Jenga Goes Digital
¿Te gustaría jugar al juego JENGA® con bloques de hielo? ¿Piedras? ¿Mantequilla? Estos materiales podrían ser posibles con un juego digital. Fueron uno de los primeros conceptos de mediados de los 90 para un juego JENGA® basado en el ordenador. Además de cambiar los materiales de los bloques, las emocionantes posibilidades también incluían factores ambientales y numerosas mejoras de juego. El frío del Ártico o el calor de los altos hornos, los huracanes o los terremotos que impactaban en la torre eran sólo algunos de ellos.
Había varios retos básicos que esperaban ser resueltos con éxito:
Las respuestas positivas a estas preguntas se hicieron esperar durante más de una década.
Electronic Arts dio un paso adelante para afrontar el reto. En colaboración con Hasbro, la principal compañía de juegos del mundo y licenciataria principal del juego de la marca JENGA®, la agrupación de juegos Family Game Night 2 de EA para la Nintendo Wii, entre los que se encuentra JENGA®, se lanzó con muy buenas críticas en otoño de 2009. JENGA, como parte de Family Game Night, también se introdujo para X-Box Live Arcade en agosto de 2010.
Con la transformación de los teléfonos móviles en teléfonos inteligentes cada vez más potentes, llegó el momento de jugar a JENGA® en dispositivos móviles.
En diciembre de 2010, aprovechando el éxito de JENGA® en el iPhone, se lanzó Natural Motion. JENGA® para el sistema operativo Android en mayo de 2011. En noviembre de 2011, Natural Motion lanzó JENGA® para ordenadores Mac. Continúa el desarrollo de nuevas funciones de juego JENGA® en una variedad cada vez mayor de plataformas.