LAS VEGAS – Nu mașinile care se conduc singure, nu mașinile zburătoare și nici măcar roboții care spală vasele ies în evidență ca fiind cele mai transformatoare inovații de la ediția din acest an a Consumer Electronics Show: Este vorba de gadgeturile purtabile care vă pot citi gândurile.
Există o categorie în creștere de companii axate pe „interfața creier-computer”. Aceste dispozitive pot înregistra semnale cerebrale de la senzori de pe scalp (sau chiar dispozitive implantate în creier) și le pot traduce în semnale digitale. Se așteaptă ca această industrie să ajungă la 1,5 miliarde de dolari în acest an, tehnologia fiind folosită pentru orice, de la educație și proteze, până la jocuri și controlul inteligent al locuinței.
Aceasta nu este science fiction. Am încercat câteva dispozitive portabile care urmăresc activitatea creierului la CES săptămâna aceasta și am fost surprins să constat că funcționează cu adevărat. NextMind are un set de căști care măsoară activitatea din cortexul vizual cu ajutorul unui senzor aflat în spatele capului. Acesta traduce în comenzi digitale decizia utilizatorului cu privire la locul în care își concentrează privirea.
„Nu vezi cu ochii, ochii sunt doar un mediu”, a declarat Sid Kouider, directorul executiv al Next Mind. „Vederea ta se află în creierul tău, iar noi analizăm viziunea din creierul tău și putem ști ce vrei să acționezi și apoi putem modifica acest lucru pentru a crea practic o comandă.”
Kouider a spus că aceasta este prima dată când există o interfață creier-computer în afara laboratorului și prima dată când, teoretic, poți controla orice dispozitiv concentrându-ți gândurile asupra lui.
Purtând o cască Next Mind, am putut schimba culoarea unei lămpi – roșu, albastru și verde – concentrându-mă asupra unor cutii luminate cu acele culori. Căștile au înlocuit, de asemenea, o telecomandă. Privind fix la ecranul unui televizor, puteam activa un meniu concentrându-mă pe un triunghi într-un colț al ecranului. De acolo, concentrându-mi privirea, puteam să schimb canalul, să mut sau să pun pauză video, doar concentrându-mă pe un triunghi de lângă fiecare comandă.
„Avem mai multe cazuri de utilizare, dar vizăm, de asemenea, divertismentul și jocurile, deoarece acolo este locul în care această tehnologie va avea cea mai bună utilizare”, a declarat Kouider. „Experiența de a juca sau de a o aplica pe VR, de exemplu, sau pe realitatea augmentată va crea niște experiențe noi de a acționa într-o lume virtuală.”
Tehnologia de la Next Mind nu este încă disponibilă pentru consumatori, dar compania vinde un kit de dezvoltator de 399 de dolari cu speranța că alte companii să creeze noi aplicații.
„Cred că va mai dura ceva timp până când vom prinde … cazul de utilizare potrivit”, a spus Kouider. „Acesta este motivul pentru care dezvoltăm această tehnologie, pentru ca oamenii să folosească platforma și să-și dezvolte propriile cazuri de utilizare.”
O altă companie axată pe interfața creier-computer, BrainCo, are banda de cap FocusOne, cu senzori pe frunte care măsoară activitatea din cortexul frontal. „Vizualizatorul portabil de unde cerebrale” este conceput pentru a măsura concentrarea, iar creatorii săi doresc ca acesta să fie folosit în școli.
„FocusOne detectează semnalele electrice subtile pe care le produce creierul dumneavoastră”, a declarat președintele BrainCo, Max Newlon. „Când aceste semnale electrice își fac drum spre scalp, senzorul nostru le captează, se uită la ele și determină: „Ți se pare că creierul tău se află într-o stare de implicare?”. Sau arată ca și cum creierul tău se află într-o stare de relaxare?””
Purtând bentița, am încercat un joc video cu o rachetă. Cu cât mă concentram mai tare, cu atât mai repede se mișca racheta, mărindu-mi scorul. Am încercat apoi să fac racheta să încetinească, relaxându-mi mintea. O lumină de pe partea din față a bentiței devine roșie atunci când creierul tău este intens concentrat, galbenă dacă ești într-o stare de relaxare și albastră dacă ești într-o stare de meditație. Bentițele sunt concepute pentru a-i ajuta pe copii să învețe să își concentreze mintea și pentru a le permite profesorilor să înțeleagă când copiii sunt în stare de relaxare. Bentița costă 350 de dolari pentru școli și 500 de dolari pentru consumatori. Căștile sunt însoțite de software și jocuri pentru a-i ajuta pe utilizatori să înțeleagă cum să se concentreze și să mediteze.
BrainCo are, de asemenea, un braț protetic care va fi lansat pe piață în cursul acestui an și care va costa între 10.000 și 15.000 de dolari, mai puțin de jumătate din costul unei proteze obișnuite. Proteza BrainCo detectează semnalele musculare și le alimentează printr-un algoritm care o poate ajuta să funcționeze mai bine în timp, a declarat Newlon.
„Lucrul care diferențiază această proteză, este că după o pregătire suficientă, poate controla degetele individuale și nu se bazează doar pe gesturi prestabilite. Este, de fapt, ca un mod de joc liber în care algoritmul poate învăța de la el și își poate controla mâinile la fel ca noi”, a spus Newlon.
.