento, si deve viaggiare fino alla cattedrale del falso profeta, a nord dell’enclave che ha resistito all’ira di Urzael. È lì che…
- Posizione: A nord nell’Enclave dei sopravvissuti nell’Atto V, nella grande Cattedrale di Zakarum, e nell’angolo in alto a sinistra
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 192 mostri senza subire danni fatali
- Uccidere 15 nemici diversi contemporaneamente con Palmo Esplosivo (4 volte)
- Non subire danni da fuoco per la durata del dungeon (comprese le grate di fuoco)
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Campione di Strategie
Necromante
Ossa di Rathma
- Luogo: Atto II, Il Sentiero Sacro, vicino all’entrata, a una certa distanza nella grotta; al Sentiero si accede dai Mori Sudari o dal Tempio del Primogenito.
- Suggerimento: Alleanza del Sole Morente, Il portale è completo. Si trova nascosto in una grotta illuminata da candeleilluminata da candele vicino all’entrata di un antico tempio – Fratello Anziano Joachim
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 320 mostri senza subire danni fatali
- Accumulare un totale di 500 secondi di riduzione del cooldown su Army of the Dead
- Alzare 100 Skeleton Mages
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Fornace di Rathma
Grazia di Inarius
- Posizione: Atto I, Tempio Annegato, parte centrale.
- Suggerimento: …difficile mantenere l’appoggio perché il vecchio tempio è allagato e la corrente è piuttosto forte. Fortunatamente, non tutte le superfici del tempio sono coperte dall’acqua. – Sorella Margot
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 170 mostri senza subire danni fatali
- Riprendere le ossa da 100 nemici con l’Armatura d’ossa
- Uccidere 200 nemici che sono afflitti da un tornado di Armatura d’ossa
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Furia di Alabastro
Sindone del Maestro della Pestilenza
- Posizione: Atto III, The Keep Depths Livello 3, appena prima dell’ingresso a The Larder
- Localizzazione Suggerimento: …si respira a fatica! Non so come farà la guarnigione a superare la prossima stagione. Quel demone puzzolente deve aver rovinato tutto il cibo. – Suor Frances
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 155 mostri senza subire danni fatali
- Colpire 150 nemici con Lance d’Ossa potenziate
- Non prendere 400.000 danni
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Vettore necrotico
Avatar di Trag’Oul
- Posizione: Atto IV, Regni Superiori del Destino Maledetto: Il Labirinto, a sud-ovest dell’entrata, su un sentiero sopraelevato che domina l’altro sottostante
- Consiglio di posizione: Alleanza del Sole Morente, Può essere difficile trovare la strada attraverso il labirinto che ospita questo portale. L’ho posizionato vicino a un viaggiatore morto da tempo che ho trovato. – Fratello Syrrus
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 290 mostri senza subire danni fatali
- Spendere 1.000% della tua Vita in abilità
- Curare 1.000% della tua Vita con abilità
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Aberrant Horror
Witch Doctor
Imbracatura Helltooth
- Luogo: Atto I, Le Cripte Reali, appena fuori dall’entrata della Cripta del Re Scheletro (nella parte superiore della stanza dietro le sbarre)
- Suggerimento: …e mentre la mettevo lì, ero gravemente deluso di non aver incontrato il Re Folle in persona, essendo così vicino alla sua tana. – Fratello maggiore Lyam
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 230 mostri senza subire danni mortali
- Uccidere venti nemici con un solo Muro della morte (4 volte)
- Non subire danni da veleno
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Helltooth Provocatuer
Veste del mietitore di giada
- Posizione: Atto IV, Vestibolo della luce (dove i giocatori combattono Iskatu), angolo est. L’accesso al Vestibolo della luce si trova a sud dei Giardini della Speranza, primo punto di passaggio
- Suggerimento: Alleanza del Sole morente, l’ho posto nell’anticamera immersa nella luce, dove la speranza cresce eterna. Spero che tu non dubiti mai più delle mie capacità. – Anziano fratello Lyam
- Obiettivi primari:
- Uccidi 435 Mostri senza subire danni fatali
- Raccogli 15 nemici contemporaneamente (10 volte)
- Uccidi 100 nemici che sono afflitti sia da Sciame di Locuste che da Haunt
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Mostro unico: Campione di Giada
Spirito di Arachyr
- Posizione: Atto II, Oasi di Dahlgur, a nord del Sentiero dell’Oasi lungo il bordo occidentale della mappa (la disposizione è sempre la stessa), facilmente accessibile abbracciando il bordo occidentale e percorrendolo verso ovest
- Suggerimento: Alleanza del Sole Morente, come da mie istruzioni, è nascosto in una piscina poco profonda dell’oasi a sud ovest, dove l’uomo ha alterato il flusso dell’acqua. – Fratello Draves
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidi 105 Mostri senza subire danni fatali
- Lecca 30 nemici diversi con un Rospo dell’Abbraccio
- Uccidi ogni Elite (5) mentre è intrecciato da una Regina Ragno ed è morso dai Piranha allo stesso tempo
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Servitore di Arachyr
Haunt di Zunimassa
- Luogo: Atto III, Il Nucleo di Arreat, circa due terzi della strada per il Cuore del Peccato
- Suggerimento: Alleanza del Sole morente: Ho posizionato il portale vicino al nucleo. Il calore era insopportabile, mi sentivo come se stessi scendendo nelle fosse stesse dell’inferno ardente. – Suor Marfan
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 169 mostri senza subire danni fatali
- Afferrare 150 nemici nella zona primaria di Grasp of the Dead
- Non permettere a nessun nemico di entrare nel raggio di mischia
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Zunimassa’s Zealot
Wizard
Delsere’s Magnum Opus
- Location: Fuori da Bastion’s Keep Stronghold e attraverso l’ingresso di Skycrown Battlements, verso l’estrema destra, in linea retta dall’ingresso (senza mai girare a sinistra), in un angolo del bastione.
- Suggerimento: Alleanza del Sole morente, ho trovato il posto migliore per questo portale. Esso attende nella neve, sull’angolo nord dei bastioni nel cielo…
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidi 297 mostri senza subire danni fatali
- Affronta 20 nemici diversi contemporaneamente con Tempo lento (4 volte)
- Rifletti 200 proiettili con Onda di forza (Onda d’impatto)
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Opus Radical
Firebird’s Finery
- Posizione: dagli Archivi di Zoltun Kulle indietro (sud-ovest) fino all’entrata, attraverso il portale e attraverso il ponte nelle Sabbie Desolate, a nord-est dell’estremità meridionale del ponte.
- Suggerimento alla posizione: … da un’anima perduta che ha cercato invano di sfuggire al deserto in fiamme che nasconde gli archivi proibiti. – Sorella Chakin
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 355 mostri senza subire danni fatali
- Uccidere o Ignite (pieno 3000% al secondo) 20 nemici entro 3 secondi (6 volte)
- Colpire 50 nemici diversi con la Meteora che rianima il Mago
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Guardian of Finery
Tal Rasha’s Elements
- Posizione: da Old Ruins, a nord-est lungo il sentiero, da una zona di ingresso inferiore e corpi appesi (verso il basso a sinistra della mappa), su Old Tristram Road, oltre Adria’s Hut, proprio accanto a Mass Grave.
- Suggerimento: …su una vecchia strada fuori dalla città maledetta, vicino al vecchio albero dove sono stati appesi i corpi di coloro che si pensava fossero coinvolti nelle arti oscure. – Suor Nyssa
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere 155 mostri senza subire danni fatali
- Uccidere 90 nemici mentre il bonus di Tal Rasha 6 pezzi ha 4 pile
- Non farsi mordere da un Rockworm, sia attacchi normali che sotterranei
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Elemental Heretic
Vyr’s Amazing Arcana
- Posizione: Rakkis Crossing, proprio prima dell’entrata nell’arena di Siegebreaker (Edge of the Abyss), nella scala a sinistra (nord)
- Suggerimento: …in cima a un ponte in rovina in un incrocio devastato dalla guerra, quasi a sbirciare nell’abisso. – Fratello Kels
- Obiettivi
- Obiettivi primari
- Uccidere tutti i 565 mostri senza subire danni fatali
- Raggiungere 100 stack mentre è in forma di Archon (3 volte)
- Uccidere 300 nemici mentre è in forma di Archon
- Mastery: Completa tutti gli obiettivi entro il tempo limite (4:27)
- Obiettivi primari
- Mostro unico: Agent of Arcana
Mastery Walkthrough
Battere tutti i 28 Set Dungeon è molto facile se si punta a un solo obiettivo, ma per la valutazione di Mastery è richiesto un certo sforzo. Vedi la pagina delle guide per maggiori informazioni.
Sviluppo
Questa pagina contiene contenuti obsoleti Questo articolo contiene informazioni che non sono più rilevanti per il gioco, ma sono tenute qui a scopo informativo. |
L’idea di Set Dungeons è nata da una sessione di “game jam” nel 2015. L’idea chiave era che sarebbe stato qualcosa in più per un set completato, con un dungeon per set, con un ingresso nascosto da qualche parte nel mondo. Quando un set era completato, un tomo sarebbe apparso ai piedi del giocatore, fornendo un indizio su dove fosse l’ingresso al dungeon.
Alex Sulman era il lead designer del progetto Set Dungeon. Sulman si è soffermato a lungo sull’idea prima di metterla in pratica; sono state fatte poche iterazioni del concetto originale. Originariamente, i Set Dungeon erano progettati come un’esperienza esclusivamente solitaria. Se un giocatore moriva nel dungeon o lo lasciava, il dungeon si resettava. Un problema è stato incontrato con la versione per console, poiché i giocatori giocano sullo stesso schermo, quindi un giocatore non poteva entrare in un Set Dungeon da solo. Il sistema è stato modificato per avere un giocatore principale (il “proprietario del dungeon”) all’interno di un Set Dungeon, e permettere agli altri giocatori di unirsi per aiutare. Il codice del Set Dungeon dovette essere riscritto per tenere conto del multiplayer.
Le classifiche furono considerate per i Set Dungeon, ma non furono implementate. Si credeva che riempiendo una Leaderboard, i nuovi giocatori sarebbero stati scoraggiati dal partecipare.
Il dungeon Magnum Opus di Delsere fu il primo progettato. Alcuni dungeon erano più facili da progettare di altri. Per esempio, il dungeon Thorns of the Invoker ha subito una rielaborazione completa. Wyatt Cheng ha lavorato con Sullman per definire gli obiettivi del dungeon. Tuttavia, i dungeon dei barbari sono stati progettati facilmente. Il dungeon del Manto dell’Ombra fu un altro dei primi dungeon progettati.