Lähetti (shakki)

Hyvä lähetti ja huono lähettiEdit

Krasenkow vs. Zvjaginsev
FIDEn shakin maailmanmestaruus 2004
a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g g h
Positio 23:n jälkeen.Rxa1

Keskipelissä pelaajan, jolla on vain yksi lähetti, tulisi yleensä sijoittaa ystävälliset sotilaat sen värisiin ruutuihin, joihin lähetti ei voi siirtyä. Näin pelaaja voi kontrolloida molempien värien ruutuja, piispa voi liikkua vapaasti sotilaiden välillä ja vihollisen sotilaat saadaan kiinnitettyä ruutuihin, joissa piispa voi hyökätä niitä vastaan. Tällaista piispaa kutsutaan usein ”hyväksi” piispaksi.

Kääntäen, piispaa, jota ystävälliset sotilaat estävät, kutsutaan usein ”huonoksi piispaksi” (tai joskus halventavasti ”pitkäksi sotilaaksi”). Ranskalaisessa puolustuksessa mustan vaalean neliöity piispa on pahamaineinen esimerkki tästä käsitteestä. ”Huonon” piispan ei kuitenkaan aina tarvitse olla heikkous, varsinkin jos se on omien sotilasketjujensa ulkopuolella. Lisäksi ”huono” lähetti voi olla eduksi vastakkaisen värisessä loppupelissä. Vaikka huono piispa olisi passiivisesti sijoitettu, sillä voi olla hyödyllinen puolustustehtävä; GM Mihai Suban tunnettu vitsi on, että ”Huonot piispat suojelevat hyviä sotilaita.”

Asemassa pelistä Krasenkow vs. Zvjaginsev mustan sotilaiden tiheikkö ympäröi mustan piispaa c8:lla, joten musta pelaa käytännössä yhdellä nappulalla vähemmän kuin valkea. Vaikka mustan sotilaat estävät myös valkean piispan e2:lla, sillä on paljon enemmän hyökkäysmahdollisuuksia, ja näin ollen se on hyvä piispa mustan huonoon piispaan nähden. Musta erosi vielä kymmenen siirron jälkeen.

FianchettoEdit

Pääartikkeli: Fianchetto

Lähetti voidaan fianchetoida esimerkiksi siirtämällä g2-sotilas g3:een ja f1:ssä oleva lähetti g2:een. Tämä voi muodostaa vahvan puolustuksen linnoitetulle kuninkaalle g1:ssä ja piispa voi usein harjoittaa voimakasta painetta pitkällä diagonaalilla (tässä h1-a8). Fianchetto-lähettiläästä ei yleensä pidä luopua kevyesti, sillä tästä johtuvat aukot sotilasmuodostelmassa voivat osoittautua vakaviksi heikkouksiksi, varsinkin jos kuningas on linnoittautunut tuolle puolelle pelilaudasta.

On kuitenkin olemassa joitakin moderneja avauslinjoja, joissa fianchetto-lähettiläs luovutetaan ratsun tilalle vastustajan sotilaiden kaksinkertaistamiseksi, esimerkiksi 1.d4 g6 2.c4 Bg7 3.Nc3 c5 4.d5 Bxc3+!? 5.bxc3 f5, joka on Roman Dzindzichashvilin kehittämä terävä linja. Kiinniotetun kuningatarpiispan luovuttaminen ratsun hyväksi on yleensä vähemmän ongelmallista. Esimerkiksi pelissä Karpov-Browne, San Antonio 1972, 1.c4 c5 2.b3 Nf6 3.Bb2 g6?! jälkeen Karpov luopui lähetistään 4.Bxf6! exf6 5.Nc3:lla, jolloin mustan sotilaat kaksinkertaistuivat ja hän sai reiän d5:een.

EndgameEdit

Loppupeli, jossa kummallakin pelaajalla on vain yksi lähetti, joista toinen hallitsee tummia ruutuja ja toinen vaaleita, johtaa usein tasapeliin, vaikka jommallakummalla pelaajalla olisikin sotilas tai joskus kaksi enemmän kuin toisella. Pelaajilla on taipumus saada vastakkaisväriset ruudut haltuunsa, ja tuloksena on pattitilanne. Loppupeleissä, joissa on samanvärisiä piispoja, voi kuitenkin jopa asemaetu riittää voittoon (Mednis 1990:133-34).

Vastavärisiä piispojaEdit

Pääartikkeli: Vastaväri-väriset piispat loppupeli

Loppupelit, joissa kummallakin pelaajalla on vain yksi lähetti (eikä muita nappuloita kuninkaan lisäksi) ja piispat ovat vastakkaisilla väreillä, ovat usein tasapelejä, vaikka jommallakummalla osapuolella olisi ylimääräinen sotilas tai kaksi. Monet näistä asemista olisivat voitettavissa, jos piispat olisivat samanvärisiä.

H. Wolf vs. P. Leonhardt, 1905

.

a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g k h
Vedetään jommallakummalla puolella siirtoon

Bogoljubov vs. Blümich, 1925
a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Positio 28 jälkeen…Kf8

Asema Wolf vastaan Leonhardt (ks. kaavio), osoittaa tärkeän puolustusasetelman. Musta ei pääse etenemään, koska valkean lähetti sitoo mustan kuninkaan puolustamaan sotilasta g4:llä ja estää myös etenemisen …f3+, koska se yksinkertaisesti kaappaisi sotilaan – tällöin joko vaihdetaan toinen sotilas lähettilääseen (välitön tasapeli) tai sotilas etenee (helposti tasapeliasento). Muussa tapauksessa piispa vuorottelee ruutujen d1 ja e2 välillä (Müller & Lamprecht 2001:118).

Jos kaksi sotilasta on yhdistetty, ne yleensä voittavat, jos ne pääsevät kuudennelle sijalle, muuten peli voi olla tasapeli (kuten edellä). Jos kaksi sotilasta on yhden viivan päässä toisistaan, ne yleensä tekevät tasapelin, mutta voittavat, jos ne ovat kauempana toisistaan (Fine & Benko 2003:184-204).

Jossain tapauksissa, joissa laudalla on enemmän sotilaita, on itse asiassa edullista, että piispat ovat vastakkaisilla väreillä, jos jommallakummalla osapuolella on heikkoja sotilaita. Vuonna 1925 pelatussa pelissä Efim Bogoljubov vastaan Max Blümich (ks. kaavio) valkea voittaa, koska vastakkaisilla väreillä olevat piispat tekevät mustasta heikon mustilla ruuduilla, mustan eristettyjen sotilaiden heikkous kuningassivustalla ja mustan heikot kaksinkertaiset sotilaat kuningassivustalla (Reinfeld 1947:80-81). Peli jatkui:

29.Kd2 Ke7 30.Kc3 f6 31.Kd4 Be6 32.Kc5 Kd7 33.Kb6 g5 34.Kxa6 Kc7 35.Bb6+ Kc8 36.Bc5 Kc7 37.Kxa6 Kc7.Bf8 f5 38.Bxg7 f4 39.Bf6 f3 40.gxf3 exf3 41.Bxg5 Bxh3 42.Bf4+ 1-0

Väärä lähettiEdit

Pääartikkelit: Wrong bishop ja Wrong rook pawn

Loppupelissä, jossa on piispa, joissakin tapauksissa piispa on ”väärä piispa”, mikä tarkoittaa, että se on vääränvärisessä ruudussa johonkin tarkoitukseen (yleensä sotilaan edistäminen). Esimerkiksi pelkän piispan ja tornisotilaan kanssa, jos piispa ei pysty hallitsemaan sotilaan ylennysruutua, sen sanotaan olevan ”väärä piispa” tai sotilaan sanotaan olevan väärä tornisotilas. Tämä johtaa joidenkin asemien tasapeliin (asettamalla linnoitus), jotka muuten voitettaisiin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.