Skyrim:Ambassade de Thalmor

Extérieur : Cour avantEdit

La cour avant de l’ambassade du Thalmor

Vous arriverez à l’intérieur de la cour après avoir parlé avec Delphine pendant la quête Immunité diplomatique. Il y a deux ensembles de doubles portes métalliques menant à la cour de l’extérieur, et un bâtiment séparé à proximité contenant les casernes ; la porte des casernes est verrouillée et nécessite une clé pour entrer. Dans la cour se trouvent la voiture dans laquelle vous êtes arrivé et Razelan, un autre invité de la fête. Il y a également deux gardes Thalmor et un sorcier Thalmor qui se tiennent dans la cour : l’un des gardes patrouille dans la cour, un autre en bas des escaliers vérifiera votre invitation, et le sorcier se tient près de l’entrée de l’intérieur.

Ambassade ThalmorEdit

Dès que vous entrez, vous vous trouvez dans la salle de réception, où la fête bat déjà son plein. Elenwen s’approchera immédiatement ; cependant, Malborn l’interrompra, ce qui vous permettra d’éviter une longue conversation. A votre gauche, il y a une petite armoire contenant des vêtements raffinés. À votre droite se trouve une petite armoire contenant du désordre. Les invités présents varient en fonction de plusieurs facteurs ; consultez la quête associée pour plus de détails. En plus d’Elenwen, il y a deux gardes, Illdi le barde, la servante Brelas, et Malborn dans la pièce. Tout ce qui se trouve dans l’ambassade peut être pris librement, sauf indication contraire. La pièce est assez carrée, avec des sections fortement voûtées autour des côtés est, sud et ouest, et une cheminée au milieu du mur nord. Il y a un buisson de symphorine dans un vase à droite, avec des bancs en bois de chaque côté.

Parler à Brelas vous accordera une bouteille de brandy colovien, mais vous êtes limité à une seule bouteille en votre possession. Elle est marquée comme un objet de quête et ne peut être abandonnée. Derrière Brelas se trouve un petit ensemble d’étagères contenant quelques gobelets et une fleur de montagne rouge. Dans le coin sud-est se trouve une table avec deux plateaux contenant sept steaks d’églefin saisis, deux pommes de terre au four, trois tomates et deux portions de poireaux grillés. Entre deux des arches se trouve une autre table étroite avec une pile d’assiettes et un plateau contenant deux petits pains sucrés et deux friandises au miel et aux noix. Contre le mur sud se trouve une table étroite avec un bol de pain et une assiette de fromage eidar en tranches avec une dague en fer sur le dessus. A droite de cette table se trouve une autre table posée avec deux plateaux contenant un gigot de chèvre rôti, deux rôtis de faisan, une hanche de cheval, trois petits pains sucrés et une tarte aux pommes.

Dans le coin sud-ouest se trouve encore une autre table posée avec un plateau de pain et de fromage, un bol de trois pommes rouges, un bouquet de coton de toundra, deux bouteilles de vin alto et une potion de régénération. Contre le mur ouest se trouve une petite table ronde sur laquelle sont posés trois livres courants, près de l’un des nombreux bancs en bois situés contre les murs de la pièce. Il y a deux portes intérieures dans cette pièce : une au sud avec un garde à côté, et une à l’ouest derrière Malborn, qui est derrière un comptoir servant des boissons. Sur le comptoir se trouvent une bouteille de vin alto et une de vin, plusieurs gobelets et un petit tonneau d’hydromel. Malborn vous demandera d’organiser une diversion pour qu’il puisse vous glisser hors de la pièce.

Par la porte derrière Malborn se trouve une étroite zone de stockage avec trois ensembles d’étagères contenant sept bouteilles de vin alto, quatre bouteilles de vin, et deux bouteilles d’hydromel Nord, avec deux piles de barils de nourriture en face. Malborn vous mènera à travers la cuisine, où Tsavani la cuisinière vous ignorera après que Malborn l’ait menacée. Dans la cuisine se trouvent trois ensembles d’étagères, deux ensembles d’étagères murales, deux tables pour préparer la nourriture, plusieurs caisses ouvertes, plusieurs miches de pain et morceaux de fromage, quatre sacs de nourriture, et un tonneau de nourriture. Au milieu du mur ouest se trouve un four, avec une hache de bûcheron sur un bloc inutilisable à droite.

Nourriture et ingrédients trouvés dans la cuisine:Edit

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Nourriture et boisson :

  • 4 Vin d’Alto
  • 1 Hydromel du Nord
  • 2 Vin
  • 2 Pomme de terre au four
  • 2 Courge

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  • 7 Choux
  • 1 Viande de chien
  • 1 Poireaux grillés
  • 2 Viande de cheval
  • 2 Poireaux

  • 1 Poitrine de faisan
  • 19 Pommes de terre
  • 1 Bœuf cru
  • 1 Cuisse de lapin crue
  • 5 Pommes rouges

  • 3 Viande de saumon
  • 1 Steak de saumon
  • 1 Poisson d’abattage saisi
  • 6 Tomates
  • 1 Chevreuil
Ingrédients :

  • 5 Oeufs de poule
  • 6 Oreille d’Elfe séchée
  • 2 Mirriam de givre séché
  • 1 Amanite mouchetée
  • 10 Ail

  • 8 Tresses d’Ail
  • 1 Dartwing Orange
  • 4 Oeufs de Grive des Pins
  • 1 Oeufs de Fauvette des Rochers

Tsavani n’aime pas les invités inattendus dans sa cuisine

La salle de stockage où Malborn a passé en fraude votre matériel

Malborn vous conduit par une porte dans le mur est dans une autre salle de stockage, où vous trouvez un coffre déverrouillé contenant tout le matériel qu’il a fait entrer clandestinement pour vous, sept sacs de nourriture, et une petite armoire avec une caisse ouverte sur le dessus contenant deux poireaux et cinq tomates. Deux faisans, un bouquet d’oreilles d’elfe séchées, un bouquet de mirriam de givre séché et trois tresses d’ail sont suspendus au plafond. Trois étagères murales contiennent une bouteille de vin alto, une bouteille de vin et plusieurs meules de fromage. Il y a une deuxième porte dans le coin sud-est qui mène à un couloir. Malborn sera pressé que vous franchissiez cette porte afin de pouvoir la verrouiller derrière vous avant de manquer à la fête. Vous devrez faire quelques pas le long du couloir pour qu’il puisse verrouiller la porte.

On peut trouver deux gardes du Thalmor qui rient de la mort potentielle de leurs cohortes de mages ici

Une fois que vous êtes dans le couloir, Malborn vous expliquera que vous êtes seul, puis il verrouillera la porte derrière vous. Vous pouvez entendre deux gardes parler dans une pièce à travers une porte ouverte sur la gauche, au sujet d’un groupe de mages envoyés pour aider à résoudre le problème des dragons. Il y a une armoire sur votre gauche immédiate avec une bouteille de vin alto et une branche de chardon sur le dessus. Il y a une deuxième armoire de l’autre côté de la porte, et une table étroite avec une bouteille de vin alto et une potion de pieds légers sur le dessus au bout du couloir. Il y a également une porte ouverte sur la droite, qui donne sur une pièce contenant une table basse avec un ensemble de robes et de gants Thalmor sur le dessus et une paire de bottes sur le sol à côté. La pièce sert de débarras pour les meubles inutilisés et autres objets, avec des toiles d’araignées et de la poussière tout autour. Il y a un tonneau d’hydromel contenant des bouteilles d’hydromel nordique, un tonneau de nourriture avec un panier contenant des pommes de terre sur le dessus, plusieurs tapis roulés, divers articles de vaisselle fine et des chandeliers, et quelques tables et ensembles d’étagères, mais rien d’autre d’intéressant.

Après quelques instants, les deux gardes retourneront à leurs patrouilles, vous permettant de vous faufiler ou de traiter avec eux individuellement. La pièce dans laquelle ils se trouvent a un petit comptoir sur la droite immédiate avec un peu de pain et de fromage sur le dessus. Une table étroite derrière le comptoir contient une dague en fer sur le dessus, un sac de nourriture en dessous, et une étagère murale au-dessus contenant deux bouteilles d’hydromel nordique et une bouteille de vin alto. Sur la gauche se trouve la deuxième porte vue dans la salle de réception où la fête continue, et une cloison au-delà de la porte. Dans le coin sud-est se trouve une table basse et un banc avec une assiette de pain et de fromage et une bouteille de vin alto sur le dessus. À côté de cela, il y a un ensemble d’étagères contenant un bouquet de coton de la toundra, un bouquet de lavande, une dragée de force, une potion de santé, une potion de régénération, et un livre commun. Dans le mur sud se trouve une porte donnant accès à une autre réserve contenant deux armoires renfermant un ensemble de vêtements fins, une paire de bottes, une gourde, trois bulbes d’ail, un bouquet de coton de la toundra, un seul septimètre libre et deux sacs de nourriture. Dans le coin sud-ouest se trouve une volée d’escaliers menant à l’étage avec une petite armoire à gauche et un panier à côté cachant une petite bourse de pièces. À l’extrémité est de la pièce se trouve un couloir allant vers le sud, avec une petite armoire et une table sur laquelle se trouve un chandelier et un vase contenant un buisson de symphorine. Au coin de la rue se trouve une porte menant à l’extérieur, flanquée d’une autre petite armoire avec une branche de chardon sur le dessus et un ensemble d’étagères contenant deux paires de bottes Thalmor, deux bouteilles de vin et un panier contenant deux bouquets de lavande.

Un couloir menant à des pièces contenant du butin

Les escaliers mènent à un autre couloir allant d’est en ouest. A l’est se trouve une table avec une copie de Dwemer History and Culture sur le dessus, un ensemble d’étagères contenant sept livres communs, et passé une porte dans une autre pièce se trouve une petite armoire avec une copie de Uncommon Taste sur le dessus. La pièce contient une longue table à manger au milieu de laquelle se trouvent deux bouteilles de vin alto, une potion de régénération, deux steaks d’églefin saisis, deux pommes de terre au four, une portion de poireaux grillés et un bouquet de coton de la toundra. Une petite table à une extrémité contient une bouteille de vin, et une petite étagère à l’autre extrémité contient une autre bouteille de vin alto et un petit tonneau d’hydromel. Sur le mur est se trouvent deux étagères contenant deux poisons aléatoires, une potion de magicka aléatoire, une potion d’endurance aléatoire, une gemme d’âme vide aléatoire, et un livre commun. En face de ces étagères se trouve une table basse et une chaise avec une bouteille de vin et un autre livre commun sur le dessus. Contre le mur sud, il y a une petite armoire avec un bouquet de baies de genévrier, et à droite, une caisse ouverte contenant deux autres gemmes d’âme vides, une potion de guérison, une potion de magicka et un bouquet de lavande. Enfin, contre le mur ouest se trouve un autre ensemble d’étagères contenant un courant d’air de force, une potion de santé, une potion de régénération, un bouquet de coton de toundra, un livre commun, et deux bouquets de lavande dans un panier.

À l’ouest, en descendant le couloir, il y a une pièce à droite au bout, et une zone ouverte à gauche devant une porte menant à l’extérieur. La pièce est une chambre à coucher contenant un grand lit double appartenant sortant du mur nord, avec des tables d’extrémité de chaque côté tenant des chandeliers, et un long coffre non verrouillé au pied du lit. À droite se trouve une table étroite sur laquelle se trouve une bouteille de venin de gelée. Dans le coin nord-est se trouve une petite armoire, et contre le mur sud, une grande armoire, toutes deux contenant des vêtements fins et des bottes. Il y a aussi une table basse avec une bouteille de vin alto, une assiette de pain et de fromage, et une potion de régénération sur le dessus. Près de la porte se trouve une caisse ouverte contenant un paquet de coton de la toundra et une fleur de montagne rouge, et à côté de la caisse se trouve un lavabo. À gauche dans la zone ouverte se trouvent deux petites armoires, avec un tambour et une potion de santé sur l’une des armoires, et trois étagères murales contenant une bouteille de vin alto, deux bouteilles d’hydromel nordique, une potion de guérison abondante, et un bouquet de lavande. Il y a aussi une table basse et une chaise, avec un livre commun, une bouteille de vin, et une assiette de pain et de fromage dessus.

Extérieur : Cour arrièreEdit

La cour arrière

Par la porte donnant sur l’extérieur se trouve la fin d’un chemin autour du mur extérieur de la cour. Il y a un garde qui se tient contre un mur à votre gauche près d’une brèche dans le mur, un autre qui patrouille dans la cour, un sorcier Thalmor qui se promène également dans la cour, et un second sorcier qui se tient devant l’entrée de l’ambassade Thalmor, le Solaire d’Elenwen. Il y a deux jardinières au milieu de la cour contenant trois plantes de lavande, un chardon, et une fleur de montagne bleue.

Ambassade du Thalmor, Solaire d’ElenwenEdit

A l’intérieur du Solaire d’Elenwen en entrant

Si vous vous faufilez lorsque vous entrez pour la première fois, vous êtes capable de vous faufiler devant un garde du Thalmor qui se tient devant vous, en faisant face au loin. A droite, au fond de la pièce, se trouve une petite réserve. De là, vous pouvez entendre une conversation entre un agent du Thalmor et un informateur nommé Gissur. Ils discutent d’un vieil homme qu’ils essaient de localiser. Dans la réserve, il y a une petite armoire avec un tambour, une flûte, une fleur de sonnette de mort et une potion de santé sur le dessus, avec une étagère murale contenant trois livres communs au-dessus d’elle, et deux ensembles d’étagères contenant deux bouteilles de venin de gelure, deux fleurs de sonnette de mort, un bol de sels de vide, un bol de poussière lumineuse, deux échantillons d’écailles de poisson d’abattoir, une potion de marchandage, cinq livres communs, un panier contenant deux bottes de lavande, et un autre panier contenant une botte de coton de toundra. La partie principale de la pièce comporte un petit comptoir avec six bouteilles de vin et un plateau contenant deux petits pains sucrés, trois pommes rouges et deux crèmes bouillies. Le long du mur est se trouve une table contenant un bol avec un bouquet de coton de la toundra et une dague en fer. Contre le mur sud se trouve une petite étagère contenant une bouteille de vin alto. Il y a une petite table à gauche du comptoir avec une bouteille de vin dessus, et une table basse au milieu de la pièce avec un livre commun, une bouteille de vin, et une assiette de pain et de fromage dessus. Il y a des escaliers en face de l’entrée qui mènent en haut, avec des vases de buissons de symphorine de chaque côté.

À l’ouest et dans les coins nord-ouest se trouvent deux pièces. La première pièce à l’ouest est un bureau, et contient un bureau avec deux rouleaux de papier sur le dessus et un panier contenant plus de rouleaux à côté. Derrière le bureau se trouvent trois bibliothèques contenant un total de vingt livres communs, une flûte, un tambour, une potion de santé, un panier contenant deux bouquets de lavande, un crochet de serrurier, une potion d’endurance et une solution de force. Contre le mur ouest se trouve un ensemble d’étagères contenant deux bouteilles de venin d’engelure, une fleur de cloche de mort, un bol de sels de vide, un bol de poussière lumineuse, deux échantillons d’écailles de poisson d’abattoir, et une potion de marchandage. À côté de ces étagères se trouve une vitrine verrouillée par un expert contenant deux poignards elfiques croisés, un cercle d’or et de rubis, et un cercle d’or et d’émeraude. Contre le mur nord se trouve une haute armoire contenant de beaux vêtements et des bottes. Il y a aussi une porte sur le mur nord menant à une volée d’escaliers qui descendent.

L’autre pièce de cet étage est aussi un bureau, et contient un bureau avec une bouteille de vin alto, une potion de santé, une potion de régénération, et deux rouleaux de papier dessus, et un autre panier contenant plus de rouleaux de papier à côté. Derrière le bureau se trouve un petit ensemble d’étagères contenant deux autres rouleaux de papier et une dague de fer, une étagère murale contenant trois bouteilles de vin alto et une bouteille d’hydromel nordique, et un coffre déverrouillé contenant les informations dont vous avez besoin pour la quête et une copie de la clé de la chambre d’interrogatoire. Il y a une petite table à droite avec un paquet de coton de toundra dessus, et plus loin à droite une autre table avec du pain et du fromage dessus. À droite de la porte se trouvent deux bibliothèques contenant dix-neuf livres courants et des copies des Légendes Perdues, du Compte Argonien, Livre 2 et Livre 4, de la Brève Histoire de Morrowind, et de L’Adabal-a. Il y a aussi un grand vase contenant un brin de baies des neiges dans le coin nord-est à droite d’une autre porte, qui mène à une autre volée d’escaliers descendants.

Chambre d’Elenwen

Grimper les escaliers de la pièce principale mène à un palier donnant sur la zone du bas, avec des chambres à chaque extrémité. Il y a une petite armoire sur le palier à l’est. La pièce à cette extrémité est la chambre d’Elenwen, et contient un grand lit à quatre pieds qui sort du mur sud, avec des tables d’appoint de chaque côté et un long coffre non verrouillé au pied du lit. À droite, on trouve une petite armoire, un lavabo et une table étroite sur laquelle se trouve une bouteille de venin d’engelure. A côté de la porte se trouve un ensemble d’étagères contenant quatre livres communs, une solution de force, et une potion d’endurance aléatoire. À gauche du lit se trouve une table basse avec une bouteille de vin alto, une potion de régénération et une assiette de pain et de fromage sur le dessus, et une autre table à côté avec un plateau contenant un petit pain sucré, deux pommes de terre au four et une roue de fromage sur le dessus. Au-dessus de cette table se trouve une étagère murale contenant deux livres communs et une fleur de clocheton. À gauche, il y a un grand vase contenant un buisson de symphorine. Il y a une autre petite armoire dans le coin nord-est, et à gauche une porte donnant sur un espace de stockage comprenant une grande armoire contenant des vêtements fins et des bottes, une caisse ouverte contenant deux bottes de coton de la toundra, un coffre-fort déverrouillé contenant une gamme de butin, et un ensemble d’étagères contenant une dragée de force, une potion de santé, une potion de régénération, une botte de coton de la toundra, et un panier contenant deux bottes de lavande.

À l’ouest se trouvent deux pièces. La première pièce est un petit cellier, et contient une petite armoire contenant trois livres communs et une fleur de la cloche de mort et une petite étagère avec une bouteille de vin alto. La deuxième pièce est une autre chambre, et contient un lit simple sortant du coin sud-ouest, avec une table d’appoint à gauche, une petite table à droite avec une pomme rouge et une pomme verte dessus, et un coffre en bois non verrouillé au pied du lit. Il y a un coton de toundra dans un grand vase contre le mur ouest, une petite table tenant un chandelier, un petit bureau avec un livre commun et des rouleaux de papier sur le dessus et dans un panier à côté, une haute armoire près de la porte, et dans le coin sud-est, une table basse et une chaise avec une potion de régénération et une assiette de pain et de fromage sur le dessus.

Descendre les escaliers du bureau du rez-de-chaussée avec le coffre contenant les informations pertinentes mène à une zone avec une petite armoire, et sous les escaliers une armoire contenant deux roues de fromage de chèvre, deux miches de pain, et une gerbe de blé. La porte en bas de l’escalier mène à l’ambassade du Thalmor, au donjon et est verrouillée par le maître, mais s’ouvre avec la clé trouvée dans le coffre à l’étage. La descente des escaliers depuis le bureau dans la pièce à l’ouest mène à une zone similaire, avec une armoire contenant un ensemble de vêtements fins, une paire de bottes, une gourde, trois bulbes d’ail, un seul septim en vrac et un paquet de coton de la toundra. Sous les escaliers se trouvent plusieurs barils de nourriture et un coffre déverrouillé contenant du butin mineur.

Ambassade de Thalmor, DonjonEdit

Par cette dernière porte se trouve un balcon surplombant le donjon proprement dit, avec plusieurs barils de nourriture et une petite table avec un bouclier aléatoire et une potion de guérison aléatoire sur le dessus. Au fond, des escaliers mènent à la zone principale, où vous pouvez entendre le Thalmor torturer quelqu’un pour obtenir des informations, mais la personne continue de prétendre qu’elle leur a tout dit. Il y a deux Thalmor en bas : un garde qui torture et un sorcier nommé Rulindil qui pose les questions, assis à une table avec plusieurs rouleaux de papier devant lui. Un coffre déverrouillé à côté de Rulindil contient un dossier Thalmor : Esbern. Sous les escaliers se trouvent d’autres barils de nourriture, avec un coffre déverrouillé sur le dessus contenant un butin mineur. A côté des barils se trouve un tas de paille avec d’autres barils, un ensemble d’armure en fer et des ossements humains.

Si vous entrez dans le donjon par l’escalier du bureau avec le coffre, vous émergez sur un petit balcon derrière Rulindil, avec un court passage contenant plusieurs caisses poussiéreuses jusqu’à l’escalier menant en bas. Il y a beaucoup plus de barils de nourriture et plus d’ossements humains sous ces escaliers, et, à travers une porte dans la zone principale, un ensemble d’étagères sur la gauche contenant une masse de fer. Au centre de cette zone se trouve un râtelier à torture, une table à côté avec un bulbe d’ail sur le dessus, et une petite étagère contre le mur sud avec un livre commun sur l’étagère. Le long du mur est se trouvent trois cellules. La première contient Etienne Rarnis, qui était celui qui était torturé, la cellule suivante est vide, et la troisième cellule n’est occupée que si vous avez utilisé Erikur et Brelas pour votre distraction, auquel cas Brelas sera enchaîné au mur. En face de cette cellule se trouve une trappe menant à la grotte de Reeking et à votre fuite. La trappe est verrouillée et nécessite une clé, et il y a des ossements humains tout autour de la trappe. Sur la droite se trouve un coffre déverrouillé et d’autres barils de nourriture. Des escaliers mènent à un autre balcon avec plusieurs caisses, une commode avec un ensemble d’armure en fer bandé sur le dessus, et une table au bout avec deux bouteilles d’hydromel nordique sur le dessus.

Parlez à Etienne Rarnis ou lisez le dossier sur Esbern pour progresser dans la quête. Dès que la quête se met à jour, Malborn apparaîtra sur le balcon en haut des escaliers sud avec deux gardes du Thalmor, ayant été arrêté pour sa traîtrise en vous aidant. Les deux gardes portent une copie de la clé de la trappe. Vous pouvez libérer Brelas en plus d’Etienne et Malborn si elle est présente et si vous le souhaitez. Utilisez la clé pour vous échapper de l’ambassade et entrer dans la grotte de Reeking.

Grotte de ReekingEdit

Dès que vous entrez par la trappe de l’ambassade, vous êtes sur une corniche avec de la mousse suspendue qui pousse devant vous. La corniche surplombe la partie principale de la grotte, qui contient un troll de givre. Tous ceux que vous avez libérés vont immédiatement attaquer, donc si vous voulez qu’ils vivent, vous devrez agir rapidement. Une fois le troll éliminé, vous trouverez dans le coin sud-ouest le corps d’un prestidigitateur novice, une grande bourse de pièces de monnaie, une sacoche, un exemplaire du livre de compétences Illusion avant les âges de l’homme, et une gemme inhabituelle (voir notes).

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