Guida rapida a Fallout 1

Quella che segue è una guida rapida che ti aiuterà a iniziare Fallout 1 di Fallout Hub. È probabile che, se non hai mai giocato a giochi prima del 2000, troverai i controlli di Fallout 1 a dir poco confusi. Non temere, sono qui per aiutarti a capire questo gioco dall’aspetto strano. Quindi sì, benvenuto nella guida rapida di Fallout 1!

Una guida rapida a Fallout 1

Ecco cosa imparerai in questa guida rapida a Fallout 1:

  1. come creare un personaggio
  2. come impostare il tuo gioco
  3. su quali abilità investire
  4. come passare da un’arma all’altra
  5. come ricaricare un’arma
  6. come accedere al tuo inventario
  7. cosa diavolo sono i Punti Azione
  8. come terminare il combattimento e i turni
  9. come usare gli oggetti nell’inventario
  10. come navigare nella mappa del mondo
  11. come parlare con le persone
  12. come aprire le porte e usare gli oggetti
  13. cosa fare all’inizio del gioco
  14. scorciatoie da tastiera
  15. consigli di gioco e vantaggi da scegliere

Fallout 1 Quick Start – Creare il tuo personaggio

Prima di tutto, ti consiglio di guardare la bella introduzione all’inizio. Se te la sei persa, basta cliccare sul pulsante INTRO all’interno del gioco. In secondo luogo, gioca con un personaggio che pensi possa essere divertente e non leggere altre guide! Fallout è progettato per avere molteplici soluzioni per ogni problema… ehm… voglio dire ricerca, ed ha una grande rigiocabilità. Inoltre, capire le cose da soli è comunque più divertente. Inoltre, non barare e non correre attraverso il mondo di gioco.

Queste sono le mie raccomandazioni per creare un nuovo personaggio: massimizza prima la tua Agilità perché ti dà più AP per round. Intelligenza è importante se ti piace parlare molto e vuoi più punti abilità per livello. Forza… 6 è sufficiente. Metteteci di più SOLO se avete intenzione di giocare un personaggio da mischia. Vedi quel tipo nella schermata del titolo? Indossa una Power Armor. Quando la ottieni, la tua Forza aumenterà di 4 punti. Oh sì!

Io di solito investo in Agilità (per i punti azione), Percezione (per sparare più lontano) e Intelligenza. Con 8 Percezione e Agilità, sarai in grado di ottenere il perk “Cecchino” al livello 18 – questo potenzia tutti i tuoi colpi a distanza in danno critico! Avrai bisogno di almeno 6 punti in Fortuna per trovare l’arma definitiva del gioco. Non abbassare nessuna statistica al di sotto di 4 e tieni presente che puoi potenziare ognuna di esse di +1 al bunker della Fratellanza d’Acciaio, ad un prezzo. Inoltre, assicurati di prendere GIFTED! Questo tratto ti dà +1 a TUTTI gli attributi e una piccola penalità nelle tue abilità (-10% a tutte le abilità, -4 punti per livello). Fidati, ne vale più che la pena. NON PRENDERE SKILLED!

Ti consiglio di investire in Pistole piccole all’inizio e in Armi energetiche alla fine, quando avrai molte munizioni per loro. Anche se le pistole piccole ti faranno superare il 90% del gioco e fanno faville all’inizio del gioco, le armi energetiche sono necessarie per il grande finale. Anche la parola è importante in Fallout 1, quindi assicurati di mettere una buona quantità di punti in essa. Un’altra abilità importante è Lockpick. Vorrai investirci ogni volta che è possibile per aprire il maggior numero possibile di porte e armadietti.

Fallout 1 Quick Start – Impostazioni di gioco

Ora diamo un’occhiata alle impostazioni di gioco per questa guida Fallout 1 Quick Start. Dopo aver lasciato il caveau, clicca sul pulsante con un piccolo cerchio sotto di esso. Vai su PREFERENZE e cambia quanto segue: RUNNING su Always (nota: se hai intenzione di sgattaiolare durante il gioco, dovrai disattivare questa opzione), SUBTITLES su ON, COMBAT SPEED su Fastest, spunta “Affects player speed”, cambia TEXT DELAY su Slow e regola le opzioni audio se vuoi. CONSIGLIO: È probabile che odierete la grafica obsoleta. Quello che puoi fare per risolvere questo problema è installare la patch ad alta risoluzione per Fallout 1.

Fallout 1 Quick Start – GUI, Movement & Combat

Fallout 1 ha due modalità di movimento: in tempo reale e a turni. Quando NON si combatte, il tempo reale è usato per muoversi. Per armarvi, cliccate sul pulsante quadrato dell’interfaccia, poi cliccate e trascinate la pistola 10mm dal vostro inventario sulla casella ITEM 1, poi rilasciate. Clicca e trascina i tirapugni sulla casella ITEM 2 e rilascia. Clicca su FATTO. Ora sei armato e pericoloso. Beh, almeno avrai qualcosa per uccidere i ratti rad…

Nota il cadavere all’ingresso del caveau? Saccheggiamolo. Per farlo, cliccate con il tasto destro del mouse in qualsiasi punto della mappa per trasformare il cursore del mouse in una freccia, e poi cliccate con il tasto sinistro del mouse sul corpo per vedere cosa ha addosso il poveretto. Clicca su ogni oggetto a destra, tieni premuto il tasto del mouse, trascinalo a sinistra (il tuo inventario) e rilascia. Dopodiché, clicca su DONE.

Quando sei in combattimento, accedere all’inventario (INV) ti costerà AP (Punti Azione). Gli AP sono utilizzati per muoversi, sparare con un’arma, ricaricare o eseguire altre azioni. Gli AP si usano solo in combattimento e sono influenzati dalla statistica Agilità del tuo personaggio. Per esempio, per un’Agilità iniziale di 5, il tuo personaggio avrà 7 Punti Azione da usare in combattimento. Armi/azioni diverse richiedono AP diversi (es. pistola: 5 AP, tirapugni: 3 AP). Impara a gestire i tuoi punti d’azione perché questa è la pietra angolare su cui saranno costruite tutte le vittorie future. Almeno questo è quello che dice questo Quick Start di Fallout 1. 😛

Puoi cambiare arma per risparmiare munizioni o anche combattere a mani nude se il tuo personaggio ha una Forza elevata. Per passare da un’arma all’altra cliccate il pulsante rosso rotondo sopra il pulsante. In alternativa, puoi premere “B” sulla tua tastiera. Usa gli AP extra che non puoi usare per scappare dai tuoi nemici, in modo che impieghino più tempo a raggiungerti. Come muovermi, vi chiederete? Clicca con il tasto destro del mouse ovunque per trasformare il tuo cursore in un’icona a forma di griglia rossa, poi clicca con il tasto sinistro del mouse dove vuoi che il tuo personaggio vada.

Per terminare il tuo turno e permettere ai nemici di eseguire azioni, clicca sul pulsante (lato destro dell’interfaccia) o premi lo SPAZIO sulla tua tastiera. Se non ci sono creature ostili nel raggio d’azione, il combattimento terminerà automaticamente. Se ciò non accade, puoi cliccare sul pulsante per terminare il combattimento. Per bersagliare i nemici in combattimento, clicca con il tasto destro del mouse per trasformare il cursore in un bersaglio rosso. Passa il cursore su un nemico per vedere quante possibilità hai di colpirlo. Più il nemico è vicino, maggiori sono le tue possibilità. Clicca con il tasto sinistro del mouse sul topo che è più vicino a te e sparagli. Nota: in Fallout 1 il tuo personaggio mancherà. TANTISSIMO! Abituati…

Per saperne di più sugli oggetti nel tuo inventario, clicca di nuovo sul pulsante. Ora, clicca con il tasto destro del mouse su un punto qualsiasi affinché il cursore abbia un binocolo attaccato ad esso. Dopo che questo accade, clicca con il tasto sinistro su qualsiasi oggetto per saperne di più (ad esempio “Stimpak: Una sostanza chimica curativa. Quando viene iniettato, il prodotto chimico fornisce una guarigione immediata delle ferite minori”). Per usare lo Stimpak e altri oggetti, clicca con il tasto sinistro del mouse, tieni premuto e scorri fino alla prima mano. Se non ha funzionato, tieni presente che il cursore del mouse deve essere in modalità binocolo. Ripeti i passi precedenti… La seconda mano è usata per far cadere gli oggetti a terra. Per vedere quanti HP (punti ferita) ha il tuo personaggio, clicca sul pulsante a destra dell’interfaccia. Non usare gli Stimpak in modo avventato, sono preziosi!

Proprio come nella vita reale, le tue armi hanno bisogno di munizioni. Le munizioni sono visualizzate a destra dell’ITEM BOX sotto forma di linee verticali verdi. Quando la tua pistola finisce le munizioni, un messaggio ti avviserà nella finestra informativa dell’interfaccia. Per ricaricare la tua pistola, clicca con il tasto destro del mouse all’interno della ITEM BOX finché non appare RELOAD, quindi clicca una volta con il tasto sinistro. Ricaricare utilizza AP; se non ne hai abbastanza, scappa o premi SPACE per terminare il tuo turno. L’altra opzione della casella degli oggetti è VATS, ma ne parleremo più avanti in questa guida rapida di Fallout 1.

Fallout 1 Quick Start – Uscire dal Vault

Per uscire dalla caverna, dirigiti a ovest finché non vedi la luce del sole, per la prima volta in vita tua aggiungerei. Le aree di uscita sono facili da individuare grazie alla loro sovrapposizione marrone (va alla mappa) o verde (stessa città). Clicca sulla sovrapposizione marrone per accedere al mondo esterno (mappa). Per spostarti sulla mappa, clicca con il tasto sinistro del mouse in qualsiasi punto. Il tempo passerà mentre ti muovi sulla mappa del mondo e il tuo personaggio guarirà mentre viaggia. Nota: non perdere tempo a vagare senza meta sulla mappa! Hai 150 giorni per ottenere un nuovo chip d’acqua per il tuo caveau o il gioco finisce.

TIP: torna nel caveau non appena esci dalla caverna; ci sono alcune missioni disponibili lì dentro che ti daranno alcuni XP iniziali. Quando sei sulla mappa, sposta il tuo personaggio nel cerchio verde e clicca su . In seguito, vedrai diverse aree del caveau in cui potrai rapidamente “teletrasportarti”. Clicca su “Centro di comando” e fatti strada fuori dal caveau da lì. Assicurati di parlare con le persone per ottenere informazioni sul caveau in cui sei cresciuto e su alcune missioni.

Per parlare con qualcuno, clicca con il tasto destro del mouse su qualsiasi punto dello schermo finché il cursore non si trasforma in una freccia. Poi posiziona il cursore su un PNG e nota le informazioni all’interno della finestra di sinistra dell’interfaccia: “Vedi la guardia dell’acqua”. Parla con il PNG cliccandoci sopra con il tasto sinistro del mouse. Si aprirà una finestra di dialogo… Chiedi al PNG se puoi prendere delle provviste. Clicca .

Per aprire una porta, clicca semplicemente su di essa. Ora, clicca sulla “Porta del Vault13” dietro la guardia dell’acqua per aprirla, e poi sposta il tuo personaggio all’interno della stanza. Per usare gli oggetti in Fallout 1, prima clicca con il tasto destro per trasformare il cursore in una freccia, poi clicca con il tasto sinistro sull’oggetto. Provalo sugli armadietti all’interno della stanza. Troverai 40 fiaschette d’acqua. Ora, non essere avido, lasciane qualcuna ai tuoi amici; non hai comunque bisogno di così tanta acqua. Trascina le borracce nel tuo inventario (a sinistra). Quando ti viene chiesto quante sono, clicca sul pulsante “+” o scrivi “10”, poi clicca su DONE. Clicca ancora una volta su DONE per chiudere la finestra (o premi ESC). Ora vai a vedere cosa c’è dentro gli altri armadietti. Nota: a volte gli oggetti sono nascosti dietro i muri e non puoi vederli. Guarda bene le stanze o potresti perdere oggetti importanti.

Senti libero di parlare con gli altri residenti del tuo caveau. Se qualcuno ti chiede di mettere via la tua arma, fallo. Altrimenti non ti parleranno. Per mettere via le armi, clicca sul pulsante e poi trascinale nel tuo inventario, poi prova a parlare di nuovo con il PNG… Alcune porte sono bloccate. Per scassinare una porta, clicca sul pulsante rotondo rosso con la scritta SKILLDEX accanto. Clicca sul pulsante Lockpick e poi clicca sulla porta bloccata. In alternativa, puoi premere “2” (tasto di scelta rapida) durante il gioco e poi cliccare sulla porta bloccata. Qui puoi controllare altre chiavi che puoi usare durante il gioco.

Secondo quanto è alta un’abilità, avrai più successo usandola. Importante! Se un PNG ti chiede di smettere di trafficare con una porta, STOP! Prova ad aprirla di nuovo e il PNG (spesso l’intera città, o il caveau nel nostro caso), potrebbe diventare ostile nei tuoi confronti. Questo è uno dei motivi per cui è importante salvare spesso la partita. Per salvare una partita, clicca sul pulsante con un cerchio sotto , poi su SAVE GAME, scegli uno slot e aggiungi una descrizione al tuo salvataggio.

Fallout 1 Quick Start – Come giocare

Gli alleati sono estremamente utili all’inizio del gioco, quindi ti consiglio di farti raggiungere da Ian il prima possibile. Quando torni alla mappa del mondo, clicca sul pulsante “Vault 15” sulla destra. Sulla strada verso la tua destinazione, passerai attraverso un altro cerchio verde contrassegnato da . STOP e cliccate su di esso. Benvenuto a Shady Sands! Se arrivi di notte, clicca sul pulsante dell’interfaccia, poi sull’icona della campana (in alto a sinistra) e “Riposa fino a mezzogiorno”. Ci sono più opzioni, una di queste è “Riposa fino a quando non sei guarito”, che è particolarmente utile quando non hai più Stimpak, ma richiede tempo quindi non usarla troppo spesso.

Metti via la tua arma o le guardie non ti parleranno. Parla con la donna al cancello per 300 XP. Recluta Ian; è nella casa immediatamente a destra. Puoi pagare Ian 100 tappi o convincerlo ad unirsi a te gratuitamente, se hai l’intelligenza 6 o superiore, offrendogli “un pezzo dell’azione”. Se la tua INT non è abbastanza alta, usa i Mentats. CONSIGLIO: Se non riuscite a convincere Ian, dategli i soldi e rubateglieli; non gli dispiacerà.

Ricercate tutte le librerie della città tranne quella in casa del dottore — non lo apprezza. Assicurati di prendere la corda, ti servirà nel Vault 15! Parla con la gente della città per ottenere delle missioni. Dopo aver finito con Shady Sands, continua fino al Vault 15.

Una volta raggiunto il Vault 15, scendi nel buco dentro l’edificio di legno. Quando raggiungi il pozzo dell’ascensore, clicca e tieni premuto il pulsante del mouse. Scorri fino a raggiungere la borsa (il tuo inventario), e poi seleziona la corda che hai trovato a Shady Sands. Un altro modo per farlo sarebbe quello di trascinare la corda nel tuo ITEM BOX, poi chiudere la finestra, cliccare sulla corda e poi cliccare sul pozzo dell’ascensore. Avrai bisogno di un’altra corda per andare ancora più in profondità, ma ne troverai una in un armadietto al livello 2. Non perdere il fucile da caccia in uno dei piani del bagno! Senza dubbio l’oggetto gratuito più utile all’inizio del gioco. Questo è tutto! Ti lascio il resto da scoprire… Ci sono così tante cose divertenti che puoi fare in modo diverso in Fallout ogni volta che ci giochi!

Fallout 1 Perks da scegliere

Ecco i perks che ti consiglio di prendere. Consapevolezza: Mostra HP, arma equipaggiata e munizioni (una preferenza personale, lo trovo molto utile). Tasche veloci: Dovete prendere questo perk! Con ogni livello di questo perk, il costo AP per accedere all’inventario è ridotto di 1. Toughness: ti dà il 10% di resistenza ai danni per ogni livello, un grande perk da avere perché si accumula con la tua armatura. Per il tuo primo Perk, dovresti scegliere Toughness un paio di volte, finché non arriva qualcosa di meglio. Avendo un aumento della resistenza ai danni del 30%, mi limito a guardare e ridere mentre i raider tentano invano di farmi anche un solo HP di danno. Più critici (+50% di danno con i colpi critici) è anche un must. Scegliete Bonus Ranged Damage SOLO se vi piace usare molto le Minigun, per ottenere un danno doppio. Personalmente, mi piace il loro suono, ma trovo i Fucili al Plasma più utili.

Fallout 1 Perks da evitare

Swift Learner: Inutile a causa del level cap, ci sono perk molto migliori che puoi prendere. Night Vision: lo schermo è troppo scuro, pochissime persone parlerebbero con te di notte e inoltre, dovresti riposare di notte; ci sono mostri là fuori. Smooth Talker: ci sono altri modi per aumentare l’intelligenza durante il gioco. Kamikaze: Scambiare la protezione con la Sequenza, che conta solo durante il primo turno di combattimento? Bloody Mess: vedrete comunque quelle animazioni ed è più gratificante senza. Lifegiver: dopo il livello 12, il tuo numero massimo di HP non sarà più così importante. Borseggiatore: Beh, a meno che tu non stia giocando un personaggio ladro, ma se non riesci a rubare, non ti basta caricare il gioco?

Altri vantaggi da evitare in Fallout 1: Chem Reliant, Chem Resistant, Strong Back (specialmente se hai un compagno), Fortune Finder (il denaro non è un problema), Mysterious Stranger, Scout, Ranger, Scrounger (doppia munizione dagli incontri), Survivalist (risparmia 2 danni dagli incontri, lol), Empathy, Cult of Personality, e qualsiasi vantaggio che ti dia punti abilità (Master Thief, Medic, Mr. Fixit, Speaker) — non hai bisogno di più punti abilità, hai bisogno di perk.

Corciatoie da tastiera di Fallout 1

Ci sono alcune scorciatoie da tastiera che possono renderti la vita MOLTO più facile in Fallout 1. Guarda attentamente questa immagine e scrivi i comandi da tastiera che ti interessano.

Fallout 1 Quick Start – Consigli di gioco importanti

Prossimo, alcuni consigli utili per te. Ricordati di salvare spesso e di usare più slot di salvataggio. Alla gente della città non piace quando rubi un sasso a un bambino. Non aver paura di scappare! Se ti ritrovi in un combattimento che non riesci a gestire, corri ai margini della mappa. Salva te stesso o carica l’ultimo salvataggio; a te la scelta. In combattimento, usa sempre colpi mirati con pistole e fucili. Sparagli negli occhi Kenny, sempre negli occhi. Sto solo scherzando… Tuttavia, con una buona Fortuna, una buona Percezione e una grande abilità Small Guns, puoi uccidere qualsiasi nemico con un colpo preciso agli occhi! Usa gli Stimpak solo se il tuo contatore di HP è giallo; tienili per la fine del gioco, quando ne avrai bisogno in abbondanza.

Non dare mai a Ian o ad altri PNG armi a raffica, come una minigun. I PNG se ne fregano se sei sulla linea di fuoco e non voglio che ti spacchi la tastiera per questo motivo. Inoltre, tieni presente che uccidere persone in alcune città potrebbe far arrabbiare i PNG reclutabili; cerca di non farlo se vuoi degli alleati. Non distruggere le uova di deathclaw fino a quando non hai finito di macinare. Si ottengono tonnellate di XP uccidendo i deathclaw respawnati. Se ne hai almeno 6 a Luck, potrai trovare l’arma definitiva di Fallout 1: il Blaster Alieno in un incontro casuale. Se hai Action Boy, Bonus Rate of Fire (deve essere al livello 9) e Sniper (al livello 18), l’Alien Blaster può infliggere da 300 a 800 danni (!). Scegli il perk Pathfinder se sei a corto di tempo! Io l’ho fatto e ha ridotto il tempo di percorrenza della mappa del mondo del 25%. Della metà se lo prendete di nuovo.

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