Set Dungeon

Set Dungeons to funkcja w trybie Adventure Mode w Diablo III, wprowadzona w patchu 2.4.

Przegląd

„Widzę to teraz. Moi bracia i siostry będą ciągnąć do tych miejsc mocy, a ja nie mogę tego powstrzymać. Mogę tylko mieć nadzieję, że niektórzy z nich okażą się bardziej adeptami niż ja i zobaczą wzory jasno, zanim wezwanie ich zabierze. Może nawet odkryją, dlaczego te lochy istnieją. Dla mnie jest już za późno. Czuję wezwanie i wiem, że muszę go posłuchać, bez względu na koszty.”

– Never Ending Questions(src)

Set Dungeons są przeznaczone dla graczy w prawie szczytowej wydajności z ich bonusami zestawu zbroi. Lochy te obracają się wokół bonusów do określonych 6-częściowych zestawów zbroi. Mogą być ukończone w grupie, ale tylko twórca lochu musi nosić zestaw, i tylko on otrzyma ukończenie i uznanie za cele (jednak inni gracze mogą wspierać go dodatkowymi zabójstwami i buffami). Potwory wewnątrz nie upuszczają łupów (ale wciąż dają doświadczenie).

Przykładowe okno celów

Każdy Set Dungeon ma trzy normalne cele i jeden cel mistrzowski.

  • Pierwszym celem jest zawsze zabicie wystarczającej ilości wrogów bez otrzymania śmiertelnych obrażeń. Liczy się tylko faktyczna śmierć, uratowanie przed śmiercią przez specjalne zdolności i przedmioty nie spowoduje zaliczenia lochu. Hardkorowe postacie nie zostaną trwale zabite, jeśli „umrą” w Set Dungeon.
  • Drugi cel wymaga zabicia pewnej liczby wrogów lub wpływu umiejętności gracza (spośród tych, które są wzmocnione przez dany zestaw) w sposób, który wymaga pewnej praktyki, aby efektywnie z nich korzystać.
  • Trzeci cel jest podobny do drugiego (również wymaga wykorzystania zalet zestawu), lub obdarza dodatkowym ograniczeniem, zazwyczaj nie można zostać trafionym przez określony atak potwora, afiks lub efekt kontroli tłumu.
  • Cel mistrzowski wymaga pokonania wszystkich trzech z powyższych w limicie czasowym (zwykle 4:30) i zabicia wszystkich potworów w lochu, co jest nieco więcej niż wymaga pierwszy cel.

Celem jest ukończenie pierwszego (zabicie określonej liczby wrogów bez umierania) celu, i co najmniej jednego z dwóch (drugiego i/lub trzeciego) w jednym przebiegu. Ocena mistrzowska jest opcjonalna i wymaga zabicia wszystkich wrogów oraz ukończenia wszystkich celów w wyznaczonym czasie (cel mistrzowski). Większość celów wyświetla wskazówki przy próbie ich wykonania: na przykład, jeśli trzeba trafić określoną liczbę wrogów jednym rzutem, liczba trafionych wrogów będzie wyświetlana za każdym razem.

Set Dungeons nie są randomizowane: zawsze mają ten sam układ, wrogów, zadania itp. Będzie tam duża (setki) ilość zwykłych potworów o stałych typach, oraz kilka identycznych Unikalnych Potworów (zawsze tego samego typu), które będą miały stałe affixy. Elity natomiast będą się pojawiać za każdym razem w losowych miejscach (chyba, że zaznaczono inaczej). Pierwotnie istniał również pomysł, aby boss pojawiał się na końcu każdego lochu, aby „przetestować” zestaw, który gracz zdobył, ale ten pomysł został porzucony.

Istnieją cztery lochy na klasę (w sumie 24, plus 4 więcej dla Nekromantów): Patterns of Justice i Aegis of Valor nie mają swoich dedykowanych lochów. Jeśli gracz wypełni cele dla każdej z czterech lochów danej klasy, otrzyma specjalny klasowy proporzec odzwierciedlający jego osiągnięcie, oraz kolejny proporzec za ukończenie ich wszystkich z oceną Mistrzowską. Jeśli wszystkie 24 lochy klas z wyjątkiem Nekromanty zostaną ukończone, otrzymają oni specjalne skrzydła: Wings of the Dedicated. Jeśli 24 lochy zostaną ukończone z oceną Mastery, otrzymasz kolejny zestaw skrzydeł: Wings of Mastery. Ponadto za każde z 28 lochów, niezależnie od oceny, przyznawany jest Sygil Sztandaru.

Aby wejść do lochu, gracz musi mieć aktywną premię do zestawu dla wszystkich 6 przedmiotów. Z Ring of Royal Grandeur, zmniejsza wymóg do 5 sztuk tego samego zestawu, aby wejść do lochu.

Gracze nie mogą zginąć w Set Dungeon, ale są zmuszeni do ponownego rozpoczęcia gry, jeśli stracą całe Życie lub nie wykonają drugiego i trzeciego celu. Od 2.6.0 najłatwiejszym sposobem na ponowne uruchomienie lochu, aby uniknąć śmierci lub przejścia całej drogi do wejścia, jest użycie Portalu Miejskiego, który nie jest przerywany przez obrażenia w Set Dungeons, a następnie skorzystanie z portalu z powrotem.

Set Dungeons są rozrzucone po całym świecie, ich lokalizacje są sugerowane w Bibliotece Leoric’s Royal Quarters, a Elitarne Potwory w Set Dungeons okresowo upuszczają wpisy lore dotyczące natury lochów. Jeśli gracz wejdzie do Biblioteki z zestawem 6+ przedmiotów, znajdzie księgę z podpowiedziami, jak znaleźć aktualny loch.

Trudność Lochów Ustawionych jest statyczna (gdzieś w okolicach T4 lub T5) i nie może być zmieniona. Aktualne ustawienie trudności nie ma na niego wpływu. Jednak większość celów jest specjalnie zaprojektowana w taki sposób, że trudność gry ma minimalny wpływ na trudność ich wykonania.

Niektóre przedmioty Legendarne lub Setowe znacznie ułatwiają lub wręcz trywializują cele Set Dungeon. Należy jednak uważać, że niektóre cele wymagają od gracza wykonania konkretnej akcji bez przedwczesnego zabijania wrogów, dlatego zbyt potężny ekwipunek może czasem okazać się wadą. Unequipping lub zmiana przedmiotów, a nawet umiejętności może rozwiązać te problemy, jeśli zajdzie taka potrzeba. Jednak nie można zmienić umiejętności i/lub ekwipunku, będąc w lochu, więc trzeba to zrobić z wyprzedzeniem.

Od patcha 2.6.0 wszystkie potwory w Set Dungeons są podświetlone na mapie od początku.

Set Portals

„Znalazłem więcej enigmatycznych portali. Są one ukryte, ale wszędzie. Wzywają mnie, ale postawienie stopy w nich to wciągnięcie głębiej w tajemnicę lochów, które leżą za nimi. Nie mogę myśleć o niczym innym. Powinienem znaleźć sposób na zamknięcie portali, choćby po to, by ocalić mnie przed samym sobą.”

– Maddening Questions(src)

Portale do Set Dungeons są ukryte w stałych miejscach (patrz szczegóły poniżej). Przezroczysta sylwetka obelisku jest ledwo widoczna, materializuje się, gdy gracz się zbliża. Portal otwiera się, gdy gracz znajdzie się obok obelisku. Obeliski pojawiają się i umożliwiają wejście tylko wtedy, gdy postać ma na sobie kompletny pasujący zestaw.

Obelisk Set Dungeon

Portal Set Dungeon i przykładowe cele

.

Wings of the Dedicated przyznawane za wszystkie Set Dungeony

Wings of Mastery przyznane dla wszystkich Set Dungeonów z oceną Mastery

Prezentacja Set Dungeonów na Blizzconie 2015

Dodaj zdjęcie zdjęcie do tej galerii

Lista Set Dungeonów

Barbarzyńca

Immortal King’s Call

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, portal jest umieszczony. W kościach niegdyś wielkiego miasta, w pobliżu głównego wejścia, gdzie zniszczenie spadło na odważnych…
  • Lokalizacja: Ruiny Sescheron, wewnątrz ruin i na prawo od głównej bramy
  • Cele:
    • Zabij 168 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
    • Zabij każdego Elita używając bonusu 4000% obrażeń (z aktywnymi zarówno Wrath of the Berserker jak i Call of the Ancients)
    • Zabij 150 wrogów podczas gdy Wrath of the Berserker jest aktywny.
  • Granica czasu mistrzostwa: 4:30
  • Unikalny potwór: King’s Guardian

Might of the Earth

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …ponieważ okazało się to niedostępne, byłem zmuszony umieścić go poza dworem kłamliwego cesarza. – Brat Althun
  • Lokalizacja: przez Miasto Caldeum, tuż przed wejściem do Pałacu Cesarskiego (wejście do Belial boss fight), południowy balkon
  • Cel:
    • Zabij 232 potwory bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
    • Użyj Leap, Ground Stomp, a następnie Earthquake w czasie poniżej 6 sekund na każdym Elite
    • Zamroź i zabij co najmniej 1 wroga co 10 sekund przez 1 minutę
  • Granica czasu mistrzostwa: 4:27
  • Unique Monster: Defender of Might

Legacy of Raekor

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, zrobiłem zgodnie z instrukcją i umieściłem portal tam, gdzie u stóp zrujnowanych kolumn płoną pochodnie, a woda ma kolor krwi…
  • Lokalizacja: przez Survivor’s Enclave, południowo-wschodnie wyjście do Overgrown Ruins, podejdź do ruin, na lewo od wejścia
  • Obiekty:
    • Zabij 375 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
    • Zderz 15 wrogów pojedynczą Wściekłą Szarżą (6 razy)
    • Zderz różnych wrogów z bonusowym spenderem 5 stacków (14000%) 15 razy
  • Granica czasu mistrzostwa: 4:27
  • Unikalny potwór: Raekor’s Wrath

Wrath of the Wastes

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Sojusz Umierającego Słońca, dobra wiadomość: umieściłem portal w miejscu dostępnym tylko dla najpotężniejszych. Leży on w starożytnej i obłędnej fortecy, w odległej krainie. Jest tam wiele dziwnych ścieżek, ale portal znajduje się bardzo blisko wejścia.
  • Lokalizacja: Twierdza Pandemonium Poziom 1, od Punktu trasy aż do wyjścia z Barana.
  • Cele:
    • Zabij 161 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
    • Rozwal 10 różnych wrogów jednocześnie (5 razy)
    • Nie otrzymuj obrażeń fizycznych przez cały czas trwania lochu (wliczając w to pułapki!)
  • Granica czasu mistrzostwa: 4:27
  • Unikalny potwór: Wrath Dealer

Crusader

Armor of Akkhan

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, portal jest na miejscu. Leży on pod główną częścią twierdzy. Zbrojmistrzowie będą przechodzić obok niego każdego dnia i nie będą wiedzieć, że tam jest…
  • Lokalizacja: Bastion’s Keep, w dół do Zbrojowni i na dno pokoju Leah, obok jej dziennika.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 205 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Użyj Potępienia na 10 różnych wrogach jednocześnie (10 razy)
      • Zabij 150 wrogów będąc nasyconym Czempionem Akarata
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Guardian of Akkhan

Roland’s Legacy

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, Podążałem za skrawkiem drogi na pustyni. Na wschodzie prowadziła ona do obozu, w którym obłąkani kultyści trzymają swoich więźniów. Zostawiłem ich samym sobie, a portal umieściłem na drodze na zachód, gdzie się ona kończy…
  • Lokalizacja: Akt II, Droga do Alkarnusa, podążaj pustynną drogą aż do lewej krawędzi mapy w kierunku ślepego zaułka
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 490 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zderz 12 różnych wrogów jednym Sweep Attackiem (7 razy)
      • Wypuść 300 Gniewu w ciągu 10 sekund (5 razy)
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Defender of Legacy

Seeker of the Light

  • Location Hint: … do przejścia pod ziemią, gdzie, o dziwo, nie czaiło się żadne niebezpieczeństwo. To tutaj umieściłem portal, chociaż moje buty i spodnie przemokły w trakcie tego procesu. -Sister Morfan
  • Lokalizacja: Od punktu orientacyjnego Ancient Waterway na II akcie, do Waterlogged Passage, i przez całą drogę w dół, tuż przed następnym wyjściem, po prawej.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 252 potwory bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Rzuć Upadającym Mieczem 3 razy w ciągu 15 sekund (3 razy)
      • Nie daj się trafić ani jednemu Moździerzowi
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Protector of the Light

Thorns of the Invoker

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: … z braku innej opcji umieściłem portal w pobliżu najbardziej nieszczęśliwego miasta, jakie udało mi się znaleźć. Znajduje się on na drodze, która patrzy na miasto z góry i prowadzi do jego bram. – Brat Jurmu
  • Lokalizacja: od Nowego Tristramu w tył do Overlook Road (gdzie gracze rozpoczynają grę). Bardzo blisko tego miejsca, na samym dole.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 157 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zostań trafiony 75 włóczniami rzucanymi przez Khazra Impalers z Klanu Krwi i Klanu Księżyca
      • Zabij 5 Elitów stojąc w Konsekracji z aktywną Żelazną Skórą
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Champion of Thorns

Demon Hunter

Embodiment of the Marauder

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …pomiędzy mostem a przejściem znalazłem demoniczną balistę. Poszedłem dalej w kierunku przejścia, a tam zobaczyłem platformę, która spoglądała w dół na lawę. To właśnie tam znajduje się teraz portal. – Brat Aweebul
  • Lokalizacja: Z Mostu Korsyka w kierunku środka Pól Rzeźnych, w pobliżu dużego trebusza, w moście nad lawą.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 116 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Utrzymaj minimum 3 Wartowników aktywnych przez cały czas trwania lochu.
      • Nie wpuszczaj żadnych wrogów w zasięg walki wręcz.
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Malevolent Marauder

Natalya’s Vengeance

  • Podpowiedź dotycząca lokacji: Sojusz Umierającego Słońca, stało się. Czeka, aż stary kościół spłonie z rąk Przymierza. – Siostra Nyssa
  • Lokalizacja: Kaplica Wortham, poza piwnicą
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 200 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Utrzymaj stały Deszcz Zemsty przez 90 sekund.
      • Nie wyczerpuj Nienawiści.
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Vengeance Guardian

The Shadow’s Mantle

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Sojuszu Umierającego Słońca, droga była trudniejsza niż sobie wyobrażaliśmy, ale umieściłem i otworzyłem portal na ścieżce do Serca Twierdzy. – Brat Lyam
  • Lokalizacja: Twierdza Pandemonium, cały czas w kierunku końca (jakby w kierunku Malthaela), na początku 3 poziomu.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 122 potwory bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Premiowe obrażenia Impale trafiające 20 kolejnych wrogów (5 razy)
      • Spowolnienie 45 różnych wrogów za pomocą Mocy Cienia
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Shadow Servant

Unhallowed Essence

  • Location Hint: …Zabiłem dowolną liczbę piaskowych os i Lacuni, gdy podążałem ścieżką na południe, a tam, gdzie skręciła ona na zachód, umieściłem portal w pobliżu starego zrujnowanego wozu. Teraz pójdę dalej na zachód i napiję się wina na bazarze. – Brat Althun
  • Lokalizacja: z Howling Plateau Waypoint, na południe przez kanion i w prawym dolnym rogu mapy. Znajduje się na wschód od Caldeum Bazaar, blisko miejsca, gdzie gracze po raz pierwszy spotykają Eirenę (południowo-wschodni róg).
  • Cele
    • Primary Objectives
      • Kill 320 monsters without taking fatal damage
      • Hit 20 enemies with a single Multishot. (6 razy)
      • Nigdy nie spadnij poniżej 50% maksymalnej Dyscypliny.
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Unhallowed Champion

Monk

Inna’s Mantra

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …z jedyną drobną niedogodnością w postaci konieczności zabicia kilku pustynnych kupców, wykorzystujących groblę do handlowania swoimi towarami, którzy natknęli się na mnie, gdy wypełniałem swoje zadanie. – Starszy Brat Morbihan
  • Lokalizacja: Z zewnątrz Ukrytego Obozu do Bazaru Caldeum, a po lewej stronie, gdy znajdziesz się wewnątrz Zalanego Przejścia. Portal znajduje się przed wyjściem do Ruined Cistern.
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 345 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Uwolnij Mistycznych Sojuszników, gdy w promieniu 10 jardów od Mnicha znajduje się co najmniej 10 wrogów (5 razy)
      • Nie daj się zamrozić (uwaga: otrzymywanie obrażeń od zimna od kryształów nie będzie się liczyć)
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Innas Guardian

Monkey King’s Garb

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …jestem zdumiony, że brat Lyam był w stanie znaleźć sposób… Pinnacle? Nie pomyślałbym, że to możliwe. – Brat Draves
  • Lokalizacja: Od poziomu Silver Spire 2 i w kierunku Pinnacle of Heaven, do lewego górnego rogu wejścia na arenę bossów Diablo
  • Cele
    • Primary Objectives
      • Kill 380 monsters without taking fatal damage
      • Maintain Sweeping Wind for the duration of the dungeon
      • Using Decoys, traf 20 różnych wrogów w ciągu 6 sekund (5 razy)
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Monkey Guardian

Raiment of a Thousand Storms

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: … wśród starych ruin, gdzie roztrzaskane domy dawno zmarłych drżą, czekając na zawalenie. – Siostra Nyssa
  • Lokalizacja: Stare Ruiny w Akcie I, na północny zachód, jeden dom od Waypointu
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 460 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Nie daj się trafić ani jednemu pociskowi Succubusa.
      • Dotrzyj do złotej skrzyni na końcu lochu w czasie poniżej 2 minut
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Brak

Uwaga: W tym lochu pojawiają się Pylony Prędkości

Strateg Uliany

  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Przymierze Umierającego Słońca, aby znaleźć najnowsze lokacje, należy udać się do katedry fałszywego proroka, na północ od enklawy, która wytrzymała gniew Urzaela. To właśnie tam…
  • Lokalizacja: Na północ w Enklawie Ocalałych w Akcie V, do dużej Katedry Zakarum, i w lewym górnym rogu
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 192 potwory bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zabij 15 różnych wrogów jednocześnie za pomocą Eksplodującej dłoni (4 razy)
      • Nie otrzymuj żadnych obrażeń od ognia przez cały czas trwania lochu (wliczając w to ogniste kraty)
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Champion of Strategems

Necromancer

Bones of Rathma

  • Lokalizacja: Akt II, Święta Ścieżka, w pobliżu wejścia, w pewnej odległości w głąb jaskini; na Ścieżkę wchodzi się z Całunu Maurów lub Świątyni Pierworodnych.
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Sojusz Umierającego Słońca, Portal jest kompletny. Spoczywa on ukryty w oświetlonej świecamioświetlonej świecami jaskini w pobliżu wejścia do starożytnej świątyni – Starszy Brat Joachim
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 320 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zbierz łącznie 500 sekund redukcji czasu odnowienia na Armii Umarłych
      • Wyhoduj 100 Szkieletowych Magów
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Rathma’s Furnace

Grace of Inarius

  • Lokalizacja: Akt I, Utopiona Świątynia, część środkowa.
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …trudno utrzymać się na nogach, gdyż stara świątynia jest zalana, a prąd jest dość silny. Na szczęście nie każda powierzchnia w świątyni jest pokryta wodą. – Siostra Margot
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 170 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Oderwij kości od 100 wrogów z Kościanym Pancerzem
      • Zabij 200 wrogów, których dotknęło tornado Kościanego Pancerza
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Alabaster Fury

Pestilence Master’s Shroud

  • Lokalizacja: Akt III, Poziom 3 The Keep Depths, tuż przed wejściem do The Larder
  • Podpowiedź do lokalizacji: …ledwo mogę oddychać! Nie wiem, jak garnizonowi uda się przetrwać kolejny sezon. Ten cuchnący demon musiał zepsuć całe jedzenie. – Siostra Frances
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 155 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zadaj 150 wrogom potężne kościane włócznie
      • Nie zadawaj 400 000 obrażeń
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Necrotic Vector

Trag’Oul’s Avatar

  • Lokalizacja: Akt IV, Górne Krainy Przeklętego Losu: Labirynt, na południowy zachód od wejścia, na podwyższonej ścieżce z widokiem na drugą poniżej
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, Odnalezienie drogi przez labirynt, w którym znajduje się ten portal, może być trudne. Umieściłem go w pobliżu dawno zmarłego podróżnika, którego znalazłem. – Brother Syrrus
  • Objectives
    • Primary Objectives
      • Kill 290 monsters without taking fatal damage
      • Spend 1,000% of your Life on abilities
      • Heal 1,000% of your Life with abilities
    • Mastery: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Aberrant Horror

Witch Doctor

Helltooth Harness

  • Lokalizacja: Akt I, Królewskie Krypty, tuż przy wejściu do Krypty Króla Szkieletów (w górnej części pomieszczenia za kratami)
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …i gdy ją tam umieściłem, byłem mocno rozczarowany, że nie napotkałem samego Szalonego Króla, będąc tak blisko jego legowiska. – Starszy Brat Lyam
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 230 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zabij dwudziestu wrogów jedną Ścianą Śmierci (4 razy)
      • Nie otrzymuj żadnych obrażeń od Trucizny
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Helltooth Provocatuer

Raiment of the Jade Harvester

  • Lokalizacja: Akt IV, Przedsionek Światła (gdzie gracze walczą z Iskatu), wschodni róg. Dostęp do Przedsionka Światła znajduje się na południe od Pierwszopoziomowego Punktu Orientacyjnego Ogrodów Nadziei
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Sojusz Umierającego Słońca, umieściłem go w przedsionku skąpanym w świetle, gdzie nadzieja rośnie wiecznie. Mam nadzieję, że już nigdy nie zwątpisz w moje umiejętności. – Starszy Brat Lyam
  • Cele główne:
    • Zabij 435 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
    • Zbierz 15 wrogów jednocześnie (10 razy)
    • Zabij 100 wrogów, którzy są dotknięci zarówno Rojem Szarańczy, jak i Nawiedzeniem
  • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w wyznaczonym czasie (4:27)
  • Unikalny potwór: Jade Champion

Spirit of Arachyr

  • Lokalizacja: Akt II, Oaza Dahlgur, na północ od Ścieżki do Oazy wzdłuż zachodniej krawędzi mapy (układ jest zawsze taki sam), łatwo dostępna po przytuleniu się do zachodniej krawędzi i biegu wzdłuż niej na zachód
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Sojusz Umierającego Słońca, zgodnie z moimi wskazówkami, jest ukryta w płytkim basenie oazy na południowym zachodzie, gdzie człowiek zmienił przepływ wody. – Brother Draves
  • Objectives
    • Primary Objectives
      • Zabij 105 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Poliż 30 różnych wrogów za pomocą Ropuchy Uścisku
      • Zabij każdą Elitę (5), gdy jest opleciona przez Królową Pająków i jednocześnie ukąszona przez Piranie
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Servant of Arachyr

Zunimassa’s Haunt

  • Lokalizacja: Akt III, Rdzeń Arreatu, około dwie trzecie drogi do Serca Grzechu
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun: Portal umieściłem w pobliżu rdzenia. Gorąco było nie do zniesienia, czułem się jakbym schodził do samych dołów płonących piekieł. – Siostra Marfan
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 169 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Przytrzymaj 150 wrogów w podstawowej strefie Grasp of the Dead
      • Nie wpuszczaj żadnych wrogów w zasięg walki wręcz
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Zunimassa’s Zealot

Wizard

Delsere’s Magnum Opus

  • Lokalizacja: Poza Bastion’s Keep Stronghold i przez wejście do Skycrown Battlements, w kierunku skrajnie prawej strony, w linii prostej od wejścia (nigdy nie skręcając w lewo), w rogu wału.
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: Alliance of the Dying Sun, znalazłem najlepsze miejsce dla tego portalu. Czeka on w śniegu, na północnym rogu wałów na niebie…
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 297 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zatrzymaj 20 różnych wrogów jednocześnie za pomocą Spowolnienia czasu (4 razy)
      • Odbij 200 pocisków za pomocą Fali siły (Impactful Wave)
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Opus Radical

Firebird’s Finery

  • Lokalizacja: z Archives of Zoltun Kulle tyłem (południowy zachód) do wejścia, przez portal i przez most do Desolate Sands, na północny wschód od południowego końca mostu.
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: … przez zagubioną duszę, która na próżno próbowała uciec z płonącej pustyni skrywającej zakazane archiwa. – Siostra Chakin
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 355 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zabij lub zapal (pełne 3000% na sekundę) 20 wrogów w ciągu 3 sekund (6 razy)
      • Zderz 50 różnych wrogów z Meteorem, który ożywia Czarodzieja
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Guardian of Finery

Żywioły Tal Rasha

  • Lokalizacja: ze Starych Ruin, na północny wschód ścieżką, przy niższym obszarze wejściowym i wiszących ciałach (w kierunku lewego dolnego rogu mapy), na Old Tristram Road, obok Adria’s Hut, tuż obok Mass Grave.
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …na starej drodze wychodzącej z przeklętego miasta, w pobliżu starego drzewa, na którym wieszano ciała tych, o których sądzono, że mieszają się w ciemną sztukę. – Siostra Nyssa
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij 155 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Zabij 90 wrogów, gdy Tal Rasha 6-częściowy bonus ma 4 stosy
      • Nie daj się ugryźć Rockwormowi, zarówno przy normalnym, jak i podziemnym ataku
    • Mistrzostwo: Ukończ wszystkie cele w limicie czasu (4:27)
  • Unikalny potwór: Elemental Heretic

Vyr’s Amazing Arcana

  • Lokalizacja: Rakkis Crossing, tuż przed wejściem na arenę Siegebreaker (Edge of the Abyss), w lewej (północnej) klatce schodowej
  • Podpowiedź dotycząca lokalizacji: …na szczycie zrujnowanego mostu na spustoszonej przez wojnę przeprawie, niemal zaglądając w otchłań. – Brat Kels
  • Cele
    • Cele główne
      • Zabij wszystkie 565 potworów bez otrzymywania śmiertelnych obrażeń
      • Osiągnij 100 stosów będąc w formie Archona (3 razy)
      • Zabij 300 wrogów będąc w formie Archona
    • Mistrzostwo: Complete all objectives within the time limit (4:27)
  • Unique Monster: Agent of Arcana

Mastery Walkthrough

Główny artykuł: Zestaw Lochów/Poradniki

Pokonanie wszystkich 28 Zestawów Lochów jest bardzo łatwe, jeśli dąży się do osiągnięcia tylko jednego celu, ale do osiągnięcia rangi mistrzowskiej wymagany jest pewien wysiłek. Zobacz stronę przewodników, aby uzyskać więcej informacji.

Rozwój

Ta strona zawiera przestarzałą zawartość
Ten artykuł zawiera informacje, które nie są już istotne dla rozgrywki, ale zostały tu zachowane w celach informacyjnych.

Pomysł na Set Dungeons zrodził się podczas sesji „game jam” w 2015 roku. Kluczowym założeniem było to, że będzie to coś ekstra za ukończony set, z jednym lochami na set, z ukrytym wejściem gdzieś w świecie. Kiedy zestaw zostałby ukończony, u stóp gracza pojawiłby się tomik, stanowiący podpowiedź, gdzie znajdowało się wejście do lochu.

Alex Sulman był głównym projektantem projektu Set Dungeon. Sulman długo zastanawiał się nad pomysłem, zanim go wprowadził w życie; niewiele iteracji pierwotnej koncepcji zostało zrealizowanych. Pierwotnie Set Dungeons były zaprojektowane jako doświadczenie wyłącznie dla pojedynczego gracza. Jeśli gracz zginął w lochu lub go opuścił, loch się resetował. W wersji na konsole pojawił się problem, ponieważ gracze grają na tym samym ekranie, więc jeden gracz nie mógł wejść do Set Dungeon sam. System został zmieniony tak, aby w Set Dungeonie był główny gracz („właściciel lochu”) i aby inni gracze mogli się do niego przyłączyć i pomóc. Kod Set Dungeon musiał zostać napisany od nowa, aby uwzględnić multiplayer.

Plansze liderów były rozważane dla Set Dungeon, ale nie zostały wprowadzone. Uważano, że w miarę zapełniania się Leaderboard, nowi gracze będą zniechęcani do uczestnictwa.

Loch Delsere’s Magnum Opus był pierwszym zaprojektowanym. Niektóre lochy były łatwiejsze do zaprojektowania niż inne. Na przykład, loch Thorns of the Invoker został całkowicie przerobiony. Wyatt Cheng pracował z Sullmanem nad określeniem celów lochu. Lochy Barbarzyńców były jednak łatwe do zaprojektowania. Loch Shadow’s Mantle był kolejnym wcześnie zaprojektowanym lochami.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.