Races jouables

Cet article concerne les races jouables. Pour la race avec des montures, voir la race des montures. Pour la mission de la guilde, voir la race de la guilde.

Les races jouables sont des espèces tyriennes que les joueurs peuvent sélectionner lors de la création de leur personnage. La race d’un personnage a des effets sur diverses caractéristiques, tant sur le plan esthétique que sur le plan du gameplay.

Les joueurs peuvent choisir entre cinq races différentes dans Guild Wars 2 : asura, charr, humain, norn ou sylvari.

Introduction

Asura Ils sont peut-être petits de taille, mais ces inventeurs magiques sont des géants intellectuels. Des êtres incroyablement intelligents, les asuras utilisent leurs connaissances et leurs compétences en matière de magie et d’artisanat pour affirmer leur domination naturelle. Dans le monde des asuras, ce ne sont pas les forts qui survivent, mais les intelligents. Les autres races croient qu’elles doivent régner en vertu de leur pouvoir et de leur force, mais elles se trompent. Tous serviront l’asura en temps voulu… Charr La race charr a été forgée dans le creuset impitoyable de la guerre. C’est tout ce qu’ils savent. La guerre les définit, et leur quête de domination les pousse toujours plus loin. Les faibles et les fous n’ont pas leur place parmi les Charrs. La victoire est tout ce qui compte, et elle doit être obtenue par tous les moyens et à n’importe quel prix. Humains Les humains ont perdu leur patrie, leur sécurité et leur ancienne gloire. Même leurs dieux se sont retirés. Et pourtant, l’esprit humain reste inébranlable. Ces courageux défenseurs de Kryta continuent de se battre avec chaque once de leur force. Norn Cette race de chasseurs imposants a connu une grande défaite lorsque le dragon de glace les a chassés de leur patrie glaciaire. Néanmoins, ils ne laisseront pas une bataille perdue – aussi punitive soit-elle – entamer leur enthousiasme pour la vie et la chasse. Ils savent que seul le vainqueur ultime obtient des récompenses légendaires. Sylvari Les Sylvari ne naissent pas. Ils s’éveillent sous l’Arbre Pâle avec les connaissances glanées dans leur Rêve d’avant-vie. Ces êtres nobles voyagent, en quête d’aventures et de découvertes. Ils s’efforcent d’équilibrer la curiosité avec le devoir, l’ardeur avec la chevalerie, et la guerre avec l’honneur. La magie et le mystère s’entremêlent pour façonner l’avenir de cette race apparue si récemment.

Effets sur le personnage et le jeu

Apparence physique

Chaque race possède des caractéristiques physiques uniques à ajuster lors de la création du personnage, et bénéficie d’un accès exclusif à des skins d’armure culturels. La race a également un effet sur la hauteur par défaut de la caméra, et sur la mise à l’échelle visuelle de la taille des armes équipées. Ceci est purement cosmétique et n’a aucun effet sur les capacités des armes ou des personnages.

Histoire personnelle

La race du joueur détermine ses questions de biographie, sa mission de tutoriel, sa zone de départ et son histoire personnelle du début au milieu. La race a également un effet sur la façon dont certains PNJ réagissent au personnage.

Instance de maison

Chaque race a sa propre capitale et son instance de maison personnelle située dans la ville. Cette instance est utilisée comme un hub pour les premières missions de l’histoire personnelle, et devient équipée de PNJ pertinents au fur et à mesure que le personnage progresse dans son histoire. Elle peut également être améliorée avec des nœuds de récolte.

Compétences raciales

Un total de 6 compétences à thème racial est disponible pour chaque race. Le type de compétences disponibles varie selon la race, mais comprend des compétences de guérison, d’utilité et d’élite. Les compétences raciales sont généralement moins puissantes que les compétences de profession similaires, et ne peuvent pas être équipées en JcJ structuré.

Galerie

  • Asura

  • .

    Charr

  • Humain

  • .

    Norn

  • Sylvari

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Trivia

  • ArenaNet a dit à l’origine qu’ils voulaient que la race choisie par le joueur ait un impact « assez important » sur la façon dont ce personnage joue.
  • Les Humains étaient la seule race jouable dans le Guild Wars original. Les Sylvari sont la seule race jouable à ne pas apparaître dans le jeu original, bien que l’Arbre Pâle ait fait une apparition en tant que jeune pousse.
  • Les Tengu ont été initialement considérés comme une race jouable. Leur ville d’origine aurait été le Dominion des vents.

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