Regalos de Dark Souls – Por qué la Llave Maestra es el mejor regalo de inicio a elegir
Además de la elección de una clase, puedes escoger uno de los muchos regalos que te ayudarán en tu aventura. Estos son:
Don | Descripción |
---|---|
Ninguno | Empieza sin don |
Bendición de la Diosa | Restaura totalmente los PS y el estado |
Bomba de Fuego Negra | Explota al impactar; más letal que la bomba estándar |
Humanidades gemelas | Te da dos humanidades |
Binoculares | Utiliza para otear vistas lejanas |
Pendiente | Sin efecto, pero puede intercambiarse con Snuggly el Cuervo por Souvenir of Reprisal |
Llave maestra | Abre cualquier cerradura básica |
Anillo de Anillo del ser | Otorga un pequeño aumento de HP |
Anillo de la vieja bruja | Cambia con Snuggly el cuervo por Casco de gusano de la luz del sol; puede entender a la hermana de Quelaag cuando está equipado |
No hay nada aquí que haga o rompa tu partida (y al contrario de lo que dice el juego, nada es realmente inútil), así que eres libre de elegir lo que quieras sin perderte nada.
Sin embargo, si puedes elegir, te recomendamos que elijas la llave maestra. Esto te permitirá desbloquear la mayoría de las puertas cerradas en Dark Souls, y también te permite romper el camino tradicional que la mayoría de los jugadores utilizan para terminar el juego con el fin de conseguir algo que te hará pasar la primera mitad del juego: el Conjunto Carmesí.
Cuidado, este camino no es para los débiles de corazón, ya que probablemente morirás tratando de conseguir este botín un buen número de veces.
Desde el Santuario de Enlace de Fuego, da la vuelta después de llegar a la hoguera y dirígete hacia abajo, desde allí, eventualmente encontrarás un ascensor, que lleva a las Nuevas Ruinas de Londo.
Una vez que llegues, dirígete hacia las escaleras e ignora los huecos dóciles y cuélate a la derecha hasta que veas otro ascensor. Este ascensor te llevará de nuevo arriba y a una puerta cerrada. Ábrela con la Llave Maestra y llegarás al Valle de los Drakes.
Desde aquí, cuélgate a la izquierda y cruza el pequeño puente de madera y entra en la cueva que ves delante. Desde aquí, hay tres trolls que sin duda querrán matarte, pasa deprisa por ellos y dirígete a Blighttown.
Corre hacia una escalera que se dirige hacia abajo, luego baja por las siguientes cuatro escaleras que veas hasta que te encuentres con un bicho de fuego gigante. Abraza la pared y baja (¡confía en nosotros!) y entonces aterrizarás en una plataforma, dirígete a la izquierda desde aquí y cruza una rama, donde te lanzarán cuchillos venenosos, así que corre hacia adelante tan rápido como puedas. A partir de aquí, te encontrarás con otro Firebug que intentará matarte.
Justo delante, y encontrarás el Crimson Set, que es increíblemente ligero, lo que permite una tirada de luz decente al principio, y es mejor que cualquier armadura inicial. También puedes encontrar un hechizo de remedio aquí. Ahora, usted puede tratar de hacer su camino de regreso, y morir para desovar de nuevo en Firelink Santuario.
Sigue estos pasos, y estarás completamente equipado para un paseo bastante fácil a través del Undead Burg y Undead Parish para tocar la primera campana. Si te cuesta, o si es la primera vez que juegas, tal vez llegar a esta Campana primero y aprender la mecánica, y luego intentar este recorrido, te venga mejor.
Incluso si no usas esta ruta, la Llave Maestra te permitirá abrir otras puertas en tu aventura, y es mucho más útil en comparación con los regalos comunes o de un solo uso que te ofrecen de otra manera.