5分以内にフィギュアを描く

5分ポーズのスケッチは、ポーズの感覚を強くとらえるのに十分な時間があり、かつ描きすぎ(考えすぎ)にならないのでとても楽しいものです。 シンプルで経済的であることは、5分間のプロセスを通じて繰り返されるテーマです。

クイックポーズを成功させるために覚えておくべきことは、主題の要旨を保つことなので、少しずつ構築し、最後にトーンを追加していきます。 さっそく始めてみましょう!

胴体を構成する

簡単なフォームで胴体をスケッチする

しぐさが確立したら、胸郭、腹部、ヒップに分けて胴体を作成する。 次に、手足の開口部を示す。 次に、単純な形を使って筋肉をグループ化する。 最後に、胴体に構造を与える平面を提案します。

断面と楕円が手足に形を加える

胴体から指またはつま先まで流れる、長くて先細りの直方体として手足を開始します。 次に、その位置と動く方向を示すために断面を追加する。 最後に、シンプルな楕円を使用して筋肉を追加し、膝頭と肘を示す。

上背筋をシンプルな形にまとめる

胴体から始めて、上背筋(肩を囲む)をシンプルな形にまとめます。 見えるところでは、腰骨、膝、肘を強調する。 最後に、筋肉が重なり合っている部分を強調すると、より詳細な錯覚を起こし、絵に命が吹き込まれる。

より高度な解剖学のヒントは、以下の記事を参照してください。

  • 解剖学マスタークラスで人物を完璧にする
  • 人体構造を把握するためのベストプラクティスアドバイス

頭から始める

頭の傾きや回転は正確に

頭を素早くスケッチするには、以下のようにします。 は、ジェスチャーと外形から始めて、傾きと回転が正しいかどうかを確認します。 次に、側頭部や眉毛などの主要な平面を追加します。 最後に、特徴を追加し、首の筋肉を定義します。

手は単純な形から始めて、洗練させていく

手が複雑になることもあるので、指の配置に応じて箱型か楕円形から始めてください。 次に、指をひとまとめにして、形を整えていく。 仕上げに、人差し指と親指、または手を実現するために必要な指を分離します。

再び、足を単純化して形を作り上げる

足先は短くてまとまっているのでかなり簡単に単純化が可能です。 まず、ジェスチャーをとらえるために三角形の形から始め、接点を強調するようにします。 次に、足首とグループ化されたつま先の形状を改良します。 最後に、必要に応じて母趾や他の趾を切り離します。

手足は重なりを作るのに最適

サイドビューでは、図の多くが隠れます。 デッサンをうまくやるには、重なりを強調したり、誇張したりすることです。 また、手足は胴体の重なりを作るのに最適なツールです。 より深みを出すには、肩の筋肉や腰の骨など、解剖学の最上層を誇張します。

前かがみのポーズで重なりを使う

前かがみのポーズでの重なりの強調

サイドビューと同様に、前かがみのポーズの重なりは強調するようにしましょう。 胴体が離れていく場合は、腰と腹部の重なりを強調する。 トルソーが向かってくる場合は、胸郭や解剖学的な特徴を活かして重なりを作る。 見える場合は、断面をうまく使って描いた手足も奥行きを出すことができます。

リクライニングポーズでは接触点を強調する

リクライニングポーズは接触点を強調して自然に見せる

リクライニングや座位ポーズは表面との接触するアナトミーは、誇張するとよいでしょう。 目に見える場合は、指や手首のディテールを増やして、接触する手を強調します。

賢いトーニングで人物画に命を吹き込む

光が良い場合は、トーンをつけてスケッチを仕上げましょう。 これを行う1つの方法は、影をブロックし、適切なトーンで形状を埋めることです。

  • デッサンテクニック。 鉛筆画の7つの基本
  • クマの描き方
  • 人物画が上手になる

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