School Sport Victoria ~ Bentleigh District

Jugadores: 9 chicas, 9 chicos o chicas o jugadores mixtos más un máximo de 3 sustituciones por equipo

Duración del partido: Nueve entradas o una hora

Equipamiento: Tee (preferiblemente tee de goma)
Béisbol discreto / teeball
Los guantes deben ser utilizados por todos los jardineros
Se utiliza un bate de softball «regular». Todos los bates deben tener agarres
Se debe utilizar la placa de seguridad en la primera base
Equipo de protección para el Backstop / Catcher (pecho, máscara con protector de garganta &guante)
* Los entrenadores en 1ª & 3ª deben llevar cascos
* El bateador y todos los corredores de base deben llevar cascos
Las líneas de falta y fuera de juego deben estar claramente marcadas

Reglas estrictas

SUSTITUCIONES: Los jugadores pueden volver a entrar después de la sustitución inicial. Pueden volver a entrar por cualquier jugador durante las entradas de campo, sin embargo, deben retomar la misma posición de bateo si la sustitución se produce durante las entradas de bateo.

El árbitro debe ajustar el tee para que se adapte al bateador antes de gritar «PLAY BALL» El árbitro debe retirar el «tee» inmediatamente después de que se golpee cada bola justa.

Los bateadores deben esperar a ser llamados «BATTER UP» antes de entrar en el área de la caja de bateo.

Las restricciones de bateo se aplican en el Tee-ball. Sólo un «lanzador» nominado puede estar dentro del diamante. Este jugador debe permanecer en el plato de lanzamiento hasta que la bola sea golpeada. Todos los demás jardineros deben permanecer fuera del diamante hasta que la bola sea golpeada

Un INNINGS se completa después de tres outs o de que los nueve jugadores hayan bateado

Todos los puntajes se detienen cuando el Árbitro declara una «bola muerta»

Mientras batean los bateadores deben golpear sólo una vez el tee / la bola. El pie trasero del bateador debe permanecer en el suelo mientras realiza la acción de bateo, pero el pie delantero puede moverse.

EL JUGADOR ESTÁ FUERA: Después de tres strikes ( atrapado o no por el receptor )
** si es puesto fuera en primera: la bola supera al bateador a primera & es retenida por el jardinero en contacto con la base blanca o amarilla
** lanza el bate (después de una advertencia )
** batea fuera de orden
** si la bola bateada es atrapada en el pleno
** si es marcada por la mano/guante de un jardinero mientras sostiene la bola
** si es golpeada por una bola bateada
** si el corredor se desvía más de 2m fuera de la línea directa a las bases
** si dos corredores intentan ocupar una base
** después de tres strikes. (todas las faltas se declaran strikes)

Se canta un STRIKE cuando el bateador hace un swing y falla. El bateador está fuera después de tres strikes.

Se canta un STRIKE y una BOLA MUERTA cuando se golpea el tee pero no la bola

Los bateadores no son expulsados Cuando la entrada de bateo termina y el tercer bateador es expulsado, el siguiente bateador disponible en la lista será el bateador principal en la siguiente entrada y se mantiene la secuencia establecida. Si la entrada termina antes de que el bateador sea eliminado, ese bateador se convierte en el primer bateador de la siguiente entrada

Si las bases están llenas, un jardinero sólo tiene que pararse en la base mientras sostiene la pelota = JUEGO FORZADO

Si la jugada no es un juego forzado, el corredor debe ser marcado con la pelota en el guante o en la mano

Los corredores de base no pueden dejar su base hasta que la pelota haya sido bateada. NO PUEDEN SALIR DE LA BASE

El corredor será llamado OUT automáticamente SI SE VE QUE ABANDONA LA BASE ANTICIPADAMENTE, antes de que el bateador golpee la bola. Si el bateador batea y falla o golpea el tee, los corredores de base no pueden ser dados out pero deben regresar a su base original inmediatamente

Los corredores sin posesión de la pelota no pueden BLOQUEAR BASES o impedir el movimiento de los bateadores hacia o alrededor de la base / s

Correr las bases: Los corredores deben tocar todas las bases, sin embargo, pueden correr a través de la primera base y el home, pero deben mantener sus posiciones en la segunda y tercera base. Los jugadores que corren a través de la segunda y tercera base pueden ser marcados mientras están fuera de la base. Sólo un corredor puede ocupar una base. Los corredores no pueden pasar a los corredores de base delante de ellos. Los corredores de base no son dados out si evitan la interferencia con un jardinero que no esté directamente involucrado en la recuperación de la pelota. Los corredores no pueden ser dados out cuando regresan a las bases después de que se declare FOUL o OVER THROW.

Una bola que es lanzada al aire es una FLY BALL y será llamada por el Umpire, todos los corredores deben permanecer en su base. Si la bola es dejada caer, los corredores pueden avanzar como deseen.

Si hay un OVER THROW (lanzamiento excesivo) hacia un área fuera de límites, el árbitro cantará «DEAD BALL» (bola muerta), tras lo cual cualquier corredor de base recibirá la base a la que se dirigía, más una.

Los corredores de base no pueden ser eliminados cuando regresan a las bases por un lanzamiento excesivo

Cualquier bola que caiga dentro del área de juego se clasifica como BOLA JUSTA / HIT, por ejemplo, una bola que cae en territorio justo y rebota en territorio Foul es un Golpe Justo

Las carreras sólo se pueden anotar a partir de Golpes Justos o Seguros

Las bolas que caen fuera del diamante / área de juego inmediata (marcada) deben ser llamadas `FOULS’ por el Umpire

La posición de la bola es el factor decisivo, no donde terminó. Por ejemplo: cualquier bola que caiga en territorio de falta es una falta, independientemente del hecho de que pueda rebotar en territorio justo. Las dos primeras faltas se declaran strikes para el bateador. Todos los corredores de base deben regresar a la base original cuando el árbitro canta una falta. Todas las faltas son declaradas STRIK, después de tres strikes el bateador es out

Si el Umpire no puede tomar una decisión clara en cualquier momento, o la bola entra en una zona OUT OF BOUNDS: Se cantará «Bola Muerta» por lo que todo el juego se detiene, los corredores pueden avanzar sólo una base desde su base original y no se registran strikes / bolas

Se aplica la regla del noveno bateador: El noveno bateador será el último bateador de la entrada y debe ser anunciado por el equipo bateador antes de batear la bola.
** si ya hay dos outs en la entrada si el bateador logra llegar a la primera base y ningún otro corredor es puesto out entonces el bateador y todos los corredores anotan y se cierra la entrada. Si el bateador no logra llegar a salvo a la primera base, el bateador y todos los corredores anotan y se cierra la entrada. Sin embargo, si el bateador o cualquier otro corredor es eliminado y todavía hay sólo uno o dos outs, entonces todos los corredores restantes y el bateador (si no está eliminado) anotan y la entrada se declara cerrada.

La «Regla de la Marcha» se aplicará después de que un equipo haya establecido una ventaja de 10 carreras. Cuando el equipo que lleva la ventaja debe retirar a 1 jugador de campo / lanzador del interior del diamante. No podrán entrar en el infield hasta que el bateador haya golpeado la bola. Si la ventaja se extiende a 15 carreras, el equipo perdedor puede añadir un jardinero extra. El equipo que va a la zaga puede añadir un jardinero extra cada 5 carreras de ventaja, después de que se establezca una ventaja de 15 carreras

Por favor, consulte el Manual de VPSSA para más información relacionada con FAIR BALL, FOUL BALL, BASE RUNNING. Páginas 88-89

Consulte el sitio web de la VPSSA y descargue el Manual de la VPSSA para ver ejemplos de hojas de equipo, posiciones de juego y hojas de puntuación

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