セットダンジョン

セットダンジョンは、パッチ2.4で導入されたディアブロ3のアドベンチャーモードの機能だ。

概要

「今ならわかる。 私の兄弟姉妹は、これらの力のある場所に引き寄せられ、そして私はそれを止めることができません。 私にできるのは、彼らのうち何人かが私よりも熟練していることを証明し、呼び出される前にパターンをはっきりと見ることだ。 もしかしたら、このダンジョンがなぜ存在するのかを発見してくれるかもしれない。 私はもう手遅れだ。 私は呼びかけを感じ、それに従わなければならないと知っている、どんな犠牲を払っても。

– Never Ending Questions(src)

セットダンジョンは、アーマーセットボーナスでほぼピークに達したプレイヤー向けに設計されています。 これらのダンジョンは、特定の6ピースアーマーセットのセットボーナスを中心に展開されます。 グループ内でクリアすることも可能ですが、ダンジョン作成者のみがセットを着用する必要があり、彼らだけが目標の達成とクレジットを得ることができます(ただし、他のプレイヤーは追加のキルとバフで彼らをサポートすることができます)。

サンプル目的ウィンドウ

各セットダンジョンには3つの通常目的と1つのマスタリー目的を持っています。 実際に死亡した場合のみカウントされます。特殊能力やアイテムによって死亡から救われた場合は、ダンジョンに失敗することはありません。

  • 第三の目的は、第二の目的に似ている(セットの利点を使う必要がある)か、追加の制限を与えるもので、通常は特定のモンスターの攻撃、アフィックス、群集制御効果に当たらないことである。
  • Masteryの目的は、制限時間内(通常4分30秒)に上記の3つをすべて倒し、ダンジョン内のすべてのモンスターを殺すことで、これは最初の目的よりわずかに多く要求されます。 Mastery ratingはオプションで、全ての敵を倒し、制限時間内に全ての目的を達成することが必要です(Mastery objective)。 例えば、1回の攻撃で一定数の敵を倒す必要がある場合、その都度ヒットした敵の数が表示されます。

    セットダンジョンはランダムではなく、常に同じレイアウト、敵、タスクなどを持っています。 セットダンジョンはランダムではなく、常に同じレイアウト、同じ敵、同じタスクが存在し、固定タイプの通常モンスターが大量(数百)に存在し、固定アフィックスのユニークモンスター(常に同じタイプ)が複数存在します。 ただし、Eliteは毎回ランダムな位置でスポーンします(特に明記しない限り)。 当初は、各ダンジョンの最後にボスを出現させ、プレイヤーが獲得したセットを「試す」というアイデアもあったが、このアイデアは破棄された。

    ダンジョンはクラスごとに4つある(合計24、ネクロマンサーはさらに4)。 Patterns of JusticeとAegis of Valorには専用のダンジョンがありません。 各クラスの4つのダンジョンの目的を達成すると、その達成度を表すクラスペナントが、すべてをマスタリー評価で達成するともう1つのペナントがもらえます。 また、ネクロマンサー以外のクラスのダンジョン24個をすべてクリアすると、特別な翼がもらえます。 捧げられた翼 24個のダンジョンをマスタリーレベルでクリアすると、もう1つの翼がもらえます。 マスタリーの翼 また、28のダンジョンをクリアすると、レーティングに関係なく「バナーシジル」が1つ付与されます。

    ダンジョンに入場するには、6つのアイテムすべてでセットボーナスが有効になっている必要があります。

    セットダンジョンではプレイヤーが死ぬことはありませんが、ライフをすべて失うか、第2目標と第3目標の両方に失敗すると、再スタートを余儀なくされます。 2.6.0現在、ダンジョンを再開する最も簡単な方法は、死ぬことや入り口まで移動することを避けるために、セットダンジョンでダメージによって中断されないタウンポータルを使用し、ポータルで戻ることです。

    セットダンジョンは世界に散在し、その場所はレオリックのロイヤルクォーターの図書館にヒントがあり、セットダンジョンのエリートモンスターがダンジョンの性質に関する伝承を定期的にドロップします。 また、セットダンジョンにいるエリートモンスターは、定期的にダンジョンの性質に関する伝承を落とします。プレイヤーが6以上のアイテムを身につけて図書館に入ると、現在のセットダンジョンを見つけるためのヒントが書かれた伝承書を見つけることができます。 現在の難易度設定には何の影響もありません。

    いくつかのレジェンダリーやセットアイテムは、セットダンジョンの目標をより簡単に、あるいは些細なものにさえしてしまいます。 しかし、特定の目的では敵を早死にさせることなく特定の行動を取る必要があるため、強力すぎる装備は時に不利になることがあるので注意しなければなりません。 必要であれば、アイテムやスキルを装備解除したり、変更したりすることで、これらの問題を解決することができます。

    パッチ2.6.0では、セットダンジョン内のすべてのモンスターが、最初からマップ上でハイライト表示されます。 隠れているのに、どこにでもある。 それらは私に呼びかけているが、そこに足を踏み入れることは、その先にあるダンジョンの謎に深く引き込まれることなのだ。 もう何も考えられない。 私を自分自身から救うためであれば、ポータルを閉じる方法を見つけなければならない。”

    – Maddening Questions(src)

    Set Dungeonsへのポータルは決まった場所に隠されている(詳細は下記参照)。 オベリスクの透明なシルエットがかろうじて見えており、プレイヤーが近づくと実体化する。 オベリスクの隣に来るとポータルが開く。 オベリスクは、キャラクターがおそろいのセットを身につけている場合のみ出現し、入場することができる。

    セットダンジョンのオベリスク

    セットダンジョンの入り口とサンプル目標
    オベリスク

    Wings of the Dedicated awarded for all Set Dungeons
    Wings of the Dedicated awarded for all Set Dungeons
    ウィングス オブ ザ デスティケート すべてのセットダンジョンにマスタリー評価を付与
    ブリズコン2015でのセットダンジョンのプレゼンテーション

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    セットダンジョン一覧

    バーバリアン

    イモータルキングズコール

    • Location Hint: Alliance of the Dying Sunに、ポータルが置かれている。 かつての大都市の骨の中、正面入り口付近、勇者に破壊の雨が降り注ぐ…
    • 場所。 セシュロン遺跡、遺跡内、正門から右側
    • 目標:
      • 致命的なダメージを受けずに168体のモンスターを倒す
      • 4000%ダメージボーナスを使用してすべてのエリート(バーサーカーの怒りと古代の呼び声が両方ともアクティブ)を殺す
      • バーサーカーの怒りがアクティブである間に150体の敵を倒す
        • 目標を達成するにはどうすればよいか?
  • マスタリー制限時間:4:30
  • ユニークモンスターです。 キングズガーディアン
  • マイトオブジアース

    • 場所のヒント:・・・それがアクセスできないことが判明したので、やむを得ず嘘つき皇帝の法廷の外に配置しました。 – アルトゥーン兄さん
    • 場所:カルデアム市を通り、皇居入口(ベリアルボス戦入口)直前、南バルコニー
    • 目的。
      • 致命的なダメージを受けずに232体のモンスターを倒す
      • すべてのエリートに6秒以内にリープ→グラウンドストンプ→地震を使う
      • 1分間10秒ごとに敵を凍らせて最低1体殺す
    • 習得時間制限:4分27秒
    • ユニークモンスター。 ディフェンダーオブマイト

    レガシーオブレコール

    • 場所のヒント:瀕死の太陽の同盟、指示通りにして、廃墟の柱の足元に松明が燃え、水が血液の色をしているところにポータルを設置しました…
    • 場所 Survivor’s Enclaveを通ってOvergrown Ruinsの南東出口、遺跡に近づき、入口左側
    • 目的。
      • 致命的なダメージを受けずに375体のモンスターを倒す
      • 1回のFurious Chargeで15体の敵を倒す(6回)
      • 5連(14000%)ボーナススペンダーで異なる敵を15回倒す
    • 習得時間制限:4:27
    • 固有のモンスターです。 ラエコーの怒り

    荒地の怒り

    • 場所のヒント:滅びの太陽の同盟、朗報:最強の者だけがアクセスできる場所にポータルを置いてみた。 それは遥か彼方の地にある、古代の狂気じみた要塞の中にある。 多くの奇妙な通路があるが、ポータルはその入り口のすぐ近くにある。
    • 場所。 Pandemonium Fortress Level 1のウェイポイントからラムの出口までずっと。
    • 目標:
        致命的なダメージを受けずに161体のモンスターを倒す
    • 10種類の敵を同時に倒す(5回)
    • ダンジョンの間、物理ダメージを受けない(罠を含む!)
  • マスター制限時間は4:27
  • ユニークモンスターの場合。 怒りのディーラー
  • 十字軍

    アークハンの鎧

    • 場所のヒント:「死霊同盟」の、ポータルは所定の位置にある。 天守閣の主要部分の下にある。 武器職人たちは毎日その前を通り過ぎるが、その存在に気づくことはないだろう……と考えてみる。
    • 場所 バスティオン砦の武器庫の下、リアの部屋の一番下、日記帳の横。
    • 目標
      • 主な目標
        • 致命的なダメージを受けずに205体のモンスターを倒す
        • 10種類の敵に同時に非難を使う(10回)
        • アカラートの王者

        を装着した状態で敵を150体倒す

      • Mastery: 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークなモンスター。 アクハンの守護者

    ローランドの遺産

    • 場所のヒント:瀕死の太陽の同盟、砂漠で道の一画を辿ってみた。 東に行くと、狂ったカルト教団が囚人を収容しているキャンプがありました。 東に行くと、狂ったカルト集団が囚人を監禁しているキャンプがあり、その囚人たちに任せて、西の道の先にポータルを設置しました。
    • Location: 第二幕、アルカルナスへの道。 砂漠の道をマップ左端の行き止まりまで進む
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに490体のモンスターを倒す
        • 一度のSweep Attackで12種類の敵を倒す(7回)
        • 10 秒以内に300 Wath消費(5回)
      • Mastery.B> Mastery: 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークモンスター。 Defender of Legacy
  • Seeker of the Light

    • 場所のヒント:・・・意外と危険が潜んでいない地下通路に入ることができた。 ブーツとズボンがびしょびしょになったが、ここにポータルを設置した。 -シスターモルファン
    • 場所 第二幕の古代水路のウェイポイントから、湛水の通路へ、そしてずっと下って、次の出口の手前、右側です。
    • 目標
      • 主な目標
        • 致命的なダメージを受けずに252体のモンスターを倒す
        • 15秒以内にフォーリングソードを3回唱える(3回)
        • モルタルを1回も受けない
      • 841>マスタリーを取得。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスターです。 光の守護者
  • インヴォーカーの棘

    • Location Hint: … 他に選択肢がなかったので、最も不遇な町の近くにポータルを設置しました。 その町を見下ろすような道にあり、その町の門へと続いています。 – Brother Jurmu
    • 場所:New TristramからOverlook Road(プレイヤーがゲームを開始する場所)へ逆戻り。 その地点のすぐ近く、下に向かっている。
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに157体のモンスターを倒す
        • ブラッドクランとムーンクランのカズラのインペラーから投げられる75の槍を受ける
        • アイアンスキンをアクティブにして聖別中に立った状態でエリート5人を倒す
      • マスター。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークなモンスター。 Champion of Thorns

    Demon Hunter

    Embodiment of the Marauder

    • Location Hint: … 橋と交差点の間で悪魔のバリスタを発見しました。 交差点に向かって進むと、溶岩の上に見下ろす台がありました。 そこが今ポータルがある場所です。 – ブラザーアウィーブル
    • 場所 コルシークの橋から虐殺の野の中央に向かって、大きなトレビュシェットの近く、溶岩にかかる橋の中。
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに116体のモンスターを殺す
        • ダンジョンの間、最低3体のSentriesをアクティブにしておく
        • 敵を近接範囲に入れない
      • マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークなモンスターです。 Malevolent Marauder

    Natalya’s Vengeance

    • Location Hint: Alliance of the Dying Sun, it is done. 旧教会がコバーンの手によって焼かれるのを、それは待っている。 – シスター・ニーサ
    • 場所 ウォルサム礼拝堂 地下室外
    • 目標
      • 主要目標
        • 致命的なダメージを受けずに200体のモンスターを殺す
        • 90秒間、常に復讐の雨を維持する
        • 憎悪を消耗しない
      • Mastery.Of.Pirates

    • 目標
    • 目標
    • を達成する
    • 目標

    • 目標
    • を達成する。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
  • ユニークなモンスター。 Vengeance Guardian
  • The Shadow’s Mantle

    • Location Hint: 瀕死の太陽の同盟、道は想像以上に険しかったが、要塞の中心への通路にポータルを配置し、開いた。 – ライアム兄さん
    • 場所 パンデモニウム要塞、ずっと奥の方(マルサエル方面のような)、レベル3の最初の方。
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに122体のモンスターを倒す
        • 連鎖ボーナスダメージ Impaleが20体連続でヒット(5回)
        • Shadow Powerで45種類の敵をスローにする
      • マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークモンスター。 シャドーサーヴァント

    Unhallowed Essence

    • Location Hint: …道を南に進みながらサンドスプやラクニをいくらでも倒し、西に曲がるところで古い廃車付近にポータルを設置した。 これから西に進んで、バザーでワインを飲んでみます。 – ブラザーアルスン
    • 場所:ハウリングプラトーのウェイポイントから、渓谷を南下し、マップ右下にある。 カルデアムバザールから東に進み、エイレナと最初に出会う場所(南東の角)に近い。
    • 目的
      • 主な目的
          致命的なダメージを受けずに320体のモンスターを殺す
      • 1回のマルチショットで20体の敵に当てる。 (6回)
      • 最大Disciplineの50%以下にならない
    • マスタリー: 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
  • ユニークなモンスター。 Unhallowed Champion
  • Monk

    Inna’s Mantra

    • Location Hint: …with only minor inconvenience that had to kill some desert merchants, using the causeway to pedelling their wrading, they happens upon me completed as my task…任務を完了しようとして、砂漠で商売をする人々を偶然見かけましたが、その人々を殺さなければなりませんでした。 – モルビアン長兄
    • 場所 ヒドゥンキャンプの外からカルデアムバザールに入り、フラッドコーズウェイの中に入ると左側にある。 Ruined Cisternへの出口の前にポータルがある。
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに345体を倒す
        • モンクから10ヤード以内に敵が10体以上いると神秘の味方を放つ(5回)
        • 凍結しない(注:クリスタルからColdダメージを受けた場合はカウントしない)
      • 841>マスタリーを取得。 制限時間内にすべての目標を達成する (4:27)

  • ユニークモンスター。 イナズガーディアン
  • 孫悟空の衣

    • 場所のヒント:…ライム兄さんが道を見つけることができたことに驚きました… ピナクルか? そんなことが可能だとは思わなかっただろう。 – ドレイヴス兄さん
    • 場所 シルバースパイアLevel2から天のピナクル方面、ディアブロのボスアリーナ入り口左上隅
    • 目的
      • 一次目的
        • 致命的ダメージを受けずに380体倒す
        • Sweeping Windをダンジョンの間維持
        • Decoysを使って、ディアブロのボスアリーナに行く。 6秒間に20種類の敵を倒す(5回)
      • Mastery: 制限時間内にすべての目標を達成する(4分27秒)
    • ユニークなモンスター。 Monkey Guardian

    Raiment of a Thousand Storms

    • Location Hint: …into the old ruins, where the shattered houses of the long dead tremble, waiting of collapse. – シスター・ニーサ
    • 場所:……古びた廃墟の中。 第1幕の古い遺跡、北西へ、ウェイポイントから1軒先
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずにモンスター460体を倒す
        • サキュバスの弾を1度も受けないこと
        • サキュバスの弾を1発で受けないこと
        • 主な目的(1)は次のとおり。
        • ダンジョン最奥の黄金の箱に2分以内に到達する
      • マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する(4分27秒)
    • ユニークなモンスター。 なし

    注意:このダンジョンにはスピードパイロンが出現する

    ユリアナの戦略

    • 場所のヒント:死霊同盟、最新配置を見つけるために、ウルザエルの怒りに耐えた飛び地の北、偽預言者の大聖堂に移動しなければならない。 そこでは…
    • Location: 第五幕の生存者の飛び地の北、大きなザカルム聖堂の中へ。 と左上にある
    • 目的
      • 主要な目的
        • 致命的なダメージを受けずに192体のモンスターを倒す
        • Exploding Palmで15種類の敵を同時に倒す(4回)
        • ダンジョンの間は火傷を受けない(火格子含む)
      • 841>マスターする。 制限時間内にすべての目的を達成する(4:27)

  • ユニークモンスター。 Champion of Strategems
  • Necromancer

    Bones of Rathma

    • 場所はどこだ。 Act II, The Sacred Path, 入り口付近、洞窟の中に少し入ったところ。PathはShrouded MoorsまたはTemple of the Firstbornからアクセスできる。
    • 場所のヒント: Alliance of the Dying Sun, The portal is complete. 蝋燭のある場所に隠されている。Elder Brother Joachim
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに320体のモンスターを殺す
        • 死者の軍団のクールダウン減少を合計500秒貯める
        • Skeleton Mages 100体を育成
      • マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する (4:27)

  • ユニークなモンスター。 ラスマの炉
  • イナリウスの恩寵

    • 場所はどこだ。 第1幕 溺死寺院 中央部
    • 場所のヒント:…古い寺院は水浸しで流れがかなり強いので、足元を保つのが難しいです。 幸いなことに、寺院のすべての面が水に覆われているわけではないのだが。 – Sister Margot
    • 目的
      • 主な目的
          致命的なダメージを受けずに170体のモンスターを倒す
      • ボーンアーマーで100体の敵から骨を剥ぎ取る
      • ボーンアーマー竜巻にかかった200体を倒す
    • マスター。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスター。 Alabaster Fury
  • Pestilence Master’s Shroud

    • Location: 第三幕・天守閣深部3階、「食料庫」入口直前
    • 場所ヒント:…息苦しいくらいだ 守備隊が次の季節をどう乗り切るかわからない。 あの悪臭を放つ悪魔のせいで、食べ物が全部ダメになったに違いない。 – シスターフランシス
    • 目的
      • 第一目標
          致命的なダメージを受けずに155体のモンスターを倒す
      • エンパワーボンスピアで150体の敵を倒す

      40万ダメージを受けない

    • マスターすること。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
  • ユニークなモンスター。 ネクロティックベクター
  • トラッグオールのアバター

    • 場所はどこか。 Act IV, Upper Realms of Cursed Fate: The Labyrinth, south-west of entrance, on elevated path overlooking the other one below
    • Location Hint: Alliance of the Dying Sun, It can be difficult to find one way through the maze that housen this portal. 私が見つけた長く死んだ旅人の近くに置いてある。 – Brother Syrrus
    • 目的
      • 主要な目的
        • 致命的なダメージを受けずに290体のモンスターを倒す
        • アビリティでライフの1000%を使う
        • アビリティでライフの1000%を癒す
      • 達人だ。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスター。 Aberrant Horror
  • Witch Doctor

    Helltooth Harness

    • 場所です。 第1幕「王家の地下室」骸骨王の地下室入口すぐ(鉄格子の部屋の上部)
    • 場所ヒント:…と置いていたら、狂王の巣の近くなのに狂王本人に遭遇しなかったのがひどく心残りです。 – ライアム長兄
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに230体のモンスターを倒す
        • 死の壁1つで敵を20体倒す(4回)
        • 毒ダメージを受けない
      • 841>マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークモンスター。 ヘルトゥース・プロボカトゥアー
  • ジェイド・ハーベスターのライメント

    • 場所にいる。 Act IV、光の大広間(プレイヤーがイスカトゥと戦う場所)、東の角。 アクセスは希望の園1層目のウェイポイント
    • Location Hint: Alliance of the Dying Sun, I have placed it in the antechamber bathed light, where hope grows eternal.から真南です。 もう二度と私の能力を疑うことのないようにと願っている。 – ライアム長老
    • 主な目標:
      • 致命的なダメージを受けずに435体のモンスターを倒す
      • 15体の敵を同時に収穫(10回)
      • Locust Swarm と Haunt にかかった敵を100体倒す
    • Mastery: 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークなモンスター。 ジェイドチャンピオン

    スピリットオブアラキル

    • 位置情報。 Act II, Dahlgur Oasis, マップの西端に沿ったオアシスへの道の北側(レイアウトは常に同じ)、西端に抱きついてそれに沿って西に走ると簡単にアクセスできる
    • 場所のヒント:Alliance of the Dying Sun, 私の指示通り、南西の浅いオアシスプールに隠され、人が水の流れを変えているところです。 – Brother Draves
    • 目的
      • 主な目的
          致命的なダメージを受けずに105体のモンスターを倒す
      • 30種類の敵をToad of Hugenessで舐める
      • スパイダークイーンに網をかけられ、同時にピラニアに噛みつかれた状態ですべてのエリート(5人)を殺す
    • Mastery: 制限時間内にすべての目標を達成する (4:27)

  • ユニークなモンスター。 アラキアのしもべ
  • ズニマッサの溜まり場

    • 場所は? 第三幕・アリーツの核、「罪の心臓」まで約3分の2
    • 場所のヒント:「瀕死の太陽」の同盟。 ポータルをコアの近くに配置しました。 その熱は耐え難いもので、まさに灼熱地獄の淵に降りていくような感覚に陥りました。 – シスターマルファン
    • 目標
      • 一次目標
        • 致命的なダメージを受けずに169体のモンスターを倒す
        • Grasp of the Deadの一次ゾーンで150体の敵を掴む
        • 近接範囲に敵を入れない
      • マスターする。 制限時間内にすべての目標を達成する (4:27)

  • ユニークなモンスター。 ズニマッサの狂信者
  • ウィザード

    デルセアのマグナムオプス

    • 場所。 Bastion’s Keep Strongholdの外、Skycrown Battlementsの入口から右奥に向かって、入口から一直線(決して左には曲がらない)、城壁の隅にあります。
    • 場所のヒント: Alliance of the Dying Sun, I found the best place for this portal.このポータルの最高の場所を見つけました。 それは雪の中、天空の城壁の北の隅で待っている…。
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに297体のモンスターを倒す
        • スロータイムで20種類の敵を同時に倒す(4回)
        • 力の波(インパクトフルウェーブ)で200個の発射物を反射する
      • マスタリー。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスター。 Opus Radical
  • Firebird’s Finery

    • 場所:Zoltun Kulleのアーカイブから後方(南西)入口まで、ポータルを通って橋を渡り荒涼の砂へ、橋南端の北東にある。
    • 場所のヒント:…禁断の書庫を隠す灼熱の砂漠から逃れようとした、失われた魂によって。 – シスターチャキン
    • 目的
      • 主な目的
          致命的なダメージを受けずに355体のモンスターを殺す
      • 3秒以内に20体の敵を殺すかイグナイト(毎秒3000%フル)(6回)
      • 50種類の敵をウィザード復活させるメテオで叩く<1791>
      • マスタリーを達成する。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)
    • ユニークなモンスター。 Guardian of Finery

    Tal Rasha’s Elements

    • 場所:旧遺跡から道沿いに北東、下の入口エリアと死体がぶら下がっている場所(マップ左下方向)、旧トリストラム・ロード、アドリア小屋の先、マスグレーブの右隣です。
    • 場所のヒント:…呪われた町から出た古い道で、闇の魔術に手を染めたと思われる人々の死体を吊るした古い木の近くです。 – シスターニッサ
    • 目的
      • 主な目的
          致命的なダメージを受けずに155体のモンスターを倒す
      • タルラーシャ6枚ボーナスが4スタックの間に敵を90体倒す
      • ロックワームに通常・地下攻撃ともにかまれない
    • マスターアップする。 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスター。 エレメンタルヘレティック
  • ヴィールのアメイジングアルカナ

    • 場所は? ラッキス交差点、ジークブレイカー闘技場(深淵の縁)入口手前、左(北)階段内
    • 場所ヒント:・・・戦禍の交差点の廃橋の上、深淵を覗き込みそうな場所です。 – ブラザーケルス
    • 目的
      • 主な目的
        • 致命的なダメージを受けずに565体のモンスターすべてを倒す
        • アーコンフォーム中に100スタックを達成する(3回)
        • アーコンフォーム中に敵を300体倒す
      • Mastery.B MASTERY.B

    • MASTERY: 制限時間内にすべての目標を達成する(4:27)

  • ユニークなモンスター。 Agent of Arcana
  • Mastery Walkthrough

    Main article: セットダンジョン/ガイド

    28のセットダンジョンをすべて倒すのは、1つの目的だけならとても簡単ですが、マスタリー評価を得るためには、それなりの努力が必要です。

    開発

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    セットダンジョンのアイデアは、2015年の「ゲームジャム」セッションから生まれました。 重要なアイデアは、完成したセットのおまけのようなもので、1セットにつき1つのダンジョンがあり、世界のどこかに入り口が隠されているというものだった。 セットが完成すると、プレイヤーの足元にトームが現れ、ダンジョンの入り口がどこにあるのかのヒントになるのです」

    Alex Sulmanは、セットダンジョンのプロジェクトのリードデザイナーを務めました。 Sulmanはこのアイデアを実装する前に長い間熟考し、オリジナルのコンセプトの反復はほとんど行われなかった。 元々、セットダンジョンはソロプレイ専用にデザインされていた。 ダンジョン内でプレイヤーが死んだり、ダンジョンから出たりすると、ダンジョンはリセットされる。 しかし、コンソール版では同じ画面でプレイするため、1人でダンジョンに入れないという問題が発生しました。 そこで、セットダンジョン内には “ダンジョンオーナー “と呼ばれる主役のプレイヤーが存在し、他のプレイヤーも一緒になってダンジョンを攻略するシステムに変更された。 セット ダンジョンのコードは、マルチプレイヤーを考慮し書き直されなければなりませんでした。

    Leaderboards はセット ダンジョンで検討されましたが、実装されませんでした。 リーダーボードがいっぱいになると、新しいプレイヤーは参加しなくなると考えられていた。

    デルシアのマグナム・オプスダンジョンが最初にデザインされた。 ダンジョンによっては、設計が容易なものもあった。 例えば、「インヴォーカーの棘」ダンジョンは全面的な手直しが行われた。 Wyatt ChengはSullmanと一緒にダンジョンの目的を定義しました。 しかし、バーバリアンのダンジョンは簡単にデザインできた。 シャドウズ・マントル・ダンジョンもまた、初期のダンジョンとして設計されたものだった

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