Jenga Goes Digital
Vous voulez jouer au jeu JENGA® avec des blocs faits de glace ? De pierres ? Du beurre ? Ces matériaux pourraient être possibles avec un jeu numérique. Ils faisaient partie des premiers concepts du milieu des années 1990 pour un jeu JENGA® sur ordinateur. Outre la modification des matériaux des blocs, les possibilités excitantes comprenaient également des facteurs environnementaux et de nombreuses améliorations du jeu. Des environnements froids arctiques ou chauds de haut fourneau, des ouragans ou des tremblements de terre impactant la tour n’en étaient que quelques-uns.
Il y avait plusieurs défis de base qui attendaient une résolution réussie :
Les réponses positives à ces questions ont attendu plus d’une décennie.
Electronic Arts a relevé le défi. En partenariat avec Hasbro, première société de jeux au monde et principal détenteur de la licence du jeu de la marque JENGA®, le regroupement de jeux Family Game Night 2 d’EA pour la Nintendo Wii, dont JENGA®, a été lancé à l’automne 2009 et a reçu de très bonnes critiques. JENGA, en tant que partie de Family Game Night, a également été introduit pour le X-Box Live Arcade en août 2010.
Avec les téléphones cellulaires qui se transforment en téléphones intelligents de plus en plus puissants, le temps était venu pour le jeu JENGA® mobile de poche.
En décembre 2010, s’appuyant sur le succès du jeu JENGA® sur l’iPhone, Natural Motion a lancé. JENGA® pour le système d’exploitation Android en mai 2011. En novembre 2011, Natural Motion a lancé JENGA® pour les ordinateurs Mac. Le développement se poursuit pour de nouvelles fonctionnalités de jeu JENGA® sur une variété croissante de plateformes.