25 juegos infravalorados de NES

River City Ransom

1989 | Technos Japan

Inicialmente ignorado en Norteamérica, la reputación de River City Ransom ha mejorado con los años. Aunque en la NES no faltaban los beat ‘em ups, River City Ransom fue el primero en permitirte explorar un mundo abierto. Tu personaje podía personalizar aún más sus estadísticas con objetos de comida o leyendo revistas, algo inédito en el género por aquel entonces.

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A diferencia de muchos de los juegos de terceros de la época, la franquicia River City Ransom sigue viva y coleando con el juego más reciente de la serie, River City: Rival Showdown, que llegó a la 3DS el año pasado. Para bien o para mal, aparte de unos gráficos más nítidos, los juegos no han cambiado mucho a lo largo de las últimas tres décadas.

Tiny Toon Adventures

1991 | Konami

Tiny Toon Adventures era un dibujo animado de principios de los 90 que presentaba personajes más jóvenes basados en los clásicos Looney Toons. Por ejemplo, había Buster Bunny, un conejo azul de personalidad similar a Bugs, y Plucky Duck, un pato verde no muy diferente a Daffy. Era un programa bastante bueno que al final se vio eclipsado por el aún mejor Animaniacs, que debutó por la misma época.

Sin embargo, los Animaniacs nunca protagonizaron un juego tan bueno. Los gráficos son brillantes y coloridos, entre los mejores que podía producir la NES, y puedes cambiar entre cuatro personajes diferentes, incluyendo a Buster, Plucky, el gato Furrball y Dizzy Devil, un demonio de Tasmania. Es un juego corto con algunas secciones sorprendentemente difíciles, pero aún así vale la pena jugarlo hoy en día.

Gun-Nac

1991 | Compile

En la superficie, Gun-Nac parece ser un shooter vertical según los números. Hay una federación galáctica haciendo las típicas cosas galácticas (como hacen las federaciones) cuando de repente… ¿los juguetes toman el control? Es entonces cuando los conejos gigantes y los pulpos espaciales atacan. Luego está el jefe gato que te lanza monedas. La atmósfera de Gun-Nac es completamente disparatada.

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Por suerte, esa no es la única razón para echar un vistazo a este título. Los disparos son sólidos, y puedes mejorar tu nave entre niveles. Es probable que te encuentres tarareando su pegadiza banda sonora mucho tiempo después de haber terminado el juego.

Clash at Demonhead

1990 | Vic Tokai

Clash at Demonhead fue un juego metroidvania antes de que existiera ese término. Con un personaje que podía reunir numerosas habilidades diferentes, como teletransporte, encogimiento y una pistola boomerang, el juego contaba con más de 40 rutas diferentes hasta el final, con fases que podías volver a visitar en cualquier momento.

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Al igual que el Mega Man original, Clash at Demonhead contaba con un doloroso arte de portada de ciencia ficción de presupuesto que tenía poca relación con el juego real. Sin embargo, a diferencia de Mega Man, Clash at Demonhead no inspiró docenas de secuelas, lo cual es una pena.

Ikari Warriors

1987 | Micronics

Contra es recordado con cariño por su juego de disparos cooperativo tan duro como un clavo, pero no tuvo el monopolio del género en la NES. Ikari Warriors, que salió a la venta más o menos al mismo tiempo que Contra, también presentaba a dos comandos sin camiseta que disparaban a infinitas oleadas de enemigos, pero desde un ángulo superior. Aunque eso significa que puedes ver más de la pantalla, no hizo que el juego fuera más fácil.

Otra diferencia con respecto a Contra fue la adición de vehículos, tanques y helicópteros. Hay que admitir que Ikari Warriors tiene un aspecto primitivo, dado que salió a principios de la vida útil de la NES, pero sigue siendo una auténtica pasada con un compañero cooperativo.

Little Samson

1992 | Takeru

Little Samson fue el intento de Taito de crear un juego de plataformas de calidad que rivalizara con las ventas y la popularidad de Mega Man. En términos de jugabilidad, podría decirse que Taito tuvo éxito. Little Samson es un auténtico placer de jugar, con cuatro personajes entre los que puedes cambiar en cualquier momento. Los gráficos destacan entre los mejores de la consola.

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Desgraciadamente, aunque la calidad estaba ahí, las ventas no. Los jugadores se habían pasado en su mayoría a la SNES en 1992 y no iban a volver a su predecesora de 8 bits por muy buenos que fueran los juegos. Si se puede encontrar una copia legítima de Little Samson en la actualidad, hay que pagar alrededor de 1.000 dólares sólo por el cartucho.

DuckTales 2

1993 | Capcom

Aunque el primer juego de DuckTales se recuerda con cariño, durante mucho tiempo muchos jugadores de NES ni siquiera sabían que existía esta secuela. Salió tarde en el ciclo de vida de la consola y su tirada fue increíblemente pequeña. En términos de jugabilidad, se parece mucho al primer juego de DuckTales, lo que no es malo en absoluto. Al igual que su predecesor, es un poco en el lado corto y fácil, sin embargo.

El título finalmente recibió su merecido con una aparición en The Disney Afternoon Collection de Capcom en 2017, pero parece poco probable que alguna vez vea un remake completo como el primer juego.

StarTropics

1990 | Nintendo

Toma The Legend of Zelda, trasládalo a un escenario moderno con un montón de extraterrestres, y modifica la jugabilidad para que se centre en un yo-yo. En muchos sentidos, el StarTropics original se parece más a una secuela de Zelda que The Adventures of Link, la extraña secuela de desplazamiento lateral que tuvimos en la NES. Sin duda, ha envejecido mucho mejor que ese juego.

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Curiosamente, aunque StarTropics fue realizado por un grupo de desarrolladores japoneses residentes en Estados Unidos, Nintendo nunca ha lanzado el juego en Japón. Quizá por eso la Gran N ha mostrado tan poco interés en resucitar la serie a lo largo de los años.

Adventures of Lolo

1989 | Nintendo

HAL Laboratory tomó la típica historia de un héroe que salva a la princesa y la convirtió en algo realmente especial con la jugabilidad de bloques de rompecabezas deslizantes de Lolo. Se necesita una verdadera estrategia para superar las 50 fases de Lolo, sabiendo dónde mover los bloques y cuándo disparar a los enemigos.

Dos secuelas más siguieron en la NES, y los tres juegos merecen la pena, aunque no difieren mucho en términos de jugabilidad. Aunque Nintendo no ha retomado la franquicia desde hace años (lo cual es una verdadera lástima), Lolo y la princesa Lala aparecen regularmente en las aventuras de Kirby.

Little Nemo: The Dream Master

1990 | Capcom

Una de las cosas interesantes de la época de la NES era que los desarrolladores estaban dispuestos a encontrar inspiración en todo tipo de lugares extraños. Aunque Little Nemo se basó en una película japonesa de animación, esa película se basaba en un cómic de principios del siglo XX sobre las aventuras de un niño en los sueños. El resultado es un fantástico juego de plataformas en el que Nemo recoge llaves para abrir el siguiente nivel mientras, de vez en cuando, alimenta con caramelos a una rana, un gorila o un topo para que le den un paseo.

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El juego fue desarrollado por Capcom durante un periodo en el que la compañía simplemente no hacía malos juegos. Desgraciadamente, el título fue algo puntual, y dado que la película de Little Nemo no incendió el mundo precisamente, queda para siempre atrapado en el tiempo como ejemplo de los juegos más singulares que salieron de la época.

La Leyenda de los Guardianes

1989 | Compile

Imagina un juego que es parte Zelda y parte 1942, con una impresionante banda sonora chiptune. Suena increíble, ¿verdad? Lo era. Y lo sigue siendo. Pero la recepción inicial de The Guardian Legend estuvo entre la ambivalencia y la hostilidad. Tal vez el mundo no estaba preparado para algo tan diferente en ese momento.

Como el Guardián titular, tu misión es destruir el planeta alienígena Naju. La mitad del tiempo, vas a pie en zonas de arriba a abajo al estilo Zelda. La otra parte del juego, situada dentro de Naju, es un juego de disparos directo.

Muchas de las primeras críticas del juego se dirigieron al complicado sistema de contraseñas, pero como eso no es un problema con la emulación moderna, el juego ha tenido una recepción mucho más favorable en el siglo XXI.

Crystalis

1990 | SNK

Han pasado 100 años desde que una guerra nuclear destruyó la civilización. Un nuevo imperio del mal reina. Como guerrero amnésico recién salido del sueño criogénico, ahora es tu deber salvar el mundo. La historia de Crystalis era sorprendentemente oscura, lo que era una rareza para la época.

Si bien el juego de acción RPG de arriba abajo no era único para la época, se sentía mejor que casi todo lo demás, y la historia se aseguraba de que la búsqueda para obtener cuatro espadas elementales nunca fuera aburrida.

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A diferencia de los otros juegos de esta lista, la buena acogida que tuvo Crystalis años después de su lanzamiento motivó a Nintendo a lanzar un remake para la Game Boy Color en el año 2000, pero con gráficos y sonido más pobres, la NES sigue siendo el mejor lugar para ver esta joya infravalorada.

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