18 hauskaa leikkiä kotona

Joskus on liian kuuma tai liian kylmä leikkiä ulkona. Lisäksi useimmat kodin ulkopuolella tapahtuvat aktiviteetit vaativat rahaa. Kotona pelattavat pelit tarjoavat vaihtoehtoisen viihteen lähteen. Luettelomme hauskoista kotona pelattavista peleistä sisältää ehdotuksia kaikenikäisille ja -taitoisille. Useimmat vaativat yksinkertaisia materiaaleja, joita löytyy helposti kotoa. Annamme myös helposti noudatettavat ohjeet kuhunkin peliin.

Kynä- ja paperipelit

Kynä- ja paperipeleissä on hienoa niiden yksinkertaisuus. Niitä voi pelata missä tahansa ja milloin tahansa. Kun lapset tylsistyvät kotona, anna heille vain paperi ja lyijykynät tai kynät, ja he voivat viihdyttää itseään ainakin tunnin ajan. Valikoimaamme kynä- ja paperipelejä kuuluu useita vanhoja suosikkeja

Pisteitä ja laatikoita

Kahdelle pelaajalle tarkoitettu kynä- ja paperipeli Pisteitä ja laatikoita alkaa tyhjästä pisteverkosta. Pelaajat lisäävät vuorotellen yhden vaaka- tai pystysuoran viivan kahden liittymättömän vierekkäisen pisteen väliin. Pelaaja, joka täyttää 1×1-ruudun neljännen sivun, saa yhden pisteen ja saa uuden vuoron. Pelaajat kirjoittavat nimikirjaimensa laatikoihin osoittaakseen, kuka on täyttänyt kunkin laatikon. Piirretty ”lauta” voi olla minkä kokoinen tahansa. Jos sinulla on vähän aikaa pelata tai olet vasta opettelemassa pelaamista, kokeile 2×2-ruutua. Asiantuntijoille sopii hyvin 5×5-ruutu. Dots and Boxes päättyy, kun ei ole enää yhtään riviä, jonka voi sijoittaa. Voittaja on pelaaja, jolla on eniten täytettyjä laatikoita.

Cootie

Tässä pelissä tarkoituksena on piirtää valmis cootie bug ennen muita pelaajia. Anna jokaiselle pelaajalle paperi ja kynä. Pelaajat heittävät noppaa saadakseen ötökän valmiiksi. Joka kerta kuutiossa olevien pisteiden määrä edustaa eri ruumiinosaa:

  • 1 = vartalo
  • 2 = pää
  • 3 = antenni, hattu tai jousi
  • 4 = silmä,
  • 5 = kieli, hampaat tai huulet
  • 6 = jalka

Kaikkien leikkijöiden tulee heittää noppaa, ja korkeimman arvon heittänyt leikkijä menee ensin. Pelaajan on aloitettava heittämällä ykköstä vartaloa varten ja sitten kakkosta päätä varten. Jos pelaaja ei pysty heittämään tarvittavia lukuja, hän menettää vuoronsa ja hänen on yritettävä uudestaan seuraavalla vuorollaan. Kun pelaaja on saanut vartalon ja pään, hän voi lisätä kolikon osia haluamassaan järjestyksessä. Jos pelaaja kuitenkin heittää numeron, joka vastaa sellaista ruumiinosaa, joka hänellä jo on, hänen vuoronsa on ohi. Kun pelaaja onnistuu heittämään tarvittavan numeron, hän saa vapaan heiton yrittääkseen saada toisen ruumiinosan. Pelin voittaja on se, joka saa ensimmäisenä kolikonsa valmiiksi.

Hangman

Haasteellinen kahden pelaajan sanapeli Hangman haastaa pelaajat saamaan sanan oikeinkirjoituksen valmiiksi ennen kuin hirttomiestä esittävä piirros on valmis. Ensimmäinen pelaaja keksii sanan tai lauseen ja kirjoittaa jokaisen kirjaimen kohdalle tyhjän hirsipuu-piirroksen alle tyhjän köyden. Toinen pelaaja yrittää tavata sanan arvaamalla kirjaimia. Jokainen väärä arvaus antaa arvaavalle pelaajalle ruumiinosan, joka lisätään heiluvaan köyteen – pää, vartalo, kaksi kättä ja kaksi jalkaa. Jos hirsipuu on valmis ennen kuin arvaukset antavat oikean sanan tai lauseen, sanan valinnut pelaaja voittaa. Jos haluat saattaa vastustajan ymmälleen, käytä lyhyitä sanoja tai sanoja, joissa on toistuvia kirjaimia.

Tic-Tac-Toe

Tic-Tac-Toe on yksi ensimmäisistä lyijykynä- ja paperipeleistä, jotka lapsi oppii. Aloita pelaaminen piirtämällä ruudukko, jossa on kaksi vaakasuoraa viivaa, jotka leikkaavat kaksi pystysuoraa viivaa. Pelaajat valitsevat vuorotellen laatikon ja merkitsevät laatikkonsa joko kirjaimella 0 tai kirjaimella X. Pelin tavoitteena on täyttää kolme merkkiä peräkkäin tai estää vastustajaa tekemästä niin.

Rakentaminen

Harrasta hauskaa rakentamalla linnoja, koteja, rakennustyömaita ja linnoituksia kaikesta saatavilla olevasta. Tarjoa lapsille rakennuspalikoita, tyhjiä pahvi- tai muoviastioita, wc-paperipaperin ja paperipyyhkeen pahviputkia. Vaihtoehtoisesti voit rakentaa linnoituksen laatikoista, huovista ja tyynyistä.

Palapelit

Palapelit eivät ole vain hauskoja, vaan ne myös kehittävät ongelmanratkaisu- ja kognitiivisia kykyjä. Valitse yksi tai useampi seuraavista:

  • Jos haluat todellisen haasteen, ota esiin 1000 palan palapeli.
  • Jos lapset ovat eri-ikäisiä, laita useita palapelejä eri taitotasoja varten.
  • Käskekää lasten tehdä omia palapelejä piirtämällä kuva pahviin. Hahmottele palapelin palat valmiisiin kuviin, leikkaa ne irti ja anna jokaisen lapsen koota joko oma tai toisen lapsen palapeli.
  • Osta edullisia palapelikirjoja – ristisanatehtäviä, sanahakuja ja sudokuja – joita lapset voivat työstää.

Kätköile

Kätköilemällä pärjää kaikenikäiset lapset. Sisätiloissa tapahtuvaa piilottelua varten voit ehkä asettaa rajoituksen alueille, joihin he voivat piiloutua. Vanhemmat lapset nauttivat iltaisin ulkona pimeässä pelattavasta leikistä – pyydä sitä leikkivää henkilöä pitämään taskulamppua mukanaan turvallisuuden vuoksi. Vaihtele aikaa, jonka ”Se” laskee, pelaajien ikätason ja leikkialueen koon mukaan. Viimeisenä löytyneestä henkilöstä tulee uusi ”Se”.”

Aarrejahti

Lapset rakastavat piilotettujen esineiden etsimistä, ja vaikka tämä hauska kotileikki vaatii hieman valmistelua, sen tarjoama hauskuus on sen arvoista. Aloita kirjoittamalla vihjeitä pienille taitetuille paperilapuille. Jokainen vihje johtaa lapset seuraavaan paikkaan, jossa on lisävihje. Kun lapset pääsevät perille, he löytävät palkinnon. Vaihtoehtoisesti voit jättää kolikoita jokaiseen paikkaan, aloittaen pennistä ja edeten kohti loppua ja suurempaa rahasummaa.

Sisäkeilailu

  • Kerää kymmenen tyhjää muovista vesipulloa ja täytä ne osittain vedellä vakauden vuoksi.
  • Järjestä ne siten kuin keilat yleensä asetellaan.
  • Käytä keskikokoista palloa keilojen kaatamiseen.
  • Aseta lähtöviiva ja anna lasten vuorotellen yrittää kaataa kaikki keilat.
  • Helpoin tapa pitää pisteet, on antaa yksi piste jokaisesta kaatuneesta keilasta.
  • Palkitse eniten pisteitä kerännyt voittaja.

Hot Potato

Vanha suosikki, jonka leikki aloitetaan siten, että kaikki istuvat ympyrässä lattialla. Laita musiikki päälle, kun pelaajat kuljettavat ”kuumaa perunaa” – papupussia tai pientä pehmeää palloa – ympyrän ympäri niin nopeasti kuin pystyvät. Kun musiikki loppuu, pelaaja, jolla on kuuma peruna, on ulkona. Kun jäljellä on enää yksi pelaaja, peli on voitettu.

Arvaa ääni

Kerää useita esineitä, jotka tuottavat jonkinlaista ääntä. Sido pelaajien silmät ja anna heidän arvata esine sen tuottaman äänen perusteella. Voit näyttää esineet nuoremmille lapsille pelin alussa. Vanhemmille lapsille voit antaa heidän arvata näkemättä esineitä. Joitakin esineitä voivat olla mm:

  • Nitoja – nitoa paperi
  • Lasi – lyö lusikalla kylkeen
  • Tablettipullo – ravista sitä
  • Paperinpala – revi se
  • Kampa – hiero sormillasi pitkin hampaita
  • Puupalikoita – pamauta niitä yhteen
  • Kannellinen ruukku – laita kansi äänekkäästi päälle

Touchy Feely

Vaikka tämä leikki on saanut alkunsa luokkahuoneen aistipöytäkokemuksesta esikoululaisille, kaikenikäiset lapset löytävät iloa tästä Touchy Feely -leikistä. Etsi raskas laatikko, jonka kannen voit sulkea. Leikkaa kylkeen riittävän suuri reikä, josta käsi mahtuu läpi. Nuoremmille lapsille on hauska käyttää koristeltua kenkälaatikkoa. Laita esine laatikon sisälle ja pyydä jokaista lasta arvaamaan, mikä se on. Leikkijät voivat esittää kysymyksiä, ja sinä voit halutessasi antaa vihjeen. ”Voittaja” on se pelaaja, joka tunnistaa eniten aineita ja esineitä. Kokeile yhtä tai useampaa seuraavista:

  • Keitettyä riisiä tai spagettia
  • Siemeniä tuoreesta kurpitsasta
  • Pala hedelmää – omena, appelsiini, viinirypäleet, tai kirsikoita
  • Lelu – lapsen on määriteltävä, mikä se on
  • Gelatiinijälkiruoka
  • Isät
  • Aitoja ja tekokukkia
  • Kuivattuja perunoita
  • Cereal

Artistic Antics

Valitse vanhin tai nuorin aloittamaan tämä piirustuspeli ja anna sitten pelaajien piirtää syntymäpäivänsä mukaisessa järjestyksessä. Etsi melko suuri pala paperia ja ota esiin värikyniä, väriliituja tai tusseja. Ensimmäinen pelaaja aloittaa piirtämällä viivan, ympyrän tai muun kuvan osan. Jokainen pelaaja täydentää sitä. Anna pelaajien lisätä kuvaan, kunnes kaikilla on vuoro, jos pelaajia on monta, tai kunnes pelaajilla on ollut ennalta määrätty määrä vuoroja. Katsokaa, millainen mielenkiintoinen piirros syntyy.

Dominojuoksu

Asettakaa dominopalikat dominojuoksua varten seisomaan pitkiin riveihin niin, että kun ensimmäinen laatta kaatuu, se kaataa toisen, joka kaataa kolmannen, joka kaataa kolmannen, joka kaataa neljännen, kunnes kaikki laatat kaatuvat. Aloita suhteellisen vähillä dominopalikoilla ja lisää mallin määrää ja vaikeutta jokaisella seuraavalla kierroksella. Lapset viettävät paljon aikaa tämän harjoituksen parissa.

Pysähdy!

Valitse lasten lempimusiikkia ja pyydä heitä tanssimaan, kunnes musiikki loppuu, jolloin heidän on pysähdyttävä. Voit antaa heidän pysähtyä mihin tahansa asentoon, jossa he ovat musiikin pysähtyessä, tai voit määrittää jonkin asennon. Hyviä vaihtoehtoja ovat muodot:

  • eläimet
  • tunteen ilmaiseminen
  • kirje
  • kasvit – puut tai kukat
  • jooga-asennot

Tanssijuhla

Toinen hauska musiikkileikki on tanssijuhla. Kokeile hauskoja tyylilajeja, kuten neliötanssia tai klassista musiikkia lastesi suosikkitanssien ohella. Halutessasi lapset voivat pukeutua johonkin musiikkiin. Tanssijuhla-aika on loistava tapa purkaa ylimääräistä energiaa, joten kokeile sitä ennen päiväuniaikaa pienimmille.

Kategoriat

Voi olla, että sinun on autettava pienimpiä lapsiasi aloittamaan tämä leikki, mutta isommat lapset voivat leikkiä sitä ilman apua. Valitse aluksi viidestä kymmeneen kategoriaa ja kirjoita ne paperin yläreunaan. Joitakin ehdotuksia ovat:

  • Linnut
  • Lemmikkieläimet
  • Maat
  • Pelejä, joissa käytetään palloa
  • Valtiot
  • Televisio-ohjelmat
  • Tavarat, joissa on pyörät
  • S. Presidentit
  • Kasvikset

Ensimmäinen pelaaja valitsee minkä tahansa satunnaisen kirjaimen aakkosista. Kaikilla pelaajilla on yksi minuutti aikaa keksiä jokaisesta luetellusta kategoriasta jotain, joka alkaa kyseisellä kirjaimella. Kunkin kierroksen lopussa lasketaan pisteet yhteen. Saat kuitenkin pisteen vain, jos kukaan muu ei keksi samaa asiaa tai nimeä. Mitä hämärämpiä sanoja kuhunkin luokkaan valitaan, sitä enemmän pisteitä yleensä saa.

Word Whiz

Word Whiz on vanhemmille lapsille suunnattu sanakirjapeli, jota voi pelata loputtomiin. Anna jokaiselle pelaajalle paperi ja kynä tai lyijykynä. Jakakaa ympäriinsä sanakirja, ja jokainen pelaaja valitsee vuorollaan sanan, jonka merkityksen hän uskoo muiden pelaajien tietävän. Pelaajat lukevat sanat ääneen ja tavuttavat ne tarvittaessa. Pelaajat, jotka eivät ole valinneet sanaa, kirjoittavat ylös, mitä he uskovat sanan tarkoittavan. Kaikki määritelmät luetaan, ja pelaajat äänestävät, mikä niistä on heidän mielestään oikea. Se pelaaja, jolla on sana, saa yhden pisteen jokaisesta äänestä ja paljastaa sitten oikean määritelmän. Se pelaaja, jolla on eniten pisteitä tietyn kierrosmäärän päätteeksi, voittaa pelin.

Olipa perheessäsi kaikenikäisiä tai vain yksi lapsi, valikoimastamme hauskoja pelejä kotona pelattavaksi löytyy juuri sinulle sopiva peli. Kun haluat pelata pelejä kotona, haluat jotain, jossa on nopeat ja helpot ohjeet ja asetukset. Hyvin harvat tämän artikkelin peleistä vaativat varoja tai lisävarusteita. Lisäksi monia niistä voidaan muokata eri ikäisille ja erikokoisille ryhmille sopiviksi. Hauskat kotipelit voivat olla nopeita, kuten muutama tic-tac-toe-peli, tai viedä paljon aikaa, kuten 1000 sanan palapeli. Sadepäivinä tai kuumina kesäpäivinä pelimme tarjoavat nautintoa, ja monet niistä, kuten palapelit ja sanapelit, ovat myös opettavaisia ja kehittävät ajattelutaitoja. Valitse peli ja pidä hauskaa!

Susan suoritti pääaineenaan englannin ja sivuaineenaan humanistiset tieteet ja kauppatieteet Arizonan osavaltionyliopistossa, ja hän suoritti maisterintutkinnon opetushallinnosta Liberty-yliopistossa. Hän opetti luokkia neljästä kahteentoista sekä julkisissa että yksityisissä kouluissa. Oppiaineisiin kuuluivat englanti, Yhdysvaltain ja maailman historia ja maantiede, matematiikka, maa- ja luonnontieteet, Raamattu, tietotekniikka ja luova kirjoittaminen.

Susan on kirjoittanut freelance-kirjoittajana yli kymmenen vuotta, jona aikana hän on kirjoittanut ja toimittanut kirjoja, lehtiartikkeleita, elämäkertoja, kirja-arvosteluja, oppaita, naapurustokuvauksia kiinteistönvälittäjille, Power Point -esityksiä, ansioluetteloita ja lukuisia muita projekteja.

Lue koko elämäkertatieto

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.