11月はゲーム界にとって大きな月となりそうです。 Microsoftは10日にXbox Series XとSeries Sを発表し、Sony PS5とそのディスクレス兄弟であるPS5 Digital Editionは翌週に発売されます。
Sonyのコンソールには興奮するものがたくさんありますが、ここでは、現在予約可能な最新のXbox(在庫僅少ですが、それについては後で詳しく説明します)に焦点を当てようと思っています。
では、次世代XboxはシリーズXとシリーズSのどちらを買うべきなのでしょうか?
私たちは両方のコンソールをレビューし、機能、パワー、価格、入手のしやすさ、そして外観の面で、互いにどのような違いがあるのかを知っています。 新しいXboxコンソールを購入するために疑問に思う?
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Xbox Series X vs Xbox Series S: 価格
Xbox Series SがSeries Xより低スペックであることから、その分安くなるだろうと予想されることでしょう。
Series S の価格は 250 ポンド (299 ユーロ、499 オーストラリアドル) です。 これは、XboxがSeries Xに課している450ポンド(499ドル、499ユーロ、749豪ドル)よりもずっと安いです。
予約の第一波は9月22日火曜日に始まり、すぐに売り切れとなりました。 また、一部の小売店では、時折、予約注文の受付を追加していますが、迅速に入手する必要があります。 このガイドでは、イギリス、アメリカ、オーストラリア、カナダ、その他の国々で、新型Xboxをどこで、どのように予約すればよいかを説明します。
まだ予約していない方はこちら。 マイクロソフトは、11月10日の発売日からたくさんのコンソールが入手できることをほのめかしています。
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Xbox Series X vs Xbox Series S: specs
Series Xはより大きく、より高性能なコンソールとなります。 Xbox のトップである Phil Spencer 氏によると、Xbox One X の 4 倍の性能で、内部には 12.15 テラフロップス (TFLOPS) の GPU パワーを備えています。
Xbox One の 8 コア 1.75GHz CPU や One X の 8 コア 2.3GHz CPU と比較して、シリーズ X の 8 コア 3.6GHz カスタム AMD Zen 2 チップによりゲームの実行方法のほぼすべての面が改善されました。 ロード時間がほとんどかからないので、ゲームを起動したら、ほとんどすぐに始められます。
Series Xは、可変レートシェーディングとハードウェアアクセラレーションによるDirectXレイトレーシングも備えており、より優れたグラフィックスを実現しています。 また、「クイックレジューム」は、ゲームを中断することなく、すぐに再開できる機能です。 シリーズXでは、ゲームの複雑さに応じて、4~6本のゲームにアップグレードされます。
Xbox Series S にも同じクイック レジューム機能がありますが、性能が低いため、3~4 ゲームの間でしかフリックできません。
接続面では、Series X は HDMI 出力を備えており、Ultra High-Speed HDMI ケーブルが同梱されているので、お使いのディスプレイが HDMI 2.1 をサポートしていれば便利です。 このケーブルにより、ゲーマーは最大 120fps のフレーム レートと可変リフレッシュ レート (VRR) 技術を楽しむことができます。
しかし、接続に関して言えば、すべてがバラ色というわけではありません。 HDMI入力は、セットトップボックスを接続してコントロールできるようにXboxコンソールに導入されましたが、多くの人は、それが本当に適切に実装されていないと感じています。
しかし、光出力がなくなったことは、ユーザーにとってより大きな影響を与える可能性があります。 Xbox Series X でホームシネマのサウンドを楽しみたいなら、HDMI 接続の AV レシーバーかサウンドバーが必要だということです。
では、Series S はどうでしょうか。 Xboxのプラットフォームエンジニアリング&ハードウェア責任者であるリズ・ハムレン氏によるXbox Wireの記事によると、シリーズSは「Xbox Oneコンソールの4倍の処理能力を実現」しているとのことです。 紙面上では、Series Xが12.15TFLOPSのパワーであるのに対し、Xbox Series Sは4TFLOPSのパワーです。
Series SはSeries Xと「CPUは似ているが同じではない」。 Xbox Series X は、3.8GHz (SMT を有効にすると 3.6GHz) で動作する 8 コアの AMD Zen 2 CPU を使用し、Series S は 3.6GHz (SMT を有効にすると 3.4GHz) で動作する同じ CPU を使用しています。
X’ は、1 で動作する 52CU (compute unit) RDNA GPU によって動力を供給されており、’s は、1.8GHz (SMT を有効にすると 2.5GHz) で動作します。
シリーズ S は、兄弟機のような強力なグラフィックスを備えていないため、コンソール間で解像度が大きく異なることを意味します。 Xbox Series Sは、1440pを60Hzで出力することに特化しており、最大で120Hzのリフレッシュレートまで対応します。 4Kテレビに合わせて4Kにアップスケールすることは可能ですが、次世代ゲームをネイティブ4Kで見ることはできません。 Xbox Series Xでは、ネイティブ4K解像度(最大120Hz)のゲームしかプレイできません。
Series Sでは、古いゲームのXbox Series X強化版も動きません。 その代わり、Series Sは、Xbox OneとXbox 360のゲームのXbox One Sバージョンをプリタイズしています。 言い換えれば、Series S は、Xbox Series X では可能な、古い Xbox タイトルの 4K での実行はできません。 これは、60GB以上のゲームもあることを考えると、小さいと思います。 Series Xは1TBのストレージを搭載しており、そのうち約800GBが使用可能です。
良い知らせは、どちらのコンソールもオプションでストレージの拡張をサポートしていることです。 悪いニュースは? それは決して安くはありません。 1TBのSeagate Storage Expansion Cardは現在予約受付中で、価格は219ポンド(219ドル、359豪ドル)です。 しかし、標準的なHDDやSSDは、標準的なXbox OneやXbox 360のタイトル、つまり特にSeries X用に最適化されていないゲームのストレージに使用できます。
ゲームはさておき、Series XとSは、Dolby VisionとDolby Atmosの両方をサポートしています。 しかし、噂されていたHDR10+のサポートは? 悲しいことに、その噂は嘘であることが判明しました。
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Xbox Series X vs Xbox Series S: design and build
Xbox One Xの30×24×6cmに対して、Series Xは30×15×15cmです。 重量は、旧型機の 3.69kg に対して 4.45kg です。
上の画像でわかるように、Series S はずっと小柄です。 28cm×15cm×6cmで、重量は1.9kgと比較的軽量です。 実際、Series SはSeries Xよりも60%近く小さくなっており、これまでで最も小さなXboxとなりました。 このため、より携帯しやすく、友人の家に持っていくためにバッグに入れるのも簡単です。
2 つのコンソールはかなり違って見えます。 Series S は、Xbox が「ロボット ホワイト」と呼ぶ色で仕上げられ、X よりもかなり控えめです。また、冷却口が側面(スピーカー グリルのように見える部分)にあるのに対し、X は上部から空気を流します(ただし、両方のコンソールの向きを変えることができます)。 しかし、ディスクドライブの音がうるさいのです。 ディスク ベースのゲームでは、コンソールの内部ストレージにインストールして実行するため、起動時にディスクを短時間回転させるだけでよく、特に問題はありませんが、ブルーレイやDVDを見るときには問題になります。
Series S はもちろんディスクドライブを搭載していないので、この問題はありません。 このコントローラには、微調整されたデザイン、新しい「共有」ボタン、および親指を置くためのより深い「皿」を提供するハイブリッドDパッドが含まれています。 このコントローラは、握りやすく、人間工学的に一段と進化しています。 また、Xbox One との後方互換性もあります。
Microsoft は、Xbox のユーザー インターフェイスにもいくつかの工夫を凝らしました。 Xbox オペレーティング・システムの新しい「ルック&フィール」は、より洗練されたメニュー、更新されたソーシャル・フィード、「50%高速」に起動すると言われるホーム画面など、多くの改良が施されています。
Xbox Series X vs Xbox Series S: ストリーミングアプリ
良いニュースは、発売時に両方のコンソールに同じストリーミングアプリがあるということで、ディスクなしのXbox Series Sにとっては天の恵みと言えるでしょう。 一番のニュースは、Apple TV アプリが初日から利用でき、Netflix のような Apple TV Plus ストリーミング サービスに(有料で)アクセスできるようになることです。 どちらのコンソールも、Xbox One コンソールと同じように、すべてのストリーミング・アプリにアクセスできるようになります。 すなわち(ただし、これに限定されるものではありません)。
- Netflix
- Disney Plus
- HBO Max
- Spotify
- YouTube
- YouTube TV
- Amazon Prime Video
- Hulu
- NBC Peacock
- Vudu
- FandangoNow
- Twitch
- Sky Go
- Now TV
- スカイチケット
英国ではBBC iPlayerにもアクセスが可能です。 ITV HubとAll 4。
Xbox Series X vs Xbox Series S: picture quality
So how does these ‘Optimized for X’ games look? 答えは、実に良いものです。
Gears 5 を最初に起動すると、アクションに入るやいなや、アップグレードされたことを強く実感できます。 解像度は画面上で起こっていることに応じて動的に調整されるため、期待するほど 4K に固執することはありませんが、ディテールが向上し、ライティングが改善されています。 その結果、より鮮明で立体的な画像が得られ、より没入感と興奮を味わえます。
おそらく、より大きな変革は、ゲームのプレイフィールのアップグレードです。 Series X は、60fps の目標をかなり厳密に守ることができ、入力遅延を低減する DLI 機能と組み合わせると、最高に反応のよいプレイ エクスペリエンスを実現できます。 VRR を搭載したテレビをお持ちの方は、この技術がこれらのわずかな低下を見事に補正してくれるので、まったく目にすることはありません。 一方、4K@120Hzをサポートするテレビをお持ちの方は、Gears 5をマルチプレイヤー用に120fpsに設定することができます。 これまでのところ、Series X にアップグレードされた既存の Xbox One X ゲームと、Series X 用に最適化されていないゲームしか試していませんが、前者はまばゆいばかりに美しく、後者は前世代のコンソールよりも大幅に改善されており、読み込みも速くなっています。 Series X のために一から設計されたゲームがどのように見えるのか、楽しみです。
Series X には、機械学習を用いて SDR タイトルをアップコンバートする Auto HDR という新機能も導入されています。 大まかには非常にうまく機能していて、HDRを追加することで、ゲームのビジュアルの立体感を一変させる効果があります。 しかし、完璧ではありませんし、強化が少し人工的すぎるように見えることもあります。 この実装の一般的な効果を考えると、私たちはコンソールの設定でこの機能をオンにしておき、プレイしている特定のゲームで問題に気づいた場合のみオフにします。
HDR について、ゲームから離れて大きな失望が 1 つあります:Dolby Vision は特定のストリーミング アプリでサポートされていますが、4K ブルーレイではサポートされていません。 このことは、ノイズの多いディスクドライブと相まって、4KブルーレイプレーヤーとしてのSeries Xの信頼性を低下させることになります。 画質性能は総じて良好なだけに、残念なことです。 Sony UBP-X700 のような手頃なスタンドアロン モデルは全体的に少し優れていますが、Series X はディスク ベースの映画を、多くのディテール、きれいに判断された色、鋭いエッジで再現します。
ビデオ ストリーマーとしてはさらに成功し、現在のベンチマークであるスタンドアロンのプレーヤー、Apple TV 4K と同等の性能を提供しました。 Netflix で「Lost in Space」を再生すると、画像の鮮明さとパンチ、そして鮮やかさと繊細さのバランスに非常に感銘を受けました。
Series S が画像面でどのように比較されるかというと、その答えは「あまり好ましくない」ということです。 低価格のコンソールは、それ自体が完全に有能であり、実際にその金額に対して非常に優れていますが、その低い解像度出力により、はるかにソフトでフラットな表現となり、任意の速度でビューをパンするとぼやけた感じになり、Series X は全体的にピンシャープなままです。 Madden 21 をプレイすると、NFL のユニフォームのカラフルで鮮やかなディスプレイと印象的なスタジアムのショットで、イントロビデオが命を吹き込まれます。 ジャージやブーツのディテールも良好で、選手のヘルメットの反射も艶やかで、演出に華を添えています。 選手の動きは、隊列を組んでゆっくり歩いているときでも、相手チームに電撃を加えているときでも安定しており、ティアリング、ジャダー、またはアーティファクトのようなものは一切感じられません。 Xbox Series X と比較すると、よりパワフルなコンソールは、より「すごい」要素のある画像を提供しますが、Series S も決して負けてはいません。 画面上のディテールは十分に良好で、彫りの深い顔や戦争で傷ついた鎧にきちんとした質感があります。 Netflix 経由で Altered Carbon を再生すると、Series S は視聴可能な画像を生成し、劣悪なストリーミング デバイスで提供されることがある人工的な外観はまったくありません。 クエルクリスト・ファルコナーがエンジェルファイアの雨を追っ手に降らせると、画面は青いネオンのボルトでライトアップされます。 兵士が一人一人倒されると、炎は燠火となり、小さな針が短時間に燃え上がるが、Dolby Vision HDRでは非常に明るく輝く。 倒木の後ろに隠れるときの影のディテールは、うまく判断されており、過度に暗くなることはありません。
Xbox Series X vs Xbox Series S: サウンド
ゲーム機としては、シリーズ X は非常に音響能力が高いと言えるでしょう。 Gears 5』や『1917』など、Atmos 対応のゲームや映画を再生すると、アクションの展開に合わせてサウンドステージを横切る効果で部屋を満たし、素晴らしい場の感覚をもたらします。
とはいえ、スタンドアロンの 4K ブルーレイ プレーヤーと比べると、パンチ、ディテール、精度、動的表現が低く、少し物足りない感じはします。 それは当然といえば当然なのですが。
全体として、Xbox Series Xのオーディオ性能はほとんど文句のつけようがありません。
シリーズSもまったく問題ない音質を実現しています。 パンチの効いた、生き生きとした音で、透明感もあり、音色のバランスも均等です。 繰り返しになるが、4Kブルーレイ専用プレーヤーはもちろん、バジェットでも困らないし、音楽のタイミング感や自然なセンスも感じられない。
Xbox Series X vs Xbox Series S: verdict
X と S は、まったく異なる提案をしています。 もちろん、どちらもインターネットに接続し、ゲームをプレイし、ビデオや音楽のストリーミングサービスにアクセスすることができます。 しかし、どちらが正しいかは、あなたのニーズ次第です。
ディスク フォーマットに別れを告げ、解像度やパワーの低下を気にせず、249/299/499 ポンド以上の予算がない場合、Xbox One S はあなたのためのコンソールとなるでしょう。 また、この2つのうち最も携帯性に優れているため、より柔軟なゲームライフを送りたい人の心を揺さぶるかもしれません。
しかし、究極の次世代Xbox体験をしたいのであれば、Series Xを購入する必要があります。 また、ディスクドライブも搭載しているので、ブルーレイやCDも再生できます。
これだけのパワーアップには、200ポンド(または200ドル/250米ドル)の追加料金がかかりますが。
どのコンソールがあなたに適しているのでしょうか。
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