Dark Souls cadeaux – Pourquoi le Master Key est le meilleur cadeau de départ à choisir
En plus du choix d’une classe, vous pouvez choisir l’un des nombreux cadeaux pour vous aider dans votre aventure. Ce sont :
Don | Description |
---|---|
Non | Débuter sans don |
Bénédiction de la déesse | Rétablit entièrement les HP et l’état |
Bombe de feu noire | Explose à l’impact ; plus mortelle que la bombe standard |
Humanités jumelles | Vous donne deux humanités |
Jumelles | L’utilisateur peut observer des vues lointaines |
Pendentif | Sans effet, mais peut être échangé avec Snuggly le corbeau contre un souvenir de représailles |
Clé maîtresse | Ouvre n’importe quelle serrure de base |
Bague d’un petit être | |
. Anneau d’Être | Donne une petite augmentation des HP |
Anneau de vieille sorcière | Échanger avec Snuggly le corbeau contre un casque de mouche du soleil ; peut comprendre la sœur de Quelaag lorsqu’il est équipé |
Il n’y a rien ici qui fera ou défaira votre jeu (et contrairement à ce que dit le jeu, rien n’est vraiment inutile), vous êtes donc libre de choisir ce que vous voulez sans vous priver.
Cependant, si vous avez le choix, nous vous recommandons d’opter pour la clé maîtresse. Cela vous permettra de déverrouiller la plupart des portes verrouillées dans Dark Souls, et vous permettra également de briser le chemin traditionnel que la plupart des joueurs utilisent pour finir le jeu afin d’obtenir quelque chose qui vous permettra de traverser la première moitié du jeu – le Crimson Set.
Attention, ce chemin n’est pas pour les âmes sensibles, car vous mourrez probablement en essayant d’obtenir ce butin un bon nombre de fois.
Du sanctuaire Firelink, faites demi-tour après avoir atteint le feu de joie et dirigez-vous vers le bas, de là, vous finirez par trouver un ascenseur, menant aux ruines de New Londo.
Une fois arrivé, faites votre chemin vers le bas des escaliers et ignorez les creux dociles et accrochez-vous à droite jusqu’à ce que vous voyiez un autre ascenseur. Cet ascenseur vous ramènera en haut et vers une porte verrouillée. Déverrouillez-la avec la clé maîtresse et vous arriverez dans la vallée des Drakes.
De là, accrochez-vous à gauche et traversez le petit pont en bois et entrez dans la grotte que vous voyez devant vous. D’ici, il y a trois trolls qui voudront certainement vous tuer, passez-les à toute vitesse et dirigez-vous vers Blighttown.
Courrez vers une échelle qui se dirige vers le bas, puis descendez les quatre prochaines échelles que vous voyez jusqu’à ce que vous rencontriez un pyromane géant. Agrippez-vous au mur et marchez (faites-nous confiance !) et vous atterrirez alors sur une plateforme, dirigez-vous vers la gauche d’ici et traversez une branche, où des couteaux empoisonnés seront lancés sur vous, alors courez devant aussi vite que possible. D’ici, vous rencontrerez un autre Firebug qui essaiera de vous tuer.
Juste devant, et vous trouverez l’ensemble cramoisi, qui est incroyablement léger, ce qui permet un jet de lumière décent au début, et est meilleur que toute armure de départ. Vous pouvez également trouver un sort de remède ici. Maintenant, vous pouvez soit essayer de remonter, et mourir pour frayer à nouveau dans le sanctuaire Firelink.
Suivez ces étapes, et vous serez entièrement équipé pour une promenade assez facile à travers le Undead Burg et la Undead Parish pour sonner la première cloche. Si vous avez du mal, ou si c’est la première fois que vous jouez, alors peut-être qu’arriver à cette cloche d’abord et apprendre les mécanismes, puis tenter cette course, vous conviendra mieux.
Même si vous n’utilisez pas cette voie, la clé maîtresse vous permettra d’ouvrir d’autres portes dans votre aventure, et est beaucoup plus utile par rapport aux cadeaux communs ou à usage unique qui vous sont autrement offerts.