Intelligence artificielleEdit
L’intelligence artificielle (IA) est la sous-intelligence manifestée par des machines ou des logiciels, et la branche de l’informatique qui développe des machines et des logiciels dotés d’une intelligence de type animal. Les principaux chercheurs et manuels d’IA définissent le domaine comme « l’étude et la conception d’agents intelligents », où un agent intelligent est un système qui perçoit son environnement et prend des mesures qui maximisent ses chances de succès. John McCarthy, qui a inventé le terme en 1956, le définit comme « l’étude de la fabrication de machines intelligentes ».
Les fonctions centrales (ou objectifs) de la recherche en IA comprennent le raisonnement, la connaissance, la planification, l’apprentissage, le traitement du langage naturel (communication), la perception et la capacité de déplacer et de manipuler des objets. L’intelligence générale (ou « IA forte ») fait toujours partie des objectifs à long terme du domaine. Actuellement, les approches populaires comprennent l’apprentissage profond, les méthodes statistiques, l’intelligence computationnelle et l’IA symbolique traditionnelle. Il existe un nombre énorme d’outils utilisés dans l’IA, y compris des versions de la recherche et de l’optimisation mathématique, de la logique, des méthodes basées sur les probabilités et l’économie, et bien d’autres.
Imprimer en 3DModifier
L’impression 3D, également connue sous le nom de fabrication additive, a été posée par Jeremy Rifkin et d’autres comme faisant partie de la troisième révolution industrielle.
Combinée avec la technologie Internet, l’impression 3D permettrait d’envoyer instantanément des plans numériques de pratiquement n’importe quel produit matériel à une autre personne pour qu’elle le produise sur place, rendant l’achat d’un produit en ligne presque instantané.
Bien que cette technologie soit encore trop grossière pour produire la plupart des produits, elle se développe rapidement et a créé une controverse en 2013 autour de la question des armes à feu imprimées en 3D.
Thérapie géniqueModification
La thérapie génique a été démontrée avec succès pour la première fois fin 1990/début 1991 pour le déficit en adénosine désaminase, bien que le traitement ait été somatique – c’est-à-dire qu’il n’a pas affecté la lignée germinale du patient et n’était donc pas héritable. Cela a ouvert la voie à des traitements pour d’autres maladies génétiques et à un intérêt accru pour la thérapie génique de la lignée germinale – thérapie affectant les gamètes et les descendants des patients.
Entre septembre 1990 et janvier 2014, environ 2 000 essais de thérapie génique ont été menés ou approuvés.
Vaccins anticancéreuxModification
Un vaccin contre le cancer est un vaccin qui traite un cancer existant ou prévient le développement du cancer chez certaines personnes à haut risque. Les vaccins qui traitent un cancer existant sont connus sous le nom de vaccins thérapeutiques contre le cancer. Il n’existe actuellement aucun vaccin capable de prévenir le cancer en général.
Le 14 avril 2009, The Dendreon Corporation a annoncé que leur essai clinique de phase III de Provenge, un vaccin anticancéreux conçu pour traiter le cancer de la prostate, avait démontré une augmentation de la survie. Il a reçu l’approbation de la Food and Drug Administration (FDA) des États-Unis pour être utilisé dans le traitement des patients atteints d’un cancer avancé de la prostate le 29 avril 2010. L’approbation de Provenge a stimulé l’intérêt pour ce type de thérapie.
Viande in vitroEdit
La viande in vitro, également appelée viande de culture, viande propre, viande sans cruauté, viande de shmeat et viande d’éprouvette, est un produit de chair animale qui n’a jamais fait partie d’un animal vivant à l’exception du sérum de veau fœtal prélevé sur une vache abattue. Au XXIe siècle, plusieurs projets de recherche ont travaillé sur la viande in vitro en laboratoire. Le premier beefburger in vitro, créé par une équipe néerlandaise, a été mangé lors d’une démonstration pour la presse à Londres en août 2013. Il reste des difficultés à surmonter avant que la viande in vitro ne devienne disponible dans le commerce. La viande cultivée est d’un coût prohibitif, mais on s’attend à ce que le coût puisse être réduit pour concurrencer celui de la viande obtenue de manière conventionnelle au fur et à mesure que la technologie s’améliore. La viande in vitro pose également un problème éthique. Certains soutiennent qu’elle est moins répréhensible que la viande obtenue traditionnellement parce qu’elle n’implique pas la mise à mort et réduit le risque de cruauté envers les animaux, tandis que d’autres sont en désaccord avec la consommation de viande qui ne s’est pas développée naturellement.
NanotechnologieModifier
La nanotechnologie (parfois abrégée en nanotech) est la manipulation de la matière à l’échelle atomique, moléculaire et supramoléculaire. La première description répandue de la nanotechnologie faisait référence à l’objectif technologique particulier de la manipulation précise des atomes et des molécules pour la fabrication de produits à grande échelle, également appelée aujourd’hui nanotechnologie moléculaire. Une description plus générale des nanotechnologies a ensuite été établie par la National Nanotechnology Initiative, qui définit les nanotechnologies comme la manipulation de la matière avec au moins une dimension comprise entre 1 et 100 nanomètres. Cette définition reflète le fait que les effets de la mécanique quantique sont importants à cette échelle du domaine quantique, et la définition est donc passée d’un objectif technologique particulier à une catégorie de recherche incluant tous les types de recherche et de technologies qui traitent des propriétés spéciales de la matière qui se produisent en dessous du seuil de taille donné.
RobotiqueEdit
La robotique est la branche de la technologie qui traite de la conception, de la construction, du fonctionnement et de l’application des robots, ainsi que des systèmes informatiques pour leur contrôle, leur retour sensoriel et le traitement de l’information. Ces technologies concernent les machines automatisées qui peuvent prendre la place des humains dans des environnements ou des processus de fabrication dangereux, ou ressembler aux humains par leur apparence, leur comportement et/ou leur cognition. Un bon exemple de robot qui ressemble aux humains est Sophia, un robot humanoïde social développé par la société Hanson Robotics, basée à Hong Kong, qui a été activé le 19 avril 2015. De nombreux robots d’aujourd’hui sont inspirés par la nature contribuant au domaine de la robotique bio-inspirée.
Thérapie par cellules souchesModifier
La thérapie par cellules souches est une stratégie d’intervention qui introduit de nouvelles cellules souches adultes dans les tissus endommagés afin de traiter une maladie ou une blessure. De nombreux chercheurs médicaux pensent que les traitements à base de cellules souches ont le potentiel de changer le visage des maladies humaines et de soulager la souffrance. La capacité des cellules souches à s’auto-renouveler et à donner naissance aux générations suivantes avec des degrés variables de capacités de différenciation offre un potentiel important pour la génération de tissus qui peuvent potentiellement remplacer les zones malades et endommagées du corps, avec un risque minimal de rejet et d’effets secondaires.
Technologie du grand livre distribuéModifier
La technologie du grand livre distribué ou blockchain fournit une liste transparente et immuable des transactions. Un large éventail d’utilisations a été proposé pour lesquelles une base de données ouverte et décentralisée est nécessaire, allant des chaînes d’approvisionnement aux crypto-monnaies.
Les contrats intelligents sont des transactions auto-exécutées qui se produisent lorsque des conditions prédéfinies sont remplies. L’objectif est d’offrir une sécurité supérieure au droit traditionnel des contrats, et de réduire les coûts et les délais de transaction. L’idée originale a été conçue par Nick Szabo en 1994, mais est restée irréalisée jusqu’au développement des blockchains.
Les avancées dans le domaine médicalEdit
La technologie étant plus rapide avec la livraison de données avec le cloud computing, le domaine médical en profite en créant des dossiers médicaux numériques. Depuis que les médecins ont récemment créé des dossiers de santé numériques, cela peut grandement améliorer l’efficacité, l’hôpital peut avoir avec les patients. Les hôpitaux amélioreront la santé publique en étant capables de partager des informations précieuses sur une maladie, rendront le flux de travail plus fluide en permettant aux médecins de consulter facilement les dossiers d’un patient, et réduiront même les coûts des soins de santé en n’utilisant pas autant de papier (Banova). Avec les progrès de l’informatique en nuage, l’information peut être livrée plus rapidement aux médecins pour aider le domaine médical à se développer.