Warhammer Fantasy (setting)

Chaos WastesEdit

The Chaos WastesはGames WorkshopのWarhammer Fantasyの世界設定における架空の地名である。 Chaos Wastesは世界の居住可能地域の北側(おそらく南側も)にある、広大な歪んだ、寒く不毛な荒れ地である。 北欧ではシャドウランドと呼ばれ、時にはアンブラ(またはアンブラ・カオティカ)とも呼ばれる。 WastesはWarhammerのソースブックの多くで言及されている。 キャセイ、ナッガロス、オーガ王国、ノルスカと東部大草原に隣接している。

Chaos Wastesには様々な変異した動植物、デーモン、カオスモンスター(ビーストマンを含む)、グリーンスキン、Norsca(北欧)、クルガン、フン、かつて多数存在したトンなどの野蛮な人間部族が住んでおり、ここではカオス神の影響が強く、崇拝の対象になっている。 物質界とカオス界を結ぶ巨大なカオスポータルは、生の魔力を物質界に噴出させる。 また、この荒れ地には、より小さな裂け目もいくつか存在する。 不安定なエネルギーは気候を変化させ、そこに移動する者に突然変異を引き起こす。

  • カオスの王者は主人からの尊敬と報酬を得るために荒れ地に向かう。 これらのチャンピオンのうち最も強力なものは、デーモン・プリンスになることさえある。
  • 強大な帝国のキャセイでは、カオス・ウェイストからの侵略から自国を守るため、「グレート・バスティオン」(中国の万里の長城に似ている)として知られる巨大な壁が建設されています。

Dark LandsEdit

“Dark Lands “はこちらにリダイレクトされる。 他の使用法については、Dark Lands (disambiguation) を参照のこと。

Dark Landsは西の旧世界と東の人類文明の中間位置にある山々に囲まれた地域である。 現実世界に相当するものはないが、トールキンの中つ国のモルドールに似ている。

カオス・ドワーフ帝国が支配する最北部を除き、オークとゴブリンの戦いの部族が支配していると言われている。 南西には骨の平原があり、多くのドラゴンの死骸が発見されている。 この地域には黒魔術やアンデッドの専門家が集まっている。 南東にはドラゴン諸島があり、富を求める航海には危険ではあるが望ましい場所としてしばしば引き合いに出される。 その南の海岸線、川のデルタ地帯には人間の開拓地ピッグバーターがある。

The Dark landsにはオーガとそのゴブリノイド奴隷であるグノブラーもかなりの数いる。

Eastern RealmsEdit

Warhammer Worldのアジアに相当する地域は、公開されているゲームやフィクションではあまり発展していないが、そこには人間の文明、特にインド、キャセイ、日本(それぞれインド、中国、日本に相当)が存在する。

Old WorldEdit

EstaliaEdit

Estalia はWarhammerのイベリア半島に相当する地域である。 エスタリアは旧世界南部に位置し、ブレトンニアの南西にある半島で、東はイラナ山脈とアバスコ山脈に、北と西は大西洋上に、南は南海に面している。 エスタリアはカオスとの戦争の最前線から遠く離れているため、政治的に分裂したままであり、対立する王国が互いに、またビルバリからアバスコを挟んで隣接するトバロなどのティレアの都市国家に対して権力と影響力を競い合っている。 この2つの都市間の競争、そしてそれぞれの都市とティレニア地方の隣人との間の競争は、何世紀にもわたって続いてきた。 エスタリアはアラビアからのスルタン・ジャファーの侵略の矢面に立たされたが、ブレトンニアからの騎士団とティリアからの軍団を含む連合軍によって、最終的に半島から追い出された。 エスタリア人はティレニア人と呼ばれることや、偶然ティレニア語で話しかけられることに大きな不快感を抱く。

Black Libraryの古い小説『Zaragoz』では半島の同名の都市について詳しく書かれているが、近年はエスタリアのことは比較的あまり出版されていない。 また、「Dogs of War」というアーミーブックがWarhammer第5版で発売され、BL小説「Fell Cargo」に登場したのが最も顕著である。 文化的、技術的、地理的に近世ドイツをベースとしており、その名称は歴史上の神聖ローマ帝国を連想させるものである。 アンデッドに悩まされる呪われた土地であり、ワープストーン隕石の落下に悩まされている。 かつてはヴァンパイア伯爵家であるフォン・カースティン家が公然と支配していたが、現在は他の系統のヴァンパイアが秘密裏に支配している。

NehekharaEdit

Warhammer Fantasy設定の架空世界におけるアンデッド国家で、地理的にはエジプトと同型であり、文化的には古代エジプトをベースにしている。 その派閥はTomb Kingsとして知られ、骸骨、ミイラ、偉大な戦士の魂によって動かされた巨大な石の構築物からなる軍隊である。

Settra the Imperishable Edit

Nehekharaの偉大かつ最初の真の王、Settra the Imperishableは彼の有名な言葉によって定義されている。 セトラは支配する。” 暴虐で無慈悲な指導者であったにもかかわらず、セトラはネヘカラをめぐって争う王たちを束ねる存在であった。 彼の支配下でネヘカラは大きく繁栄し、ネヘカランの先祖を窮乏から救い出し、他のすべての人間の上に立たせた古い神々への尊敬の念が戻ってきたのである。 セトラほど古い神々を敬う者はいなかったが、彼は自分の子供を犠牲にすることでその忠誠心を証明した。

他のすべてを支配したいという欲望を通して、セトラは死体崇拝団を設立した。それは支配者を無限に延命させ、王の王に跪く勇気のない者を征服するために生涯を無限に過ごすことを目的とした集団である。 この教団は彼の寿命を普通の人間よりはるかに延ばすことができたが、不死は彼らの手の届かないところであった。 セトラは、これまでに建設された中で最も輝かしいピラミッドに埋葬されることが決定され、教団が彼の肉体に魂を結びつける方法を研究している間、彼の魂が確実に残るように、最後の安息の場所に魔法のルーンが刻まれることになった。

セトラの死後、彼の肉体が復活するまでに2000年の歳月が流れ、その間にネヘカラは彼の知る美しい楽園から、死者の地としてのみ知られる広大な砂漠へと姿を変えてしまう。 自分の不在がかつての大帝国にもたらしたものを見て、Settraは、自分の王国が再び風の中の砂のように消えてしまうかもしれないことを知って、二度と休まないことを誓ったのである。 彼は現国王の長男であった。 彼は他の国の長男のように跡継ぎになるのではなく、神々への生け贄であるグランド・ヘイロファントとしてリチェ族の神官の仲間入りをさせられた。 その後、大神官となった彼は弟を殺し、王位を簒奪した。 その支配は凄まじかった。 この間、黒魔術の磁石となる黒いピラミッドの建設を始めた。 また、人間の血液を使った不老不死の薬の研究を始めた。 彼の暗黒の性質と専制的な支配のために、他の王たちは彼に反抗し、彼は故郷を追われることになった。 Lahmia王国も結局は吸血鬼に堕落させられたため、再び一連の戦争が起こり、他の王国はLahmiaを滅ぼし、吸血鬼が地球の隅々にまで広がる原因となった。 彼は最初Khemriの軍隊に敗れたが、その後彼は土地の人々を衰退させる疫病を解き放ち、Great Necromancerが再び攻撃したとき、彼はほとんど抵抗せずに大量虐殺を行い、土地から残ったすべての生命を消滅させることに成功した。

The Great RitualEdit

Nagashの計画は最終段階に達し、彼が蓄積した信じられないほどの量のパワーと採掘したワープストーン、大量の犠牲となったオークを使って、世界中の死者、特に今は死んでいるKhemriansを呼び出すための強力な呪文を唱えた。 この軍隊で彼は世界を支配し、自分だけが支配する永遠の王国に変えることを計画した。 ナガッシュは最後の生存者であるケムリア人(ナガッシュが捕虜にしたアルカディザール王)によって暗殺され、スカベンは大ネクロマンサーを殺すために強力な剣を鍛え上げた。 しかし、ナガシュは死ぬ前に儀式を完了させ、ケムリのすべての死者を墓から目覚めさせた。

The Rule of the DeadEdit

儀式によって蘇った死者はナガシュの支配から自由になるが、墓王とリヒプリーストのみが感覚を持つようになった。 彼らは目覚めたとき、埃まみれのミイラではなく、死後の世界で神々として生まれ変わることを期待していたので、現在の出来事に満足していなかった。 怒り狂ったTomb Kingsは、死者の支配権を再び確立しようとしたが、その成功の程度はまちまちだった。 この状態は現代でも変わらず、彼らは自分たちの間、他の国、そして復活したナガシュと絶えず戦っている。 681>

Arkhan The BlackEdit

Old World: Arkhan the BlackはNagashに雇われた犯罪者である。 彼は歯が黒くなる根を噛む習慣があるため、The Blackと呼ばれた。 ナガシュは彼を多くの任務に使ったが、ある任務でアルカン・ザ・ブラックは死んでしまった。 Nagashは彼を復活させ、彼はNagashの最も偉大で最も忠実な下僕となった。 何度も死んで、ナガッシュは彼を復活させ続けた。 今日までアルカンはナガシュに仕えている。

Age of Sigmar: 今日、アルカンはThe Mortach of Sacrementと呼ばれている。 彼はナガシュが重傷を負い、回復に時間がかかったときにシビッシュ王国を統治していた。 ナガシュが戻ってきたとき 彼の首都ナガシザルはオルーク族の軍勢に包囲されていた。 アルカンは彼らと勇敢に戦った。 ナガシュは黒いピラミッドを起動し、すべてのオルクスを生きたまま焼き払った。 ピラミッドの起動により、ソウル・ウォーズが始まった。

ノルスカは北に混沌の領域(北欧人、クルガン人、ハング人はシャドウランドとも呼び、カオスウェイストとして知られている)に隣接している。 その南には「爪の海」を越えて帝国があり、東と南東にはそれぞれ東ステップとクルガン国、キスレフ王国がある。 ノルスカとキスレフの間にはトロールの国と呼ばれる荒野がある。

ノルスカはもともとハイエルフとドワーフが住んでいた。 人間がこの地に来たのは彼らよりずっと後のことである。 北欧ドワーフはまだ残っており、しばしば北欧部族と対立しているが、エルフはこの地を去った。 エルフの古代遺跡がたくさんあります。 その中でも、ノルスカの中央にある「ナイフの森」には、古代エルフの神殿があり、神秘的な場所となっています。

主に北欧の人物や場所が登場する小説としては、C.L.ウェルナーの『Palace of the Plague Lord』、『Forged by Chaos』、『Warhammer Heroes』のWulfrik、Valkia、Sigvaldの小説があります。 また、『シグマーの伝説』小説では、最初の2冊の本の主な敵役として北欧人が表示されています。 Gav ThorpeによるSlaves to Darknessでは、帝国生まれのChaos Championの主人公の重要な脇役として北欧部族が登場する。

Norse DwarfsEdit

The Norse Dwarfsは旧世界のDwarfの中で最も北にある。 南の拠点にいるドワーフとは関係があるが、長年の分離によりいくつかの変化が生じ、北欧のドワーフはドワーフ社会の主流と比較してより野性的な特徴を持つようになった。

  • 北欧ドワーフのノルスカにおける主要な拠点(首都)はクラカ・ドレックである。 その他の主な拠点は、Sjoktraken port、Kraka Dorden、Kraka Onsmotek、Kraka Ravnvake。
  • 2008年のWarhammer Fantasy Battle(第7版)の本で。 Warriors of Chaosでは、Kraka Drakの破壊の話が取り上げられています。 これは覇王ヴァルミール・エイスリングによるものです。 ヴァルミールは強大なカオスの王者、常勝軍団アサバール・クールの大将軍だったので、この物語はおそらく「第三次世界大戦」(IC2300年頃)の時代の出来事ですが、アサバール・クールの敗北の直後に起こったと暗示されています。 クラカ・ドラックは完全に破壊されたという印象を与える物語であるにもかかわらず、戦後とされる多くの資料で紹介されている。 このため、戦後、北欧ドワーフに奪還された(あるいは、カオスホルドの侵攻によって完全に奪われなかった)可能性もある。

The NorseEdit

The Norseは歴史上のNorsemenと同じく、Lustria(Warhammer世界の南・中米版)に植民地を建設・維持する偉大な海底探検家、商人、略奪者、そして略奪者である。

1980年代まで、『ウォーハンマー・ファンタジー』の北欧軍とキャラクターは、歴史上のヴァイキングを忠実に再現していた。

The SouthlandsEdit

The Southlandsは現実世界のサハラ砂漠以南のアフリカに相当する。 サウスランドは死者の国の南に位置し、密集した沼地と熱帯雨林によって支配されている。 これらの地域にはリザードマン、野蛮なオーク、フォレストゴブリン、そして冒険者たちが「闇の民」と呼ぶ小さな部族が住んでおり、彼らは自然と平和に暮らすことに満足し、リザードマンの保護を受けているようだ。

リザードマンはサウスランドにおける主要な権力者で、5つの神殿都市を持っているが、1つは荒廃している。 何世紀もの間ラストリアの兄弟と離れていたため、ザウルスが生まれることはやや稀であり、そのため市民生活と戦争の両方でスキンクが支配的である。 気候や文化はラストリアに似ているが、サウスランドは人間やハイエルフの探索が少なく、トレジャーハンターに略奪されていないため、サウスランドのスランは旧約聖書の予言をより完全に持っていると言われている。 しかし、スランは死者をピラミッドの下で防腐処理する習慣があり、死者の国の初期のケムリア文明に大きな影響を与えたと言われています。 彼らはドワーフの伝説的な “失われた土地”、Karak Zornと対立したと伝えられており、それはSouthlandsの山のどこかにあると言われている。

サウスランドはドワーフの原産地で、彼らは粗末な石器を使う単純な洞窟の住人から、採掘された富の連鎖を辿って北へと向かったと考えられている。 Sotekはここでも一族を滅ぼすためにジャングルの大群を送り込み、彼らに対して行動を起こした。

Worlds Edge MountainsEdit

The Worlds Edge MountainsはWarhammer Fantasyのゲームの架空設定における重要な地理位置である。

旧世界の東に、古代で不可能なほど高いWorlds Edge Mountainsがある。 この雪に覆われた山脈は、公式にははるか南のネヘカラからキスレフを越えてはるか北に伸び、その後西のノルスカに分岐している。 東の荒涼としたダークランドと、西の帝国とキスレフの文明的な土地を分けている。

絶え間なく続く山脈はワールドエッジ山脈からサウスランドまで続いているが、ネヘカラン砂漠の南の山々は厳密に言うとグレートマウンテン山脈の一部である。

ドワーフ、オーク、ゴブリン種族の歴史において、多くの主要な出来事の舞台となっている。

Notable FeaturesEdit

High Passは山脈を横断する最北のルートで、Troll Countryの土地に降り、その道はKislevの都市 Praagに最終的につながる。

Peak Passは山脈を横断する次の最北の通路である。 東の起点にはグリーンスキンの要塞Gnashrak’s Lairが、西の終点にはドワーフの要塞Karak Kadrinが見下ろしている。 昔はドワーフが山脈の西側と東側を行き来するのに便利な場所だった。 しかし、ドワーフが東の辺境にある鉱山や監視所を放棄した後、その重要性はかなり低下している。 現在では、東の隠れ家から侵入してきたオークやゴブリンが主要な攻撃経路の一つとして利用しているため、警戒が必要である。 Karak Kadrin Dwarfsは、これらの侵入者からこの道を激しく守っている

The Silver Roadは、東のWolf Landsから入ってくる中央ルートである。 その西側はドワーフの首都カラズ・ア・カラクを迂回し、東側はオークに侵食されたドワーフの古い鉱山跡であるシルバーズピア山(現在は、それを占領したオークの将軍の名を取ってグリムファング山としてより一般的に知られている)に取り憑かれている。

Black Fire Passは元々ドワーフによってHaz-Drazh-Kadrinと名付けられ、文字通り人間の言葉に訳すと「黒い炎の通り道」である。 ブラックマウンテンとワールズエッジマウンテンの間にあり、国境王子、カラズ・ア・カラクの土地と帝国南部を結ぶメインルートであり、歴史的なオールドドワーフロードに沿って移動することができる。 昔、火山の噴火によって山頂が切り裂かれ、深い裂け目となったものである。 南方のオークやゴブリンの部族は、この道を主な侵入経路としている。 さらに重要なのは、「ブラック・ファイア・パスの戦い」がここで行われたことだ。帝国以前の人間族とドワーフ族の同盟が、このパスでグリーンスキンの大軍の侵攻に立ち向かったのである。 その後の勝利はシグマーの下での人間の国の建国の始まりとなった。

Mad Dog Pass、別名Varag Kadrinはドワーフが最も強力だった時代、闇の国の孤立した鉱山と山脈の東部戦線への主要な大通りであった。

Black Waterは西の高地にある巨大な山間の湖で、その黒い滝はSkull Riverに流れ込んでいる。 この湖は実は広大なクレーターで、周囲の雪山から溶け出した氷水で満たされている。 太古の昔、天から降ってきた隕石が、この巨大なクレーターを岩に打ち付けたのだ。 湖の周辺では、貴重な金属や鉱石がいたるところで見つかる。 ドワーフの拠点は、これらの隕石を採掘・精製するため、またブラックフォールズから山肌を流れ落ちる激流を利用して、水車や機械を動かすためにブラックウォーター周辺に多く築かれた。 黒い滝の底には、古代の暗い怪物が住んでいる。 ドワーフ軍とゴブリン軍がブラックウォーターの海岸で出会ったとき、ブラックフォールズの戦いもここで行われた。 覇王アルリックとゴブリン軍師ゴーキル・アイグーガーは、ブラックフォールの端で戦いながら、共に殺された。

VolcanoesEdit

Worlds Edge Mountainsの南部は北部よりも火山が活発である。 最も大きな火山はFire Mountain、Red Cloud Mountain、Thunder Mountainと名づけられた。 そのため、多くの鉱夫が集まってくるが、噴火や地震で集落が破壊されることが多い。

主要な場所 編集

World Edge Mountainsは不毛の荒野である。 Dwarf Strongholdsはこの地域で唯一の文明の飛び地である。 グリーンスキンもスカブンと同様、山中に多くの粗末な集落を持っている。

Karaz-a-Karak は山脈の頂点を意味し、人間にはThe Everpeakとしても知られている。 このDwarfen Holdは最も大きく、最も強力であり、彼らの首都でもある。 領主は全ドワーフのハイキングである。 現在、High King Thorgrim Grudgebearerが統治している。 ここには由緒ある祖先神の寺院があり、またドワーフ族に対するあらゆる悪事や背信行為を記した「怨恨の大書」が所蔵されている。 現在はナイトゴブリンのレッドアイ族に支配されており、ドワーフ族の領地として最初に陥落した場所である。

Karak Kadrin: ドワーフの獰猛な一族が住んでいることで知られている。 通称スレイヤーキープと呼ばれる。 グリームニルの神殿があり、ドワーフのスレイヤー教団が巡礼に訪れる場所である。 その王は2つの相容れない誓約に縛られている。 民に対する王の誓いと、彼の一族が継承するスレイヤーの誓いである。 スカベンとネクロマンサーによって非常に珍重されている、ワープストーンとして知られる汚染された岩がゴロゴロしている。 アンデッドの最高神 “ナガシュ “の本拠地。 骸骨戦士の大軍が要塞の城壁を巡回し、主人が最後に倒された後、力を取り戻している。 ナガシュは、ネクロマンシーに使用するワープストーンを採掘するよう命じ、アンデッドの軍団と、恐怖のあまり彼に忠誠を誓った地元の人間部族によってこの山は採掘された。

DragonsEdit

The Worlds Edge Mountainsには多くの偉大なDragonが生息している。 歴史上、鉱山労働者によって多くのドラゴンの巣が発見され、その数は膨大なものであった。 ほとんどの場合、これらのドラゴンは深い眠りについている。 代表的なドラゴンはスカラドラック・インカルナディン、モルドラック、フィルスカー、グラウグ・ザ・テリブルなどである

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