The Stereoscopic Society

Nous voyons le monde en stéréoscopie avec deux yeux, chacun ayant une vision légèrement différente de la même scène que le cerveau fusionne pour obtenir des informations sur la distance relative entre les objets et le spectateur. Les images stéréoscopiques (images en 3D) sont créées par paires, l’une vue par l’œil droit et l’autre par l’œil gauche. Elles sont ensuite visualisées de manière à ce que le cerveau puisse les fusionner et augmenter la perception de la profondeur par rapport à une photo normale en 2D Depuis le premier stéréoscope de Wheatstone construit en 1832, de nombreuses méthodes ont été développées pour visualiser les paires stéréoscopiques. mais elles entrent généralement dans l’une des trois catégories suivantes, côte à côte, anaglyphes ou entrelacées.

Images côte à côte

Les images affichées avec une séparation de 66 mm( la distance moyenne entre les pupilles d’un adulte) peuvent être librement visualisées sans aucune visionneuse en modes parallèle et croisé. Les visionneuses Holmes qui possèdent une lentille à prisme grossissante peuvent être utilisées pour visualiser des images légèrement plus grandes montées sur carte avec une séparation d’environ 77 mm. Ce sont les visionneuses que l’on voit fréquemment dans les magasins d’antiquités.

Les images parallèles plus grandes peuvent être visualisées avec une aide à la visualisation appropriée comme le Mirrorscope ou des lunettes prismatiques. Pour plus de détails sur la visualisation libre et la visualisation d’autres paires stéréo côte à côte, voir les notes à la fin de cette page.

Une tournure moderne de la visualisation côte à côte est le « SBS 50 », un format numérique côte à côte avec l’axe horizontal anamorphiquement comprimé qui est reconnu et décompressé par de nombreux téléviseurs 3d.

Anaglyphes

C’est le système souvent utilisé dans les magazines où l’on vous donne une paire de lunettes avec des filtres rouge et cyan Il existe des alternatives utilisant d’autres couleurs complémentaires . L’image de l’œil gauche est imprimée en cyan et vue à travers le filtre rouge tandis que l’image de l’œil droit est imprimée en rouge et vue à travers le filtre cyan. La différence de parallaxe entre les deux yeux donne l’impression que les images ne sont pas imprimées en registre.

Les anaglyphes en couleur sont réalisés avec les filtres cyan et rouge sur l’objectif de l’appareil photo lors de la prise de la paire de photographies originales. Les valeurs des couleurs sont déformées mais la perception 3D est surtout présente. Les sujets contenant beaucoup de rouge peuvent parfois paraître très confus

Une meilleure solution consiste à utiliser l’algorithme informatique de Dubois pour modifier les couleurs, les valeurs de couleur sont toujours déformées mais la prospective 3D est bien meilleure

Images entrelacées

Les télévisions, les écrans d’ordinateur et les systèmes de projection 3D sont regardés avec des lunettes spéciales. Les deux images sont superposées ( entrelacées ) et les lunettes ( Passive ou Active ) trient l’image appropriée vers l’œil correct. Les systèmes passifs utilisent des verres polarisés pour séparer les deux images tandis que le système actif transmet alternativement les images de l’œil gauche et de l’œil droit à haute fréquence et les lunettes ouvrent et ferment chaque verre de manière à ce que l’image correcte soit vue par chaque œil. Les systèmes de projection de la société utilisent les lunettes polarisantes passives qui sont disponibles en prêt à chaque réunion.

Le visualiseur stéréoscopique HTML5

Pour afficher le travail des membres de la société stéréoscopique sur le site web, nous utilisons le visualiseur stéréoscopique HTML5 pour afficher le travail des groupes Folio K et VM et nous nous attendons à ce que d’autres groupes suivent. Ce système permet au spectateur de choisir entre les modes de visualisation côte à côte, anaglyphe et entrelacé avec la possibilité de zoomer à une taille appropriée pour l’écran

Notes sur les aspects pratiques de la visualisation d’images côte à côte

Il faut un peu de pratique pour visualiser des images en 3D, mais cela en vaut la peine. Pour voir des images côte à côte en 3D, il est nécessaire de s’assurer que votre œil gauche ne voit que l’image gauche et que l’œil droit ne voit que l’image droite. Votre cerveau doit alors rassembler les deux images en une seule image 3D. Au début, vous verrez peut-être trois images ; si c’est le cas, concentrez-vous sur l’image centrale, qui devrait apparaître en 3D. Vous aurez l’impression d’être sur place. Pour les méthodes 1, 2 et 3, ci-dessous, les images doivent avoir une largeur d’environ 175 mm, soit sur un écran d’ordinateur, soit sous forme d’impressions. Voici quelques suggestions pour la visualisation en 3D :

1. Visualisation libre. Essayez de défocaliser vos yeux de façon à ce qu’ils regardent droit devant, avec des lignes de vue parallèles, comme si vous regardiez des photos MagicEye. Vous verrez peut-être 3 images ; si c’est le cas, concentrez-vous sur l’image centrale, qui devrait apparaître en 3D. Cette méthode est plus facile pour les petites images, disons moins de 120 mm de largeur..

2. La vision croisée est une variation de la vision libre où les images sont délibérément transposées de droite à gauche et de gauche à droite. En levant un doigt à mi-chemin entre l’image et vos yeux puis en faisant la mise au point sur le bout de votre doigt, vous croiserez vos yeux. Les images seront floues, donc si vous déplacez ensuite votre doigt vers les images en vous concentrant sur le bout du doigt, les images peuvent être mises au point et fusionner.

3. Utiliser un carton comme barrière. Découpez un morceau de carton d’environ 300 mm de long et placez-le verticalement, bord vers le haut, de sorte qu’un bord soit proche du nez et l’autre de la ligne de séparation entre les deux images sur l’écran de l’ordinateur ou l’impression. La carte empêchera votre œil gauche de voir l’image droite, etc. Essayez maintenant de régler vos yeux pour voir parallèlement pour voir en 3D.

4. Visualisation à travers les trous d’une carte. Prenez un morceau de carton et découpez deux trous d’environ 20 mm de diamètre, avec des centres distants d’environ 65 mm. Placez cette carte devant votre visage de façon à ce que l’œil gauche voie par le trou gauche l’image gauche et que l’œil droit voie par le trou droit l’image droite.

5. Utilisation d’une visionneuse Loreo. Il s’agit d’une simple visionneuse à carte pliée avec des lentilles de bonne qualité pour visualiser les impressions. Les membres de la Stereoscopic Society peuvent les obtenir auprès du secrétaire aux fournitures, voir la page des fournitures. Les non-membres peuvent les obtenir sur Internet.

6. Utilisation d’une paire de lunettes prismatiques. Des lunettes prismatiques réglables peuvent être portées de manière à ce que l’œil gauche ne voit que l’image gauche et l’œil droit que l’image droite, et c’est probablement la meilleure méthode. Les membres de la Stereoscopic Society peuvent obtenir des lunettes prismatiques NVP auprès du secrétaire chargé des fournitures. Elles peuvent être utilisées pour visualiser des images 3D de 170 mm à 1,5 m de large. Les lunettes prismatiques peuvent être portées par-dessus des lunettes de vue.

7. Utilisation d’un stéréoscope à miroir. Un stéréoscope à miroir est une visionneuse simple avec des miroirs réglables qui peuvent être tournés pour s’assurer que l’œil gauche ne voit que l’image gauche et l’œil droit que l’image droite. Ils peuvent être utilisés sur une large gamme de tailles d’images et en fonction de la distance entre les spectateurs. Ils sont également disponibles auprès du secrétaire aux fournitures, pour les membres de la Société.

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