iPhone 6:n näytöt demystified

Päivitys:

Muutama päivä sitten Apple esitteli iPhone 6 Plussan. Uusi iPhone muuttaa olennaisesti tapaa, jolla grafiikka renderöidään näytölle. Teimme infograafin, joka selventää asiaa.

320 × 480 375 × 667 414 × 736 320 × 480 750 × 1334 1242 × 2208 1080 × 1920 3,5″ 4,7″ 5,5″ iPhone 6 Plus -puhelimessa on näyttö, jonka pikseliresoluutio on alhaisempi kuin edellisessä vaiheessa renderöidyssä kuvassa.Ennen kuin kuva voidaan näyttää näytöllä, se on pienennettävä (muutettava kokoa) alhaisempaan pikseliresoluutioon. Fyysiset pikselit Alussa kaikkien piirrosten koordinaatit määritetään muodossa Pisteet ovat abstrakteja yksiköitä, ja niillä on merkitystä vain tässä matemaattisessa koordinaattiavaruudessa.Alkuperäisessä iPhonessa pisteet vastasivat täydellisesti näytön todellisia pikseleitä, mutta tämä ei enää pidä paikkaansa. Pisteet Pistepohjaiset piirrokset renderöidään pikseleiksi. Tätä prosessia kutsutaan rasteroinniksi.Pistekoordinaatit kerrotaan mittakaavakertoimella, jolloin saadaan pikselikoordinaatit. Suuremmat mittakaavakertoimet johtavat suurempaan yksityiskohtaisuuteen.Tyypillisiä mittakaavakertoimia ovat 1×, 2× ja 3×. Renderöidyt pikselit Viimeinen vaihe on laskettujen pikselien näyttäminen fyysisellä näytöllä.Jokaisella näytöllä on pikseliä per tuuma (PPI) -ominaisuus. Tämä luku kertoo, kuinka monta pikseliä mahtuu yhteen tuumaan ja kuinka suurina pikselit näkyvät todellisessa maailmassa. Fyysinen laite renderöinti 1× downsampling / 1,15 näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa (pikseliä) (pikseliä) (pikseliä) (pistettä) (pistettä) (pistettä) (pistettä) (pistettä) Alkuperäinen iPhone iPhone 6 iPhone 6 Plus 3,5″ 4,7″ 5,5″ 163 PPI 326 PPI 401 PPI pistettä. renderöinti 1× downsampling / 1,15 näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa (pikseliä) (pikseliä) (pikseliä) (pistettä) (pits) (pistettä) Alkuperäinen iPhone iPhone iPhone 6 iPhone 6 Plus downsamplataus renderöityä kuvaa varten ennen kuin se esitetään näytöllä. Fyysiset pikselit Sisältö määritellään matemaattisesti pistekoordinaattien avulla. Pisteet Sisältö renderöidään pikseleiksi käyttämällä skaalauskerrointa. Tätä prosessia kutsutaan rasteroinniksi. Renderöidyt pikselit Rasteroidut piirrokset näytetään fyysisillä laitteilla. Fyysinen laite renderöinti 2× downsampling / 1.15 näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa näytä laitteessa Alkuperäinen iPhone iPhone 6 iPhone 6 Plus 3.5″ 4.7″ 5.5″ renderöinti 3× renderöinti 3× renderöinti 1× a a a

viivan renderöinti

Edistääksemme pikseleiden erilaista renderöintimahdollisuutta erilaisilla laitteilla vertailemme sitä, miten 1 pisteen leveä viiva renderöityy

  • alkuperäisen iPhonen näytöllä – jossa ei ole retinaa. Skaalauskerroin on 1.
  • iPhone 5 – Retina-näytöllä, skaalauskerroin on 2.
  • iPhone 6 Plus – Retina-näytöllä HD. Skaalauskerroin on 3 ja kuva pienennetään sen jälkeen renderöidystä 2208 × 1242 pikselistä 1920 × 1080 pikseliin.

Alaskalointisuhde on 1920 / 2208 = 1080 / 1242 = 20 / 23. Tämä tarkoittaa, että jokainen alkuperäisen renderöinnin 23 pikseliä on muunnettava 20 fyysiseksi pikseliksi. Toisin sanoen kuva skaalautuu noin 87 %:iin alkuperäisestä koosta.

23 pikseliä 20 pikseliä Alkuperäinen iPhone 3.5″ iPhone 5 4″ iPhone 6 Plus 5.5″ HypoteettinenTäydellinen 3× näyttö ???

Introducing PaintCode 3. Seuraavan sukupolven työkalumme resoluutiosta riippumattomien piirustusten luomiseen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.