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Dans MapleStory, un personnage est une entité qui représente le joueur. Les personnages sont subdivisés en classes et en métiers, fournissant ainsi différents contenus que les joueurs peuvent choisir pour poursuivre dans le jeu. Après la création, on commencera en tant que novice et on commencera son voyage dans MapleStory.
Les novices commencent dans leurs zones de débutants respectives (par exemple, les Explorateurs à Maple Island), et sont guidés dans la zone pour les aider à comprendre le gameplay de MapleStory, les quêtes guidées fourniront un entraînement afin qu’ils puissent monter en niveau. Lorsqu’un novice atteint un niveau particulier (généralement le niveau 10), il rencontrera son premier avancement de poste, où le novice recevra un nouvel ensemble de compétences pour rendre l’entraînement plus efficace.
Les compétences sont diverses et uniques capacités qui peuvent être apprises et maîtrisées par chaque personnage. Chaque compétence est catégorisée comme active ou passive. Les compétences actives sont utilisées par les joueurs avec des animations jouées sur ou près de leurs personnages. Les compétences passives appliquent des bonus sans qu’il soit nécessaire d’activer la compétence et aident le joueur, comme l’augmentation de l’attaque ou de la défense.
Les compétences sont classées par avancement de poste, où les joueurs peuvent débloquer un ensemble de compétences après chaque avancement de poste.
Cliquez sur l’une des classes et des postes suivants ci-dessous.
Personnages et compétences | ||||
Classe | ||||
Métier et compétences | ||||
Divers | ||||
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Explorateurs | ||||
Guerrier |
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Magicien |
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Bowman |
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Spécial |
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Voleur |
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Special |
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Pirate |
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Spécial |
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Cygnus Knights | ||||
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Special |
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Héros | ||||
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Résistance | ||||
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Démon |
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Nova | ||||
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Flora | ||||
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Sengoku | ||||
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Anima | ||||
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Monstre | ||||
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Dompteur de bêtes | ||||
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Enfant de Dieu de Dieu | ||||
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Kinesis | ||||
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Wu Shen | ||||
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