アイテムの重要性

ポケモンに持たせるアイテムは、他のトレーナーとのバトルで大きな影響を及ぼします。 ポケモンに持たせることで、ダメージを与えたり、攻撃に耐えることができたり、ポケモンの技や能力だけでは不可能なトリッキーな戦法をとることができます。

ポケモングローバルリンク大会やバトルスポット、ポケモンビデオゲームチャンピオンシップスなど、ほとんどの対戦では、それぞれのポケモンに異なるアイテムを持たせる必要があります。 また、「シトラスベリー」や「集中のたすき」などの1回限りのアイテムは、冒険中と違って、他のトレーナーとの対戦で回復します。 646>

それぞれのポケモンに合ったアイテムを持たせることも、勝てるチーム作りのポイントになります。 守りのポケモンに「シトラスベリー」を、攻めのポケモンに「ライフオーブ」を持たせればいいというわけではありません。 何十種類もあるアイテムの中から、それぞれのポケモンにどのアイテムを持たせるか、悩ましいところです。 また、多くのアイテム、特にダメージアップ系のアイテムは、持たせたポケモンが有利になる一方で、何らかのデメリットがあるため注意が必要です。そのため、このような「ポケモンGO」は、「ポケモンGO」の中でも、特に人気の高い「ポケモン」に関連するものです。 チョイスバンドは攻撃力を50%、チョイススペックは特攻を、チョイススカーフは素早さをアップさせる効果があります。 これらは強力なステータス上昇効果ですが、これらの上昇効果にはデメリットが伴います。 チョイスアイテムを持ったポケモンは、持ち替えるまで1つの技を使い続けなければならない。 選んだ技に耐性のあるポケモンがいる場合、1つの技に縛られるのは危険です。 チョイスアイテムを持つポケモンは、プロテクトによる攻撃と防御の切り替えができないので、テレビゲーム大会のダブルバトルではかなり危険な状態になります。 これらのポケモンは、通常、非攻撃の動きを教えていませんので、選択アイテムを保持することによって、非損傷の動きを使用してロックbeingは負けsituation.

Despite これらの制限は、それが速度を増加させる唯一のアイテムであるとして、チョイスカーフは、ほとんどの戦闘形式でportableitemままです。 そのため、”崖っぷち “と呼ばれることもある。

Uターンやボルトスイッチなどの交代技を知っているポケモンは、技ロックを回避しながらチョイススカーフをはじめとするチョイスアイテムの恩恵を受けることができる。 例えば、ランドロスセリアフォルムなら、Uターンでダメージを与えた後、パーティに呼び戻し、復帰後に自由に別の攻撃を選択することができます。

Choice BandとChoice Specsは、他の多くのポケモンが抵抗しない攻撃で大きなダメージを与えることができるポケモンに与えられることが一般的です。 その疾風の翼の能力を使って、タロンフレームが非常に速く、強力なチョイスバンドブーストブレイブバードattacks.Itを発射することができますが、シルビオンのハイパーボイスとハイドレイゴンのドラコメテオは、チョイススペックの助けを借りて壊滅的なダメージを与えることができます

攻撃で行く

チョイススペックとチョイスバンドを超えて、thincrease項目は常に人気ですポケモンの与えるダメージが保持されています。 効果が発動しないアイテムは無駄なアイテムであり、ほとんどのポケモンが少なくとも1つはダメージを与える技を使用しています。 言い換えれば、事実上すべてのポケモンは、ダメージ増加item.Itをtohaveする正当な理由を持っている

最も人気のあるダメージ増加項目の一つは、それがはるかにmoreflexible選択項目よりも作り、30%の任意の攻撃技によって与えられるダメージを増加させるライフオーブ.Itです。 ライフオーブを持ったポケモンが攻撃技でダメージを与えるたびに、自身の最大打点の10%を失うという代償を負っています。 しかし、その代償の大きさにもかかわらず、物理技・特殊技を問わず、あらゆる攻撃技のダメージを上昇させることができる自由度の高さは、ほとんどのチームに採用されているほどです。 ライフオーブは通常、様々なタイプの強力な攻撃を知っているポケモンや、攻撃以外の技(特にプロテクト)を使うように訓練された攻撃型ポケモンに持たせる。 また、シルビオンのようなポケモンは、必要なときにプロテクトのような防御的な動きを使用するオプションをtopreserveするために、むしろライフオーブの良い候補になる様々な攻撃を学習することができ、

他のダメージ増加アイテムが少ないですが、それでも彼らの場所を持っています。 弱点政策は、超効果的な攻撃を受けたポケモンの攻撃力と特攻を上げるものですが、超効果的な攻撃に耐えられないバトルでは何もしません。 ドラゴナイトやイージスラッシュは、マルチスケールや状態異常のため一撃で倒されにくいので、弱体化対策を施すことが多いでしょう。 エキスパートベルトは、そのポケモンの超効果的な攻撃のダメージを全て上昇させますが、それ以外の攻撃のダメージは上昇させません。 あまり使われることはありませんが、ライフオーブを使用しているポケモンがいる場合、さまざまな攻撃をするポケモンに持たせることがあります。 ピクシープレートやチャコールは、1種類の技のダメージを20%アップさせるアイテムですが、対戦では融通が利かない傾向があります。 例えば、ファイヤータイプの技を複数知っているポケモンはまずいません。 シルビオンは例外で、ほとんどのターンをフェアリータイプの攻撃で過ごすため、ライフオーブの反動を回避するためにピクシープレートを持たせることがある。

アイテムでポケモンを守る

体力を回復するものを含む防御的なアイテムは、それらが一般的に正の効果のみを提供するという点で攻撃的なアイテムよりも少し安全なtobe傾向があります。 ダブルバトルのほとんどのチームで使用される防御アイテムは、シトラスベリーです。 10ターン以内のバトルでは、最大HPの25%(シトラスベリーの効果)を回復することができるのは、非常に強力です。 ターンの途中でも発動できるので、クレセリアやウォッシュロトムなどの頑丈なポケモンは、1ターンの間に両方の相手から強力な打撃を与えられても生き残ることができます。 また、ポケモンの体力が半分以下になると即座に発動するため、どのバトルでもほぼ確実に発動することができます。 そのため、ダブルバトルではシトラスベリーより弱いですが、シングルバトルではバトルのラウンド数が多いため、シトラスベリーの方が強い場合もあります。 ゲーム大会のようなダブルバトルでは、「守る」と「身代わり」を知っているポケモンに多く見られ、そのラウンドでさらにダメージを受けることなく、「残りもの」の効果を発動させることができる。 このような場合、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “であっても、”崖っぷち “でも、”崖っぷち “でもない。 そのようなスメアグル、ライチュウ、ホイミコット、およびWeavileなどの虚弱なポケモンは、しばしば保持するためにフォーカスサッシュを与えられています。 この技は、一撃で倒されても、HPが満タンであれば、残り1打点で生き残ることを保証するものです。 そのため、”崖っぷち “なポケモンも、”崖っぷち “なポケモンも、”崖っぷち “なポケモンも、”崖っぷち “なポケモンも、”崖っぷち “なポケモンも、「崖っぷち」なポケモンもいます。 アサルトベストは、チョイスアイテムが行うような単一の動きにポケモンを制限しませんが、50%で、ホルダーの特殊防御を高めることと引き換えに、それはダメージを与えていない動きを使用してからpreventstheの所有者です。 HPや防御力が高いポケモンを補うため、あるいはチームのサポート技でダメージを与えられるポケモンを強化するために使用されることが多いようです。 例えば、ルディコロやスクラフィーは、ダブルバトルでフェイクアウトを使うことで、アサルトベストを持ったままでもチームを助けることができます。 また、特殊技の防御にアサルトベストを使用している間、そのようなスクラフィとLandorusTherian Formeなどのポケモンは、彼らと彼らのチームメイトagainst物理ダメージを軽減する威嚇能力を持っているかもしれません。 そのようなasClefairyとTangela、完全に進化していないいくつかの守備のポケモンは、互角に完全に進化したポケモンと戦うことができますEvioliteboostは、50%でそれを保持しているポケモンの防衛と特殊防御が、唯一のポケモンは完全に進化していない場合です。 2013年の全米選手権マスターズ部門では、エヴィオライトを持ったアミスドレアブスが決勝に進出し、同年の世界選手権ではマグマールがTop8に入りました。 また、「イーブイライト」を持つポケモンはあまりダメージを与えることができませんが、ダブルバトルでノックアウトするのが難しいサポートポケモンの一部となることがあります。 そのため、このような「崖っぷち」な状況でも、「崖っぷち」であることに変わりはありません。 セーフティゴーグル」は天候ダメージや粉技に対する耐性を付与し、アムオングースの「ペプシースポア」や「レイジパウダー」に有効。 メンタルハーブは、「たたり」の効果を1回無効化し、「無効化」「ひきつける」「アンコール」の効果も無効化する。「たたり」で崩されやすい「トリックルーム」専用のポケモンには、貴重なアイテムだ。

ルムベリーは、やけどやねむり(その他主要な状態異常)を回避することで同様の保護機能を持ち、ガーチョンプやガッツ能力のないコンケルドゥアが持っていることが多い。 アムオングスやボルカロナなど、メガカンガスハンに対抗するために育成されたポケモンが主に使用する。 メガカンガスカンは「親の絆」によって1ターンに2回攻撃するので、ロッキーヘルメットのダメージも2回受けてしまいます。 ゲーム大会では、ヒートランやランドロスが地面タイプの攻撃をしてくることが多いので、シュカの実を持たされることが多くなりました(地面タイプの超有効攻撃のダメージを半減させる)。 このきのみは、持っているポケモンが気絶してしまったり、バトルできのみが発動しないことも多く、リスクの高いアイテムです。 しかし、超効果的な攻撃を受け続けることは、勝利を意味するので、ヤチェの実(氷タイプの超効果的な攻撃のダメージを半減する)やシュカの実のようなアイテムは、それらが防御するタイプの攻撃をたくさん見ることが期待できる場合、使う価値があるかもしれません。 ポケモンと開催されたアイテムのすべてのclassiccombinationは、一度新しいものだった:実験することを恐れてはいけません。 自分のチームに自信がついたら、「ポケモングローバルリンク」や「Play! Pokémon トーナメントで試してみてください。 そして、Pokemon.com/Strategyでは、最新の攻略情報をお届けします!

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