Läufer (Schach)

Guter Läufer und schlechter LäuferEdit

Krasenkow vs. Zvjaginsev
FIDE World Chess Championship 2004
a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Stellung nach 23.Rxa1

Im Mittelspiel sollte ein Spieler mit nur einem Läufer im Allgemeinen freundliche Bauern auf Felder der Farbe stellen, auf die der Läufer nicht ziehen kann. Auf diese Weise kann der Spieler Felder beider Farben kontrollieren, der Läufer kann sich frei zwischen den Bauern bewegen und gegnerische Bauern können auf Feldern fixiert werden, auf denen sie vom Läufer angegriffen werden können. Ein solcher Läufer wird oft als „guter“ Läufer bezeichnet.

Umgekehrt wird ein Läufer, der durch freundliche Bauern behindert wird, oft als „schlechter Läufer“ (oder manchmal abschätzig als „großer Bauer“) bezeichnet. Der schwarze Läufer im Leichtfigurenfeld in der Französischen Verteidigung ist ein berüchtigtes Beispiel für dieses Konzept. Ein „schlechter“ Läufer muss jedoch nicht immer eine Schwäche sein, insbesondere wenn er sich außerhalb seiner eigenen Bauernketten befindet. Außerdem kann ein „schlechter“ Läufer in einem Endspiel mit ungleichfarbigen Läufern von Vorteil sein. Selbst wenn der schlechte Läufer passiv platziert ist, kann er eine nützliche Verteidigungsfunktion erfüllen; ein bekanntes Zitat von GM Mihai Suba lautet: „Schlechte Läufer schützen gute Bauern.“

In der Stellung aus der Partie Krasenkow gegen Zvjaginsev umschließt ein Dickicht von schwarzen Bauern den schwarzen Läufer auf c8, so dass Schwarz effektiv mit einer Figur weniger spielt als Weiß. Obwohl die schwarzen Bauern auch den weißen Läufer auf e2 behindern, hat dieser viel mehr Angriffsmöglichkeiten und ist somit ein guter Läufer gegenüber dem schlechten Läufer von Schwarz. Schwarz gab nach weiteren zehn Zügen auf.

FianchettoEdit

Hauptartikel: Fianchetto

Ein Läufer kann fianchettiert werden, z.B. indem man den g2-Bauern nach g3 und den Läufer auf f1 nach g2 zieht. Dies kann eine starke Verteidigung für den gerasterten König auf g1 bilden und der Läufer kann oft starken Druck auf die lange Diagonale (hier h1-a8) ausüben. Ein fianchettierter Läufer sollte im Allgemeinen nicht leichtfertig aufgegeben werden, da sich die daraus resultierenden Löcher in der Bauernformation als ernsthafte Schwächen erweisen können, besonders wenn der König auf dieser Seite des Brettes geruht hat.

Es gibt jedoch einige moderne Eröffnungslinien, in denen ein fianchettierter Läufer für einen Springer aufgegeben wird, um die gegnerischen Bauern zu verdoppeln, zum Beispiel 1.d4 g6 2.c4 Bg7 3.Nc3 c5 4.d5 Bxc3+!? 5.bxc3 f5, eine scharfe Linie, die von Roman Dzindzichashvili entwickelt wurde. Einen verlobten Damenläufer für einen Springer aufzugeben, ist normalerweise weniger problematisch. Zum Beispiel gab Karpov in Karpov-Browne, San Antonio 1972, nach 1.c4 c5 2.b3 Nf6 3.Bb2 g6?! seinen fianchettierten Läufer mit 4.Bxf6! exf6 5.Nc3 auf, wodurch Schwarz seine Bauern verdoppelte und ein Loch auf d5 erhielt.

EndgameEdit

Ein Endspiel, in dem jeder Spieler nur einen Läufer hat, wobei der eine die dunklen und der andere die hellen Felder kontrolliert, wird oft in einem Remis enden, auch wenn ein Spieler einen oder manchmal zwei Bauern mehr hat als der andere. Die Spieler neigen dazu, die Kontrolle über Felder mit entgegengesetzten Farben zu erlangen, und es kommt zu einer Pattsituation. In Endspielen mit gleichfarbigen Läufern kann jedoch sogar ein positioneller Vorteil zum Sieg reichen (Mednis 1990:133-34).

Läufer auf entgegengesetzten FarbenBearbeiten

Hauptartikel: Gegensätzliches-farbigen Läufern Endspiel

Endspiele, in denen jeder Spieler nur einen Läufer hat (und keine anderen Figuren außer dem König) und die Läufer auf entgegengesetzten Farben stehen, sind oft unentschieden, selbst wenn eine Seite einen oder zwei zusätzliche Bauern hat. Viele dieser Stellungen wären ein Gewinn, wenn die Läufer dieselbe Farbe hätten.

H. Wolf vs. P. Leonhardt, 1905
a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ziehen mit Zug auf beiden Seiten

Bogoljubov vs. Blümich, 1925
a b c d e f g h
8

8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Position nach 28…Kf8

Die Stellung aus Wolf gegen Leonhardt (siehe Diagramm), zeigt einen wichtigen Verteidigungsaufbau. Schwarz kann nicht vorankommen, da der weiße Läufer den schwarzen König an die Verteidigung des Bauern auf g4 bindet und auch den Vorstoß …f3+ verhindert, weil er den Bauern einfach schlagen würde – dann wird entweder der andere Bauer gegen den Läufer getauscht (sofortiges Remis) oder der Bauer rückt vor (leicht remisliche Stellung). Andernfalls wechselt der Läufer zwischen den Feldern d1 und e2 (Müller & Lamprecht 2001:118).

Wenn zwei Bauern verbunden sind, gewinnen sie normalerweise, wenn sie ihre sechste Reihe erreichen, andernfalls kann das Spiel unentschieden sein (wie oben). Wenn zwei Bauern durch eine Reihe getrennt sind, ist die Partie normalerweise remis, aber sie gewinnen, wenn sie weiter auseinander stehen (Fine & Benko 2003:184-204).

In einigen Fällen mit mehr Bauern auf dem Brett ist es tatsächlich vorteilhaft, die Läufer auf entgegengesetzten Farben zu haben, wenn eine Seite schwache Bauern hat. In der Partie von Efim Bogoljubov gegen Max Blümich aus dem Jahr 1925 (siehe Diagramm) gewinnt Weiß, weil die Läufer auf entgegengesetzten Farben stehen und Schwarz auf den schwarzen Feldern schwach ist, weil die isolierten schwarzen Bauern am Damenflügel schwach sind und weil die verdoppelten Bauern am Königsflügel schwach sind (Reinfeld 1947:80-81). Die Partie ging weiter:

29.Kd2 Ke7 30.Kc3 f6 31.Kd4 Be6 32.Kc5 Kd7 33.Kb6 g5 34.Kxa6 Kc7 35.Bb6+ Kc8 36.Bc5 Kc7 37.Bf8 f5 38.Bxg7 f4 39.Bf6 f3 40.gxf3 exf3 41.Bxg5 Bxh3 42.Bf4+ 1-0

Falscher LäuferBearbeiten

Hauptartikel: Falscher Läufer und Falscher Turm-Bauer

In einem Endspiel mit einem Läufer ist der Läufer in manchen Fällen der „falsche Läufer“, d.h. er steht für einen bestimmten Zweck auf dem Feld der falschen Farbe (meist zur Förderung eines Bauern). Wenn zum Beispiel bei einem Läufer und einem Turm-Bauern der Läufer das Feld, auf dem der Bauer steht, nicht kontrollieren kann, ist er der „falsche Läufer“ oder der Bauer ist der falsche Turm-Bauer. Dies führt dazu, dass manche Stellungen remis sind (durch Aufbau einer Festung), die sonst gewonnen würden.

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