Set Dungeon

Set Dungeons är en funktion i Adventure Mode i Diablo III som introducerades i patch 2.4.

Översikt

”Jag kan se det nu. Mina bröder och systrar kommer att dras till dessa maktplatser och jag kan inte stoppa det. Jag kan bara hoppas att några av dem kommer att visa sig mer skickliga än jag och se mönstren tydligt innan kallelsen tar dem. Kanske kommer de till och med att upptäcka varför dessa fängelsehålor finns. För mig är det för sent. Jag känner kallelsen, och jag vet att jag måste lyssna på den, oavsett vad det kostar.”

– Never Ending Questions(src)

Set Dungeons är utformade för spelare som har närapå topprestanda med sina rustningsuppsättningsbonusar. Dessa dungeons kretsar kring uppsättningsbonusar för specifika rustningsuppsättningar med 6 delar. De kan genomföras i en grupp, men det är bara den som skapat dungeonerna som behöver bära setet, och det är bara han eller hon som får slutförandet och tillgodoräknas målen (dock kan andra spelare fortfarande stötta honom eller henne med extra kills och buffs). Monstren inom släpper inget byte (men ger ändå erfarenhet).

Exempel på målfönster

Varje Set Dungeon har tre normala mål och ett mästerskapsmål.

  • Det första målet är alltid att döda tillräckligt många fiender utan att ta dödlig skada. Endast den faktiska döden räknas; att räddas från döden av speciella förmågor och föremål innebär inte att du misslyckas i fängelsehålan. Hardcore-karaktärer kommer inte att dödas permanent om de ”dör” i Set Dungeon.
  • Andra målet kräver att ett antal fiender dödas eller påverkas av spelarens färdigheter (av dem som förstärks av respektive set) på ett sätt som kräver en viss övning för att användas effektivt.
  • Tredje målet liknar det andra (kräver också att man använder setets fördelar), eller skänker en ytterligare begränsning, vanligen att inte bli träffad av en specifik monsterattack, affix eller crowd control-effekt.
  • Mästerskapsmålet kräver att man slår alla tre ovanstående inom en tidsgräns (vanligtvis 4:30) och dödar alla monster i fängelsehålan, vilket är något mer än vad det första målet kräver.

Målet är att slutföra det första målet (döda det specificerade antalet fiender utan att dö), och minst ett av de två (det andra och/eller det tredje) i en och samma körning. Mästarklassning är valfri och kräver att man dödar alla fiender och slutför alla mål inom tidsgränsen (Mästarklassningsmålet). De flesta mål visar tips när man försöker: om man till exempel måste träffa ett visst antal fiender med ett enda kast, visas ett antal träffade fiender varje gång.

Set Dungeons är inte slumpmässiga: de har alltid samma layout, fiender, uppgifter osv. Det kommer att finnas ett stort (hundratals) antal vanliga monster av fasta typer och flera identiska unika monster (alltid av samma typ), som kommer att ha fasta affix. Elites spawner dock på slumpmässiga positioner varje gång (om inget annat anges). Ursprungligen fanns det också en idé om att en boss skulle spawna i slutet av varje dungeon, avsedd att ”testa” den uppsättning som spelaren har skaffat sig, men den idén skrotades.

Det finns fyra dungeons per klass (totalt 24, plus 4 till för Necromancers): Patterns of Justice och Aegis of Valor har inte sina egna dedikerade dungeons. Om en spelare slutför målen för var och en av klassens fyra dungeons får han/hon en speciell klassvimpel som återspeglar hans/hennes prestation, och ytterligare en vimpel om han/hon slutför alla dungeons med mästerskapsbetyg. Om alla 24 dungeons för alla klasser utom Necromancers klaras av får de speciella vingar: Wings of the Dedicated. Om de 24 fängelsehålorna avslutas med mästarklass får du ytterligare en uppsättning vingar: Wings of Mastery (mästerskapets vingar). Dessutom ges en Banner Sigil för var och en av de 28 fängelsehålorna oavsett rating.

En spelare måste ha setbonusen aktiv för alla 6 föremålen för att komma in i fängelsehålan. Med Ring of Royal Grandeur sänks kravet till 5 föremål av samma set för att komma in i en dungeon.

Spelare kan inte dö i en Set Dungeon, men tvingas starta om igen om de förlorar allt liv eller misslyckas med både det andra och tredje målet. Från och med 2.6.0 är det enklaste sättet att starta om fängelsehålan, för att undvika att dö eller förflytta sig hela vägen till ingången, att använda stadsportalen, som inte avbryts av skador i Set Dungeons, och sedan ta en portal tillbaka.

Set Dungeons är utspridda över hela världen, deras platser antyds i Leoric’s Library of Royal Quarters, och Elitmonster i Set Dungeons släpper periodvis loreposter om fängelsehålornas natur. Om spelaren går in i biblioteket med en uppsättning av 6+ föremål kommer de att hitta en bok med tips om hur man hittar sin aktuella set dungeon.

Set Dungeons svårighetsgrad är statisk (någonstans i närheten av T4 eller T5), och kan inte ändras. Den aktuella svårighetsinställningen har ingen effekt på den. De flesta mål är dock specifikt utformade på ett sådant sätt att spelets svårighetsgrad har minimal inverkan på hur svårt det är att slutföra dem.

Vissa legendariska eller uppsatta föremål gör Set Dungeon-målen mycket lättare eller t.o.m. trivialiserar dem. Man måste dock vara försiktig med att vissa mål kräver att spelaren slutför en specifik handling utan att döda fiender i förtid, därför kan för kraftfull utrustning ibland vara en nackdel. Att ta bort eller byta föremål och till och med färdigheter kan lösa dessa problem om det behövs. Man kan dock inte ändra färdigheter och/eller utrustning medan man befinner sig i fängelsehålan, så detta måste göras i förväg.

Sedan patch 2.6.0 är alla monster inom Set Dungeons markerade på kartan från början.

Set Portals

”Jag hittade fler av de gåtfulla portalerna. De är gömda men ändå överallt. De kallar på mig, men att sätta sin fot i dem är att dras djupare in i mysteriet av de fängelsehålor som ligger bortom. Jag kan inte komma på något annat. Jag borde hitta ett sätt att stänga portalerna, om så bara för att rädda mig från mig själv.”

– Galna frågor(src)

Portaler till Set Dungeons är gömda på fasta platser (se detaljer nedan). En genomskinlig siluett av en obelisk är knappt synlig och materialiseras när spelaren närmar sig. En portal öppnas när man kommer intill en obelisk. Obeliskerna kommer endast att visas och tillåta inträde om karaktären bär en komplett matchande uppsättning.

En obelisk för Set Dungeon

Portal för Set Dungeon och provmål
Wings of the Dedicated tilldelas för alla Set Dungeons

Wings of Mastery delas ut till alla Set Dungeons med Mastery-klassificering

Presentation av Set Dungeon på Blizzcon 2015

Lägg till en foto till det här galleriet

Lista över Set Dungeons

Barbarian

Immortal King’s Call

  • Hänvisning till plats: Alliance of the Dying Sun, portalen är placerad. I benen av en en gång så stor stad, nära huvudingången, där förödelsen regnade ner över de modiga…
  • Ställe: Ruins of Sescheron, inne i ruinerna och till höger från huvudporten
  • Mål:
    • Döda 168 monster utan att ta dödlig skada
    • Döda varje Elite med hjälp av 4000% skadebonus (med både Wrath of the Berserker och Call of the Ancients aktiva)
    • Döda 150 fiender medan Wrath of the Berserker är aktiv.
  • Mästerskapstidsgräns: 4:30
  • Unikt monster: King’s Guardian

Might of the Earth

  • Lokaliseringstips: …eftersom det visade sig vara otillgängligt var jag tvungen att placera den utanför den ljugande kejsarens domstol. – Broder Althun
  • Ställe: genom City of Caldeum, strax före ingången till det kejserliga palatset (Belial boss fight ingång), södra balkongen
  • Mål:
    • Döda 232 monster utan att ta dödlig skada
    • Använd Leap, Ground Stomp och sedan Earthquake på under 6 sekunder på varje Elite
    • Frys och döda minst 1 fiende var 10:e sekund i 1 minut
  • Mästerskapstid: 4:27
  • Unikt monster: Defender of Might

Legacy of Raekor

  • Lokaliseringstips: Alliance of the Dying Sun, jag har gjort som jag blev tillsagd och placerat portalen där facklor brinner vid fötterna av förstörda pelare, och vattnet har blodets färg…
  • Lokalisering: genom Survivor’s Enclave, sydöstra utgången till Overgrown Ruins, närma dig ruinerna, till vänster om ingången
  • Mål:
    • Döda 375 monster utan att ta dödlig skada
    • Träffa 15 fiender med en enda Furious Charge (6 gånger)
    • Träffa olika fiender med en 5 staplar (14000%) bonusspender 15 gånger
  • Mästerskapstidsgräns: 4:27
  • Unikt monster: Raekor’s Wrath

Wrath of the Wastes

  • Områdestips: Alliance of the Dying Sun, goda nyheter: Jag har placerat portalen på en plats som endast är tillgänglig för de mäktigaste. Den ligger i en uråldrig och vansinnig fästning i ett avlägset land. Det finns många märkliga vägar, men portalen ligger mycket nära ingången.
  • Området: Pandemonium Fortress Level 1, från Waypoint hela vägen tillbaka till Ramens utgång.
  • Mål:
    • Döda 161 monster utan att ta dödlig skada
    • Ridda 10 olika fiender samtidigt (5 gånger)
    • Ta inte fysisk skada under hela fängelsehålan (inklusive fällor!)
  • Mästerskapstidsgräns: 4:27
  • Unikt monster: Wrath Dealer

Crusader

Armor of Akkhan

  • Lokaliseringstips: Alliance of the Dying Sun, portalen är på plats. Den ligger under huvuddelen av borgen. Tänk att vapendragarna kommer att gå förbi den varje dag utan att veta att den finns där….
  • Området: Det är en av de viktigaste platserna i Bastion’s Keep, ner i vapenförrådet och längst ner i Leahs rum, bredvid hennes dagbok.
  • Mål
    • Primära mål
      • Döda 205 monster utan att ta dödlig skada
      • Använd Condemn på 10 olika fiender samtidigt (10 gånger)
      • Döda 150 fiender medan du är genomsyrad av Akarats mästare
    • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
  • Unikt monster: Jag följde en bit av vägen i öknen. I öster ledde den till ett läger där störda kultister håller sina fångar. Jag lämnade dem åt sitt öde och placerade portalen på vägen i väster, där den slutar…
  • Området: Akt II, vägen till Alcarnus, Följ ökenvägen hela vägen till kartans vänstra kant mot en återvändsgränd
  • Mål
    • Primära mål
      • Döda 490 monster utan att ta dödlig skada
      • Träffa 12 olika fiender med en enda svepattack (7 gånger)
      • Spendera 300 Wrath inom 10 sekunder (5 gånger)
    • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
  • Unikt monster: Defender of Legacy

Seeker of the Light

  • Lokaliseringstips: … in i en underjordisk passage, där ingen fara lurade, förvånansvärt nog. Det var här jag placerade portalen, även om mina stövlar och byxor blev genomblöta i processen. -Syster Morfan
  • Området: Från Ancient Waterway waypoint på Act II, till Waterlogged Passage, och hela vägen ner, precis innan nästa utgång, till höger.
  • Mål
    • Primära mål
      • Döda 252 monster utan att ta dödlig skada
      • Kasta fallande svärd 3 gånger inom 15 sekunder (3 gånger)
      • Förhindra att bli träffad av en enda granatkastare
    • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
  • Unikt monster: Det är en av de mest olyckliga städerna som jag kunde hitta. Den ligger på en väg som ser ner på staden och leder till dess portar. – Broder Jurmu
  • Ställe: från New Tristram bakåt till Overlook Road (där spelarna börjar spelet). Mycket nära den punkten, mot botten.
  • Mål
    • Primära mål
      • Döda 157 monster utan att ta dödlig skada
      • Få träffas av 75 spjut som kastas av Khazra Impalers från Blood Clan och Moon Clan
      • Döda 5 Eliter medan du står i Invigning med Järnskinnet aktiverat
    • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
  • Unikt monster:

Demon Hunter

Embodiment of the Marauder

  • Lokaliseringstips: …mellan bron och korsningen hittade jag en demonisk ballista. Jag fortsatte mot korsningen och där såg jag en plattform som tittade ner över lava. Det är där portalen nu uppehåller sig. – Broder Aweebul
  • Lokalisering: Från Korsikks bro mot mitten av slaktfälten, nära den stora trebuchet, i en bro över lava.
  • Mål
    • Primära mål
      • Döda 116 monster utan att ta dödlig skada
      • Håll minst 3 vaktposter aktiva under hela fängelsehålan.
      • Låt inga fiender komma in i närkampsavstånd.
    • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
  • Unikt monster: Natalya’s Vengeance
    • Områdestips: Alliance of the Dying Sun, det är gjort. Den ligger och väntar, medan den gamla kyrkan brinner av Coven. – Syster Nyssa
    • Ställe: Wortham Chapel, utanför källaren
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 200 monster utan att ta dödlig skada
        • Underhålla ett konstant Rain of Vengeance i 90 sekunder.
        • Förbruka inte Hatred.
      • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster:

    The Shadow’s Mantle

    • Områdestips: Alliance of the Dying Sun, vägen var svårare än vi hade föreställt oss, men jag har placerat och öppnat portalen på vägen till fästningens hjärta. – Broder Lyam
    • Ställe: Pandemonium Fortress, hela vägen mot slutet (som mot Malthael), i början av nivå 3.
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 122 monster utan att ta dödlig skada
        • Kedja bonusskador Impale träffar 20 fiender i följd (5 gånger)
        • Långsam 45 olika fiender med Skuggkraft
      • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Jag dödade hur många sandgetter och Lacuni som helst när jag följde stigen söderut, och där den svängde västerut placerade jag portalen i närheten av en gammal ruinerad vagn. Nu ska jag fortsätta västerut och dricka lite vin på basaren. – Broder Althun
    • Ställe: från Howling Plateau Waypoint, söderut genom ravinen och i det nedre högra hörnet av kartan. Den ligger öster om Caldeum Bazaar, nära den plats där spelarna först möter Eirena (sydöstra hörnet).
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 320 monster utan att ta dödlig skada
        • Träffa 20 fiender med en enda Multishot. (6 gånger)
        • Försök aldrig under 50 % av maximal Discipline.
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster:

    Munk

    Inna’s Mantra

    • Lokaliseringstips: …med den enda lilla olägenheten att jag måste döda några ökenhandlare, som använde vägen för att sälja sina varor, och som råkade på mig när jag slutförde min uppgift. – Äldre bror Morbihan
    • Ställe: Från utsidan av det dolda lägret in i Caldeum Bazaar, och till vänster när man är inne i den översvämmade kausalen. Portalen ligger framför utgången till Ruined Cistern.
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 345 monster utan att ta dödlig skada
        • Släpp loss Mystic Allies när det finns minst 10 fiender inom 10 meter från munken (5 gånger)
        • Frisas inte (observera: att ta kall skada från kristaller räknas inte)
      • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Innas Guardian

    Monkey King’s Garb

    • Lokaliseringstips: …är förvånad över att Broder Lyam kunde hitta en väg… Pinnacle? Jag skulle inte ha trott att det var möjligt. – Broder Draves
    • Lokalisering: Från Silver Spire Level 2 och mot Pinnacle of Heaven, till det vänstra övre hörnet av ingången till Diablos bossarena
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 380 monster utan att ta dödlig skada
        • Håller Sweeping Wind under hela fängelsehålan
        • Användning av lockbete, träffa 20 olika fiender på 6 sekunder (5 gånger)
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Monkey Guardian

    Raiment of a Thousand Storms

    • Lokaliseringstips: … bland de gamla ruinerna, där de trasiga husen från de sedan länge döda darrar i väntan på att kollapsa. – Syster Nyssa
    • Området: Gamla ruiner i akt I, nordväst, ett hus bort från Waypoint
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 460 monster utan att ta dödlig skada
        • Få inte träffad av en enda Succubus-projektil.
        • Att nå den gyllene kistan i slutet av fängelsehålan på under 2 minuter
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Ingen

    Notera: Speed Pylons dyker upp i den här fängelsehålan

    Uliana’s Strategem

    • Områdestips: The Alliance of the Dying Sun, för att hitta den senaste placeringen måste man åka till den falska profetens katedral, norr om enklaven som stod emot Urzaels vrede. Det är där som…
    • Location: Norr i Survivor’s Enclave i akt V, in i den stora Zakarum-katedralen, och i det övre vänstra hörnet
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 192 monster utan att ta dödlig skada
        • Döda 15 olika fiender samtidigt med Exploderande handflata (4 gånger)
        • Inte ta någon brandskada under hela fängelsehålan (inklusive brandgaller)
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Strategernas mästare

    Nekromant

    Bones of Rathma

    • Ställe: Akt II, The Sacred Path, nära ingången, en bit in i grottan; stigen nås från Shrouded Moors eller Temple of the Firstborn.
    • Hänvisning till platsen: Alliance of the Dying Sun, Portalen är färdig. Den vilar gömd i ett ljus-belyst grotta nära ingången till ett gammalt tempel – Elder Brother Joachim
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 320 monster utan att ta dödlig skada
        • Ackumulera sammanlagt 500 sekunders minskning av avkylningstid på Army of the Dead
        • Skaffa upp 100 Skeleton Mages
      • Mästerskap: Fullborda alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Rathma’s Furnace

    Grace of Inarius

    • Ställe: Akt I, drunknade templet, centrala delen.
    • Lokaliseringstips: …svårt att hålla sig på fötterna eftersom det gamla templet är översvämmat och strömmen är ganska stark. Lyckligtvis är inte alla ytor i templet täckta av vatten. – Syster Margot
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 170 monster utan att ta dödlig skada
        • Rita ben från 100 fiender med Bone Armor
        • Döda 200 fiender som är drabbade av en Bone Armor-tornado
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Alabaster Fury

    Pestilence Master’s Shroud

    • Ställe: Akt III, The Keep Depths nivå 3, strax före ingången till The Larder
    • Områdestips: …kan knappt andas! Jag vet inte hur garnisonen kommer att klara sig igenom nästa säsong. Den där stinkande demonen måste ha förstört all mat. – Syster Frances
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 155 monster utan att ta dödlig skada
        • Träffa 150 fiender med Empowered Bone Spears
        • Nej ta 400 000 skador
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster:

    Trag’Oul’s Avatar

    • Ställe: Akt IV, Upper Realms of Cursed Fate: Labyrinten, sydväst om ingången, på en upphöjd stig med utsikt över den andra nedanför
    • Lokaliseringstips: Alliance of the Dying Sun, Det kan vara svårt att hitta sin väg genom labyrinten som rymmer denna portal. Jag har placerat den i närheten av en sedan länge död resenär som jag hittade. – Broder Syrrus
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 290 monster utan att ta dödlig skada
        • Bespara 1000% av ditt liv på förmågor
        • Hälsa 1000% av ditt liv med förmågor
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Aberrant Horror

    Witch Doctor

    Helltooth Harness

    • Ställe: Akt I, The Royal Crypts, strax utanför ingången till Crypt of the Skeleton King (i den övre delen av rummet bakom galler)
    • Lokaliseringstips: …och när jag placerade den där blev jag allvarligt besviken över att jag inte stötte på den galne kungen själv, eftersom jag befann mig så nära hans lya. – Äldre bror Lyam
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 230 monster utan att ta dödlig skada
        • Döda tjugo fiender med en enda Dödsvägg (4 gånger)
        • Ta inte emot någon giftskada
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Helltooth Provocatuer

    Raiment of the Jade Harvester

    • Ställe: Akt IV, ljusets vestibul (där spelarna slåss mot Iskatu), östra hörnet. Access the Vestibule of light ligger rakt söderut från Gardens of Hope First Tier Waypoint
    • Områdestips: Alliance of the Dying Sun, jag har placerat den i förrummet som badar i ljus, där hoppet växer evigt. Jag hoppas att du aldrig mer kommer att tvivla på mina förmågor. – Äldre bror Lyam
    • Primära mål:
      • Döda 435 monster utan att ta dödlig skada
      • Hacka 15 fiender samtidigt (10 gånger)
      • Döda 100 fiender som är drabbade av både Locust Swarm och Haunt
    • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Jade Champion

    Spirit of Arachyr

    • Ställe: Akt II, Dahlgur Oasis, norr om stigen till oasen längs kartans västra kant (layouten är alltid densamma), lätt åtkomlig genom att kramas om den västra kanten och springa längs den västerut
    • Lokaliseringstips: Alliance of the Dying Sun, enligt mina instruktioner är den gömd i en grund oasspool i sydväst, där människan har förändrat vattnets flöde. – Brother Draves
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 105 monster utan att ta dödlig skada
        • Slicka 30 olika fiender med en Toad of Hugeness
        • Döda varje Elit (5) medan den är uppsnurrad av en Spindeldrottning och blir biten av Piranhas samtidigt
      • Mästare: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Arachyrs tjänare

    Zunimassas hemvist

    • Ställe: Akt III, The Core of Arreat, ungefär två tredjedelar av vägen till Heart of Sin
    • Hänvisning till platsen: Alliance of the Dying Sun: Jag placerade portalen nära kärnan. Hettan var outhärdlig, det kändes som om jag gick ner i de brinnande helvetenas själva grottor. – Syster Marfan
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 169 monster utan att ta dödlig skada
        • Grip 150 fiender i den primära zonen av Grasp of the Dead
        • Låt inga fiender komma in i närkampsavstånd
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Zunimassa’s Zealot

    Wizard

    Delsere’s Magnum Opus

    • Ställe: Utanför Bastion’s Keep Stronghold och genom ingången till Skycrown Battlements, mot den yttersta högra sidan, i rak linje från ingången (sväng aldrig till vänster), i ett hörn av vallen.
    • Lokaliseringstips: Alliance of the Dying Sun, jag hittade den bästa platsen för denna portal. Den väntar i snön, på det norra hörnet av vallarna i himlen….
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 297 monster utan att ta dödlig skada
        • Affektera 20 olika fiender samtidigt med Slow Time (4 gånger)
        • Reflektera 200 projektiler med Wave of Force (Impactful Wave)
      • Mästare: Fullborda alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Opus Radical

    Firebird’s Finery

    • Ställe: Från Archives of Zoltun Kulle bakåt (sydväst) till ingången, genom portalen och över bron till Desolate Sands, nordost om broens södra ände.
    • Lokaliseringstips: … av en förlorad själ som förgäves försökte fly från den brinnande öknen som döljer de förbjudna arkiven. – Syster Chakin
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 355 monster utan att ta dödlig skada
        • Döda eller antända (hela 3000% per sekund) 20 fiender inom 3 sekunder (6 gånger)
        • Träffa 50 olika fiender med meteoren som återupplivar trollkarlen
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Plats: Från Old Ruins, nordost längs stigen, vid ett lägre ingångsområde och hängande kroppar (längst ner till vänster på kartan), på Old Tristram Road, förbi Adria’s Hut, precis bredvid Mass Grave.
    • Hänvisning till platsen: …på en gammal väg ut ur den förbannade staden, nära det gamla trädet där man hängde upp kropparna av dem som ansågs syssla med de mörka konsterna. – Syster Nyssa
    • Mål
      • Primära mål
        • Döda 155 monster utan att ta dödlig skada
        • Döda 90 fiender medan Tal Rasha 6-piece-bonus har 4 staplar
        • Förhindras inte att bli biten av en stenorm, både normala och underjordiska attacker
      • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
    • Unikt monster: Vyr’s Amazing Arcana
      • Ställe: Rakkis Crossing, strax före ingången till Siegebreaker arena (Edge of the Abyss), i den vänstra (norra) trappan
      • Lokaliseringstips: …på toppen av en förstörd bro vid en krigsskadad korsning, där man nästan kikar in i avgrunden. – Brother Kels
      • Mål
        • Primära mål
          • Döda alla 565 monster utan att ta dödlig skada
          • Nå 100 staplar medan du är i Archon-form (3 gånger)
          • Döda 300 fiender medan du är i Archon-form
        • Mästerskap: Slutför alla mål inom tidsgränsen (4:27)
      • Unikt monster: Det är en bra idé att ta reda på hur man gör för att uppnå en mästarställning
        Huvudartikel: Set Dungeon/Guider

        Det är mycket lätt att besegra alla 28 Set Dungeons om man bara försöker uppnå ett mål, men för att uppnå mästerskap krävs en viss ansträngning. Se sidan om guider för mer information.

        Utveckling

        Den här sidan innehåller föråldrat innehåll
        Den här artikeln innehåller information som inte längre är relevant för spelandet, men som behålls här i informationssyfte.

        Idén till Set Dungeons uppstod under en ”game jam”-session 2015. Huvudidén var att det skulle vara något extra för en färdig uppsättning, med en fängelsehåla per uppsättning, med en dold ingång någonstans i världen. När en uppsättning var klar skulle en tome dyka upp vid spelarens fötter och ge en ledtråd om var ingången till fängelsehålan fanns.

        Alex Sulman var den ledande designern för Set Dungeon-projektet. Sulman uppehöll sig länge vid idén innan han genomförde den; få iterationer av det ursprungliga konceptet genomfördes. Ursprungligen utformades Set Dungeons som en exklusiv soloupplevelse. Om en spelare dog i fängelsehålan eller lämnade den skulle fängelsehålan återställas. Man stötte på ett problem med konsolversionen, eftersom spelarna spelar på samma skärm, så en spelare kunde inte gå in i en Set Dungeon på egen hand. Systemet ändrades så att det fanns en huvudspelare (dungeon owner) i en Set Dungeon, och andra spelare kunde ansluta sig för att hjälpa till. Koden för Set Dungeon måste skrivas om för att ta hänsyn till multiplayer.

        Leaderboards övervägdes för Set Dungeons, men genomfördes inte. Man trodde att när en Leaderboard fylldes skulle nya spelare avskräckas från att delta.

        Delsere’s Magnum Opus dungeon var den första som utformades. Vissa fängelsehålor var lättare att utforma än andra. Thorns of the Invoker dungeon genomgick till exempel en fullständig omarbetning. Wyatt Cheng arbetade tillsammans med Sullman med att definiera fängelsehålans mål. Barbarernas fängelsehålor var dock lätta att utforma. Shadow’s Mantle dungeon var en annan tidig dungeon som utformades.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.