Witcher

Cet article concerne la caste des tueurs de monstres. Pour d’autres utilisations, voir The Witcher.

Geralt de Rivia, un Witcher et protagoniste de la série The Witcher

En effet, il n’y a rien de plus repoussant que ces monstres qui défient la nature et qui sont connus sous le nom de sorciers, car ils sont issus de la sorcellerie immonde et de la sorcellerie. Ce sont des crapules sans scrupules, sans conscience et sans vertu, de véritables créatures de l’enfer capables uniquement de prendre des vies….
– Monstrum, ou une représentation des sorciers, Anonyme

Un sorcier (polonais : wiedźmin) également connu sous le nom de wiccan, hexer, vedymin, ou sorcier (parler ancien : vatt’ghern), est une personne qui a subi un entraînement intensif, un conditionnement mental et physique impitoyable et des rituels mystérieux (qui ont lieu dans des « écoles de sorciers » telles que Kaer Morhen) afin de se préparer à devenir un tueur de monstres itinérant à louer. Geralt, le personnage central de la série Witcher d’Andrzej Sapkowski et des jeux ultérieurs qui en sont inspirés, est dit dans les récits être l’un des plus grands sorciers ; il est certainement légendaire, mais le fait qu’il soit célèbre ou infâme est plus ouvert à l’interprétation (et/ou soumis au jeu, selon le cas).

Histoire

Création

Lorsque les humains se sont installés dans la partie nord du continent, ils ont dû faire face à une vaste gamme de monstres qui peuplaient la terre et contre lesquels les humains étaient mal équipés. Pour remédier à cela, les dirigeants du Nord ont demandé à leurs mages de créer des guerriers magiques pour s’occuper des monstres à leur place. Les mages ont donc mené des expériences à Rissberg et le premier sorcier a été créé. Malheureusement, les sorciers se révélèrent avoir un potentiel magique limité et furent donc considérés comme des échecs et bannis du château.

Le premier âge des sorciers

Pour plus d’informations, voir Ordre des sorciers.

Après le bannissement des sorciers, ils furent amenés au château Morgraig par une poignée de mages qui souhaitaient poursuivre l’expérience. Ici, la première génération de sorciers a continué à s’entraîner tandis que les mages en créaient d’autres, établissant bientôt l’Ordre des Sorciers. Lorsque les cinq premiers sorciers originaux se sont lancés sur la voie, le premier âge des sorciers a commencé. Cependant, au fil du temps, l’Ordre, après avoir été abandonné par les mages d’origine, a eu une violente bagarre qui a éclaté parmi les leurs, entraînant plusieurs morts et un schisme, et avec la désillusion croissante des autres sorciers sur le but de leur Ordre et leur départ également, a finalement conduit à la fin de l’Ordre lorsque les derniers sorciers ont abandonné Morgraig, et a ainsi mis fin au premier âge des sorciers également.

Deuxième ère des sorciers

Après la fin de l’Ordre et la construction des cinq écoles indépendantes, la deuxième ère des sorciers a commencé, que les sorciers eux-mêmes appellent l’âge d’or des sorciers. Avec le continent divisé entre les écoles et chacune créant ses propres sorciers, leur travail devint efficacement organisé. Les tensions passées entre elles se sont calmées et lorsque les sorciers de différentes écoles se croisaient, aucun sang n’était versé car chacun savait qu’il avait son propre territoire, ce qui les faisait traiter les autres écoles plus comme des frères brouillés que comme des ennemis acharnés comme auparavant.

Fin de l’âge d’or

Au milieu des années 1160, les sorciers avaient eu trop de succès. Les monstres se firent de plus en plus rares et, en raison de la propagande des églises du Nord et de la méfiance des souverains, les sorciers devinrent les monstres aux yeux de la plupart de la population. Les cinq écoles subirent chacune des attaques de diverses personnes et au moment où la dernière école tomba, le nombre de sorciers avait fortement diminué.

Vue d’ensemble

Physique du sorcier

Avantages et inconvénients génétiques à être un sorcier

Pris dès leur enfance, les futurs sorciers sont soumis à d’intenses processus alchimiques, à la consommation de composés mutagènes et à un entraînement physique et magique incessant pour les rendre dangereux et très polyvalents face à leur vaste éventail d’adversaires, dont beaucoup possèdent une vitesse, une force et/ou d’autres pouvoirs mortels surhumains. Ces procédures signifient en fin de compte que chaque sorcier entièrement formé est un mutant construit spécifiquement pour chasser et tuer des proies inhumaines. Les principaux résultats permanents des mutations partagées par tous les sorciers comprennent :

  • Sterilité (ce qui explique en partie la sélection des étrangers, car ils ne peuvent pas se reproduire pour transmettre leurs traits).
  • Libido surdéveloppée, ce qui a provoqué de nombreuses rumeurs à leur sujet.
  • Oyes de chat qui accordent une vision nocturne très aiguë – les sorciers peuvent resserrer leurs pupilles pour voir dans une lumière aveuglante ou les ouvrir pour voir dans une obscurité quasi totale. Cette vision nocturne peut être encore améliorée avec la potion de chat, mais en général, elle est assez bonne par elle-même pour ne pas nécessiter d’amélioration supplémentaire. L’ensemble de leur système sensoriel est globalement amélioré, ce qui leur permet d’identifier l’espèce de l’animal à partir de l’odeur de son sang, et de détecter les êtres proches même lorsqu’ils sont hors de vue.
  • Une résistance extraordinaire aux maladies (qui fonctionne dans la plupart des cas comme une immunité complète) et un système immunitaire renforcé, ce qui leur permet de consommer de grandes quantités de potions qui pourraient s’avérer facilement mortelles si elles étaient consommées même en petites quantités par un homme normal.
  • Une force, une vitesse, des réflexes et une endurance exceptionnellement accrues, bien au-delà de celles de tout humain normal ou bien entraîné, qui leur permet de mettre fin rapidement à des combats avec un minimum d’effort, et d’accomplir des exploits physiques que les non sorciers ne pourraient espérer égaler. Les aptitudes physiques d’un sorcier suffisent à elles seules à vaincre la plupart des monstres s’ils sont associés à un entraînement poussé et à un armement approprié, alors que les hommes ordinaires ne peuvent espérer accomplir cela qu’en grand groupe. Les sorciers sont également capables d’encaisser des coups qui rendraient normalement les hommes normaux inconscients. En outre, ils ont été connus pour survivre aux coups de monstres puissants tels que des géants, ou d’autres êtres possédant une force herculéenne, qui autrement tueraient d’autres personnes d’un seul coup.
  • Plus de potentiel magique que l’humain moyen, ce qui leur donne la capacité d’effectuer une magie de combat simple mais incroyablement polyvalente sous forme de signes. Ils développent également un sixième sens qui leur permet de « sentir » les choses autour d’eux, que ce soit des objets d’importance ou les intentions immédiates des gens. Cela explique leur étrange capacité à traquer et à chasser les gens et les monstres. Cependant, la quantité de magie qu’ils possèdent n’est pas aussi proche de celle des sorciers et des sorcières.
  • Cicatrisation accélérée accordant une récupération rapide des blessures.
  • Vie incroyablement longue et jeunesse prolongée (Vesemir est dit avoir au moins quelques siècles mais a l’apparence d’un homme d’âge moyen).

Équipement et compétences

Bien qu’ils couvrent la maîtrise de pratiquement toutes les armes qui leur tombent sous la main, l’entraînement d’un sorcier se concentre sur deux outils principaux :

L’épée d’acier
L’épée d’argent

Ces épées sont généralement portées sur le dos. Une lame d’acier utilisée pour les êtres plus mondains, tandis qu’une lame d’argent pour les bêtes du surnaturel. Les sorciers sont également de fréquents mélangeurs et utilisateurs de potions puissantes, ayant développé une tolérance avancée à leur toxicité inhérente, mais toujours limitée à quelques-unes à la fois (même une de leurs infusions plus faibles serait fatale à un humain ordinaire). Les sorciers sont formés pour utiliser des bombes et enduire leurs armes de poison et d’huile ; beaucoup d’entre elles ont été conçues pour nuire à des monstres spécifiques. Les premiers sorciers ont été formés par des alchimistes de Vicovaro. De plus, les sorciers sont des maîtres pisteurs capables de traquer presque toutes les créatures, qu’il s’agisse de monstres, d’animaux, d’humains ou de non-humains. Les premiers sorciers ont été formés par des chasseurs de Kaedwen. Après la construction des différentes écoles, les sorciers de la première génération ont transmis leur savoir à leurs apprentis. Enfin, leur formation magique formelle porte sur les signes, une forme de magie de bas niveau mais polyvalente qui permet aux sorciers de lancer des sorts et des enchantements avec de simples gestes de la main. Sans un perfectionnement et une pratique approfondis, ce ne sont que des tours de passe-passe comparés à ce que peut faire une sorcière, mais ils servent très bien à quelqu’un qui a une épée dans une main pour ajouter une variété d’improvisation à ses efforts. De plus, la magie plus puissante utilisée par les mages prend souvent beaucoup de temps à préparer alors que tous les signes sont instantanés. De plus, les sorciers sont formés par des mages chevronnés à l’utilisation optimale de ces signes. Plusieurs sorciers de différentes écoles utilisaient des arbalètes à une main, cependant, ce n’était pas très courant.

En général, un sorcier est un adversaire redoutable et souvent écrasant pour les races plus mondaines grâce à leurs prouesses physiques surhumaines, leurs capacités de régénération et leur magie. Cependant, ils ne sont pas infaillibles, car ils peuvent toujours faire des erreurs, faire un faux pas dans la bataille contre des hommes mondains ou des démons surnaturels, ou être dépassés par le nombre et les individus qui ont les compétences pour égaler un sorcier, bien que rare soit l’individu qui a réussi à tuer un sorcier par compétence plutôt que par une chance stupide ou par une embuscade.

Bien que les yeux d’un sorcier soient une façon de se démarquer, un autre moyen standard d’identification est le médaillon de sorcier. Ce dispositif aide à la détection des monstres, et aucun sorcier ne s’en séparerait volontiers. (Et bien sûr, les sorciers sont connus pour être « difficiles à tuer » – Leo Bonhart se vante d’avoir une collection de trois médaillons de ce type comme preuve de ses compétences martiales). La forme d’un médaillon individuel (tête de loup, de chat, de griffon, etc.) indique l’école à laquelle son propriétaire a été formé.

C’est une croyance commune, même parmi les sorciers eux-mêmes, qu’ils n’ont aucune capacité d’émotion. Cela peut être discutable, et plutôt relatif, compte tenu des rigueurs de leur entraînement et des dangers auxquels ils sont confrontés au quotidien. Peut-être n’ont-ils tout simplement jamais eu le temps ou l’exposition à la société pour développer ou reconnaître les réactions aux expériences banales que la plupart des gens prennent pour acquises. On peut aussi expliquer qu’une combinaison de leur dur entraînement, de leurs modifications et de leur isolement de la société qui peut encourager des expressions émotionnelles émoussées, car Geralt, Lambert et Eskel présentent tous des hauteurs émotionnelles concernant l’amour, la joie, la peur, la colère, la luxure et la sympathie parmi diverses autres.

Les références occasionnelles aux sorciers comme « non humains » sont quelque peu en désaccord avec les histoires originales (dans lesquelles Geralt n’identifie le sorcier que comme une profession, jamais comme une race). Il n’y a certainement pas de classification officielle en tant que telle, et les références pertinentes (dans le premier jeu au moins) proviennent généralement du fait que Geralt s’identifie à la méfiance et/ou à l’hostilité que rencontrent les elfes et les nains dans la société humaine. Il est probable que ce terme soit utilisé comme une insulte à l’encontre des mutants, les assimilant aux elfes et aux nains, bien qu’il soit intéressant de noter qu’un texte trouvé dans le jeu Wild Hunt mentionne que l’école des sorciers du Chat « est pour la plupart de souche elfique », ce qui indique qu’il existe (ou qu’il a existé à une époque) des sorciers non humains. On ne sait pas s’il y a réellement des sorciers elfes pendant la ligne temporelle contemporaine de l’histoire.

Sorciers notables

École des loups

Formés mais pas sorciers eux-mêmes :

  • Ciri
  • Léo

École du Griffon

École de la Vipère

  • Gerd
  • Junod de Belhaven
  • Ivo de… Belhaven
  • Arnaghad

Ecole de Manticore

  • Merten

Ecole de la Grue

  • Stefan

Ordre des Sorciers des Sorciers

  • Rhys

École non spécifiée

  • Adela
  • Chireadan
  • Cormac
  • Olivier de Gulet

The Witcher

Entrée du glossaire

Witchers

Les sorciers sont apparus lorsque les premiers colons colonisaient les terres indomptées de l’actuelle…Temeria d’aujourd’hui. La caste d’élite des moines-guerriers devait défendre les humains contre les monstres qui peuplaient la nature. Grâce à des champignons mutagènes, des herbes et des stimulants végétaux, le corps des jeunes apprentis développait une vitesse et une endurance surhumaines. À la suite de la douloureuse et dangereuse épreuve des herbes, les jeunes sorciers acquéraient des yeux de chat, qui leur permettaient de voir dans l’obscurité. Avec l’aide des sorciers, ils ont appris à utiliser des sorts de combat simples, appelés signes, ainsi que des potions magiques qui augmentaient leurs capacités de combat. De nos jours, alors que les monstres sont devenus rares, la demande pour les services des sorciers a considérablement diminué. Seuls quelques représentants de la caste parcourent encore le monde, et on ne fabrique plus de tueurs de monstres. En raison de leur différence, de leurs capacités inhabituelles et de leurs compétences magiques, les sorciers sont traités comme des parias et sont parfois même confrontés à la haine. Cette haine s’est manifestée lors de la tristement célèbre attaque de Kaer Morhen, qui a entraîné la destruction de la forteresse et la mort de la plupart des sorciers qui y passaient l’hiver. Ceux qui ont survécu sont voués à l’extinction puisqu’ils ne forment plus de successeurs. Les gens ont besoin des sorciers, mais ils en ont aussi peur. Les guerriers itinérants inspirent la peur car ils sont des mutants et ont des pouvoirs surhumains. Un sorcier est rarement un invité bienvenu et les contacts avec les membres de cette profession sont presque toujours limités aux affaires. Les sorciers sont invariablement attaqués lors de pogroms et de bouleversements sociaux dirigés contre ceux qui pratiquent la magie. Les mutagènes et la magie rendent le corps des sorciers résistant à toutes sortes de maladies, jusqu’à l’immunité pure et simple.

The Witcher 2 : Assassins of Kings

Entrée de journal

Malgré ma longue amitié avec Geralt, je n’en sais guère plus sur cette confrérie ou guilde particulière que ce que les tomes savants fournissent. En plus de cela, je suis obligé à la discrétion, donc je n’écrirai rien de plus que nécessaire sur le sujet. Autrefois aussi nombreux que les bêtes qu’ils combattaient, les sorciers sont aujourd’hui considérés comme une relique de temps révolus. Le caractère exact de leur formation reste un mystère. On sait qu’il consiste, entre autres, en des Épreuves – des processus qui transforment l’organisme en utilisant une combinaison spécifique d’herbes et d’infusions secrètes. Ceux qui y survivent acquièrent des réflexes et une vitesse de réaction surhumains, la capacité de voir dans l’obscurité et bien d’autres caractéristiques qui en font des ennemis mortels. Au cours de leur entraînement, ils apprennent le maniement de l’épée et la magie de base, connue sous le nom de signes. Armés de cet ensemble de capacités, les sorciers peuvent efficacement remplir leur objectif, à savoir protéger les humains des monstres qui peuplent notre monde.

Nom

Le nom polonais original de « witcher » est « wiedźmin ». La traduction anglaise préférée par Andrzej Sapkowski était initialement appelée « hexer » et c’est le nom utilisé dans la version internationale de l’adaptation cinématographique. Cependant, CD Projekt a choisi de le traduire par « witcher » dans le jeu vidéo, et ce mot a ensuite été adopté par Danusia Stok (dans sa traduction de The Last Wish) et même par Sapkowski lui-même (dans Historia i fantastyka).

Warlock a été utilisé dans des traductions anglaises informelles, bien que « witcher » – étant un néologisme en anglais – soit sans doute plus à même de rendre l’esprit de la profession de Geralt et d’un witcher.

Dans d’autres langues

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Drapeau Langue Witcher
Anglais Witcher
Polonais (original) Wiedźmin
Arabe الساحر
as-Sāḥir
Asturien Bruxu
Portugais brésilien Bruxo
Bulgare Вещер
Veshter
Chinois (Traditionnel)
Chinois (continentale)
狩魔獵人 Shòumó Lièrén
巫师 Wūshī
Croate Vještac
Tchèque Zaklínač
Néerlandais Hekser
Estonien Nõidur
Farsi (Persan) جادوگر
Jādugar
Finlandais Noituri
Français Sorceleur
ქართული (géorgien) მხედვარი
Mkhedvari
Allemand Hexer
Grec Γητευτής
Giteftís
Hongrois Vaják
Italien Strigo
Latvien Raganesis
Lithuanien Raganius
Portugais Bruxo
Roumain Vrăjitor
Russe Ведьмак
Ved’mak
Serbe Вештац
Veštac
Slovaque Zaklínač
Slovène Čarovnikar
Espagnol Brujo
Suédois Häxkarl
Turc Cadıeril
Efsunger
Ukrainien Відьмак
Vid’mak

En langues du roman

  • Vedymin
  • Vatt’ghern (discours des aînés)

Dans les langues du jeu

  • Witchmolol-bool (Vodyanoi)

Trivia

  • Vědmák (orthographe polonaise : wiedźmak) est un équivalent masculin de vědma (sorcière) dans certains contes slaves. Bien que wiedźmin soit un pur néologisme inventé par Andrzej Sapkowski, il utilise également le nom traditionnel à quelques reprises.

Notes

  • Un sorcier est une classe de personnage dans The Witcher : Versus.
  • Seuls les sorciers humains sont connus, bien que l’on pense que les sorciers elfes peuvent exister ou ont existé dans l’école du Chat.
  • L’itération géorgienne du mot « Witcher » semble être mal traduite, car le mot « მხედვარი ». (M’khedvari) signifie littéralement « gardien ». La communauté géorgienne s’en tient le plus souvent au terme anglais.

Vidéos

Lore et théories de la chute des sorciers (The Witcher 3 Wild Hunt)

Sorciers et émotions The Witcher 3 Wild Hunt – Witcher Lore

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