Fear Factor

Formato original (2001-2012)Editar

El programa comienza con una introducción del narrador, y esta es una de las más utilizadas:

Imagina un mundo donde tus mayores miedos se hacen realidad. Bienvenido a Fear Factor. En cada programa, seis concursantes de todo el país se enfrentan en tres acrobacias extremas. Estas acrobacias están diseñadas para desafiar a los concursantes tanto física como mentalmente. Si el concursante tiene demasiado miedo para completar una acrobacia, queda eliminado. Si fallan una acrobacia, quedan eliminados. Pero si tienen éxito, estarán un paso más cerca del gran premio, 50.000 dólares.

Antes de presentar a los concursantes (y en el ecuador de un especial de dos horas), Rogan presenta un descargo de responsabilidad verbal. La redacción ha cambiado con ciertas versiones, pero ésta es una de las más utilizadas:

Soy Joe Rogan, y esto es Fear Factor. Las acrobacias que van a ver han sido diseñadas y supervisadas por profesionales. Son extremadamente peligrosas y no deberían ser intentadas por nadie, en ningún lugar, en ningún momento.

El formato normal implica a tres hombres y tres mujeres, o cuatro equipos de dos personas con una relación preexistente, que tienen que completar tres acrobacias profesionales para ganar 50.000 dólares. Rogan señaló que las acrobacias no sólo ponen a prueba a los concursantes/equipos físicamente, sino también mentalmente. Los concursantes/equipos que tuvieran demasiado miedo para intentar una acrobacia, que no la completaran o que la realizaran por debajo de sus posibilidades quedaban eliminados de la competición. Si sólo un concursante/equipo completaba con éxito la primera o la segunda acrobacia, ganaba automáticamente 25.000 dólares, y los demás concursantes eliminados en la acrobacia junto con el ganador de la misma volvían para la siguiente acrobacia para competir por los 25.000 dólares restantes. Si nadie completaba con éxito la primera o la segunda acrobacia, entonces todos los concursantes/equipos eliminados en la acrobacia volvían a la siguiente para competir por una cantidad reducida de 25.000 dólares (esta regla no se aplicaba a las acrobacias no eliminatorias). La única excepción fue en la primera temporada, en la que si una persona completaba la acrobacia, ganaba 10.000 dólares y el gran premio de 50.000 dólares no se reducía; en ninguna ocasión los 6 concursantes dejaron de completar una acrobacia, por lo que nunca se reveló cómo se habría manejado esto (sin embargo, Rogan dijo «como siempre» en un episodio temprano de la segunda serie, cuando nadie completó la segunda acrobacia, a pesar de que era la primera vez que ocurría; de esto se podría deducir que el premio sí se habría reducido en un 50%). Sin embargo, en el último episodio de la primera temporada, Rogan dio a entender, durante la segunda acrobacia, que consistía en comer varias partes de cerdo, que si sólo una persona ganaba la acrobacia (después de que sólo una persona ganara la acrobacia anterior), entonces esa persona obtendría el premio de 50.000 dólares sin necesidad de completar la acrobacia final.

Sólo una vez en la historia de Factor Miedo el premio de 50.000 dólares quedó sin reclamar en un episodio. Esto ocurrió en una edición de Best Friends el 27 de septiembre de 2004, cuando ninguno de los equipos restantes fue capaz de completar la acrobacia final. En la acrobacia, un miembro de cada equipo tenía que conducir un coche de rampa, mientras que el otro miembro tenía que conducir un coche deportivo. El que conducía el coche deportivo tenía que llevarlo a la plataforma del camión a través del coche rampa. Si el coche deportivo se caía de la plataforma del camión en cualquier momento, el equipo quedaba automáticamente eliminado. Si se hubiera completado con éxito, el equipo que lo hubiera hecho más rápido habría ganado. Sin embargo, los últimos concursantes que quedaban se fueron con dos vehículos Mazda por haber ganado una maniobra anterior (ver Segunda maniobra).

Después de la adquisición de Universal Studios de Vivendi por parte de la empresa matriz de la NBC, General Electric, en 2004, los concursantes podían ganar vacaciones para promocionar la división de parques temáticos de NBCUniversal en Universal Orlando, o ganar viajes a Universal Studios en Hollywood.

El orden de las acrobacias en un episodio típico de Fear Factor es el siguiente:

Primera acrobacia: La primera acrobacia está diseñada para poner a prueba físicamente a cada uno de los concursantes o equipos (por ejemplo, saltar de un edificio a otro o colgarse de un helicóptero y recoger banderas en una escalera). Normalmente, los dos hombres y las dos mujeres, o los tres equipos, que hayan realizado la mejor actuación (como el tiempo más rápido, la mayor distancia o el número de banderas recogidas en un tiempo determinado) pasarán a la segunda prueba. Los demás son eliminados. En la sexta temporada, una regla que se utilizaba a veces era que el equipo con mejor rendimiento ganaba la capacidad de eliminar al equipo de su elección, lo que significaba que los equipos que no lograban completar la acrobacia o tenían el peor rendimiento podían seguir avanzando a la siguiente ronda si el equipo ganador no decidía eliminarlos.

Segunda acrobacia: La segunda acrobacia está destinada a desafiar mentalmente a los concursantes o equipos. Los tres tipos más comunes de acrobacias en la segunda ronda son las acrobacias de comer, las acrobacias de animales y las acrobacias de recuperación/transferencia. Las acrobacias de comer implican ingerir partes de animales viles, bichos vivos o una mezcla de varios elementos; las acrobacias de animales implican sumergir la cabeza o el cuerpo entero en animales considerados repugnantes o intimidantes (como ratas, arañas, serpientes o gusanos); las acrobacias de recuperación/transferencia implican recuperar elementos u objetos asquerosos (a menudo con la boca) escondidos en sustancias repugnantes (por ejemplo, sangre o manteca) o animales vivos. Con menos frecuencia, la segunda acrobacia implica un reto de resistencia al dolor o de tolerancia a la vergüenza, como sobrevivir a los competidores en una cámara de gas lacrimógeno, caminar sobre cristales rotos con los pies descalzos, hacerse un tatuaje, afeitarse la cabeza, hacerse piercings o ingerir chiles habaneros. A excepción de las acrobacias de recuperación/traslado, los concursantes no suelen ser eliminados después de esta acrobacia a menos que no la completen o vomiten antes de terminar. En el caso de los equipos, uno de ellos puede ser eliminado por tener la peor actuación. En episodios posteriores, una regla común (pero no siempre utilizada) era que nadie era eliminado después de la segunda acrobacia; en su lugar, el concursante o el equipo que realizaba la mejor actuación recibía un premio, como un vehículo o un paquete de premios de valor similar. La mayoría de las veces, el concursante/equipo con la mejor actuación tenía el privilegio de elegir el orden en el que los concursantes/equipos tenían que ir a realizar la siguiente acrobacia.

En muy pocas ocasiones durante la emisión original del programa, Rogan participaba en la segunda acrobacia, la mayoría de las veces como una forma de animar a los concursantes a participar. Sin embargo, durante una maniobra con gas lacrimógeno en la tercera temporada, el viento cambió de dirección y el gas lacrimógeno sopló en dirección a Rogan, el equipo de cámaras y los otros concursantes que no estaban participando en ese momento. En otra ocasión durante la primera serie, aunque no se emitió, Rogan se comió 3 ojos de oveja exactamente igual que los concursantes, ya que era el primer truco «asqueroso» que se grababa en la serie, y no le parecía justo que los concursantes lo hicieran solos, mientras él se sentaba a animarlos.

Tercer truco: La tercera y última acrobacia suele ser algo de un tipo de acrobacia extrema vista en una película de acción. Al igual que la primera acrobacia, suele implicar alturas, agua, vehículos o alguna combinación de los tres. Para evitar empates, esta acrobacia es siempre competitiva. El jugador o equipo con la mejor actuación en esta ronda gana el gran premio, normalmente 50.000 dólares, y tiene el privilegio de ser informado por Rogan de que «evidentemente, el miedo no es un factor para ti». Naturalmente, en la única ocasión en que no se ganó el premio de 50.000 dólares, Rogan informó a los concursantes de que «evidentemente, el miedo es un factor para vosotros». Sin embargo, Rogan también hacía esto cuando nadie completaba una de las acrobacias anteriores, incluso cuando la acrobacia en cuestión no era una ronda de eliminación.

Formatos especialesEditar

Show de cuatro acrobaciasEditar

Este era típicamente un episodio de 90 minutos que presentaba cuatro acrobacias en lugar de tres. El primer episodio de este tipo se emitió en la tercera temporada y fue notable por una acrobacia que implicaba la perforación del cuerpo. En las temporadas 4 a 6, al menos una de las cuatro acrobacias era una acrobacia no eliminatoria en la que los concursantes competían por un premio. El formato de cuatro acrobacias se utilizó a veces junto con episodios temáticos, como Factor Miedo Familiar, Factor Miedo Gemelos y Factor Miedo Acción de Gracias. En la quinta temporada, seis concursantes de otros reality shows compitieron en un episodio de dos horas y cuatro acrobacias por 50.000 dólares.

Concursos ampliadosEditar

Algunos concursos de Factor Miedo consistían en cinco o más acrobacias y contaban con un premio mayor. Estas competiciones se presentaban siempre como episodios de varias partes o episodios individuales de dos horas. Las primeras competiciones de este tipo fueron los Torneos de Campeones de las temporadas 2 y 3 (véase más abajo). La cuarta temporada incluyó un estreno de dos horas en el que doce concursantes compitieron en seis acrobacias por un gran premio de 1.000.000 de dólares; y un episodio de dos partes de seis acrobacias en Las Vegas en el que el ganador tendría la oportunidad de ganar hasta 100.000 dólares en función de su actuación en la acrobacia final (luego tendría que apostar la mitad de sus ganancias en una mano de blackjack). La sexta temporada incluyó dos concursos de tres episodios y seis acrobacias («Psycho Fear Factor» y «Reality Stars Fear Factor»). La séptima temporada incluyó dos competiciones de cinco acrobacias en las que cinco equipos competían por un gran premio de 100.000 dólares; la primera se emitió como un único episodio de dos horas, y la segunda se emitió en dos partes.

Torneo de Campeones: La segunda y tercera temporadas concluyeron con un Torneo de Campeones en el que participaron los ganadores de cada programa de esa temporada y un gran premio de 100.000 dólares. En la segunda temporada, los trece ganadores no famosos se dividieron en grupos de ocho hombres y cinco mujeres. En las primeras cuatro acrobacias, los hombres compitieron entre hombres y las mujeres entre mujeres, en dos acrobacias cada uno. Los hombres tenían que liberar una bandera de una caja cerrada mientras colgaban en el aire y comer tres artículos diferentes de una mesa. Las mujeres tenían que recoger banderas mientras estaban encima de un avión y recuperar tres palos de un tanque con caimanes. Las acrobacias redujeron a los concursantes de ocho hombres y cinco mujeres a dos hombres y dos mujeres que, al final, competirán entre sí por el gran premio utilizando una llave para activar una bocina mientras van en un camión a toda velocidad. En la tercera temporada, los veinticuatro ganadores se dividieron en dos grupos de doce, cada uno con siete hombres y cinco mujeres. En el primer episodio de la semifinal, el grupo se redujo de doce a seis y de tres a dos finalistas. En el segundo episodio de la semifinal, el grupo se redujo de doce a seis en la primera acrobacia, luego los hombres compitieron entre los hombres y las mujeres compitieron entre las mujeres en la segunda acrobacia, y luego los últimos cuatro concursantes, dos hombres y dos mujeres, se redujeron a dos finalistas. Cada uno de los finalistas ganó un Mazda RX-8 de 2004 y la posibilidad de ganar 100.000 dólares. En la final, los cuatro finalistas compitieron en tres acrobacias. Cada una de ellas eliminaba a un concursante y la última determinaba el ganador.

Factor miedo en pareja: Las temporadas 4 y 5 incluían competiciones de Factor Miedo en Parejas que se desarrollaban a lo largo de siete episodios y contaban con un gran premio de 1.000.000 de dólares. Nueve parejas compitieron en 17 acrobacias en la cuarta temporada, y ocho parejas compitieron en 14 acrobacias en la quinta temporada. En la 4ª temporada, cada episodio contenía dos o tres acrobacias, siendo al menos una de ellas una acrobacia no eliminatoria. En la 5ª temporada, cada episodio contenía dos acrobacias; la primera era siempre una acrobacia no eliminatoria, y la segunda solía eliminar al equipo con la peor actuación. A diferencia del formato habitual, sólo se eliminaba a un equipo en cada maniobra de eliminación; si varios equipos fallaban la maniobra, los equipos que tenían éxito votaban a qué equipo fallaba para eliminarlo. Casi todas las acrobacias ofrecían un premio (por ejemplo, coches, vacaciones, tarjetas de crédito precargadas, la posibilidad de robar un premio deseado a otro equipo) o un incentivo de 10.000 dólares al equipo con la mejor actuación. Los episodios de Couples Fear Factor tenían ciertas diferencias estilísticas respecto al formato regular, incluyendo una secuencia de apertura diferente, y entrevistas en pantalla con los concursantes (los episodios regulares normalmente presentaban las entrevistas sólo en formato de voz en off).

Pycho Fear Factor: Serie de tres episodios en la que seis parejas competían en seis acrobacias para conseguir diversos premios y dinero en efectivo, incluido un gran premio de 250.000 dólares. Las acrobacias se centraban en el Motel Bates, en el plató de la película de terror original Psicosis, de Paramount Pictures. A diferencia de otros episodios de Fear Factor, los concursantes debían dormir en el sucio Motel Bates entre las acrobacias y eran sometidos a bromas y mini-retos de Fear Factor mientras estaban en el motel.

Reality Stars Fear Factor: Una serie de tres episodios en la que cinco equipos de estrellas de Reality TV competían en seis acrobacias por varios premios y dinero en efectivo, incluyendo un gran premio de 150.000 dólares. La serie contó con equipos de The Amazing Race, Survivor, American Idol, The Apprentice y The Real World.

Otros formatosEditar

Especial de famosos (temporadas dos, tres y seis):En las temporadas dos y tres, los episodios con concursantes famosos se jugaron en el formato normal, excepto que los concursantes jugaban por caridad. La organización benéfica del concursante ganador recibía 50.000 dólares, y las organizaciones benéficas de los demás concursantes recibían una cantidad menor (10.000 o 25.000 dólares). En la sexta temporada, ocho concursantes famosos formaron equipos de dos para las dos primeras acrobacias, pero compitieron individualmente en la última. Stephen Baldwin, Kevin Richardson y Alan Thicke son algunos de los famosos que han competido en Fear Factor. La segunda temporada incluyó un episodio en el que participaron seis estrellas de la WWF/E; lo ganó Matt Hardy.

Espectáculo de todos los brutos (temporadas tres a seis):Las tres acrobacias de este programa siguieron el formato de la segunda acrobacia (bruta) descrito anteriormente. El primer episodio de este tipo consistía en buscar objetos en una cuba que contenía 50 galones de sangre de vaca. En las temporadas cuarta y quinta, se utilizó el formato de todo lo burdo para los episodios con temática de Halloween. En la sexta temporada, un episodio de «Farm Fear Factor» incluía todas las acrobacias brutas.

Acrobacias individuales y en equipo (temporadas dos, cinco y seis):En la mayoría de los episodios, los concursantes competían individualmente o en equipos de dos personas durante toda la competición. Sin embargo, hubo tres episodios en los que los concursantes formaron equipos para la primera y/o segunda acrobacia, pero compitieron individualmente en la acrobacia final. El primer caso fue un episodio de la segunda temporada en el que tres parejas de gemelos compitieron como equipos en la primera acrobacia, y compitieron individualmente en la segunda y tercera. En el episodio «Nueva York contra Los Ángeles» de la 5ª temporada, la primera maniobra redujo un grupo de ocho concursantes a cuatro (un hombre y una mujer de cada ciudad); los concursantes de la misma ciudad formaron equipo en la segunda maniobra, y todos los concursantes compitieron como individuos en la maniobra final. En un episodio de la sexta temporada, los concursantes competían por equipos en las dos primeras acrobacias y de forma individual en la última. En este último episodio, se permitía a los concursantes intentar las acrobacias solos si su compañero abandonaba antes de que comenzara la acrobacia.

Especiales navideños (temporadas tres a cinco):A lo largo de la serie, Fear Factor produjo tres episodios navideños, dos episodios de Halloween y un episodio de Acción de Gracias. Los episodios de Navidad presentaban acrobacias de temática navideña, pero por lo demás se desarrollaban en el formato normal. Los episodios de Halloween siguieron el formato de todos los golpes, y el episodio de Acción de Gracias siguió el formato de cuatro acrobacias.

Espectáculo de Las Vegas (Temporadas tres a cinco):Las acrobacias tuvieron lugar en varios hoteles y casinos de Las Vegas. El ganador del programa debía apostar al menos la mitad de sus ganancias en una mano de Blackjack, con la posibilidad de seguir apostando si tenía éxito.

Concursantes especiales (Temporadas dos a siete):Algunos episodios presentaban un tipo específico de concursante (en particular, modelos, sólo mujeres, gemelos, miembros del ejército, estrellas de la telerrealidad, frikis y geeks, jóvenes y mayores, concursantes que regresaban) o equipos con un tipo específico de relación (por ejemplo, parejas, recién casados, hermanos, mejores amigos, equipos de padres e hijos, ex.) Muchos de estos episodios se emitieron en el formato normal, aunque algunos utilizaron un formato de cuatro acrobacias o de competición ampliada.

Fear Factor Super Bowl Halftime Show (Segunda temporada):Se emitió en el formato normal con Playboy Playmates. La primera acrobacia se emitió como contraprogramación del espectáculo del descanso de la Super Bowl y terminó justo antes de que comenzara el tercer cuarto del partido. Las dos acrobacias restantes se emitieron inmediatamente después del partido como contraprogramación del programa de salida de la Super Bowl.

Miss USA (Temporadas tres a cinco):Se emitió en el formato normal con las concursantes de Miss USA, en el que la ganadora se quedaba con 25.000 dólares y donaba 25.000 dólares a una organización benéfica de su elección. No hubo edición de Miss USA en la sexta temporada de Fear Factor, ya que la NBC produjo en su lugar una edición de Miss USA de Deal or No Deal; las concursantes de Miss USA fueron las modelos del maletín durante todo el episodio. La siguiente vez que las delegadas de Miss USA participaron en un programa de juegos fue en 2010 en Minute to Win It. La edición de Miss USA no estuvo presente en las dos últimas temporadas del programa, ya que el formato actual contaba con cuatro equipos de dos personas.

Cita a ciegas (sexta temporada):Se presentaban cuatro hombres solteros a cuatro mujeres solteras, y las mujeres (en el primer episodio) o los hombres (en el segundo episodio) debían elegir a su pareja entre los concursantes disponibles del sexo opuesto. El juego se jugaba en el formato normal, y el equipo ganador se repartía el premio.

Privación del sueño (cuarta temporada):Cinco parejas mixtas de concursantes competían por equipos en el formato normal, con una excepción: los concursantes tenían que permanecer despiertos durante las 48 horas que duraba el concurso. Si un concursante se quedaba dormido en cualquier momento antes de completar la acrobacia final, su equipo quedaba eliminado. Este fue el único episodio de la serie de televisión en el que los concursantes podían ser eliminados en los tiempos muertos entre las acrobacias.

Million Dollar Heist: (Sexta temporada): Se jugaba en el formato normal de equipos, pero en lugar de competir por el premio normal de 50.000 dólares, los equipos competían cara a cara para «robar» hasta 1.000.000 de dólares en oro de un camión blindado sumergido en el agua para su acrobacia final. El equipo que «robara» más oro por valor de dinero dentro del límite de tiempo ganaría la cantidad combinada de dinero recogida por ambos equipos.

Invasión a domicilio: Este breve segmento se incluía al final de cada episodio de la sexta temporada. Consistía en que Joe Rogan iba a diferentes casas de Estados Unidos y retaba a una familia a competir en una acrobacia. Los concursantes debían ingerir o sumergirse en algo asqueroso o indeseable con un límite de tiempo (normalmente un minuto). Si tenía éxito, la familia ganaba hasta 5.000 dólares en forma de tarjetas de crédito precargadas de Capital One.

Formato de MTV (2017-2018)Editar

El renacimiento de Fear Factor de MTV siguió utilizando el formato de cuatro equipos de dos personas compitiendo en tres desafíos por un gran premio de 50.000 dólares, como en las temporadas 6 y 7 de la serie de NBC. Al comenzar el programa, Ludacris hace un descargo de responsabilidad verbal. La redacción ha cambiado con algunas versiones, pero ésta es una de las que se utilizan habitualmente:

Los retos que van a ver han sido diseñados y probados por profesionales capacitados. Son extremadamente ridículos y nunca deberían ser intentados por nadie, en ningún lugar, ni en ningún momento. Esto es MTV’s Fear Factor.

Sin embargo, el orden de las acrobacias, así como algunas de las reglas, difieren del formato original. Cada episodio de la primera temporada de la versión de la MTV tenía tres rondas nombradas: Vence a la bestia, Enfréntate a tu miedo y El miedo final.

Vence a la bestia: Esta acrobacia reta a los concursantes a vencer su miedo a algo espeluznante (normalmente criaturas vivas consideradas asquerosas o intimidantes) y generalmente sigue el mismo formato que las acrobacias con animales de la segunda acrobacia de la versión original. El equipo con la mejor actuación en esta ronda gana una «FearVantage», que es una ventaja en la siguiente ronda (como la elección del orden).

Enfréntate a tu miedo: Se trata de un reto adaptado a un miedo común compartido por todos los concursantes de un episodio concreto. La naturaleza de esta acrobacia varía mucho dependiendo de los miedos de los concursantes.

El Miedo Final: Se trata de una acrobacia física extrema que sigue el mismo formato que la primera y la tercera acrobacia de la versión original del programa. El equipo con la mejor actuación gana el gran premio de 50.000 dólares.

La segunda temporada abandonó las rondas categorizadas y las FearVantages, pero continuó siguiendo el formato general de las dos primeras rondas, consistente en acrobacias burdas y/o físicas a pequeña escala, seguidas de una acrobacia física extrema en la ronda final.

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