Guía de inicio rápido de Fallout 1

La siguiente es una guía rápida para ayudarte a empezar con Fallout 1 de Fallout Hub. Es probable que, si nunca has jugado a juegos anteriores al año 2000, los controles de Fallout 1 te resulten, como mínimo, confusos. No temas, estoy aquí para ayudarte a entender este juego de aspecto extraño. Así que sí, ¡bienvenidos a la Guía de inicio rápido de Fallout 1!

Una guía rápida de Fallout 1

Esto es lo que aprenderás en esta Guía de inicio rápido de Fallout 1:

  1. cómo crear un personaje
  2. cómo configurar tu partida
  3. en qué habilidades invertir
  4. cómo cambiar de arma
  5. cómo recargar un arma
  6. cómo acceder a tu inventario
  7. qué demonios son los Puntos de Acción
  8. cómo terminar el combate y los turnos
  9. .

  10. cómo usar los objetos de tu inventario
  11. cómo navegar por el mapa del mundo
  12. cómo hablar con la gente
  13. cómo abrir puertas y usar objetos
  14. qué hacer al principio del juego
  15. accesos del teclado
  16. consejos del juego y perks a elegir

Inicio rápido de Fallout 1 – Creando tu personaje

Antes de nada, te recomiendo que veas la genial introducción del principio. Si te la perdiste, sólo tienes que hacer clic en el botón INTRO dentro del juego. En segundo lugar, juega con un personaje que te parezca divertido y no leas más guías. Fallout está diseñado para tener múltiples soluciones para cada problema… eh… quiero decir búsqueda, y tiene una gran rejugabilidad. Además, descubrir las cosas por ti mismo es más divertido de todos modos. Además, no hagas trampas y no te precipites por el mundo del juego.

Estas son mis recomendaciones para crear un nuevo personaje: pon al máximo tu Agilidad primero porque te da más AP por ronda. La inteligencia es importante si te gusta hablar mucho y quieres más puntos de habilidad por nivel. Fuerza… 6 es suficiente. Pon más en ella SÓLO si planeas jugar con un personaje cuerpo a cuerpo. ¿Ves a ese tipo en la pantalla del título? Lleva una armadura de poder. Cuando la consigas, tu Fuerza aumentará en 4 puntos. Oh, sí!

Yo suelo invertir en Agilidad (para los Puntos de Acción), Percepción (para disparar más lejos) e Inteligencia. Con 8 de Percepción y Agilidad, podrás conseguir la cualidad «Francotirador» a nivel 18 – ¡esto mejora todos tus golpes a distancia a daño crítico! Necesitarás al menos 6 puntos de Suerte para encontrar el arma definitiva del juego. No bajes ninguna estadística por debajo de 4 y ten en cuenta que puedes aumentar cada una de ellas en +1 en el búnker de la Hermandad del Acero, por un precio. Además, ¡asegúrate de coger DADO! Este rasgo te da +1 a TODOS los atributos y una pequeña penalización en tus habilidades (-10% a todas las habilidades, -4 puntos por nivel). Créeme, esto vale más que la pena. ¡NO COJAS LA HABILIDAD!

Te recomiendo que inviertas en Armas pequeñas al principio y en Armas de energía al final, cuando tengas mucha munición para ellas. Aunque las armas pequeñas te servirán para el 90% del juego y hacen de las suyas al principio del juego, las armas de energía son necesarias para el gran final. El habla también es importante en Fallout 1, así que asegúrate de poner una buena cantidad de puntos en ella. Otra habilidad importante es Lockpick. Querrás invertir en ella siempre que sea posible para poder abrir tantas puertas y taquillas como sea humanamente posible.

Inicio rápido de Fallout 1 – Ajustes del juego

Ahora, echemos un vistazo a los ajustes del juego para esta guía de inicio rápido de Fallout 1. Después de salir de la bóveda, haz clic en el botón con un pequeño círculo debajo. Ve a PREFERENCIAS y cambia lo siguiente: CORRER a Siempre (nota: si alguna vez planeas escabullirte durante el juego, tendrás que desactivar esto), SUBTÍTULOS a ON, VELOCIDAD DE COMBATE a Rápido, marca «Afecta a la velocidad del jugador», cambia RETRASO DE TEXTO a Lento y ajusta las opciones de sonido si quieres. CONSEJO: Lo más probable es que odies los gráficos anticuados. Lo que puedes hacer para solucionar ese problema es instalar el parche de alta resolución para Fallout 1.

Inicio rápido de Fallout 1 – GUI, Movimiento &Combate

Fallout 1 tiene dos modos de movimiento: en tiempo real y por turnos. Cuando NO estás en combate, el tiempo real se utiliza para moverse. Para armarse, haz clic en el botón cuadrado de la interfaz, luego haz clic y arrastra la pistola de 10 mm de tu inventario sobre la casilla PUNTO 1, y luego suéltala. Haz clic y arrastra los nudillos de bronce sobre la casilla ITEM 2 y suelta. Haga clic en HECHO. Ahora estás armado y eres peligroso. Bueno, al menos tendrás algo para matar a las ratas…

¿Te has fijado en el cadáver de la entrada de la cámara? Vamos a saquearlo. Para ello, haz clic con el botón derecho en cualquier parte del mapa para convertir el cursor del ratón en una flecha, y luego haz clic con el botón izquierdo en el cadáver para ver qué lleva el pobre. Haz clic en cada objeto de la derecha, mantén pulsado el botón del ratón, arrástralo hacia la izquierda (tu inventario) y suéltalo. Después, haz clic en HECHO.

Cuando estés en combate, acceder al inventario (INV) te costará AP (Puntos de Acción). Los AP se utilizan para moverse, disparar un arma, recargar o realizar otras acciones. Los AP sólo se usan en combate y están influenciados por la estadística de Agilidad de tu personaje. Por ejemplo, para una Agilidad inicial de 5, tu personaje tendrá 7 Puntos de Acción para usar en combate. Diferentes armas/acciones requieren diferentes PA (por ejemplo, pistola: 5 PA, nudillos de bronce: 3 PA). Aprende a gestionar tus PA porque esa es la piedra angular sobre la que se construirá toda la victoria futura. Al menos eso es lo que dice este inicio rápido de Fallout 1. 😛

Puedes cambiar de arma para conservar la munición o incluso luchar con las manos desnudas si tu personaje tiene una Fuerza alta. Para cambiar de arma pulsa el botón redondo rojo sobre el botón. Alternativamente, puedes presionar «B» en tu teclado. Utiliza el AP extra que no puedes usar para huir de tus enemigos, así tardarán más en alcanzarte. ¿Cómo moverse, te preguntarás? Haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar para convertir el cursor en un icono de cuadrícula roja y luego haz clic con el botón izquierdo del ratón donde quieras que vaya tu personaje.

Para terminar tu turno y permitir que los enemigos realicen acciones, haz clic en el botón (lado derecho de la interfaz) o pulsa ESPACIO en tu teclado. Si no hay criaturas hostiles dentro del alcance, el combate terminará automáticamente. Si eso no ocurre, puedes hacer clic en el botón para terminar el combate. Para apuntar a los enemigos durante el combate, haz clic con el botón derecho del ratón para que el cursor se convierta en un objetivo rojo. Pasa el cursor por encima de un enemigo para ver qué posibilidades tienes de darle. Cuanto más cerca esté el enemigo, mayores serán tus posibilidades. Haz clic con el botón izquierdo en la rata que esté más cerca de ti y dispárale. Nota: en Fallout 1 tu personaje fallará. MUCHO. Acostúmbrate…

Para saber más sobre los objetos de tu inventario, vuelve a hacer clic en el botón. Ahora, haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar para que el cursor tenga unos prismáticos unidos a él. Después de esto, haz clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier objeto para obtener más información sobre él (por ejemplo, «Stimpak: Un producto químico curativo. Cuando se inyecta, el químico proporciona una curación inmediata de las heridas leves»). Para utilizar el Stimpak y otros objetos, haz clic con el botón izquierdo del ratón sobre ellos, mantenlo pulsado y desplázate hasta la primera mano. Si no ha funcionado, ten en cuenta que el cursor del ratón debe estar en modo binocular. Repite los pasos anteriores… La segunda mano se utiliza para dejar caer objetos al suelo. Para ver cuántos HP (Hit Points) tiene tu personaje, haz clic en el botón a la derecha de la interfaz. No utilices los Stimpaks imprudentemente; ¡son muy valiosos!

Al igual que en la vida real, tus armas necesitan munición. La munición se muestra a la derecha de la CAJA DE OBJETOS como líneas verticales verdes. Cuando tu pistola se quede sin munición, un mensaje te lo notificará en la ventana de información de la interfaz. Para recargar tu pistola, haz clic con el botón derecho del ratón dentro de la CAJA DE OBJETOS hasta que aparezca RELOAD, y luego haz clic con el botón izquierdo del ratón una vez. La recarga utiliza AP; si no te queda suficiente, huye o pulsa ESPACIO para terminar tu turno. La otra opción de la caja de objetos es VATS, pero hablaremos de ello más adelante en esta guía de inicio rápido de Fallout 1.

Inicio rápido de Fallout 1 – Salir de la bóveda

Para salir de la cueva, dirígete al oeste hasta que veas la luz del sol, por primera vez en tu vida debo añadir. Las zonas de salida son fáciles de detectar debido a sus superposiciones de color marrón (va al mapa) o verde (misma ciudad). Haz clic en la superposición marrón para acceder al mundo exterior (mapa). Para moverte por el mapa, haz clic con el botón izquierdo del ratón en cualquier lugar. El tiempo pasará mientras te mueves por el mapa del mundo y tu personaje se curará mientras viaja. Nota: ¡no pierdas el tiempo vagando sin rumbo por el mapa! Tienes 150 días para conseguir un nuevo chip de agua para tu bóveda o el juego terminará.

TIP: Vuelve a la bóveda en cuanto salgas de la cueva; hay algunas misiones disponibles allí que te darán algo de XP temprana. Cuando estés en el mapa, mueve a tu personaje hacia el círculo verde y haz clic en . A continuación, verás varias zonas de la bóveda a las que puedes «teletransportarte» rápidamente. Haz clic en «Centro de mando» y sal de la bóveda desde allí. Asegúrate de hablar con la gente para obtener información sobre la bóveda en la que creciste y algunas misiones.

Para hablar con alguien, haz clic con el botón derecho del ratón en cualquier parte de la pantalla hasta que el cursor se convierta en una flecha. Entonces coloca el cursor sobre un NPC y fíjate en la información que aparece en la ventana izquierda de la interfaz: «Ves al guardia del agua». Habla con el PNJ haciendo clic con el botón izquierdo del ratón sobre él. Aparecerá una ventana de diálogo… Pregúntale al NPC si puedes tomar algunas provisiones. Haz clic en .

Para abrir una puerta, simplemente haz clic en ella. Ahora, haz clic en la «Puerta de la Bóveda13» detrás del guardia del agua para abrirla, y luego mueve a tu personaje dentro de la habitación. Para usar objetos en Fallout 1, primero haz clic con el botón derecho del ratón para cambiar el cursor por una flecha, y luego haz clic con el botón izquierdo en el objeto. Pruébalo en las taquillas del interior de la habitación. Encontrarás 40 frascos de agua. No seas avaricioso, deja algunos a tus amigos; de todos modos, no necesitas tanta agua. Arrastra los frascos de agua a tu inventario (izquierda). Cuando te pregunten cuántos, haz clic en el botón «+» o escribe «10», y luego haz clic en HECHO. Haz clic en HECHO una vez más para cerrar la ventana (o pulsa ESC). Ahora ve a ver qué hay dentro de las otras taquillas. Nota: a veces los objetos están escondidos detrás de las paredes y no puedes verlos. Echa un buen vistazo a las habitaciones o podrías perderte objetos importantes.

No dudes en hablar con los demás residentes de tu cámara. Si alguien te pide que guardes tu arma, hazlo. De lo contrario, no te hablarán. Para guardar las armas, haz clic en el botón y arrástralas a tu inventario, luego intenta hablar con el NPC de nuevo… Algunas puertas están bloqueadas. Para bloquear una puerta, haz clic en el botón redondo rojo que tiene escrito SKILLDEX al lado. Haz clic en el botón Lockpick y luego haz clic en la puerta bloqueada. También puedes pulsar «2» (tecla de acceso directo) durante el juego y luego hacer clic en la puerta bloqueada. Aquí puedes consultar otras teclas que puedes utilizar durante el juego.

Dependiendo de lo alta que sea una habilidad, tendrás más éxito usándola. Importante. Si un NPC te pide que dejes de manipular una puerta, ¡PARA! Intenta abrirla de nuevo y el NPC (a menudo todo el pueblo, o la bóveda en nuestro caso), podría volverse hostil hacia ti. Esta es una de las razones por las que es importante guardar la partida con frecuencia. Para guardar una partida, haz clic en el botón con un círculo debajo de , y luego en SAVE GAME, elige una ranura y añade una descripción a tu Save.

Inicio rápido de Fallout 1 – Cómo jugar

Los aliados son extremadamente útiles al principio del juego, así que te recomiendo que consigas que Ian se una a ti lo antes posible. Cuando vuelvas al mapa del mundo, haz clic en el botón «Vault 15» de la derecha. De camino a tu destino, pasarás por otro círculo verde marcado con . STOP y haz clic en él. ¡Bienvenido a Shady Sands! Si llegas de noche, haz clic en el botón de la interfaz, luego en el icono de la campana (arriba a la izquierda) y «Descansa hasta el mediodía». Ahí hay más opciones, una de ellas es «Descansar hasta curarse», que es especialmente útil cuando no te quedan Stimpaks, pero lleva mucho tiempo, así que no la uses muy a menudo.

Guarda tu arma o los guardias no te hablarán. Habla con la mujer de la puerta para obtener 300 XP. Recluta a Ian; está en la casa inmediatamente a la derecha. Puedes pagarle a Ian 100 caps o convencerlo de que se una a ti gratis, si tienes Inteligencia 6 o superior, ofreciéndole «una parte de la acción». Si tu INT no es lo suficientemente alta, utiliza Mentats. CONSEJO: Si no puedes convencer a Ian, simplemente dale el dinero y róbale de nuevo; no le importará.

Revisa todas las librerías del pueblo excepto la de la casa del doctor — no lo aprecia. ASEGÚRATE de conseguir la cuerda, ¡la necesitarás en la Bóveda 15! Habla con la gente del pueblo para conseguir misiones. Cuando termines con Arenas Sombrías, continúa hasta la Bóveda 15.

Una vez que llegues a la Bóveda 15, baja por el agujero que hay dentro del edificio de madera. Cuando llegues al hueco del ascensor, haz clic y mantén pulsado el botón del ratón. Desplázate hasta llegar a la bolsa (tu inventario), y luego selecciona la cuerda que encontraste en Shady Sands. Otra forma de hacerlo sería arrastrando la cuerda en tu CAJA DE OBJETOS, luego cerrar la ventana, hacer clic en la cuerda y luego hacer clic en el hueco del ascensor. Necesitarás otra cuerda para ir aún más profundo, pero encontrarás una en una taquilla del nivel 2. No te pierdas el rifle de caza en uno de los pisos del baño. Es fácilmente el objeto gratuito más útil al principio del juego. Ya está. Te dejo el resto para que lo descubras… Hay tantas cosas divertidas que puedes hacer de forma diferente en Fallout cada vez que lo juegas.

Perks de Fallout 1 a elegir

Aquí tienes los perks que te recomiendo coger. Conciencia: Muestra los HP, el arma equipada y la munición (una preferencia personal, lo encuentro muy útil). Bolsillos rápidos: ¡Tienes que conseguir este perk! Con cada nivel de este perk, el coste de AP para acceder al inventario se reduce en 1. Toughness: te da un 10% de resistencia al daño por cada nivel, un gran perk para tener porque se acumula con tu armadura. Para tu primera pericia, deberías elegir Dureza unas cuantas veces, hasta que aparezca algo mejor. Con un aumento del 30% de la resistencia al daño, veo y me río cuando los asaltantes intentan en vano hacerme un solo punto de daño. También es imprescindible contar con más críticos (+50% de daño con golpes críticos). Elige la bonificación de daño a distancia SÓLO si te gusta usar mucho las miniguns, para obtener el doble de daño. Personalmente, me gustan sus sonidos, pero encuentro más útiles los Rifles de Plasma.

Perks de Fallout 1 a evitar

Aprendizaje rápido: Inútil por el tope de nivel, hay perks mucho mejores que puedes coger. Night Vision: la pantalla es demasiado oscura, muy poca gente te hablaría por la noche y además, deberías descansar por la noche; hay monstruos ahí fuera. Smooth Talker: hay otras formas de aumentar la inteligencia durante el juego. Kamikaze: ¿Cambiar la protección por la Secuencia, que sólo importa durante la primera ronda de combate? Lío sangriento: verás esas animaciones de todos modos y es más gratificante sin ellas. Salvavidas: después del nivel 12, tu número máximo de HP ya no será tan importante. Carterista: Bueno, a no ser que juegues con un personaje ladrón, pero si fallas al robar, ¿no te cargarás un el juego?

Otras ventajas que hay que evitar en Fallout 1: Chem Reliant, Chem Resistant, Strong Back (especialmente si tienes un compañero), Fortune Finder (el dinero no es un problema), Mysterious Stranger, Scout, Ranger, Scrounger (doble munición de los encuentros), Survivalist (ahorra 2 daños de los encuentros, lol), Empathy, Cult of Personality, y cualquier ventaja que te dé puntos de habilidad (Master Thief, Medic, Mr. Fixit, Speaker) — no necesitas más puntos de habilidad, necesitas perks.

Accesos de teclado de Fallout 1

Hay algunos atajos de teclado que pueden hacerte la vida MUCHO más fácil en Fallout 1. Observa esta imagen con atención y anota los controles de teclado que te interesen.

Inicio rápido de Fallout 1 – Consejos importantes del juego

A continuación, algunos consejos útiles para ti. Recuerda guardar a menudo y utilizar varias ranuras de guardado. A la gente del pueblo no le gusta que le robes una piedra a un niño. No tengas miedo de huir. Si alguna vez te ves envuelto en una pelea que no puedes controlar, corre al borde del mapa. Guárdate o carga el último guardado; tú eliges. En el combate, utiliza siempre disparos dirigidos con pistolas y rifles. Dispárales a los ojos Kenny, siempre a los ojos. Es una broma… Sin embargo, con una buena Suerte, una buena Percepción y una gran habilidad de Armas Pequeñas, puedes matar a cualquier enemigo de un solo disparo preciso a los ojos. Usa los Stimpaks sólo si tu contador de HP está en amarillo; guárdalos para el final de la partida, cuando vas a necesitar muchos.

Nunca le des a Ian o a otro PNJ armas con capacidad de ráfaga, como una minigun. A los NPCs les importa una mierda si estás en la línea de fuego y realmente no quiero que destroces tu teclado por eso. Además, ten en cuenta que matar a la gente en algunas ciudades podría enfadar a los PNJ reclutables; intenta no hacerlo si quieres tener aliados. No rompas los huevos de los deathclaw hasta que termines de moler. Consigues toneladas de XP matando a los deathclaws que reaparecen. Si tienes al menos 6 a Luck, podrás encontrar el arma definitiva de Fallout 1: el Alien Blaster en un encuentro aleatorio. Si tienes el chico de acción, la bonificación de cadencia de tiro (debe ser de nivel 9) y el francotirador (a nivel 18), el Alien Blaster puede infligir de 300 a 800 de daño (¡!). ¡Elige la pericia Pathfinder si te quedas sin tiempo! Yo lo hice y redujo el tiempo de viaje por el mapa del mundo en un 25%. A la mitad si lo vuelves a coger.

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