Khorne

“Vért a Véristenért! Koponyákat a koponyatrónért!”

– Khornate hadikiáltás

Khorne, más néven a Véristen és a Koponyák Ura, a vér, a háború és a gyilkosság káoszistene. Területe a legalapvetőbb és legbrutálisabb érző érzelmekre és cselekedetekre terjed ki, mint a gyűlölet, a harag, a düh, a háború és a gyilkolás.

Az anyagi univerzumban minden gyilkosság vagy gyilkos cselekedet táplálja és erősíti Khorne-t; minél értelmetlenebb és pusztítóbb, annál jobb. Azonban, bár Khorne a véres mészárlás istene, a harci büszkeség és becsület istene is, azoké, akik a legveszélyesebb ellenfelek ellen szállnak szembe, és az esélyek ellenére győzelmet aratnak.

A Khorne híve ugyanolyan valószínű, hogy becsületes bajnok lesz a harcban, mint egy vérengző mészáros. A Khorne-ok nem járnak el mesterkélten az öldöklésben, inkább csak a gyilkolásra törekszenek, mint a fájdalom okozására, mert míg áldozataik vére és halála erősíti Khorne-t, addig szenvedésük valójában annak nemezisét, Slaanesh-t erősíti.

A “Khorne” név a Káosz démoni sötét nyelvén a Kharneth nevéből származik, ami “A düh urát” vagy “A vér urát” jelenti. Khorne a négy fő Káosz isten közül a leghatalmasabb és a legrégebbi, teljes egészében az Immateriumban jött létre valamikor Terra európai középkorában, a 2. évezred elején, születését a háborúk és konfliktusok korszaka hirdette, amely az egész világon tombolt.

Khorne a Vér Istene, a Harag Ura, a Koponyák Szedője. A megtestesült harag, az uralom és pusztítás soha véget nem érő vágyának megtestesítője. Khorne egyetlen vágya, hogy a galaxist a mészárlás áradatába fojtsa, hogy leigázzon és megöljön minden élőlényt, amíg nem marad más, csak kiontott vér és összetört csontok.

A Véristent általában széles és izmos humanoidként ábrázolják, aki több száz láb magas. Khorne arca egy vad, vicsorgó kutya arca, bár az isten torz vonásait szinte teljesen eltakarja a hódító királyok koponyáival díszített barokk sisak.

Khorne eltúlzott testalkatát tovább torzítják a súlyos, egymásra boruló páncéllemezek, amelyeket sárgarézből és megfeketedett vasból formáltak. Minden szava a végtelen düh morgása, és vérszomjas üvöltése visszhangzik birodalmában.

Khorne egy faragott sárgaréz trónról, egy koponyákból álló hegy tetején mereng. A hátborzongató trófeák a Véristen bajnokainak hús nélküli fejei, a legyőzött ellenfelekéi mellé rakva.

Százezer faj képviselteti magát, a megszámlálhatatlan emberi fejektől a kaptárvárosok lakótömbjeinek méretű Tyranid koponyákig. A vérfoltos csontok egyre növekvő halmaza a Véristen követőinek anyagi győzelmeit tükrözi, táplálva Khorne dicsőségét, de soha nem csillapítva vér- és halálszomját.

Khorne, a Véristen a Káosz Birodalmában ül koponya trónján.

Khorne oldalán egy hatalmas kétkezes kard pihen, egy legendás penge, amely képes egyetlen csapással világok anyagát elpusztítani. Ezt a bukott fegyvert a galaxis különböző intelligens fajai különböző neveken ismerik, többek között Woebringer, Warmaker és a Mindennek Vége. Azt mondják, hogy amikor Khorne felemeli a kardját, egyetlen suhintással képes átvágni magát a valóságot, lehetővé téve Khorne démoni légióinak, hogy kiáradjanak a Materiumba.

Khorne kódja egyszerű: vér és még több vér. Egyetlen temploma a csatatér, egyetlen szentsége a nemzetek kiontott vére. Tudatosan vagy sem, minden harcos kultúra hódol Khorne előtt gyilkos és pusztító tetteivel, az elmaradott Vadvilágok fejvadász törzseitől a Világfalók Áruló Légiójának Káosz Űrgyalogosainak bolygóhódító hadseregeiig.

Minden egyes haragban elvett élet növeli a Véristen hatalmát. Jól nézi azokat a harcosokat, akik megölik barátaikat és szövetségeseiket, mert bizonyítják, hogy megértették a nagyobb igazságot – Khorne-t nem érdekli, honnan folyik a vér, csak az, hogy folyik.

Barátok vagy ellenségek, minden halott egyenlő a Csata Urának szemében. Azok a Khorne hívei, akik egy napot is elmúlnak anélkül, hogy véres mészárlást követnének el, elkerülhetetlenül kivívják a Véristen nemtetszését.

Khorne Octed (Káoszcsillag).

Khorne állítólag harci nemességet és becsületet örökölt, a gyengéket és gyámoltalanokat pedig méltatlannak tartja haragjára. Khorne híveinek csatakiáltása tükrözi a féktelen erőszakra való vágyát: “Vért a Véristenért! Koponyákat a Khorne trónjáért!”

Alternatívaként azt is kiálthatják: “Koponyákat a Koponya trónjáért!”. Az erőszak hevében Khorne követői arról is ismertek, hogy azt harsogják: “KILL! MAIM! BURN!” többször is, miközben széthasítják ellenségeiket. A Khorne Kiválasztottjaiként ismert Khornate Berserkerek is gyakran kiabálják, hogy “Törd el a hátukat!”, miközben a brutális, véres harc sűrűjében vannak, amire oly szenvedélyesen törekszenek.

Slaanesh káoszisten követői, akiket a Khornate-ok degenerált söpredéknek tartanak, akik csak kedvtelésből ölnek, nem pedig azért, hogy kipróbálják magukat hatalmas ellenséggel szemben, kedvelt ellenfelek a csatában, akárcsak Tzeentch szolgái, akiket varázslóknak tartanak, akik nem hajlandóak tisztességes és becsületes harcot vívni.

Khorne szent száma a nyolc, ami tükröződik az isten seregeinek szervezésében, és olyan kisebb dolgokban, mint a szótagok száma egy Khornate démon nevében.

Ahol csak lehetséges, a Véristen harcosai ilyen számú osztagokba rendeződnek. Khorne elsődleges színei a vérvörös, a fekete és a sárgaréz. Figyeld meg azt is, hogy Khorne jele halványan hasonlít egy nyolcasra vagy egy stilizált emberi koponyára.

Vér és koponyák

Khorne változatos jele.

Khorne a Véristen, a harc dühös és gyilkos ura. Azt mondják, hogy ő az a harcos isten, akinek a telhetetlen düh üvöltése visszhangzik téren és időn keresztül egészen az első erőszakos cselekedetig, amelyet valaha is egy halandó követett el egy másik ellen. A romboló hatalmak hívei évezredek óta hevesen vitatkoznak a Véristen primogeneziséről.

Mások úgy tartják, hogy Khorne akarata késztetett először egy primitívet arra, hogy gyilkos dühében megragadjon egy követ és agyonverje egyik társát, ezzel elindítva az erőszak spirálját, amely táplálta a Káoszistent, hogy azzá a félelmetes erővé váljon, amely most a galaxist sújtja.

Mások azt állítják, hogy a düh első halandói impulzusai keltették életre Khorne-t, és hogy a minden halandó szívében lappangó primitív erőszakvágyat képviseli. Khorne igazi tanítványait azonban nem érdeklik az ilyen viták, mivel teljes mértékben azzal vannak elfoglalva, hogy megöljenek mindent, ami a kezük ügyébe kerül.

A konfliktusnak annyi forrása van, ahány lény van a világegyetemben. A féltékenység, a düh, a sport, az éhség, a politikai előny, a terület, a birtoklás, vagy akár az egyszerű, veleszületett uralomvágy mind-mind konfliktusokat szül és táplál. Ez elkerülhetetlen.

Soha nem volt olyan idő vagy hely, amely mentes lett volna tőle. Még a magukat felvilágosultnak és békésnek mondó fajok sem tudnak kibújni az alapvető igazság alól, hogy konfliktus nélkül a fejlődésük megállna, és a kihívást jelentő új eszméket figyelmen kívül hagynák.

A konfliktus áldozatai és haszonélvezői nem korlátozódnak arra, hogy csak egyszerű személyes küzdelmekből emelkedjenek ki. A legnagyobb léptékben kormányzati rendszereket, sőt egész kultúrákat és civilizációkat pusztítanak el az erősebbek, gyakran olyan könnyen, mint ahogy egy Káosz Űrhajós kinyújtja a Hatalmi Öklét és összezúzza egy Grot törékeny testét. A konfliktusokon keresztül emelkednek fel a hatalmasok és buknak el a gyengék. A legalapvetőbb szinten a konfliktus az egyik dolog túlélése a másik kárára.

A látszólag önpusztító aspektusai ellenére Khorne nyíltan a leghatalmasabb és legaktívabb a Káosz istenek közül. Végtelen háborúk és vérontás a halandói birodalomban a megöltek koponyáival táplálják őt, állandóan a dühöngő mélységeibe vonzva. Khorne-nak nincs szüksége mézes-mázos ígéretekre vagy szövevényes cselszövésekre, hogy a halandókat a birodalmába vonzza; a civilizált viselkedésük alatt megbúvó harag és düh gyakran több mint elég.

A Khorne birodalmába vezető út ugyanolyan sikamlós lehet, mint a többi, finomabb romboló hatalom által képviselt út. Az erőszak ösztöne szükséges egy ellenséges univerzumban, és a védelmezőkben vagy felszabadítókban dicséretes. Sok társadalomnak szó szerint harcolnia kell a túlélésért, és a tagjait azért ünneplik, mert képesek megvédeni magukat és másokat.

Khorne a konfliktus megtestesülése a legdurvább végletében, és ezért Khorne örök és mindenütt jelen van. Minden helyen, minden korszakban és minden intelligens fajon keresztül, Khorne befolyását mindenki érezte. Figyelme meghatározta látszólag minden ellenséges összecsapás kimenetelét, két dühös írástudó közötti nézeteltéréstől kezdve a Hórusz-eretnekség galaxisromboló csatáiig.

Koponya trónjáról kinyúlva, túl a valóság illúzióján, amelyben halandó lények élnek és halnak, Khorne megérinti a legnagyobb konfliktusokat.

Előrelendíti őket, bátorítja növekedésüket. Khorne arra készteti a férfiakat és nőket, hogy elvegyék riválisaiktól azt, aminek megtartásához nincs erejük, és szítja az ellenségeskedésük tüzét. Ahol a terjeszkedő civilizációk versengő igényeket támasztanak az újonnan felfedezett erőforrásokra, ott szítja a viszály lángjait.

Amint a testvér féltékeny lesz testvére pozíciójára, Khorne forrpontig hevíti a vért. A konfliktus átöleli a birtokok követelését, az erőforrások elkobzását és a testvérek megölését. Mindezeken keresztül vér folyik Khorne-hoz, és ő nevet, ahogy hatalma növekszik.

Vér a Véristenért

A halandó életet előrevivő alapvető konfliktusok alapszinten fenntartják Khorne-t, hasonlóan ahhoz, ahogyan a kenyér és a víz fenntarthat egy hús-vér teremtményt. De ahogyan a halandó test is vágyik tartalmasabb táplálékra, Khorne is nagyobb konfliktusokra vágyik.

Nem elégszik meg azzal, hogy a háttérben ólálkodik, kicsinyes civakodásokat szítva vagy egy távoli határvita örömeit élvezve. Khorne nem valami egyszerű vadállat vagy más alantas világi lény. Ő egy isten, és egy isten étvágya szörnyű és kielégíthetetlen.

A Khorne imádata sokféle formát ölthet. A primitív emberi kultúrák azóta követik Khorne-t, amióta először tudtak vadászni és háborúzni a szomszédaik ellen. Sokan közülük nem is tudják, hogy az isten, akit tisztelnek, maga a Véristen. Néhányan még csak nem is úgy gondolnak rá, mint istenre. Számukra ez egy természeti erő, amelyet meg kell békíteni, vagy egy szellem, amelyet meg kell győzni.

Khorne gyakori ábrázolása ezekben a kultúrákban egy nagy vadállat, például egy árnyékos masztiff, amelynek szemei lángolva keresnek zsákmányt. Egy ilyen szellem segítségének igénybevétele eredményes vadászatot vagy véres győzelmet biztosíthat egy másik klánnal vívott csatában.

Az emberek nem egyedül követik ezt a véráztatta utat. Khorne kegye a brutális orkokhoz is eljuthat, saját isteneik, Gork és Mork ellenére. Vad nekulli zsoldosok, vérszomjas Rak’Gol vadászok, vagy éppenséggel bármely intelligens faj bármely harcosa szolgálhatja a Koponyák Urának célját. Csak vért és koponyákat kell felajánlaniuk uruknak, hogy megkapják erejét a karjukban és dühét a szívükben.

Még a birodalmi űr mélyén is vannak olyanok, akik akaratlanul is Khorne imádata felé fordulnak. A kaptárvilágokon bandák harcolnak egymás ellen a területért és az ellátmányért.

Néha halálos bérgyilkost toboroznak, hogy likvidáljanak egy különösen erős ellenfél bandavezért. Egy ilyen bérgyilkos, temploma vezetőségének utasítására, kereshet egy isteni kezet, hogy tőrének csapását célpontja torkán vezesse. Az ilyen gyilkosság elkövetéséhez segítségért imádkozva a bérgyilkos azt kockáztatja, hogy felhívja magára Khorne, a Gyilkosság Ura figyelmét.

A bérgyilkos mesterei tudhatják vagy nem tudhatják, hogy végül Khorne-t szolgálják. Lehet, hogy azt hiszik, hogy valami más istenségnek áldoznak, vagy egyszerűen nem érdekli őket, hogy kinek szentelik a gyilkosság vérét, amíg a templom hatalomra és befolyásra tesz szert.

Ettől függetlenül Khorne felajánlja a segítségét, és fizetségként követeli a vért. Függetlenül a szükséglettől, ami valakit erre késztet, függetlenül a körülményektől, sőt még a nevétől vagy formájától is, egy állandó dolog köt mindenkit Khorne-hoz – a vér. Khorne mindenekelőtt a vérontást keresi. Gyilkosság, mészárlás és háború révén a Véristen szolgái széttépik ellenségeik húsát, bíborvörös vérrel szennyezve be világok ezreinek talaját, mindezt Khorne nevében.

Semmi sem tetszik Khorne-nak jobban, mint a véres életerő szabad áramlása. Ez adja az isten hatalmát, fenntartja azt, és megkönnyíti befolyásának terjedését. Akik Khorne-t imádják, azoknak gondoskodniuk kell arról, hogy a vér utánpótlása soha ne szűnjön meg, mert Khorne-t nem érdekli, honnan folyik a vér, csak az, hogy folyjon.

Az a követő, aki nem tetszik Khorne-nak azzal, hogy nem szolgáltat elegendő véráldozatot, valószínűleg a következő áldozatként találja magát, a vérét megisszák, a lelkét felemésztik, és a koponyáját az ilyen csontok hatalmas hegyére dobják, amely a Koponyák Trónját veszi körül.

Háborúk vég nélkül

“Nincs béke. Csak a csaták között elvesztegetett idő van.”

-Ergathon of the Skulltakers, Khorne bajnoka

Noha Khorne befolyása az agresszió állandó, állandó áradata, amely a halandók világát brutális tettekre, gyilkosságokra és vérontásra készteti, ez nem elég ahhoz, hogy csillapítsa a Csata Urának szomját. Kisebb, elszigetelt vagy finom cselekedetek nem képesek a birodalmának folyamait vérrel árasztani, vagy trónját egyre magasabbra emelni a koponyák halmán.

Nem képesek táplálni a határtalan düh tüzét, amely lényének legmélyén létezik. Khorne bolygóméretű mészárlást követel, egész fajok meggyilkolását, és legfőképpen véget nem érő harcot. Háború – folyamatos, epikus és kíméletlen háború – szükséges ahhoz, hogy learassák a vért és a koponyákat, amelyek szükségesek egy isten sóvárgásának táplálásához.

Minden értelmes faj háborút folytat a riválisai ellen, még azok is, amelyek azt állítják, hogy egységre és megvilágosodásra törekszenek. Azokat, akik nem hódolnak be önként a másik nagyobb jó ügyének, fegyveres erővel kényszerítik sorsukra.

A vonakodó katonák számára a háború egy magasabb cél szolgálatában teljesített kötelesség. Célját a béke céljának eszközeként szolgálja. Sokan azonban úgy találják, hogy a vérontás eszköze öncélúvá válik.

A Khorne-t szolgálók számára a háborúnak nincs szüksége igazolásra vagy célra magán a dicsőséges cselekedeten túl. Egy fejet szétverni egy láncbaltával, és érezni, ahogy a vér a kezed húsába csapódik, ami azt forgatja, maga a jutalom. Kényszerré válik.

A gyilkosság gyilkosságot szül. A vér vért követel. A Khorne iránti odaadás egy élet, legyen az bármilyen rövid vagy hosszú, tele brutális pusztítással teli napokkal, amelyeket csak az erőgyűjtés szükségessége szakít meg, amíg a támadás újból elindulhat.

Egyetlen dühöngő ember megölhet egy maroknyi embert, mielőtt elesik, de amikor több száz vagy ezer ilyen egyén összegyűlik, városok, bolygók, sőt galaxisok remegnek a félelemtől. Khorne elkötelezett imádóinak seregei egyetlen céllal szállnak le egy bolygóra – hogy koponyákat kaszáljanak és vért ontjanak mesterüknek. Hatalmas Daemon Engines of war, felmérhetetlen pusztító erejű fegyvereket kapnak azok a seregek, amelyek a legnagyobb odaadást tanúsítják és a legtöbb áldozatot hozzák össze.

Amíg e kiválasztott erők Doom Mortars (végzet-aknavetők) sírásó lövedékeket zúdítanak a rémült lakosság fejére, őrjöngő harcosok sorai úgy tépnek bele egy bolygóba, mintha az maga is egy élőlény lenne. Az orbitális védelmeket szétzúzzák, a városokat lerombolják, és az ellenséges hadigépeket megsemmisítik, szabaddá téve az utat, hogy az öldöklés komolyan elkezdődjön.

A távolsági fegyverek által okozott pusztítás egy kezdet, de az igazi harci teljesítmény csak közelharcban valósulhat meg. Minden egyes elkövetett gyilkosság a nagyobb mészárlást táplálja.

Nincsenek foglyok, nincsenek megkímélt életek; Khorne nem ismeri a kegyelmet. Ahogy az utcák vérfolyamokká válnak, és a csontok összetörnek a közeledő csizmák alatt, Khorne seregei egyre nagyobb és nagyobb vérengzésekre kényszerítik magukat.

Először a pisztolyokat elteszik a pisztolytáskák és az erőbalták javára. A pengék mélyen belemarnak a rémült ellenséges katonák mellkasába és nyakába, a hús ellenállása zord elégedettség érzését keltve a kezelőben. Hamarosan még ez az érzés sem elég kielégítő. Khorne harcosainak szükségük van arra, hogy érezzék a frissen kiontott vér forróságát, ahogy az a szívekből közvetlenül a bőrükre szivárog.

Szükségük van arra, hogy élvezzék a karok törését és a hús széttépését, amit a csipkézett csontnyúlványok okoznak. Ezekben a pillanatokban Khorne és követői elérik a közösség olyan szintjét, amely a Véristen számára a legközelebb áll a jóllakottság érzéséhez.

Ez az érzés azonban múlandó. Amint alábbhagy, Khorne dühösen felhördül, és arra ösztökéli követőit, hogy átcsoportosuljanak és felkészüljenek a következő célpont megtámadására. A háborúskodásnak soha nincs vége.

Még Khorne saját birodalmában is, ahol az ellenség csak ritkán mutatkozik, háború van. Khorne démoni seregeinek tábornokai, a hatalmas Vérszomjasok, Vérszomjasok, Húsvadászok és más démonok légióit vezetik harcba egymás ellen. Csiszolják brutális képességeiket, még akkor is, amikor tompítják pengéik élét más démonok páncélzatán.

A tengelyek természetellenes húsba vágnak a pusztítás folyamatos orgiájában. Végtagokat vágnak le, mellkasokat szúrnak fel szarvakra, arcokat tépnek szét fogak és karmok. Amikor a csata véget ér, az elesettek roncsolt testét összezúzzák, vagy hatalmas, feneketlen szakadékokba dobják. A csatatér csak addig marad tétlen, amíg a friss légiók összegyűlnek.

Aztán újra felhangzik a csatakiáltás, és a háború újrakezdődik. Az egyetlen pihenő a konfliktusban a kohódémonok számára van fenntartva, akik a kovácsműhelyekben dolgoznak, és fegyvereket készítenek a légióik számára, hogy a következő csatában, legyen az Khorne birodalmában vagy az anyagi világban, bevethessék azokat.

Cult of Khorne

“Készítsd elő a Dreadclaws-t és oldozd el az Őrülteket! Dicsőséges csata vár ma ránk, mert a lenti világ nem hajlandó megadni magát! Ereszkedjünk le rájuk dühvel és haraggal, nem kegyelmezünk, és csak azokat a harcosokat kíméljük, akik elég jól harcolnak ahhoz, hogy kiérdemeljék a helyüket közöttünk. Ami a többieket illeti, az életük és a vagyonuk a miénk, de a koponyájuk Khorne-é!”

– Korgin kapitány, a világmegváltó

Egy Khorne-nak szentelt káosz űrhajós, aki feláldoz egy pszükert, hogy a koponyáját a koponya trónjára helyezze.

Khorne a Véristen, a Káosz dühös és gyilkos istene, akinek a határtalan düh ordítása visszhangzik az idő és a tér folyosóin. Hatalmas réz trónja a Káosz Birodalmában ül egy koponyákból álló hegyen, egy szilánkos csontokból és halandó vértavakból álló síkság közepén, melyeket a csatában megölt követői és azok maradványai alkotnak, akiket csatlósai a nevében öltek meg.

Khorne az esztelen és abszolút erőszak megtestesítője, elpusztít mindent és mindenkit, aki elérhető közelségbe kerül, barát és ellenség vérét egyaránt ontja, pusztán a gyilkosság és a düh elszabadulásának kedvéért és öröméért. Khorne követői mindig kegyetlen harcosok, és soha nem használnak pszichikus erőket, mert a Véristen irtózik a mágia fortélyaitól és a gyáva varázslóktól, különösen Tzeentch szolgáitól.

A férfiak és nők a hódítás erejéért fordulnak Khorne-hoz, hogy legyőzzék ellenségeiket a csatában, hogy véres bosszút álljanak, és hogy páratlan harciasságot érjenek el minden ellenféllel szemben. Az isten legfanatikusabb és legelszántabb követői, azok, akiknek a lelke teljesen a véres ölelésében ragadt, tudják, hogy az isten valóban csak állandó és vad mészárlásra vágyik a saját érdekében. Khorne nem törődik azzal, hogy honnan folyik a vér, csak azzal, hogy szüntelenül folyjon az örökkévalóságig.

Khorne-nak óriási követői vannak a halandók, különösen az emberek körében, mivel a nyers erő és az erős érzelmek sugárzása mindenkit maga mellé hív, aki vágyik a harcra és a hatalomra társai felett. Khorne imádatát különösen a primitívebb és ősibb emberi törzsek ölelik magukhoz, amelyek az Emberi Birodalom számos vad és feudális világát lakják.

A Khorne követői szinte mind féktelen harcosok, akik az ölés művészetében jeleskednek. A Khorne-kultisták osztják istenük egyenes filozófiáját a hadviselésről és a harci taktikáról, inkább közvetlenül rontanak rá az ellenfeleikre, hogy közelharcban, közelharcban győzzék le őket, ahol igazán vér folyhat.

Akként Khorne követői általában berserkerek, akik a vérmámorukban kevés figyelmet fordítanak a taktikára vagy a védelemre. Khorne elítéli a varázslás és a cselvetés használatát, és a mágikus művészeteket űzők máshol keresnek pártfogót tanulmányaikhoz.

A Khornate Berserker.

A többi káoszistennel ellentétben Khorne követői nem tesznek nagy erőfeszítéseket, hogy templomokat építsenek a tiszteletére. Ehelyett a csatatéren imádják istenüket, és olyan csatakiáltásokkal dicsőítik, mint “Vért a Véristenért!” vagy “Koponyákat a Koponya Trónért!” Az isten követői is dicsérik és megpróbálják elnyerni a kegyeit azzal, hogy kegyetlenül megtámadják egymást, amikor nincs más harc, amit meg kellene vívni — és néha akkor is, amikor van.

Azt mondják, hogy Khorne a legkönnyebben imádható Káosz isten, mert míg a legtöbb más isten imádata rituálékat, oltárokat és áldozatokat igényel, Khorne követelése csupán annyi, hogy követői friss vért ontanak és koponyákat gyűjtenek a nevében.

A Khorne kegyeltjei gyakran megkapják a Káosz “áldásait” — mutációkat. Néha ezek a fizikai elváltozások nagy erő vagy fenevadszerű megjelenés, néha ijesztő fizikai elváltozások, például szarvak, karmok vagy tépő karmok kialakulása formájában jelennek meg.

Függetlenül attól, hogy milyen mutációk alakulnak ki, azokat büszkén mutogatják a Khornate címzettjei, és látható emlékeztetőként szolgálnak a Véristen létezésére és inspirációként azok számára, akik még nem nyerték el a kegyeit. A Világfalók Áruló Légiója kizárólag Khorne-nak és annak ügyének szenteli magát: a vérontásnak és minden ellenség legyőzésének.

Megnyilvánulás

A Véristen egy koponyákból álló hegy tetején ül a réz trónján.

Khorne tanítványai úgy vélik, hogy hatalmas sárgaréz trónja egy koponyákból álló hegyen ül a vértenger közepén, amely a csatában megölt számtalan követője és a nevében megölt sokaság áldozatának bizonyítéka. A koponyákat és a vért úgy írják le, hogy azok az összes áldozaté, akiket imádói, a Khorne kultuszának tagjai megöltek.

Eltérően, a koponyák mindazoké, akiket Khorne bajnokai megöltek, és az összes megölt bajnoké. A hegy lassan egyre magasabbra nő. Egyes beszámolók szerint a trón tövében egy hatalmas kovácsműhely áll, amelyben Khorne halandó és démoni szolgái által használt fegyvereket és páncélokat kovácsolnak. Úgy tartják, hogy Khorne a Káosz Istene, aki megtestesíti az esztelen és abszolút erőszakot, a vad vérszomjat, amely, ha egyszer elszabadul, arra vágyik, hogy elpusztítson mindenkit, aki elérhető közelségbe kerül, legyen az barát vagy ellenség.

Az ilyen igaz hívők kevesen vannak és egyre kevesebben, mivel az isten elkötelezett hívei vidáman küldik egymást az ölelésébe, tudva, hogy Khorne nem törődik azzal, honnan folyik a vér. Khorne ábrázolásai gyakran egy titáni, páncélos alakot ábrázolnak, akit tetőtől talpig furcsa és idegen tervezésű páncéllemezek borítanak.

A figura páncélja általában bonyolultan faragott és ismétlődő koponya motívummal van megmunkálva, míg a fejét egy hatalmas szárnyas sisak fedi, ami alatt egy bestiális, vicsorgó arc látható. A legtöbb ábrázoláson Khorne egy rúnával borított kardot vagy fejszét visel, bár a primitívebb kultúrákban az istent gyakran csak ököllel vagy karomszerű kezekkel ábrázolják.

A nyolcas szent szám

Miért kapcsolódik Khorne a nyolcas számhoz, nem tudni, de az isten dühének első visszhangja óta így van. A számhoz, és annak bármelyik többszöröséhez való vonzódása erősen tükröződik démoni légióinak szervezetében — a Vérszomjas rangok számától kezdve a kohorszok számáig egy teljes erejű légióban.

Ez a szám az egész Véristen birodalmában, az Immateriumban is megjelenik, hiszen nyolc hatalmas torony gyűrűzi be a Réz Citadellát, és a realtérben megölt daimónnak nyolc feladatot kell teljesítenie, mielőtt Khorne ismét alakot adna neki.

A Warpban zajló legburjánzóbb csatákban mindig Khorne nyolcadik hulláma a legerősebb. Még az isten halandó imádói is felismerik és tisztelik a szent számot, vérrel átitatott megidézési rituáléikban használják, és hátborzongató szertartásokon a húsukba vésik.

Néhány faj látnokai megjósolták, hogy csak nyolc korszaknyi háború után fog Khorne vérszomja végre csillapodni egy utolsó, apokaliptikus csatában.

Khorne égő könyvei

Khorne nyolc égő könyve, rézbe kötve és friss vérbe vésve, állítólag a Véristen nyolc szentségtelen aspektusát határozza meg és megnevezi legfőbb démonait.

Ezeket a grimoire-okat a varázslók, sőt az inkvizíció is sokat keresi, mert úgy tartják, hogy egy démon valódi nevének ismerete szolgalelkűvé teszi azt a halandó parancsnokság számára.

Egy ilyen megszerzése nem könnyű, mert az Égő Könyvek szétszóródtak a létezésben.

Rivalizálás

Khorne a galaxisban minden más lénynél jobban gyűlöli és megveti Slaanesh káoszistent, az Élvezetek Hercegét. A Káosz Hercegének önfeledt érzékisége sérti Khorne harcos ösztöneit.

A Csata Ura arról álmodik, hogy egy napon skarlátvörös ujjait Slaanesh puha, finom nyaka köré tekeri, és addig zúzza, amíg a fiatalabb isten züllött örömsikolyai kínsikolyokká nem válnak, majd végül az isteni csontok kielégítő csattanásával elhallgatnak.

A kötelességtudat, a becsület és az önfeláldozás, ami Khorne létezésének egy részét táplálja, Slaanesh követői számára anatéma, és a saját filozófiájuk ellentéte az önfeledt élvezetkeresés.

Khorne és Slaanesh démoni szolgái gyakran támadnak egymásra, amint meglátják egymást, és halandó követőik gyakran nem kevésbé buzgón csatlakoznak a csatához. Khorne azonban kevéssé tiszteli Tzeentchet, a Fő Összeesküvőt is.

Tzeentch varázslók és manipulátorok pártfogása felerősíti az antipátiát híveik között, és gyakran kerülnek konfliktusba.

Mindamellett mindkét Káoszisten közös ügyet csinál, amikor nagy a kilátás a vérontásra, és Tzeentch megfejthetetlen terveit közös erőfeszítéseik révén elő lehet mozdítani.

Ilyenkor a Káosz Csillaga erősen felerősödik a halandói birodalomban, amikor a két leghatalmasabb Romló Hatalom ideiglenesen egyesíti erőit, és háborúba küldi démoni légióit.

Az ilyen higanyos paktumok ritkán tartanak sokáig, mielőtt Khorne tanítványai, vagy Tzeentch manipulátorai elkerülhetetlenül egykori szövetségeseik ellen fordulnak.

Realm of Brass and Blood

“Állandó harcot láttam. Ember harcolt a démon ellen. Villám harcolt a vulkán ellen. Olvadt sárgaréz gejzírjei harcoltak a gőzölgő vér tavai ellen. Nem volt szünet, nem volt béke. Amelyik győztesen került ki, arra azonnal rátámadt egy másik, még szörnyűbb ellenség. Vér volt, fröcskölő és spriccelő, és koponyák, amelyek a vörös égboltot átszúró trónt gyarapították. A megtestesült düh és harag végtelen sikolyai voltak. Ez volt… dicsőséges.”

– Desark Slet, az Encrusted Blade látomás-geistje

A Réz és Vér Birodalma, Khorne birodalma a Káosz Birodalmában.

Noha Khorne birodalmának démonokkal teli csatamezői a Káosz Birodalmában számosak, és mindegyik számolatlanul hatalmas, több van ezen az átkozott földön, mint csak véráztatta síkságok, melyeket harcoló démonok népesítenek be. Az erőszak és a kétségbeesés állandó útitársai minden szerencsétlen léleknek, aki arra van átkozva, hogy rövid ideig ott vándoroljon.

Minden baljóslatú pokoli táj egy másikba vezet, ami még komorabb, mint az előző. Mindennek a középpontjában Khorne figyel a Koponya Trónusáról, felmérve a földjeit és felállítva erőit minden alkalmas ellenféllel szemben, legyenek azok démontársak vagy vakmerő betolakodók, akik halálra ítélt háborút akarnak vívni a Csata Ura ellen.

Ez egy olyan birodalom, amely semmi máshoz nem hasonlít. Viharok tombolnak állandóan a bíborvörös égbolton, olyan orkán erejű robbanásokat küldve, amelyek látszólag tiszta dühből állnak, és korbácsolják át a síkságokat és hegyeket. Ezek a dühös szelek beletépnek magába a földbe, és hatalmas kődarabokat és véráztatta földet tépnek fel, hogy aztán a nyers pusztítás robbanásaiban több száz mérföldnyire erőszakosan visszahajítsák őket.

A föld a maga részéről visszavág az égiek brutális támadásának. A földrengések olvadt rézgolyókat küldenek az ég felé, felégetve a viharfelhőket, ideiglenesen véget vetve dühüknek, amíg a szelek újra összegyűlnek, hogy újrakezdjék támadásaikat. A sík földből pillanatok alatt új hegyek törnek ki, némelyikük óriási élő kardként lökődik az égbe, mások pajzsként védekeznek a viharok előrenyomulása ellen.

Forró vér folyói szelik át a pokoli tájat, területekre osztva a birodalmat, amelyekért a rivális vérszomjasok háborút vívnak. A vérfolyók nem elégszenek meg azzal, hogy a meghódított földeket tétlenül hagyják pihenni. Mélyen a föld alól újabb és újabb folyók törnek a felszínre, olyan könnyedén hasítva fel a földeket, mintha egy fejsze nyitná fel egy lusta bürokrata felpuffadt gyomrát.

Minden egyes bíborvörös folyam magába szív mindent, ami valaha elfoglalta a területet, beleértve az esetlegesen ott menetelő démonlégiót is. Mint az ég elleni háborúját, a föld is visszavág, és a folyók partjait magába zárja.

A rézsút okádó vulkánok folyékony fémet küldenek a folyókba, elpárologtatva a bennük lévő vért, és égő dühvel pecsételve le a sebeket.

A csatatér minden egyes darabja folyamatosan azért küzd, hogy a többit eltörölje. Mindegyik úgy viselkedik, mint Khorne élő szolgája, be akarja bizonyítani a föld urának, hogy ő a legméltóbb az isten jutalmára.

Egy látogatót ebben a rémálombirodalomban biztosan az őrületbe kergetné a tudat, hogy minden szikla, minden szellő és minden csepp, aminek víznek kellene lennie, egy ellenség, aki ugyanolyan céltudatosan, vágyakozva és erőszakosan akarja megölni őt, mint a Véristen sok-sok démonja, akik a földet lakják.

Khorne birodalmának vérengzésének szemtanúja lenni annyi, mint tudni, hogy a konfliktus egy élő, lélegző dolog, és nem csak egy átok, ami az emberek, gépek és idegenek világát zaklatja. Ez egy örök igazság megismerése, és így a kétségbeesés megismerése.

Khorne dühe

A tartomány legkülső szélén egy vulkánok gyűrűje húzódik, amit a profán tudósok Khorne dühének neveznek.

Több száz kilométer magasra nyúlnak a levegőbe, sűrű fekete füstjüket és olvadt rézüket az ég felé böfögik, áthatolhatatlan határt alkotva, amin sem átlátni, sem navigálni nem lehet.

Sötétség és hamu lóg ott, alulról vészjóslóan megvilágítva lángcsóvákkal, amelyek elégetik a vulkánok oldalai mentén lévő laza törmeléket. A hamufelhőkben vérviharok tombolnak. Vörös villámok táncolnak a felhőkön, miközben mennydörgés recseg és gördül, mint egy Vérszomjas ostorcsattogása, amit ezer rohamozó Juggernaut patájának hangja követ.

Ezek a csúcsok bástyaként állnak a betolakodók ellen, mérgező hamujuk és perzselő rézfolyamaik elégségesek ahhoz, hogy a legelszántabb erők kivételével mindenkit elriasszanak. Azok, akik elég arrogánsak, vagy bolondok ahhoz, hogy megkíséreljék átlépni a kínzó határt, nem csak a hőség és a csipkézett sziklák akadályaival találkoznak. Maga Khorne dühének sziklája és rézje emelkedik fel, hogy összezúzza a támadókat.

A hegyek oldalából szikladarabok törnek ki, olvadt réz folyik beléjük az életvér pokoli hasonlatosságában. Kőből és folyékony fémből álló démonok formát öltenek, dühből és dacból születnek.

Emléktelen dühvel és hamisítatlan erőszakkal csapkodják és perzselik ellenfeleiket. Miután zord feladatukat elvégezték, élettelen halmokká dőlnek vissza, várva a hívást, hogy újjáalakuljanak és megvédjék gazdájuk birodalmának határait.

A démoni kovácsműhelyek

A vulkánok tövében találhatók a kisebb kohó-démonok kovácsműhelyei. Ezekben a forrongó műhelyekben háborús fegyvereket készítenek. Mindenféle fejszéket, kardokat, kalapácsokat és páncélokat készítenek, hogy ellássák a Véristen örök háborúit. Itt készülnek Khorne démonmotorjainak alkatrészei is.

A háború e hatalmas konstrukcióinak összeszerelése máshol történik, de a fogaskerekek, pengék, házak és fegyverek mind itt, Khorne Haragjának lábánál kezdődnek. Ez egy veszélyes hely, még a birodalom többi részének mércéjével mérve is.

Minden pillanatban kitörhet egy vulkán, elárasztva a kovácsműhelyt olvadt rézzel. Khorne-t nem érdekli, ha néhány démon elhamvad az ilyen szerencsétlenségekben; mások emelkednek ki a Vérgödrökből, hogy átvegyék a helyüket, és a kovácsműhelyek folytatódnak.

A kockázatok ellenére a kohó-démonok képesek kihasználni Khorne dühének veszélyeit. A csata síkságain keresztül szinte kizárólag Khorne saját kegyencei csatáznak és pusztulnak el. A birodalom peremén azonban más harcosok halnak kínzó, szörnyű, véres halált.

A pokol kovácsműhelyeinek mesterei ördögi tervezésű eszközökkel és olyan rítusokkal, amelyekre még a legelvetemültebb káoszmágusok sem mernének vállalkozni, rabszolgasorba zárják azoknak a halandóknak a lelkét, akik be mertek hatolni a Véristen birodalmába, és Khorne üllőivel egyesítik őket.

Az így örökre bebörtönzöttek gyötrelmes sikolyai keverednek a kovácsműhelybe csapódó kalapácsok csörgésével és csörömpölésével. Amikor a fehéren izzó fémet az üllőre helyezik és formába verik, a megkötözött lélek érzi a perzselő forróságot.

Így, ahogy minden egyes új fegyver vagy páncéldarab elkészül a démoni kovácsműhelyekben, Khorne ellenségeinek hangjaira születik, akik az isten örök haragját szenvedik el.

A Vérgödrök

A varázsenergia, a Káosz nyersanyaga, folyamatosan kavarog az összes Nagyhatalom birodalmában. Áramlatai és örvényei látszólag véletlenszerűen változnak és kanyarognak, mutációt okozva magában a földben és mindenkiben és mindenben, akit és amit megérintenek. A legtöbb esetben ez az erő nem tartózkodik sokáig egy helyen.

Vannak azonban olyan helyek szerte a Véristen alattomos birodalmában, ahol a Warp ereje összegyűlik és felkavarodik. Amikor ez megtörténik, gyakran hatalmas kráterek vájódnak a feldúlt síkságokba. Senki sem tudja megmondani, hogy pillanatokba vagy évezredekbe telik-e, amíg ezek a gödrök kialakulnak, mert az időnek nincs jelentősége a Káosz Birodalmában.

A Warp Viharok végül széttörnek, néha éppen azokba a gödrökbe szivárognak, amelyeket létrehoztak. Amikor ez megtörténik, Khorne megparancsolja csatlósainak, hogy fokozzák erőfeszítéseiket, hogy vért szedjenek a halandó világból, a lehető legerőszakosabb, legpusztítóbb és legpusztítóbb módszerekkel, amiket csak tudnak.

A lelkek, akik elpusztulnak egy ilyen hadjáratban, vérüket egy különleges, sötét ügynek adják. Bíborvörös esszenciájukat a gödörben gyűjtik össze, ahol olvadt rézzel és egy adag Khorne saját gyilkos epéjével keveredik. Az így keletkező tó egy új Vérgödör.

A Vérgödrökből Khorne új démonai emelkednek ki. Bloodletterek, kemence-démonok és sok kisebb ördög folyamatosan emelkedik ki a Warpból és az epével átitatott vérből, készen arra, hogy teljesítsék mesterük parancsát.

A katonák, akik kihányják magukat ebből a gödörből, a teremtésük napjától addig a napig, amíg nem vallanak kudarcot a mesterüknek a harcban, újabb vér követelésével lesznek megbízva, hogy újratöltsék a gödrüket. Végül egy gödör kiszárad, de kivétel nélkül, nem sokkal azután, hogy ez megtörtént, egy új vihar kezd kiforrni, újraindítva a vérontás körforgását.

A vér folyói

A vér folyói Khorne birodalmának egyik régióját úgy választják el a másiktól, mint a felperzselt földön a csipkézett karmazsin hegek. Ezek a kilométer széles folyók tele vannak azok vérével, akik Khorne szolgálatában estek el, legyenek áldozatok vagy követők. Szinte minden vér, amelyet az isten nevében ontanak, utat talál ezekbe a véres csatornákba. Maga a vér a forráspontig forró.

A párolgó vérből készült pára a folyók teljes hosszában a levegőben lóg, érezhető vörös árnyalatot adva azoknak a vidékeknek, amelyeken keresztülfolynak. Óriási buborékok emelkednek a felszínre, amelyek magukkal viszik a folyóba esett szerencsétlenek maradványait.

Amint a buborékok kipukkadnak, a gőzölgő, forró vér gömbjei több száz méter magasra emelkednek a levegőbe, majd visszatérnek a földre, és a parton landolnak olyan fröccsenő mintákban, amelyek gyakran egy megnyitott artéria permetéhez hasonlítanak.

A mészárlás tava

Vérfolyamok ezrei vágják át a földet, és végül egy kilométer magasan fekvő, sivár szakadék felett ürülnek ki, véres vízesésekben zuhanva lefelé. A fal tövében kialakuló tó nagyobb, mint bármelyik óceán a halandók birodalmában, és olyan lények népesítik be, amelyek nem lehetnek.

Rézből és csontból készült léváták úsznak át a tavon, és mindenkit felfalnak, ahogy elhaladnak. A tó felett szárnyalva Vérszomjasok harcolnak a tiszta, szilárd vérből készült sárkányokkal. Aki túl közel merészkedik a tó felszínéhez, azt kockáztatja, hogy maga a tó ragadja ki a levegőből, annyira éhes a vérengzésre.

A felszínen emelkedő hullámok harcosok alakját veszik fel, és harcolnak, hevesen egymásnak ütközve, majd szétszórt véres esőben zuhannak vissza a felszínre.

A Rézerőd

A Rézerőd, a Véristen fellegvára.

A Mészárlás tavának túlsó partján a földet koponyák borítják, méghozzá olyan sok, hogy bármilyen alapot is rejtsenek alattuk, nem lehet megérinteni. Kilométereken át húzódnak ezek a koponyák a parttól, és a távolban egy hatalmas fekete fal emelkedik. Ez Khorne rézfellegvárának külső fala.

A falon őrző démonok állnak, szemük éles, mint az agyaruk és kardjuk. Minden betolakodót figyelnek, készen arra, hogy a végsőkig megvédjék urukat. A falakon belül több ezer Húskutya járőrözik a koponyaudvaron, kiszagolva a vérszagot bárkinek, aki meg meri kísérelni a betörést.

Az égen, a külső falak és a belső erődítmény között repülve, elit Vérszomjasok figyelik az invázió hangjait a szélben. Ritka, hogy bármely erő összeszedi az erőt, hogy megtámadja a Rézerődöt, annak őrzői elriasztanak mindenkit, kivéve Khorne legbolondabb vagy legmerészebb riválisait, hogy egyáltalán megpróbálják.

Amikor a kísérlet megtörténik, a Véristen személyes seregének erejét olyan dühvel és haraggal vetik be, amely azzal fenyeget, hogy lyukat szakít a birodalmak közé. Bár Khorne testvére Káosz Istenei nagy hatalomra tehetnének szert, ha legyőznék a Vér Istent az erődjében, az elleninvázió kockázata túl nagy ahhoz, hogy ilyen háborúkat vészes ok nélkül vívjanak.

Azt mondják, hogy ha maga Khorne felkelne trónjáról és személyesen indulna háborúba a többi Sötét Isten ellen, kedvenc pengéje egyetlen hatalmas csapással véget vetne mindannyiuknak, de egy ilyen tettnek olyan szerencsétlen következményei lennének, amit még Tzeentch sem tudna megjósolni.

Azt mondják, hogy magát Khorne-t egyszer olyan düh emésztette, hogy felkapta a kardját és a földre csapott, örökre széthasítva azt. Ezt a lezuhant kardot sokféle néven ismerik, többek között Warmaker és The End of All Things néven, és képes egész világokat egyetlen csapással elpusztítani. Emiatt egy nyugtalan egyensúlyi állapot áll fenn.

Amikor Khorne elpusztítja testvéristeneinek betörő seregeit, nem hajtanak végre közvetlen megtorlást. Amikor a fenyegetés véget ér, a Khorne sem erőlteti az előnyt, hanem inkább visszafordul a belső szentélye felé, és visszaszerzi helyét a Koponyák Trónjának tetején. Így tartják fenn az egyensúlyt az örök Nagy Játékban.

A Koponyák Trónja

Khorne ősi ábrázolása a Koponya Trónján.

A rézfellegvár kellős közepén, a Bástya lépcsőjén és a nyolc Vasoszlopon túl, Khorne a Koponyák Trónján lévő isteni székéből figyel minden kegyencére.

Erről a helyről parancsol a légióinak, hogy háborút vigyen a galaxis távoli sarkaiba. Minden győzelem, aminek szemtanúja lesz, még több vérre szomjazza. Minden vereséggel Khorne elveszi egy bukott bajnok vérét, és hozzáadja birodalma folyóihoz.

A vér Khorne-é lesz; ha az istennek a saját csatlósaitól kell szüretelnie, hát legyen. A Trónt minden oldalról egy koponyákból álló halom veszi körül, amely magasan tartja Khorne-t a magasban.

Bajnokok és elesett ellenségek egyaránt hozzájárulnak a csonttömeghez. Ha ezek a koponyák beszélhetnének, néhányan mesélnének a Hosszú Háború előtti időkből az Imperium Tetemes Császára ellen, amikor a Primarch Angron még nem tette le esküjét a Vér Istennek.

Mások súlyos hibákról beszélnének, amelyek miatt egész fajuk a Berserkerek légióinak fejszéi alá esett. Az istenhez legközelebb álló koponyák, azok a kedvelt Bajnokai, akik több száz erőszakos hadjárat után pusztultak el uruk szolgálatában, az örökkévalóságon át kiáltanának, még egyszer harsogva harci kiáltásukat: “Vért a Véristenért!”

Daemon-Killa

Tuska a Daemon-Killa a neve annak az ork hadúrnak, aki egy olyan ork WAAAGH! vezetője, amely jelenleg örökké a Réz Citadella előtt harcol, Khorne birodalmának szívében, a Káosz Birodalmában, a Warpban.

Az Immaterium eredeti ork betolakodói felkeltették a Véristen tekintetét, amikor sok Weirdboyz segítségével fejest ugrottak a Terror Szeme néven ismert Warp/valóságtér interfészbe, friss mészárlást keresve.

Veszélyesen elszabadult haduruk, Tuska, az önjelölt “Daemon-Killa”, már nyomot hagyott a Szemben azzal, hogy csatát vitt több, Khorne riválisainak szentelt Daemon Worldsre.

Az ork hadúr megállíthatatlannak bizonyult, amíg a WAAAGH! le nem zuhant egy húsbolygóra, amely egy hatalmas, Vérherceg nevű démonherceghez tartozott, aki magasan állt Khorne ranglétráján.

A Warboss hatalmas hordáját végül a haragvó Daemon Prince és csatlósai orkká gyilkolták, de az istennek akkora öröme volt a gyilkos látványban, hogy maga Khorne gondoskodott arról, hogy a Greenskin keresztes hadjárat már a következő hajnalon újra felkeljen.

A történelem újra és újra megismétlődött, ahogy az orkok foggal-körömmel harcoltak, egyszer sem mutatva a megadás vagy a kétségbeesés jeleit. A Vér Istent annyira lenyűgözte határtalan harci kedvük, hogy az orkokat a saját birodalmába fogadta. A Réz Citadella árnyékában Khorne elit Bloodletter tábornokai naponta harcolnak a Daemon-Killa haldokló Greenskin hordája ellen.

Minden ciklusban hatalmas gombaspórafelhők szabadulnak fel a haldokló Greenskinekből, hogy gyökeret eresszenek és virágozzanak az Osseous Peaks vérfoltos lábánál. Még több ork születik, kifejlődik és újra csatába indul.

A vérontás ilyen végtelen ciklusai nagyon tetszenek a Vér Istennek. Elvégre a galaxis egyetlen igazi állandósága a végtelen háború – erről maga Khorne gondoskodott.

Khorne daemonjai

Khorne vérszomjasai.

A Káosz összes daemonja közül Khorne daemonjai olyan félelmetes entitások, amilyeneket leginkább a félelmetes emberi legendákhoz és mítoszokhoz kötnek. Szarvaik, agyaraik, vérvörös bőrük és lángoló szemük nem hagynak kétséget gyilkos szándékuk felől, és kegyetlenségük valóban páratlan.

Kizárólag bolond bánik Khorne daemonjaival anélkül, hogy ne lenne kész véráldozati forrásuk, amit a saját életéért cserélhetne el. Ha a kérvényező elég sokáig el tudja kerülni a halált, az alku elég könnyen megköthető, a ragadozó entitások csak arra vágynak, hogy egy áldozatra, bármilyen áldozatra rászabaduljanak, és az első adandó alkalommal örömmel rontanak csatába.

Természetesen az ilyen démoni kohorszok veszélyes szövetségesek, hajlamosak arra, hogy bárki ellen forduljanak, aki a közelükbe kerül, de sokak számára ez csodálatosan szolgálja a céljaikat:

  • Vérebek – Ezek a kisebb démonok a Véristen légióinak elsődleges rangsorát alkotják. Ronda, szarvas humanoidok, patkós patákkal, akik vérivó csatabárdokat vagy Pokolkardok néven ismert kardokat cipelnek, melyeket a Koponyák Trónusának lábánál kovácsolnak; és akik démoni rézből készült páncélt viselnek. A csatában borzalmas, véres mészárlásokba bocsátkoznak.
  • Khorne Heraldja – Khorne minden szolgája olyan veszélyes, amilyenek csak a démonok lehetnek. Azonban végtelenül fenyegetőbbek, mint azok a lények, akik a Koponyaúr seregének arctalan sorait alkotják, azok, akiket ő választ, hogy vezessék azt. Khorne hírnökei a mészárlás és a halál küldöttei. Félelmetes látványt nyújtanak a csatában, és valóban kevés halandó képes felülmúlni harci képességeiket. Csak Khorne rettegett Vérszomjasai halálosabbak náluk. A hírnökök azonban többek, mint pusztán halálos ellenfelek. Ők Khorne megelevenedett ikonjai, és a csatatéren jelenlétük egyre nagyobb vérontásra sarkallja démontársaikat.
  • Flesh Hounds – A Flesh Hounds szörnyű és vad, homályosan kutyás lények, hírhedtek természetfeletti képességükről, hogy felkutassák kiválasztott prédájukat. Khorne nyakörvei néven ismert elvarázsolt nyakörveket viselnek, amelyek rendkívül ellenállóvá teszik őket a varázslatos vagy pszichikus hatásokkal szemben.
  • Juggernauts – Ezek a hatalmas daemonikus paripák élő fémből készültek és folyékony tűzből származó vérrel rendelkeznek. Ez a miniatűr démonmotor a démon és a pokol kovácsolt gépezetének keveréke, és halványan hasonlít egy ormótlan, páncélozott bikára. A legenda szerint minden egyes fenevad a Khorne dühének alján lévő kemencékben kezdi meg létezését. Általában Khorne kegyelt bajnokainak adják őket lovasként.
  • Vérszomjasok – A vérszomjasok Khorne nagyobb démonjai. Az összes daemon közül ők hasonlítanak leginkább a sztereotip mitológiai vagy vallási démonokra, emberi testtel, lábak helyett patkókkal, bőrszerű denevérszerű szárnyakkal és szarvas kutyaszerű vagy humanoid fejjel. A harcban egyszerre használnak ostort és hatalmas, kétfejű csatabárdot. Mint a háború istenének legnagyobb megnyilvánulása, a rettegett Bloodthirster az egyik legerősebb harcos, akit a csatatéren találhatunk.
  • Skulltaker – Skulltaker Khorne hírhedt démoni szolgája, és a Véristen halhatatlan bajnokaként szolgál. Ő a legerősebb Khorne összes Bloodlettere közül. Amikor nem kampányol, Skulltaker a Káosz Birodalmát járja, hatalmas Juggernautja, Kuhl’tyran tetején. Erődök és erődök előtt jelenik meg, kihívásról kihívásra üvöltve a legnagyobb harcosra, amíg egy közülük elég bolond lesz ahhoz, hogy szimpla harcban találkozzon vele.
  • Karanak – Karanak a háromfejű Húsvadász, aki Khorne nagy tróntermében, a Khorne erődjében kószál a Káosz Birodalmában. Soha nem alszik – mint a Véristen bosszúja, Karanak is mindig éber. Minden árnyékot átkutat betolakodók és betolakodók után, vagy a Koponya Trónról eldobott csontokat rágcsálja, vagy Bloodlettereket és fúriákat cserkészik be a boltíves csarnokban. Khorne bosszújának fizikai megnyilvánulásaként Karanak Khorne kiválasztott vadásza, a démon, akit a Véristen szabadjára enged, hogy felkutassa azokat, akik megszegték harcos hitvallását, vagy megsértették kolosszális büszkeségét. Jól döntött, mert Karanak könyörtelen és könyörtelen, képes követni a zsákmány vérszagát az egész téren és időn át, bosszúálló gazdája szolgálatában.

A Vérlégió

Khulzar Végzet Udvara, a Khorne démoni Vérlégiójából kivált nyolc kohorsz közül egyetlen egy példája; a Végzet Udvarát személyesen a Vérszomjas Khulzar vezette az Attila Rendszerben zajló Vérkeresztes hadjárat során; ez a hadrend tükrözi a kohorszot, ahogy az Alexandrum erődvilágán csatába indult.

A Káosz istenek seregei közül Khorne Vérlégiói a legharciasabbak. Bár vad és féktelen teremtmények, a Véristen démonjai szigorú hierarchikus struktúrát foglalnak el, amely a puszta erőn alapul. Khorne hite, miszerint követői közül a legerősebbnek kell dominálnia, egyszerű, de rendkívül hatékony szervezési módszernek bizonyult.

A Véristen légiói a szüntelen háború révén a legnagyobb tartományokat vájták ki az Immateriumban. A harcmezőn a közelharc brutális sűrűjében Khorne erőit egyetlen más isten erői sem tudják felülmúlni, és az egyes démonok ott mutatott ereje és kegyetlensége dönti el, hogy hol foglalnak helyet az isten seregeiben.

A legmagasabb sorrendben a Vérszomjasok. Barokk páncélba öltözve, félelmetes rézbaltákat és ostorokat forgatva, mindegyikük a háború félistene. Ha csak harcosok lennének és semmi több, Khorne Nagyobb Démonjai elég félelmetesek lennének.

A Véristen ellenségei azonban nem ilyen szerencsések, mert a Vérszomjasok feladata a Koponyaúr Véres Légióinak vezetése a csatatéren; ott gutturális parancsokat ugatnak a körülöttük lévő Kisebb Daemonok sorainak, és az ellenség leghatalmasabb harcosainak legyőzésével bizonyítják uralmukat és Khorne iránti elkötelezettségüket.

A Véristen szolgái között félelmet keltő alakok, gyakran vonzzák magukhoz a démoni bajnokok kíséretét, akik követik őket a dicsőséges csatába.

Minden Vérlégió nyolc kohorszra oszlik, amelyek egyenként nyolc démonfalkából állnak, amelyeket Khorne Heraldja vagy egy démonherceg vezet. Ezeknek a kohorszoknak a pontos összetétele, valamint a mellettük harcoló segédalakulatok és lények gyakran attól függ, hogy milyen típusú Vérlégióhoz tartoznak.

A Red Tide légióinak szívét például Bloodletter kohorszok alkotják, amelyek gyalogsági támadások hullámaival lepik el az ellenséget; a halál olyan mértékű körülöttük, hogy gyakran követik őket falkányi, hullákat zabáló fúriák.

Ezzel szemben a Hellfire Legions ostromspecialisták, akik inkább távolról támadják az ellenséget, és a Skull Cannons, Soul Grinders és a legnagyobb összecsapásokban a Lords of Skulls néven ismert hatalmas Daemon Engines árnyékában indulnak háborúba.

A Brazen Thunder Legions Khorne seregei közül a legmozgékonyabbak; Vértrónusaik és az általuk vezetett Bloodcrushers alatt megremeg a föld, míg a Flesh Hound falkák üldöznek minden menekülni próbálót.

Azt, hogy pontosan hányféle Vérlégió létezik, csak maga Khorne tudja. Teljes erővel minden Vérlégió jellemzően nyolc kohorszból áll, és minden kohorsz nyolc démonfalkából áll. Ezek a formációk sokféle okból változhatnak, bár leggyakrabban segédcsapatok hozzáadásával vagy a Warp-energiák beáramlásával vagy csökkenésével a csatatéren.

A Khorne kegyencei között az sem ritka, hogy egy kohorsz leigázza egy másik ilyen formáció daemon falkáit, erőszakkal maga mellé állítva őket a kegyetlen, néha rituális belharcok során.

Khornate Corruption

A Bloodletter of Khorne.

A Khorne imádata elsősorban a harcosokat, katonákat, más katonai foglalkozású egyéneket és mindenkit vonz, aki gyengének és erőtlennek érzi magát, és azt kívánja, hogy legyen fizikai ereje akaratát érvényesíteni vagy elvenni, amit akar. Ezeknek az egyéneknek Khorne fokozott erőt, vitalitást és ügyességet biztosít a harcban, különösen a fizikai és közelharcban.

Mennél többet ad azonban az egyén a lelkéből Khorne-nak, és minél jobban megrontja a Káosz brandje, annál inkább felemésztik a vérszomj, a düh és a harag egyre kontrollálhatatlanabb érzései, amelyeket csak néhány pillanatra lehet csillapítani egy élet kioltásával.

Míg a Khornate-ok élvezik a hatalom érzését, amit ez a vérszomj ad nekik, és a mutációs “ajándékokat”, amiket Khorne adhat, hogy növeljék harci képességeiket, ez a vérszomj egyre kontrollálhatatlanabbá válik, és az erőszak legszörnyűbb formáira kényszeríti őket, hogy a kontroll látszatát is fenntartsák.

A vérszomj pillanatnyi enyhülése, amit az ölés nyújt, végül elmúlik, és a hosszú távú Khornate-ok végül az adrenalin és az agresszió üvöltő szörnyeivé válnak, akik bármit megtesznek, hogy lemészároljanak és megöljenek más élőlényeket, amíg az értelmüket már régen felforgatta a gyilkosság, az erőszak és a vadság esztelen szomjúsága.

A legtöbb Khornate végül valamilyen módon berserkerré válik, és a közelharci fegyvereket, különösen a fejszéket kedveli a távolsági fegyverekkel szemben, mivel a pengék sokkal zsigeribb élményt nyújtanak a harcban, mint a lőfegyverek vagy az irányított energiafegyverek.

A Khornate-ok megvetik a pszichikus erők vagy a pszichikus varázslás bármilyen használatát, mivel az becstelen és a fizikai gyengeség megtestesítője, és inkább közelről és személyesen gyilkolnak.

A Khornate harci taktikával az a probléma, hogy lényegében nincs; a puszta vadságukra és közelharci képességeikre támaszkodnak, hogy elég ideig életben maradjanak ahhoz, hogy elérjék az ellenségeiket és darabokra tépjék őket – és általában meg is teszik.

A Khornate-nek végső soron az egyetlen legfőbb célja, hogy minél több vért ontjon és minél több életet vegyen el a Véristen számára. Boldogan feláldozzák a saját életüket, hogy táplálják kegyetlen istenük örökös mészárlási vágyát, mivel Khorne nem sokat törődik azzal, hogy végül kinek az életét követeli — amíg a vér tovább folyik.

Videók

Warhammer 40,000 Grim Dark Lore 10. rész – Istenek és démonok

Források

  • Black Crusade: Fekete keresztes hadjárat: Core Rulebook (RPG), pp. 11, 14, 301-302
  • Black Crusade: The Tome of Blood (RPG), pp. 4, 6-22, 24, 26, 28-29, 36, 43-46, 61-62, 64, 66, 86-89, 116-118
  • Codex: Káosz Space Marines (6. kiadás), pp. 13, 15, 23, 25, 28-36, 44, 59
  • Codex: Edition), pp. 36, 48-49
  • Codex: Chaos Space Marines (4. kiadás), pp. 36, 48-49
  • Codex: Chaos Space Marines (4. kiadás), pp: Káosz démonok (4. kiadás), pp. 8-10, 28, 32, 36, 40, 47, 50, 55
  • Codex: Káosz démonok (6. kiadás), 6-17. o: Káosz démonok (8. kiadás), pp. 10-13, 43
  • Codex: Orkok (4. kiadás), 26. oldal
  • Sötét eretnekség: Ascension (RPG), pp. 204-205
  • Dark Heresy: Daemon Hunter (RPG), pp. 18-19, 25, 82, 94-95, 100, 102
  • Liber Chaotica, pp. 9, 32, 34, 38, 61-63, 70, 72, 74-76, 78-79, 82-86, 88-90, 92, 98-100
  • Realm of Chaos: A sötétség rabszolgái (1. kiadás), pp. 17, 24-28, 47-49, 98, 100-101, 167, 176, 182-184, 201-205, 259

A Káosz főhatalmai

Khorne – Nurgle – Slaanesh – Tzeentch

Raven Rock Videos

Warhammer 40,000 áttekintése

Grim Dark Lore Teaser Trailer – 1. rész: Exodus – 2. rész: The Golden Age – 3. rész: Old Night – 4. rész: Rise of the Emperor – 5. rész: Unity – 6. rész: Lords of Mars – 7. rész: The Machine God – 8. rész: Rész: A gépház – 9. rész: Az Aeldari bukása – 10. rész: Istenek és démonok – 11. rész: A nagy keresztes hadjárat megkezdődik – 12. rész: A harc fia – 13. rész: Elveszett és megtalált – 14. rész: Ezer fiú – 15. rész: Az Ige hordozója – 16. rész: Rész: A tökéletes város – 17. rész: Diadal Ullanorban – 18. rész: Visszatérés Terrára – 19. rész: Nikaea tanácsa – 20. rész: Kígyó a kertben – 21. rész: Hórusz bukása – 22. rész: Árulók – 23. rész: Magnus bolondsága – 24. rész: Rész: Sötét cselszövések – 25. rész: Eretnekség – 26. rész: Az Eisenstein repülése – 27. rész: Mészárlás – 28. rész: Rekviem egy álomért – 29. rész: Az ostrom – 30. rész: Imperium Invictus – 31. rész: Az újjászületés kora – 32. rész: Abaddon felemelkedése – 33. rész: rész: Szentek és fenevadak – 34. rész: Interregnum – 35. rész: A hitehagyás kora – 36. rész: A nagy felfaló – 37. rész: A vég ideje – 38. rész: A 13. fekete keresztes hadjárat – 39. rész: Feltámadás – 40. rész: Indomitus

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.