abline: プロットに直線を追加する

詳細

典型的な使い方は

abline(a, b, untf = FALSE, \dots)abline(h =, untf = FALSE, \dots)abline(v =, untf = FALSE, \dots)abline(coef =, untf = FALSE, \dots)abline(reg =, untf = FALSE, \dots)

最初の形式は切片/傾きの形式で線を指定します(代わりにaはそれ自身で指定でき、ベクトル形式の傾きと切片を含むと解釈されます)。

h=v=は指定された座標に水平線と垂直線を描きます。

coefは傾きと切片を含むベクトルで線を指定します。

regcoefメソッドを持つリグレッションオブジェクトです。 もしこれが長さ1のベクトルを返せば、その値は原点を通る直線の傾きとみなされ、そうでなければ最初の2つの値は切片と傾きとみなされます。

もしuntfが真で、一方または両方の軸がログ変換されていれば、元の座標での直線に対応した曲線が描かれ、そうでなければ変換後の座標系での直線が描かれる。 hv のパラメータは常に元の座標を参照する。

グラフィカルパラメータ col, lty, lwd を指定できる。詳細は par を参照のこと。 h= および v= の使用法では、それらは 1 以上の長さのベクトルであり、必要に応じてリサイクルされます。

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