Ghost Army

Inganno visivoModifica

Un carro armato artificiale gonfiabile, modellato sull’M4 Sherman

Il braccio dell’inganno visivo della Ghost Army era il 603rd Camouflage Engineers. Era dotato di carri armati gonfiabili, cannoni, jeep, camion e aerei che gli uomini gonfiavano con compressori d’aria e poi mimetizzavano in modo imperfetto in modo che la ricognizione aerea nemica potesse vederli. Potevano creare in poche ore campi d’aviazione fittizi, bivacchi per le truppe (completi di biancheria finta appesa agli stendibiancheria), motor pool, batterie d’artiglieria e formazioni di carri armati.

Molti degli uomini di questa unità erano artisti, reclutati dalle scuole d’arte di New York e Philadelphia. La loro unità divenne un incubatore di giovani artisti che disegnavano e dipingevano attraverso l’Europa. Molti di questi soldati-artisti hanno avuto un grande impatto sull’arte negli Stati Uniti del dopoguerra. Bill Blass, Ellsworth Kelly, l’artista naturalista Arthur Singer e Art Kane furono tra i molti artisti che servirono nel 603°.

Inganno sonicoModifica

La 3132 Signal Service Company Special si occupò di inganno sonico. L’unità si riunì sotto la direzione del colonnello Hilton Railey, una figura colorita che, prima della guerra, aveva “scoperto” Amelia Earhart e l’aveva mandata sulla sua strada verso la fama.

Aiutato da ingegneri dei Bell Labs, una squadra del 3132 andò a Fort Knox per registrare suoni di unità corazzate e di fanteria su una serie di dischi di effetti sonori che portarono in Europa. Per ogni inganno, i suoni potevano essere “mescolati” per corrispondere allo scenario che volevano far credere al nemico. Questo programma veniva registrato su registratori a filo all’avanguardia (il predecessore del registratore a nastro), e poi riprodotto con potenti amplificatori e altoparlanti montati sui semicingolati. Questi suoni erano udibili a 15 miglia (24 km) di distanza.

Inganno radiofonicoModifica

La “Spoof radio”, come veniva chiamata, era gestita dalla Signal Company. Gli operatori speciali creavano reti di traffico fasulle, impersonando gli operatori radio delle unità reali. Diversi operatori di codice Morse hanno ciascuno il proprio stile individuale di trasmissione; gli operatori della Signal Company imitavano lo stile di un operatore scomparso in modo che il nemico non avrebbe rilevato che la vera unità e il suo operatore radio erano scomparsi da tempo.

AtmosferaModifica

Per completare le tecniche esistenti, l’unità spesso impiegava effetti teatrali per integrare gli altri inganni. Collettivamente chiamati “atmosfera”, questi includevano la simulazione di unità reali schierate altrove con l’applicazione delle loro insegne divisionali, dipingendo insegne di unità appropriate sui veicoli e facendo schierare le singole compagnie come se fossero unità del quartier generale del reggimento. Gli stessi pochi camion/carri coperti, con solo due truppe nei sedili visibili vicino alla parte posteriore per sembrare pieni di fanteria motorizzata, sarebbero stati guidati in un ciclo per sembrare lunghi convogli. Gli “MP” (polizia militare) sarebbero stati schierati agli incroci indossando le opportune insegne divisionali e alcuni membri del personale si sarebbero vestiti come generali di divisione e ufficiali di stato maggiore in visita alle città dove agenti nemici o ricognitori avrebbero potuto vederli. Alcuni veri carri armati e pezzi d’artiglieria erano occasionalmente assegnati all’unità per far apparire più realistici i “manichini” in lontananza.

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