Assassin’s Creed: Valhalla è un grande gioco con una storia che richiederà alla maggior parte dei giocatori più di 40 ore per essere completata. Fortunatamente, la maggior parte della narrazione di Valhalla è ambientata nel passato ed è facile da capire indipendentemente da quanto si ha familiarità con la serie Assassin’s Creed. Ma, come per i giochi precedenti, c’è qualche meta-narrativa dei giorni nostri che potrebbe confondere i nuovi arrivati o coloro che non hanno giocato gli ultimi giochi di recente. Ecco cosa dovete sapere.
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Vi spoilereremo Assassin’s Creed Odyssey, Origins, e alcuni altri giochi del franchise. NON vi spoilereremo nulla di Valhalla!
Cosa è successo prima di Assassin’s Creed Origins e Odyssey
Ci vorrebbero molti, molti paragrafi per spiegare tutto quello che è successo nella storia moderna di Assassin’s Creed, ma ecco un riassunto. Molto tempo fa, si formò l’Ordine degli Antichi, un gruppo di persone che voleva controllare l’umanità e il suo futuro. Un gruppo conosciuto come gli Hidden Ones si è formato per cercare di fermare l’Ordine. Dopo secoli di lotte segrete e di spionaggio, entrambi i gruppi hanno avuto alcuni cambiamenti di marchio. L’Ordine divenne I Templari, e gli Occulti divennero Gli Assassini.
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Passiamo al 2012, quando un barista di nome Desmond Miles viene rapito da Abstergo, una società creata dai malvagi Templari. È costretto ad usare un Animus, un dispositivo che permette alle persone di sperimentare i ricordi del DNA di persone della storia. Molte altre cose accadono dopo questo, e lui si unisce agli Assassini per aiutarli a conoscere antichi artefatti e segreti usando l’Animus. Alla fine, Desmond, suo padre William (il leader degli Assassini!), e gli amici di Desmond vengono a conoscenza di una gigantesca eruzione solare che colpirà la Terra il 12 dicembre 2012. Lo apprendono dai messaggi di un’antica razza di esseri, gli Isu, che esisteva prima dell’umanità e che fu quasi spazzata via da un evento simile centinaia di migliaia di anni fa. Per proteggere la Terra da futuri disastri, gli Isu hanno creato un sistema di scudi, che Desmond ha attivato con l’aiuto dei suoi amici. Purtroppo, questo lo ha ucciso, ma ha salvato il mondo. I Templari, usando Abstergo PR, si presero il merito di aver salvato il pianeta.
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Cosa è successo in Assassin’s Creed Origins
Nel 2017, Layla Hassan si dirige in Egitto su ordine di Abstergo per trovare un antico artefatto. (Mentre è lì, scopre i cadaveri mummificati di Aya e Bayek, due antichi egiziani che hanno formato quelli che sarebbero poi diventati gli Assassini. Senza l’approvazione di Abestero, Layla prende un po’ del loro DNA e lo inserisce nel suo Animus auto-modificato e costruito su misura per dimostrare alla società che merita di essere più coinvolta nella squadra Animus. Sfortunatamente, la Abstergo non gestisce bene i dipendenti disobbedienti, e manda una squadra di assassini a cercarla. Lei sopravvive, usando le abilità che ha imparato dall’essere Bayek nell’Animus, e viene contattata da William Miles, il padre del salvatore della Terra Desmond Miles e il leader degli Assassini. Lui le offre un ruolo nel gruppo ombra, e lei accetta.
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Cosa è successo in Assassin’s Creed Odyssey
Circa un anno dopo, Layla è salita rapidamente di grado nella Confraternita degli Assassini, andando in missione e guidando una piccola cellula di Assassini. Durante questo periodo viene a conoscenza di Kassandra, una mercenaria spartana che, molto prima che gli Assassini si fossero formati in Egitto, era nota per aver maneggiato un potente artefatto antico, un bastone rotto che era stato trasformato in un pugnale. Fu creato dagli Isu e usato da Kassandra durante la sua lotta contro l’Ordine degli Antichi.
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Rivivendo i ricordi di Kassandra, Layla è in grado di scoprire che la mercenaria aveva visitato la città Isu di Atlantide, che a sua volta, rivela a Layla e alla sua squadra la posizione di questo luogo mitico. Dopo essere arrivata e aver fatto qualche altro scherzo dell’Animus, Layla capisce come aprire il portale dell’antica città di Atlantide, che era stato sigillato da Kassandra usando la tecnologia e la conoscenza Isu. Tuttavia, con una svolta scioccante, Kassandra appare viva e vegeta alla porta di Atlantide. È sopravvissuta per tutti questi secoli grazie al Bastone di Ermete Trismegisto, un altro potente artefatto Isu (te l’ho detto che amano queste cose…) che garantisce a chiunque lo detenga l’immortalità e una salute perfetta. Layla e Kassandra fanno una chiacchierata, e Kassandra spiega a Layla che né gli Assassini né i Templari possono vincere, perché ognuno bilancia l’altro nel mantenere il mondo sicuro. Rivela anche che Layla è stata profetizzata come colei che porterà l’equilibrio nel mondo. Rinuncia al bastone magico e muore rapidamente tra le braccia di una Layla stordita. Dopo questo, Layla decide di tornare nell’Animus per saperne di più sul bastone, su Kassandra e sulla profezia.
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Cosa è successo nel DLC di Assassin’s Creed Odyssey
Poco dopo la morte di Kassandra e dopo che Layla trascorre più tempo nei suoi ricordi, Layla incontra un ologramma di Aletheia, un Isu che molto tempo fa era uno dei leader di Atlantide. Aletheia fu colei che incaricò Kassandra di tenere il bastone e di darlo a Layla, che lei chiamava “l’erede dei ricordi”. Dopo aver lasciato l’Animus, Layla inizia a sentire la voce di Aletheia dal bastone. Ella istruisce Layla a sbloccare il Grande Sigillo di Atlantide.
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Durante questo processo, il comportamento di Layla cambia, diventando più aggressivo, e i suoi amici la mettono in guardia dal portare avanti le istruzioni di Aletheia. Layla li ignora. Alla fine, dopo un piccolo attacco dell’Abstergo, Layla e la sua squadra riescono a sbloccare il Grande Sigillo di Atlantide e all’interno trovano una Aletheia olografica, che spiega che in passato aveva aiutato Kassandra ad esplorare simulazioni di Atlantide, per aiutare Kassandra ad imparare a maneggiare il bastone magico. Aletheia suggerisce a Layla di rivivere questi ricordi di Kassandra usando l’Animus, così anche lei può imparare a sbloccare il pieno potere del bastone.
Dopo aver passato più tempo con il bastone e i ricordi di Atlantide di Kassandra, Layla diventa ancora più aggressiva. La sua amica Victoria, spaventata dai cambiamenti e dall’aggressività, la tira fuori dalla simulazione dell’Animus. Per rabbia e frustrazione, Layla usa accidentalmente il bastone per uccidere Victoria, inducendo Aletheia a chiedersi se Layla fosse veramente l’erede dei ricordi o se fosse tutto un errore. Alla fine, Layla convince Aletheia a permetterle di continuare a imparare di più sul bastone, Atlantide e l’Isu, e lei torna nei ricordi di Kassandra.
Non molto tempo dopo che Layla ha completato i ricordi, appare il cattivo Abstergo/Templar Osto Berg per cercare di ottenere il bastone per Abstergo. (Non abbiamo abbastanza tempo per spiegare completamente tutta la sua storia. Breve storia: E’ un mercenario templare di lunga data che lavora con loro perché hanno aiutato a salvare la vita di sua figlia da una malattia mortale). Layla cerca di spiegare come il bastone, nelle mani giuste, potrebbe aiutare sua figlia. Berg si arrabbia con Layla e i due litigano, alla fine Layla accoltella Berg e lo lascia morire. (O forse non è morto… non ne siamo ancora sicuri.) Dopo aver battuto Berg, Layla trascorre un momento con il corpo di Victoria, la sua amica, e poi usa le cuffie della sua amica morta per contattare il resto della sua squadra e spiegare cosa è successo e che deve essere estratta.
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L’inizio di Assassin’s Creed: Valhalla
Tutto questo ci porta all’inizio di Valhalla, dove la vecchia squadra di Layla l’ha abbandonata dopo aver ucciso Victoria. Ora, Layla sta lavorando con la squadra di Assassini di Desmond per capire perché la Terra sta avendo enormi problemi di campo magnetico. Le cose stanno andando così male che i satelliti stanno iniziando a fallire, le reti elettriche stanno andando in tilt, e l’Aurora Boreale è visibile in tutto il mondo, il che è bello, ma anche non naturale.
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Ha ancora il bastone, ma ora è al sicuro chiuso in una custodia portatile. Layla e la sua squadra hanno ricevuto alcune strane comunicazioni che indicano un vichingo morto come possibile soluzione ai problemi della Terra. Così, usando il suo Animus personalizzato, usa il DNA del guerriero morto e inizia ad esplorare i ricordi di un altro eroe del passato, sperando di trovare una soluzione per salvare il futuro.
Questo è molto, ed è davvero una scrematura di ciò che è successo negli ultimi giochi. Ho incluso una tonnellata di link per coloro che vogliono leggere altri dettagli. Ma questo dovrebbe essere sufficiente per mettere la maggior parte dei giocatori al corrente della strana e selvaggia narrazione dei giorni nostri che Assassin’s Creed sta raccontando da oltre un decennio.
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Oppure potete ignorare questa roba e concentrarvi sulle storie indipendenti raccontate nelle sezioni storiche di ogni gioco. Questo è probabilmente il modo più semplice di giocare a questi giochi.
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Kotaku Weekend Editor | Zack Zwiezen è uno scrittore che vive in Kansas. Ha scritto per GameCritics, USgamer, Kill Screen & Entertainment Fuse.