ヘビ、トカゲ、ワニ、ワニ、そしてドラゴン、彼らに共通しているのは、天然の鎧で覆われていることです。 鱗にはさまざまな種類がありますが、どれも特殊なパターンを持っており、それが強度と防御力を高めています。 この模様の作り方を覚えれば、どんな動物にもリアルなウロコを描けるようになりますよ。
必要なもの
- HB pencil
- 2B pencil
- 5B pencil
- 8Bpencil
- 定規
- 鉛筆削り
- 消しゴム(オプション)
を用意します。
始める前に。 これから描くものを見てみましょう。 思った通りではなく、ありのままを描くことがとても大切です!
- ヘビのウロコのアップ
- トカゲのウロコ
- ワニのウロコ
1. ヘビとトカゲのウロコの描き方
ヘビとトカゲは構造が非常に似ていますので並べて紹介します。 好きな方を選んでください!
ステップ1
まず、中央に線を引き、体の境界線を描きます。 このときHBの鉛筆と定規を使いますが、あまり強く押さないでください。 その形と大きさが、残りのパターンを決定します。
Step 3
再び定規を持ち、鱗の真下に「体」を横切る線を引く。
Step 4
体を同一のセグメントに分割する。
Step 5
4つのセグメントで曲線を描きます。
Step 6
この曲線をボディに沿ってコピーします。
Step 7
同じ曲線を上下逆に描き…
… そして再び全身にコピーする。 模様が現れるはずです!
Step 8
ガイド線の境界の中に、うろこの列を限定して描きます。 ひし形の輪郭を描かず、ひし形の内側に丸いスケールを描き、上側でひし形から外れるようにします。
Step 9
種によって、鱗にはさまざまな形があります。 丸く凸になっているヘビもいれば、根元に向かって平らになっているヘビもいます。 鱗の配置があまりしっかりしていないと、その平らな底面が見えてしまうことがあるのです。
Step 10
鱗の模様が完成しました!
Step 10
鱗の模様が完成しました。 シェーディングを始める前に、まず配色を考えておくとよいでしょう。 暗い色と明るい色ではシェーディングの仕方が違います。 蛇の体の模様は、通常、鱗の模様に準じます。 トカゲでは、個々の鱗に関係なく体全体に色が行き渡ることが多い。
明るい色の下地にはHB、暗い色の下地には2Bの鉛筆を使用します。
Step 11
同じ鉛筆で、やや強めに押して側面を濃くし、丸みを持たせます。
Step 12
今度は立体感を意識して個々のうろこに影を付けましょう。
Step 13
各シェードを1段階柔らかめに鉛筆で描き、コントラストを強くします。
Step 14
自分の絵をよく見て、他に何が必要かを判断します。 時間をかけて、この最後の段階は最も長くかかるはずです!
2. ワニ・ワニ・恐竜の鱗の描き方
ワニやワニは鱗の模様がとても特徴的ですが、恐竜の鱗は重なっているのではなく、皮膚が硬くて柔軟性を保つために割らなければならないかのように「タコ」のようになっている点が似ています(割れた土をイメージしてみてください)。
ステップ1
ここでも定規とHBの鉛筆を使って、体の境界線から始めてください。
Step 2
体に沿って鱗の列を作り、ワニでは特に大きな鱗の部分は割と均等です(柔軟でなければならない部分ほど、小さな鱗にします)。
Step 3
実際のパターンを作成するために、さらに線で列を交差させる。
Step 4
各セルの中にだいたい丸い形を描きます。
Step 5
間に小さな「鱗」で埋め尽くします。
Step 6
大きな鱗は厚く、キール状にすることもできます。 恐竜ではトゲにすることもできます!
Step 7
模様ができたので、次は陰影をつけます。 2Bの鉛筆で、鱗の間の「割れ目」を強調します。シェーディングの際に、割れ目がなくならないようにすることが大切です。
Step 8
HBペンシルでテクスチャの側面に陰影をつけて、立体感を出します。
Step 9
さらに強く押して片側をシェーディングします。
Step 10
2Bペンシルでフラットスケールに非常に特殊な方法でシェーディングします:傾いた「O」をその中に描き、反対側に明るい端を2箇所作成します。
Step 11
大きな鱗は、凸凹やキールがある場合があるので、これらの構造に光が当たるようにします。
Step 12
5Bペンシルで、さらに鱗に陰をつけて画像にコントラストをつけてください。
Step 13
同じ鉛筆でもう一度亀裂を際立たせます。
ステップ14
最後に、すべての鉛筆を使って、絵に仕上げを加えるのです。
Good Job!
これで、現実や想像上の生き物に美しくリアルなスケールテクスチャを描く方法を知っていただけました。 このチュートリアルが気に入ったら、このシリーズの他の作品もぜひご覧ください:
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