Set Dungeon este o caracteristică a modului Adventure din Diablo III, introdusă în patch-ul 2.4.
- Prezentare generală
- Portaluri de set
- Listă de seturi de temnițe
- Barbar
- Chemarea regelui nemuritor
- Might of the Earth
- Legacy of Raekor
- Wrath of the Wastes
- Crusader
- Armor of Akkhan
- Roland’s Legacy
- Seeker of the Light
- Thorns of the Invoker
- Demon Hunter
- Embodiment of the Marauder
- Natalya’s Vengeance
- The Shadow’s Mantle
- Unhallowed Essence
- Monk
- Inna’s Mantra
- Monkey King’s Garb
- Raiment of a Thousand Storms
- Uliana’s Strategem
- Necromancer
- Bones of Rathma
- Grace of Inarius
- Pestilence Master’s Shroud
- Trag’Oul’s Avatar
- Witch Doctor
- Helltooth Harness
- Raiment of the Jade Harvester
- Spirit of Arachyr
- Zunimassa’s Haunt
- Wizard
- Delsere’s Magnum Opus
- Firebird’s Finery
- Tal Rasha’s Elements
- Vyr’s Amazing Arcana
- Mastery Walkthrough
- Dezvoltare
Prezentare generală
„Pot să văd acum. Frații și surorile mele vor fi atrași de aceste locuri de putere, iar eu nu pot opri acest lucru. Pot doar să sper că unii dintre ei se vor dovedi mai pricepuți decât mine și vor vedea clar tiparele înainte ca chemarea să-i ia. Poate că vor descoperi chiar de ce există aceste temnițe. Pentru mine este prea târziu. Simt chemarea și știu că trebuie să o ascult, indiferent de costuri.”
– Never Ending Questions(src)
Dungeon-urile cu seturi sunt concepute pentru jucătorii aflați aproape de performanța maximă cu bonusurile seturilor de armură. Aceste temnițe se învârt în jurul bonusurilor de set pentru seturi de armură specifice de 6 piese. Ele pot fi finalizate în timp ce se află într-un grup, dar numai creatorul temniței trebuie să poarte setul și numai ei vor primi finalizarea și creditul pentru obiective (totuși, totuși, alți jucători îi pot sprijini cu ucideri și buffs suplimentare). Monștrii dinăuntru nu aruncă nici un loot (dar acordă totuși experiență).
Care set de temniță are trei obiective normale și un obiectiv de măiestrie.
- Primul obiectiv este de a ucide întotdeauna destui inamici fără a lua daune fatale. Doar moartea reală contează; a fi salvat de la moarte de către abilități și obiecte speciale nu va eșua în temniță. Personajele hardcore nu vor fi ucise permanent dacă „mor” în Set Dungeon.
- Al doilea obiectiv necesită ca un număr de inamici să fie uciși sau afectați de abilitățile jucătorului (dintre cele care sunt îmbunătățite de setul respectiv) într-un mod care necesită o anumită practică pentru a fi folosite în mod eficient.
- Al treilea obiectiv este similar celui de-al doilea (necesită, de asemenea, folosirea avantajelor setului), sau conferă o limitare suplimentară, de obicei nefiind lovit de un anumit atac al unui monstru, affix sau efect de control al mulțimii.
- Obiectivul de măiestrie necesită înfrângerea tuturor celor trei de mai sus într-o limită de timp (de obicei 4:30) și uciderea tuturor monștrilor din temniță, ceea ce este puțin mai mult decât necesită primul obiectiv.
Scopul este de a finaliza primul obiectiv (ucide numărul specificat de inamici fără a muri) și cel puțin unul dintre cele două (al doilea și/sau al treilea) într-o singură rundă. Ratingul de măiestrie este opțional și necesită uciderea tuturor dușmanilor și finalizarea tuturor obiectivelor în limita de timp (obiectivul de măiestrie). Cele mai multe obiective afișează ponturi atunci când sunt încercate: de exemplu, dacă trebuie lovit un anumit număr de inamici cu o singură aruncare, va fi afișat de fiecare dată un număr de inamici loviți.
Set Dungeon-urile nu sunt randomizate: ele au întotdeauna aceeași dispunere, inamici, sarcini etc. Va exista o cantitate mare (sute) de monștri obișnuiți de tipuri fixe și mai mulți monștri unici identici (întotdeauna de același tip), care vor avea afixe fixe. Cu toate acestea, Elitele se generează de fiecare dată în poziții aleatorii (dacă nu se specifică altfel). Inițial, a existat, de asemenea, ideea unui șef care să apară la sfârșitul fiecărei temnițe, menit să „testeze” setul pe care jucătorul l-a dobândit, dar această idee a fost abandonată.
Există patru temnițe pentru fiecare clasă (în total 24, plus încă 4 pentru Necromanțatori): Patterns of Justice și Aegis of Valor nu au temnițele lor dedicate. Dacă un jucător finalizează obiectivele pentru fiecare dintre cele patru temnițe ale unei clase, va primi un fanion special al clasei care reflectă realizările sale, și un alt fanion pentru că le-a finalizat pe toate cu calificativul Mastery. Dacă toate cele 24 de temnițe ale claselor, cu excepția Necromanților, sunt completate, se vor primi aripi speciale: Wings of the Dedicated. Dacă cele 24 de temnițe sunt completate cu ratingul Mastery, se va primi un alt set de aripi: Wings of Mastery (Aripi ale măiestriei). De asemenea, se acordă un Banner Sigil pentru fiecare dintre cele 28 de temnițe, indiferent de rating.
Un jucător trebuie să aibă bonusul de set activ pentru toate cele 6 obiecte pentru a intra în temniță. Cu Ring of Royal Grandeur, scade cerința la 5 piese din același set pentru a intra într-o temniță.
Jucătorii nu pot muri într-o temniță cu seturi, dar sunt forțați să repornească în cazul în care își pierd toată viața sau eșuează atât al doilea cât și al treilea obiectiv. Începând cu versiunea 2.6.0, cel mai simplu mod de a reporni temnița, pentru a evita să mori sau să te deplasezi până la intrare, este să folosești Town Portal, care nu este întrerupt de daune în Set Dungeons, și apoi să iei un portal înapoi.
Set Dungeons sunt împrăștiate în întreaga lume, locațiile lor fiind sugerate în Biblioteca de cartiere regale a lui Leoric, iar monștrii de elită din Set Dungeons scapă periodic intrări de lore despre natura temnițelor. Dacă jucătorul intră în Bibliotecă purtând un set de 6+ obiecte, va găsi o carte de lore cu indicii pentru a găsi actualul set dungeon.
Dificultatea Set Dungeon este statică (undeva aproape de T4 sau T5), și nu poate fi schimbată. Setarea curentă a dificultății nu are niciun efect asupra acesteia. Cu toate acestea, cele mai multe obiective sunt proiectate în mod special astfel încât dificultatea jocului să aibă un impact minim asupra dificultății de finalizare a acestora.
Câteva obiecte legendare sau de set fac obiectivele Set Dungeon mult mai ușoare sau chiar le banalizează. Cu toate acestea, trebuie să fim atenți la faptul că anumite obiective cer jucătorului să finalizeze o acțiune specifică fără a ucide inamicii prematur, prin urmare un echipament prea puternic poate fi uneori un dezavantaj. Dezechiparea sau schimbarea obiectelor și chiar a abilităților poate rezolva aceste probleme, dacă este nevoie. Cu toate acestea, nu se pot schimba abilitățile și/sau echipamentul în timp ce se află în temniță, așa că acest lucru trebuie făcut în avans.
De la patch-ul 2.6.0, toți monștrii din temnițele de set sunt evidențiați pe hartă încă de la început.
Portaluri de set
„Am găsit mai multe portaluri enigmatice. Ele sunt ascunse și totuși peste tot. Mă cheamă, dar a pune piciorul în ele înseamnă a fi atras și mai adânc în misterul temnițelor care se află dincolo. Nu mă pot gândi la nimic altceva. Ar trebui să găsesc o cale de a închide portalurile, fie și numai pentru a mă salva de mine însumi.”
– Întrebări nebănuite(src)
Portalele către Temnițele Setului sunt ascunse în locații fixe (vezi detaliile de mai jos). O siluetă transparentă a unui obelisc este abia vizibilă, materializându-se pe măsură ce jucătorul se apropie. Un portal se deschide atunci când se ajunge lângă un obelisc. Obeliscurile vor apărea și vor permite intrarea doar dacă personajul poartă un set complet asortat.
.
Adaugă o fotografie în această galerie
Listă de seturi de temnițe
Barbar
Chemarea regelui nemuritor
- Indemn de localizare: Alianța Soarelui muribund, portalul este plasat. În oasele unui oraș cândva măreț, aproape de intrarea principală, unde distrugerea a plouat peste cei curajoși…
- Localizare: Ruinele lui Sescheron, în interiorul ruinelor și la dreapta de poarta principală
- Obiective:
- Ucideți 168 de monștri fără să primiți daune fatale
- Ucideți fiecare Elite folosind bonusul de 4000% la daune (cu Wrath of the Berserker și Call of the Ancients active)
- Ucideți 150 de inamici în timp ce Wrath of the Berserker este activ.
- Limită de timp de măiestrie: 4:30
- Monstru unic: King’s Guardian
Might of the Earth
- Indicație de locație: …cum aceasta s-a dovedit inaccesibilă, am fost nevoit să o plasez în afara curții împăratului mincinos. – Fratele Althun
- Localizare: Prin Orașul Caldeum, chiar înainte de intrarea în Palatul Imperial (intrarea în lupta împotriva șefului Belial), balconul sudic
- Obiective:
- Urmărește 232 de monștri fără să primești daune fatale
- Utilizează Leap, Ground Stomp și apoi Earthquake în mai puțin de 6 secunde pe fiecare Elite
- Îngheață și ucide cel puțin 1 inamic la fiecare 10 secunde timp de 1 minut
- Limită de timp de măiestrie: 4:27
- Monstru unic: Defender of Might
Legacy of Raekor
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, am făcut cum mi s-a spus și am plasat portalul acolo unde torțele ard la picioarele coloanelor ruinate, iar apa are culoarea sângelui…
- Localizare: prin Enclava Supraviețuitorului, ieșirea de sud-est spre ruinele supraaglomerate, apropiați-vă de ruine, la stânga intrării
- Obiective:
- Urmărește 375 de monștri fără să primești daune fatale
- Urmărește 15 inamici cu un singur Furious Charge (de 6 ori)
- Urmărește diferiți inamici cu un spender bonus de 5 stive (14000%) de 15 ori
- Limită de timp de măiestrie: 4:27
- Monstru unic: Raekor’s Wrath
Wrath of the Wastes
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, vești bune: am pus portalul într-un loc accesibil doar celor mai puternici. Se află într-o fortăreață veche și nebănuită, într-un ținut îndepărtat. Există multe drumuri ciudate, dar portalul se află foarte aproape de intrare.
- Localizare: Fortăreața Pandemonium Nivelul 1, de la Waypoint până la ieșirea din Berbec.
- Obiective:
- Urmărește 161 de monștri fără să primești daune fatale
- Rupe 10 inamici diferiți deodată (de 5 ori)
- Nu primi daune fizice pe toată durata temniței (inclusiv capcane!)
- Limită de timp de măiestrie: 4:27
- Monstru unic: Wrath Dealer
Crusader
Armor of Akkhan
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, portalul este la locul lui. Acesta se află sub partea principală a donjonului. Când te gândești că armurierii vor trece pe lângă el în fiecare zi și nu vor ști niciodată că este acolo…
- Localizare: Bastion’s Keep, în jos în The Armory și în partea de jos a camerei lui Leah, lângă jurnalul ei.
- Obiective
- Obiective principale
- Urmărește 205 monștri fără să primești daune fatale
- Utilizează Condemn pe 10 inamici diferiți simultan (de 10 ori)
- Urmărește 150 de inamici în timp ce ești impregnat cu Akarat’s Champion
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Guardian of Akkhan
Roland’s Legacy
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, am urmat un petic de drum în deșert. La est, acesta ducea spre o tabără unde sectanții deranjați își țin prizonierii. I-am lăsat să se descurce singuri și am pus portalul pe drumul spre vest, unde se termină…
- Localizare: Actul II, Drumul spre Alcarnus, urmați drumul deșertului până la marginea stângă a hărții, spre o fundătură
- Obiective
- Obiective principale
- Ucideți 490 de monștri fără să primiți pagube fatale
- Ucideți 12 inamici diferiți cu un singur Sweep Attack (de 7 ori)
- Spuneți 300 de Wrath în 10 secunde (de 5 ori)
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Defender of Legacy
Seeker of the Light
- Location Hint: … într-un pasaj subteran, unde nu pândea niciun pericol, în mod surprinzător. Aici am pus portalul, deși cizmele și pantalonii mei s-au udat în acest proces. -Sister Morfan
- Localizare: „Am găsit un indiciu: De la punctul de trecere Ancient Waterway din Actul II, până la Pasajul cu apă și tot drumul până jos, chiar înainte de următoarea ieșire, pe dreapta.
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 252 de monștri fără să primești daune fatale
- Cast Falling Sword de 3 ori în decurs de 15 secunde (de 3 ori)
- Nu fi lovit de un singur Mortar
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Protector of the Light
Thorns of the Invoker
- Location Hint: … în lipsa oricărei alte opțiuni, am pus portalul lângă cel mai nefericit oraș pe care l-am putut găsi. Se află pe un drum care privește în jos spre oraș și care duce la porțile acestuia. – Fratele Jurmu
- Localizare: de la New Tristram înapoi spre Overlook Road (unde jucătorii încep jocul). Foarte aproape de acel punct, spre partea de jos.
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 157 de monștri fără să primești daune fatale
- Fii lovit de 75 de sulițe aruncate de Khazra Impalers din Blood Clan și Moon Clan
- Ucide 5 Elites în timp ce stai în Consacrare cu Iron Skin activ
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Champion of Thorns
Demon Hunter
Embodiment of the Marauder
- Location Hint: …între pod și trecere am găsit o balistă demonică. Am continuat spre încrucișare, iar acolo am văzut o platformă care dădea peste lavă. Acolo se află acum portalul. – Fratele Aweebul
- Localizare: Îndemn: De la Podul din Korsikk spre mijlocul Câmpurilor Măcelului, lângă trebuchiul mare, într-un pod peste lavă.
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 116 monștri fără să primești pagube fatale
- Menține un minim de 3 santinele active pe toată durata temniței.
- Nu lăsa niciun dușman să intre în raza de luptă corp la corp.
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Malevolent Marauder
Natalya’s Vengeance
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun, it is done. Stă în așteptare, în timp ce vechea biserică arde din mâinile Coven. – Sora Nyssa
- Localizare: Wortham Chapel, în afara pivniței
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 200 de monștri fără să primești pagube fatale
- Menține o Ploaie de Răzbunare constantă timp de 90 de secunde.
- Nu epuiza Ura.
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Vengeance Guardian
The Shadow’s Mantle
- Location Hint: Alianța Soarelui Muribund, drumul a fost mai dificil decât ne-am imaginat, dar am plasat și am deschis portalul pe calea către Inima Cetății. – Fratele Lyam
- Localizare: Fortăreața Pandemonium, până la capăt (ca și cum ar fi spre Malthael), la începutul nivelului 3.
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 122 de monștri fără să primești daune fatale
- Caută daune bonus Impale lovește pe 20 de inamici consecutivi (de 5 ori)
- Încetinește 45 de inamici diferiți cu Shadow Power
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Shadow Servant
Unhallowed Essence
- Location Hint: …Am omorât orice număr de viespi de nisip și Lacuni în timp ce am urmat calea spre sud, iar acolo unde a virat spre vest, am plasat portalul lângă o căruță veche și ruinată. Acum am de gând să continui spre vest și să beau niște vin la bazar. – Brother Althun
- Localizare: de la Waypoint-ul Howling Plateau, la sud prin canion și în colțul din dreapta jos al hărții. Este la est de Caldeum Bazaar, aproape de locul unde jucătorii o întâlnesc pentru prima dată pe Eirena (colțul de sud-est).
- Obiective
- Obiective principale
- Ucideți 320 de monștri fără să primiți daune fatale
- Ucideți 20 de inamici cu un singur Multishot. (de 6 ori)
- Niciodată să nu cobori sub 50% din Disciplina maximă.
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Unhallowed Champion
Monk
Inna’s Mantra
- Location Hint: …cu singurul inconvenient minor de a fi nevoit să ucidă niște negustori din deșert, care foloseau calea de comunicație pentru a-și vinde marfa, care au dat peste mine în timp ce îmi îndeplineam sarcina. – Fratele mai în vârstă Morbihan
- Localizare: Din afara Taberei Ascunse, în Bazar Caldeum, și la stânga atunci când se află în interiorul Causeway-ului Inundat. Portalul se află în fața ieșirii către Cisterna Ruinată.
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 345 de monștri fără să primești daune fatale
- Descoperă Mystic Allies când există cel puțin 10 inamici pe o rază de 10 metri de Monk (de 5 ori)
- Nu te îngheța (notă: dacă primești daune de frig de la cristale nu se va lua în considerare)
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Innas Guardian
Monkey King’s Garb
- Location Hint: …sunt uimit că fratele Lyam a reușit să găsească o cale… Pinnacle? Nu aș fi crezut că este posibil. – Fratele Draves
- Localizare: De la Silver Spire Level 2 și spre Pinnacle of Heaven, în colțul superior stâng al intrării în arena șefilor din Diablo
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 380 de monștri fără să primești pagube fatale
- Menține Sweeping Wind pe toată durata temniței
- Utilizarea de momeli, loviți 20 de inamici diferiți în 6 secunde (de 5 ori)
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Monkey Guardian
Raiment of a Thousand Storms
- Location Hint: … printre ruinele vechi, unde casele sfărâmate ale celor morți de mult timp tremură, așteptând să se prăbușească. – Sora Nyssa
- Localizare: Sora Nyssa
- Localizare: Sora Nyssa: Old Ruins in Act I, la nord-vest, la o casă distanță de Waypoint
- Obiective
- Obiective principale
- Ucideți 460 de monștri fără să primiți pagube fatale
- Nu fiți loviți de nici un proiectil Succubus.
- Atingeți cufărul de aur de la capătul temniței în mai puțin de 2 minute
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: None
Nota: Speed Pylons apar în această temniță
Uliana’s Strategem
- Location Hint: The Alliance of the Dying Sun, pentru a găsi ultimul plasament, trebuie să se călătorească la catedrala falsului profet, la nord de enclava care a rezistat furiei lui Urzael. Acolo se află…
- Localizare: La nord în Enclava Supraviețuitorului din Actul V, în marea Catedrală Zakarum, și în colțul din stânga sus
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 192 de monștri fără să primești daune fatale
- Ucide 15 inamici diferiți deodată cu Exploding Palm (de 4 ori)
- Nu primești daune de foc pe toată durata temniței (inclusiv grătarele de foc)
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Champion of Strategems
Necromancer
Bones of Rathma
- Localizare: Actul II, Calea Sacră, lângă intrare, la o oarecare distanță în peșteră; Calea este accesată de la Morii Înveliți sau Templul Primilor Născuți.
- Indicație privind locația: Alianța Soarelui Muribund, Portalul este complet. Se odihnește ascuns într-o lumânare…peșteră luminată de lumânări, lângă intrarea într-un templu antic – Elder Brother Joachim
- Obiective
- Obiective principale
- Ucideți 320 de monștri fără să primiți pagube fatale
- Acumulați un total de 500 de secunde de reducere a timpului de răcire la Army of the Dead
- Înviați 100 de Skeleton Mages
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Rathma’s Furnace
Grace of Inarius
- Localizare: Actul I, Templul Înecat, partea centrală.
- Indicație privind locația: …dificil să mă mențin pe picioare, deoarece vechiul templu este inundat și curentul este destul de puternic. Din fericire, nu toate suprafețele din templu sunt acoperite de apă. – Sora Margot
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 170 de monștri fără să primești daune fatale
- Rupe oase de la 100 de inamici cu Bone Armor
- Ucide 200 de inamici care sunt afectați de o tornadă Bone Armor
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Alabaster Fury
Pestilence Master’s Shroud
- Localizare: Act III, The Keep Depths Level 3, chiar înainte de intrarea în The Larder
- Location Hint: …abia pot respira! Nu știu cum va supraviețui garnizoana în următorul sezon. Demonul ăla împuțit trebuie să fi stricat toată mâncarea. – Sister Frances
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 155 de monștri fără să primești pagube fatale
- Dăruiește 150 de inamici cu Empowered Bone Spears
- Nu lua 400.000 de pagube
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Necrotic Vector
Trag’Oul’s Avatar
- Localizare: Actul IV, Tărâmurile Superioare ale Destinului Blestemat: Labirintul, la sud-vest de intrare, pe o cărare înălțată cu vedere la cealaltă de dedesubt
- Indicație de localizare: Alianța Soarelui Muribund, Poate fi dificil să te orientezi prin labirintul care găzduiește acest portal. L-am plasat lângă un călător mort de mult timp pe care l-am găsit. – Brother Syrrus
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 290 de monștri fără să primești pagube fatale
- Găsește 1.000% din Viața ta cu abilități
- Curăță 1.000% din Viața ta cu abilități
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Aberrant Horror
Witch Doctor
Helltooth Harness
- Localizare: Act I, The Royal Crypts, chiar în afara intrării în Crypt of the Skeleton King (în partea de sus a camerei din spatele gratiilor)
- Location Hint: …și cum l-am plasat acolo, am fost grav dezamăgit că nu l-am întâlnit pe Regele Nebun în persoană, fiind atât de aproape de bârlogul său. – Fratele Bătrân Lyam
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 230 de monștri fără să primești pagube fatale
- Ucide douăzeci de inamici cu un singur Zid al Morții (de 4 ori)
- Nu lua nicio pagubă de Otravă
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Helltooth Provocatuer
Raiment of the Jade Harvester
- Localizare: Actul IV, Vestibulul Luminii (unde jucătorii se luptă cu Iskatu), colțul de est. Accesul la Vestibulul de lumină este chiar la sud de Grădinile Speranței Punct de trecere de prim nivel
- Indicație privind locația: Alianța Soarelui muribund, am plasat-o în anticamera scăldată în lumină, unde speranța crește veșnic. Ar trebui să sper că nu te vei mai îndoi niciodată de abilitățile mele. – Elder Brother Lyam
- Obiective principale:
- Ucideți 435 de monștri fără să primiți daune fatale
- Recoltați 15 inamici simultan (de 10 ori)
- Ucideți 100 de inamici care sunt afectați atât de Locust Swarm cât și de Haunt
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Monstru unic: Jade Champion
Spirit of Arachyr
- Localizare: Actul II, Oaza Dahlgur, la nord de Calea către Oază, de-a lungul marginii vestice a hărții (dispunerea este întotdeauna aceeași), ușor de accesat îmbrățișând marginea vestică și alergând de-a lungul ei spre vest
- Indicație de localizare: Alianța Soarelui Muribund, conform instrucțiunilor mele, este ascunsă într-un bazin puțin adânc al oazei, la sud-vest, unde omul a alterat curgerea apei. – Brother Draves
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 105 Monștri fără să primești pagube fatale
- Luptă 30 de inamici diferiți cu un Toad of Hugeness
- Ucide fiecare Elite (5) în timp ce este înțesat de o Spider Queen și este mușcat de Piranhas în același timp
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Servant of Arachyr
Zunimassa’s Haunt
- Localizare: Act III, The Core of Arreat, la aproximativ două treimi din drumul spre Heart of Sin
- Location Hint: Alliance of the Dying Sun: Am plasat portalul în apropierea nucleului. Căldura era insuportabilă, mă simțeam ca și cum aș fi coborât chiar în gropile infernului arzător. – Sora Marfan
- Obiective
- Obiective primare
- Ucideți 169 de monștri fără să primiți pagube fatale
- Să prindeți 150 de inamici în zona primară din Grasp of the Dead
- Nu permiteți niciunui inamic să intre în raza de luptă corp la corp
- Mastery: Completați toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective primare
- Monstru unic: Zunimassa’s Zealot
Wizard
Delsere’s Magnum Opus
- Localizare: În afara Bastion’s Keep Stronghold și prin intrarea în Skycrown Battlements, spre extrema dreaptă, în linie dreaptă de la intrare (nu se întoarce niciodată la stânga), într-un colț al bastionului.
- Localizare Indiciu: Alliance of the Dying Sun, am găsit cel mai bun loc pentru acest portal. Acesta așteaptă în zăpadă, pe colțul nordic al bastioanelor din cerul…
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 297 de monștri fără să primești daune fatale
- Afectează 20 de inamici diferiți simultan cu Slow Time (de 4 ori)
- Reflectă 200 de proiectile cu Wave of Force (Impactful Wave)
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Opus Radical
Firebird’s Finery
- Localizare: de la Arhivele lui Zoltun Kulle înapoi (sud-vest) până la intrare, prin portal și peste pod în Desolate Sands, la nord-est de capătul sudic al podului.
- Indicație de localizare: … de către un suflet pierdut care a încercat în zadar să scape din deșertul arzător care ascunde arhivele interzise. – Sister Chakin
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 355 de monștri fără să primești pagube fatale
- Ucide sau aprinde (la maxim 3000% pe secundă) 20 de inamici în decurs de 3 secunde (de 6 ori)
- Atinge 50 de inamici diferiți cu Meteorul care îl reînvie pe Vrăjitor
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Guardian of Finery
Tal Rasha’s Elements
- Localizare: din Old Ruins, spre nord-est de-a lungul căii, lângă o zonă de intrare inferioară și cadavrele atârnând (spre partea stângă jos a hărții), pe Old Tristram Road, dincolo de Adria’s Hut, chiar lângă Mass Grave.
- Indicație de localizare: …pe un drum vechi la ieșirea din orașul blestemat, lângă vechiul copac unde au atârnat cadavrele celor despre care se credea că se amestecă în artele întunecate. – Sora Nyssa
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide 155 de monștri fără să primești daune fatale
- Ucide 90 de inamici în timp ce bonusul de 6 piese Tal Rasha are 4 stive
- Nu te lăsa mușcat de un Rockworm, atât la atacurile normale cât și la cele subterane
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Elemental Heretic
Vyr’s Amazing Arcana
- Localizare: Rakkis Crossing, chiar înainte de intrarea în arena Siegebreaker (Edge of the Abyss), în scara din stânga (nordică)
- Indicație de localizare: …în vârful unui pod ruinat la un punct de trecere devastat de război, aproape privind în abis. – Brother Kels
- Obiective
- Obiective principale
- Ucide toți cei 565 de monștri fără să primești pagube fatale
- Atinge 100 de stive în timp ce ești în forma Archon (de 3 ori)
- Ucide 300 de inamici în timp ce ești în forma Archon
- Mastery: Completează toate obiectivele în limita de timp (4:27)
- Obiective principale
- Monstru unic: Agent of Arcana
Mastery Walkthrough
Învingerea tuturor celor 28 de seturi de temnițe este foarte ușoară dacă se urmărește doar un singur obiectiv, dar pentru obținerea gradului de măiestrie este necesar un anumit efort. Consultați pagina de ghiduri pentru mai multe informații.
Dezvoltare
Această pagină conține conținut învechit Acest articol conține informații care nu mai sunt relevante pentru joc, dar sunt păstrate aici în scop informativ. |
Ideea pentru Set Dungeons a pornit de la o sesiune de „game jam” în 2015. Ideea cheie a fost că ar fi ceva în plus pentru un set finalizat, cu o temniță pe set, cu o intrare ascunsă undeva în lume. Atunci când un set era finalizat, un tom ar fi apărut la picioarele jucătorului, oferind un indiciu cu privire la locul unde se afla intrarea în temniță.
Alex Sulman a fost designerul principal al proiectului Set Dungeon. Sulman a zăbovit mult timp asupra ideii înainte de a o pune în aplicare; au fost efectuate puține iterații ale conceptului original. Inițial, Set Dungeons a fost conceput ca o experiență exclusiv solo. Dacă un jucător murea în temniță sau o părăsea, temnița se reseta. O problemă a fost întâmpinată cu versiunea de consolă, deoarece jucătorii joacă pe același ecran, astfel încât un jucător nu putea intra singur într-un Set Dungeon. Sistemul a fost modificat pentru a avea un jucător principal („proprietarul temniței”) în cadrul unui Set Dungeon și a permite altor jucători să se alăture pentru a ajuta. Codul Set Dungeon a trebuit să fie rescris pentru a lua în considerare multiplayer.
Leaderboards au fost luate în considerare pentru Set Dungeons, dar nu au fost implementate. S-a crezut că, pe măsură ce un Leaderboard se umplea, noii jucători ar fi fost descurajați să participe.
Dragonul Magnum Opus al lui Delsere a fost primul proiectat. Unele temnițe au fost mai ușor de proiectat decât altele. De exemplu, temnița Thorns of the Invoker a fost supusă unei refaceri complete. Wyatt Cheng a lucrat cu Sullman la definirea obiectivelor temniței. Cu toate acestea, temnițele Barbarilor au fost ușor de proiectat. Temnița Shadow’s Mantle a fost o altă temniță proiectată mai devreme.
.