
A MapleStoryban a karakter egy olyan entitás, amely a játékost képviseli. A karakterek osztályokra és munkakörökre vannak felosztva, különböző tartalmakat biztosítva a játékosok számára, amelyeket a játékban való folytatáshoz választhatnak. A létrehozás után az ember újoncként indul, és megkezdi az útját a MapleStoryban.
A kezdők a megfelelő kezdő területeken kezdenek (pl. Felfedezők a Maple Islanden), és végigvezetik őket a területen, hogy segítsenek nekik megérteni a MapleStory játékmenetét, az irányított küldetések biztosítják a képzést annak érdekében, hogy szintet lépjenek. Amikor a kezdő elér egy bizonyos szintet (általában a 10. szintet), akkor találkozik az első Job Advancementtel, ahol a kezdő egy új készségkészletet kap, hogy hatékonyabbá tegye a képzést.
A készségek különböző, egyedi képességek, amelyeket minden karakter megtanulhat és elsajátíthat. Minden képesség aktív vagy passzív kategóriába sorolható. Az aktív képességeket a játékosok olyan animációkkal használják, amelyek a karakterükön vagy annak közelében lejátszódnak. A passzív képességek bónuszokat alkalmaznak anélkül, hogy aktiválni kellene a képességet, és segítik a játékost, például növelik a támadást vagy a védekezést.
A képességek szakmákba vannak sorolva, ahol a játékosok minden egyes szakmafejlődés után feloldhatnak egy sor képességet.
Kattints az alábbi osztályok és szakmák egyikére.
| Karakterek és képességek | ||||
| Class | ||||
| Job és készségek | ||||
| Szerte | ||||
|
|
||||
| Felfedezők | ||||
| Harcos |
|
|||
| Mágus |
|
|||
| Íjász |
|
Special |
|
|
| Thief |
|
Special |
|
|
| Pirate |
|
Special |
|
|
| Cygnus lovagok | ||||
|
|
||||
| Special |
|
|||
| Hősök | ||||
|
|
||||
| Resistance | ||||
|
|
||||
| Demon |
|
|||
| Nova | ||||
|
|
||||
| Flora | ||||
|
|
||||
| Sengoku | ||||
|
|
||||
| Anima | ||||
|
|
||||
| Monster | ||||
|
|
||||
| Beast Tamer | ||||
|
|
||||
| Chase of God | ||||
|
|
||||
| Kinesis | ||||
|
|
||||
| Wu Shen | ||||
|
|
||||