A PS5 vs. Xbox Series X csata ádáz küzdelem. Mind a PS5-öt, mind az Xbox Series X-et megvizsgáltuk, és joggal mondhatjuk, hogy mindkét rendszer lenyűgözött minket. Mindkét új konzol akár 8K felbontást, magas képkockasebességet, erős processzorokat és gyors SSD-ket kínál. De melyik a két rendszer közül a jobb játékgép – és melyikük kínálja a jobb könyvtárat?
A Tom’s Guide összehasonlította a két konzolt fej-fej mellett, és anélkül, hogy elrontanánk az eredményeket, nagyon szoros a verseny a két kiváló minőségű konzol között. Olvass tovább, hogy megtudd, hogyan teljesítenek az egyes rendszerek a PS5 vs. Xbox Series X szembesítésünkben. És ne feledje, hogy mint mindig, a “legjobb” konzol az, amelyik támogatja azokat a játékokat, amelyekkel játszani szeretne.
- Nézze meg Xbox Series X értékelésünket
- PS5 értékelés – ítéletünk megszületett
- Plusz: Xbox Series X már kapható – így szerezhet egyet
PS5 vs. Xbox Series X: Adatok
PS5 | Xbox Series X | |
Ár | 500 dollár (PS5); $400 (PS5 Digital Edition) | $500 |
Key Exclusives | Spider-Man: Miles Morales, Horizon II: Forbidden West, Gran Turismo 7 | Halo Infinite, Senua’s Saga: Hellblade 2, Forza Motorsport 8, State of Decay 3 |
Hátrafelé kompatibilitás | Majdnem minden PS4 játék, beleértve az optimalizált PS4 Pro címeket is | Minden Xbox One játék / Válogatott Xbox 360 és eredeti Xbox játékok |
CPU | 8-magos 3.5 GHz-es AMD Zen 2 | 8 magos, 3,8 GHz-es AMD Zen 2 |
GPU | 10,3 teraflop AMD RDNA 2 | 12.0 teraflop AMD RDNA 2 |
RAM | 16 GB GDDR6 | 16 GB GDDR6 |
Storage | 825 GB egyedi SSD | 1 TB egyedi NVMe SSD |
felbontás | Még 8K | Még 8K |
képsebesség | Még 120 fps | Még 120 fps |
optikai lemezmeghajtó | 4K UHD Blu-ray (csak Standard PS5) | 4K UHD Blu-ray |
Míg a specifikációkat praktikus tudni, a teljesítményt illetően csak egy részét mondják el a történetnek. Mint ilyen, ez a rész nincs pontozva. Azt azonban elmondhatjuk, hogy az Xbox Series X erősebb hardverrel rendelkezik, mind a GPU, mind az SSD tekintetében. Nézze meg a teljesítmény részt, hogy lássa, hogyan teljesít ez a hardver működés közben.
PS5 vs. Xbox Series X: Ár
Mind a PlayStation 5, mind az Xbox Series X darabonként 500 dollárba kerül. Mivel a két rendszer nagyon hasonló, ez a kategória első ránézésre döntetlennek tűnik. Azonban nem a standard PS5 és az Xbox Series X az egyetlen elérhető változat. Van még a 400 dolláros PS5 Digital Edition és a 300 dolláros Xbox Series S is.
A PS5 és a PS5 Digital Edition azonos, kivéve az előbbi 4K Blu-ray fizikai lemezmeghajtót. Az utóbbiban nincs lemezmeghajtó, ahogy a neve is mutatja. Az Xbox Series S viszont jelentősen eltérő hardverrel rendelkezik az Xbox Series X-hez képest: kisebb teljesítményű GPU, kisebb SSD, kevesebb RAM és így tovább.
(Átfogóbb bontást láthat az Xbox Series X vs. Xbox Series X című cikkünkben. Xbox Series S cikkünkben.)
Mindkét konzolnak vannak olcsóbb változatai, és mind a PS5 Digital Edition, mind az Xbox Series S konzolnak van létjogosultsága: az előbbi a digital diehardoknak, az utóbbi az alkalmi játékosoknak vagy a másodlagos összeállításoknak. Mégis, mivel az Xbox Series S egy némileg más rendszer, és nem csak egy konzolváltozat, nehéz egyértelmű győztest választani. Mindkét teljes értékű rendszer ugyanannyiba kerül, jelenleg ez a legfontosabb.
Győztes: Döntetlen
PS5 vs. Xbox Series X: Játékok
A PS5 és az Xbox Series X, legalábbis a megjelenéskor, alapvetően másképp közelíti meg a játékkönyvtárakat. Az Xbox Series X feltételezi, hogy ugyanazokat a játékokat veszed majd fel, amelyeket az Xbox One-on abbahagytál, és minden kedvenc esetében optimalizált teljesítményt szeretnél. A PS5 ezzel szemben rengeteg exkluzív címmel rendelkezik, amelyek az új konzollal együtt jelentek meg – bár a legtöbbjük az igazság kedvéért a PS4-en is elérhető.
Pillanatnyilag nehéz tagadni, hogy a PS5 rendelkezik az izgalmasabb játékválasztékkal. Csak az első féltől származó címeket tekintve a PS5 a Spider-Man: Miles Morales, a Demon’s Souls, a Sackboy: A Big Adventure és a meglepően élvezetes Astro’s Playroom.
Versenyezzünk az Xbox Series X-szel, amely a megjelenéskor egyetlen exkluzív címmel sem rendelkezett. Ehelyett a Microsoft kiadott egy 30 “Xbox Series X/S-re optimalizált” címet tartalmazó listát, köztük olyan rajongói kedvenceket, mint a Gears 5, az Ori and the Will of the Wisps és a Forza Horizon 4. Bár az Xbox Series X optimalizációk valóban lenyűgözőek, ezek közül a játékok közül nem mindegyik vadonatúj, és mindegyik elérhető Xbox One-on, PC-n vagy mindkettőn.
Ezeken túl mindkét konzol jól el van látva harmadik féltől származó címekkel, például Assassin’s Creed Valhalla, Borderlands 3, Fortnite, Call of Duty: Black Ops Cold War és így tovább. Decemberben mindkettő megkapja a Cyberpunk 2077-et, a Madden 21-et és a Destiny 2-t, a harmadik féltől származó paritás pedig 2021-ben és azon túl is folytatódik. Mindkét rendszer kiváló visszafelé kompatibilitási funkciókkal is rendelkezik, bár ez külön fejezetet kap lejjebb.
Az Xbox Game Pass Ultimate-ről is érdemes szót ejteni, amire a Sony jelenleg nem tud tökéletes választ adni. Ezzel a havi 15 dolláros előfizetéses szolgáltatással több mint 100 játékot tölthetünk le a legkülönbözőbb műfajokban, és játszhatunk velük Xbox Series X-en, Xbox Series S-en, Xbox One-on, PC-n és akár Androidon is. A Sony nemrég vezette be a “PS Plus Collection”-t, amellyel a PlayStation Plus előfizetők néhány tucat PS4-klasszikust tölthetnek le. Ez azonban közel sem olyan széleskörű és átfogó, mint az Xbox Game Pass, így a Sony még jóval tovább bővíthetné ezeket a kínálatokat.
A jövő évben természetesen mindkét rendszerre érkezik néhány érdekes játék is, a Ratchet & Clank: Rift Aparttól a Halo Infinite-ig. De ha csak arra szorítkozunk, amit most tudunk játszani és véleményezni, a PS5-nek erősebb a launch lineupja.
Győztes: PS5
PS5 vs. Xbox Series X: Teljesítmény
A PS5 és az Xbox Series X teljesítményének összehasonlítása jelenleg két okból is nehézkes. Először is, mivel a Tom’s Guide stábja korlátlanul otthonról dolgozik, nincsenek eszközeink a felbontás és a képkockasebesség alapos mérésére, és nem tudunk egymás mellett játékokat nézni, vagy akár másodvéleményeket kérni. Másodszor, jelenleg nem sok harmadik féltől származó játék érhető el mindkét rendszerre.
Ezt szem előtt tartva két játékot hasonlítottam össze minőségileg mindkét rendszeren: Az Assassin’s Creed Valhalla és a Devil May Cry 5: Special Edition. Az előbbi egy hatalmas, nyitott világú cím, ahol könnyen mérhető a betöltési idő, ahogy a térkép egyik távoli pontjáról a másikra gyorsan utazunk. Az utóbbi egy gyors, frenetikus akciójáték, ahol minden képkockasebesség-csökkenés azonnal észrevehető.
Először is: A Sony ambiciózus állításai a PS5 betöltési idejéről nem túlzóak, amennyire meg tudom ítélni. Az Assassin’s Creed Valhalla a főmenüből kevesebb mint egy perc alatt ment a játékba; a gyorsutazás kevesebb mint 10 másodpercet vett igénybe pontról pontra. Viszont míg az Xbox Series X-nek hosszabb ideig tartott a játék kezdeti betöltése (majdnem egy perc), a gyors utazási idő pontosan ugyanannyi volt.
Gameplay-ügyileg, ha átadnának nekem egy kétértelmű kontrollert, és az Assassin’s Creed Valhalla PS5 vagy Xbox Series X verzióját tennék elém a képernyőre, őszintén szólva nem tudnék különbséget tenni. Mindkét rendszer 4K-ban, 60 képkocka/másodperc sebességgel futtatta a játékot (bár úgy tudom, hogy a 4K valószínűleg mindkét esetben felskálázott), és egyik sem tűnt jelentős különbségnek az animációk gördülékenységében, világításában stb. terén. A textúra pop-in egy kicsit észrevehetőbbnek tűnt az Xbox Series X-en, bár lehet, hogy ez csak az a terület volt, ahol én voltam.
A Devil May Cry 5: Special Edition hasonló történetet mesélt, bár ezúttal a világításban is sikerült észrevennem némi különbséget. Bár mind a PS5, mind az Xbox Series X rendelkezik sugárkövetéssel, az Xbox Series X sugárkövetése ebben a játékban egy kicsit gazdagabb volt, nagyobb kontrasztokat kínált a fény és az árnyék között, különösen a játék korai, hátborzongató vörös-lila tájain. (A Digital Foundry ugyanezt találta, néhány statisztikával alátámasztva.) Az Xbox Series X egy kicsit simábbnak tűnt akkor is, amikor bekapcsoltam a 120 fps-es teljesítménymódot, bár megint csak nehéz lenne megkülönböztetni a két címet, ha nem tudnám, melyik van előttem.
A teljesítmény értékelése ezzel a két játékkal azonban nehéz, mert mindkettőt nem kizárólag PS5-re és Xbox Series X-re, hanem PS4-re és Xbox One-ra tervezték. Bár arról is tudok beszélni, hogy az olyan játékok, mint a Spider-Man: Miles Morales és a Gears 5 mennyire lenyűgözően néztek ki, ezeket nem lehet közvetlenül összehasonlítani.
Előre azt tudom mondani, hogy a két konzol mindkettő rendkívül jól teljesít, bár a PS5-nek valamivel rövidebbek a betöltési idők. Valószínűleg még néhány hónapot – legalábbis – várnunk kell, mire jelentős különbségeket látunk.
Győztes: PS5
PS5 vs. Xbox Series X: Design
A legtöbbször személyes preferencián múlik, hogy tetszik-e egy konzol dizájnja. De az én személyes preferenciám az, hogy ki nem állhatom, ahogy a PS5 kinéz. Nemcsak komikusan nagy a rendszer; a függőleges és a vízszintes konfiguráció közötti váltás is fájdalmas, és az alapváltozat csúnya, aszimmetrikus dizájnnal rendelkezik.
Az előlap hajlamos az ujjlenyomatokra; a “power” és a “disc eject” gombok megkülönböztethetetlenek. Ritkán ajánlom, hogy egy konzolvásárlást csak azért halasszon el, hogy megvárja a szebb újratervezést, de a PS5 esetében ezt nagyon is érdemes megfontolni.
Az Xbox Series X viszont még mindig elég terjedelmes, de sokkal jobban gazdálkodik a helyével. Ahelyett, hogy úgy nézne ki, mint egy túlméretezett útválasztó, az Xbox Series X egy karcsú fekete doboz, amely – legalábbis függőleges formájában – olyan, mint egy kis torony PC (vagy egy apró hűtőszekrény). Van egy jól látható bekapcsológombja, valamint egy párosító gomb, amely a vezeték nélküli csatlakozást teszi fájdalommentessé.
A PS5 egyetlen nagy előnye az Xbox Series X-szel szemben az USB-C port megléte – ami nagy szó, különösen, hogy egyre több kiegészítő kap USB-C adaptert. De még ha az Xbox Series X dizájnja sokkal konzervatívabb is, összességében sokkal értelmesebb.”
Győztes: Xbox Series X
PS5 vs. Xbox Series X: Vezérlő
Egy másik terület, ahol az Xbox Series X a maga javára játszik, az a vezérlő. Az Xbox Series X kontroller szinte teljesen megegyezik az Xbox One modellel, kivéve a textúrázott markolatokat és vállgombokat, a továbbfejlesztett D-padot és egy új “megosztás” gombot középen.
Ez egy okos frissítés a valaha készült egyik legjobb kontrollerhez. Mégis, az a tény, hogy beépített újratölthető egység helyett AA elemekkel működik, kifejezetten archaikusnak tűnik, és ráadásul sok költséget hárít a végfelhasználóra, akár AA elemeket, akár újratölthető csomagokat vásárol.
A PS5 DualSense viszont nagyban eltér a DualShock 4-től, kéttónusú színösszeállítással és sokkal nagyobb markolattal. Emellett számos új funkcióval is bővül: többek között rendkívül érzékeny haptikával és beépített mikrofonnal. A haptikus visszajelzés lenyűgöző, a dobozban guruló tárgyak érzetét utánozza, vagy valósághű ellenállást fejt ki, amikor megnyomod a ravaszt. A DualSense azonban még mindig rengeteg felesleges helyet foglal el (különösen az érintőpadon), és a haptikának megvan a lehetősége arra, hogy legalább annyira kivonjon a játékból, mint amennyire belemerít a játékba.
Győztes: Döntetlen
PS5 vs. Xbox Series X: Visszafelé kompatibilitás
Mind a PS5, mind az Xbox Series X kiváló visszafelé kompatibilitási funkciókkal rendelkezik, de tagadhatatlan, hogy az Xbox messzebbre nyúl vissza a Microsoft könyvtárában. Az Xbox Series X nem csak szinte minden Xbox One játékkal kompatibilis, hanem számos Xbox 360 és eredeti Xbox játékkal is. Bár ez nem tartalmazza a Microsoft minden, a visszafelé kompatibilis játékokra tett próbálkozását (az Xbox 360 még mindig sok olyan eredeti Xbox-játékot játszik, amelyet a Series X nem tud), ez egy lenyűgöző erőfeszítés, nulla súrlódással.
A PS5 szinte minden PS4-játékot képes lejátszani a piacon, de a kompatibilitás ennél tovább nem nyúlik vissza, hacsak nem számítjuk a PS3-játékok PlayStation Now streaming szolgáltatását. Mégis, ez nem egészen ugyanaz, mint a már birtokolt játékok lejátszása közvetlenül a konzolon.
Győztes: Xbox Series X
PS5 vs Xbox Series X: Felhőalapú játék
A felhőalapú játék sem a PS5, sem az Xbox Series X esetében nem jelent nagy problémát, hiszen a játékokat egyszerűen letöltheted és natívan játszhatod bármelyik platformon. De mivel a felhőalapú játék a következő néhány évben egyre nagyobb teret nyer, jó tudni, hogy az egyes cégek hol állnak a konzolgeneráció elején.
A PS5 rendelkezik a PlayStation Now funkcióval, amellyel számos PS3 és PS4 játék streamelhető a PS5-re vagy a PC-re. Emellett bizonyos PS4-es címeket le is tölthetsz. Havonta legalább 8 dollárba kerül, és mobilplatformokon nem működik.
A fent említett Xbox Game Pass Ultimate havi 15 dollárba kerül, és lehetővé teszi a játékok streamelését Androidra. A teljes címeket azonban továbbra is le kell tölteni konzolon vagy PC-n.
Egyelőre sem a Sony, sem a Microsoft felhős játékszolgáltatása nem teljes. Az Xbox Series X-é azonban valamivel jobb, mivel mobil opciót kínál, a PS5-é viszont valamivel jobb, mivel streaming opciót kínál a nem játékos PC-kre. Ez a kérdés döntetlennek tűnik.
Míg mindkét konzol erős kezdéssel rendelkezik, és jelentős fejlődési lehetőséget mutat, az Xbox Series X egyelőre valamivel jobb befektetésnek tűnik. Az erősebb hardverrel, a jobb dizájnnal, az átfogóbb játékelőfizetési szolgáltatással és az élvezetes kontrollerrel az Xbox Series X a konzolok következő generációjának korai vezetője.
Mégis, a PS5-nek van néhány olyan erénye, ami az Xbox Series X-nek nincs. Ott van a teljes értékű digitális konzol, az ötletesebb kontroller, a gyorsabb SSD és – ezt nem szabad alábecsülni – az exkluzív játékok jobb választéka.
Az elmúlt néhány hétben mindkét konzolt alaposan használva, az az érzésem, hogy több a hasonlóság, mint a különbség, és bármelyiket is veszed, több mint elegendőnek kell lennie a következő néhány év játékaihoz. Persze, mindig építhetsz egy gamer PC-t – de az egy másik történet.