Jenga Official Site

Jenga Goes Digital

Szívesen játszanád a JENGA® játékot jégkockákkal? Kövekkel? Vajjal? Ezek az anyagok lehetségesek lehetnek egy digitális játékkal. Ezek voltak az 1990-es évek közepén a számítógépes JENGA® játék első koncepciói között. Az izgalmas lehetőségek között a blokkok anyagának megváltoztatásán kívül környezeti tényezők és számos játékfejlesztés is szerepelt. Sarkvidéki hideg vagy kohómeleg környezet, a toronyra ható hurrikánok vagy földrengések csak néhány volt ezek közül.

Más alapvető kihívások vártak sikeres megoldásra:

  • 1. Vajon a digitális játékfejlesztők képesek-e az összetett fizikát kielégítő szórakoztató termékké programozni? Vajon a szoftver sikeresen tudta-e reprodukálni a blokkok fizikai mozgását, amelyek potenciálisan mindegyike egyszerre esne le?
  • 2. Miután a fizikai kihívás teljesült, sikeresen tudtak-e a digitális játékok olyan fejlesztéseket beépíteni, amelyek a játékélményt mássá, mégis ugyanolyan kielégítővé teszik, mint az eredeti JENGA® játék?
  • 3. Elég fogyasztó rendelkezett elég nagy teljesítményű otthoni számítógéppel ahhoz, hogy egy ilyen szoftverrel játszhasson, ha elkészül?
  • Ezekre a kérdésekre több mint egy évtizedig vártak pozitív válaszokat.

    Electronic Arts felkarolta a kihívást. A Hasbro-val, a világ vezető játékgyártó cégével és a JENGA® márkájú játék elsődleges licencjogosultjával együttműködve az EA Family Game Night 2 játékcsoportja a Nintendo Wii-re, köztük a JENGA®, 2009 őszén nagyszerű kritikákat kapott. A JENGA a Family Game Night részeként 2010 augusztusában az X-Box Live Arcade-ra is megjelent.

    Mivel a mobiltelefonok egyre nagyobb teljesítményű okostelefonokká váltak, elérkezett az idő a kézi mobil JENGA® játékra.

  • 2010 decemberében, az iPhone-on játszható JENGA® játék sikerére építve, elindult a Natural Motion. JENGA®-t az Android operációs rendszerre 2011 májusában. 2011 novemberében a Natural Motion elindította a JENGA®-t Mac számítógépekre. A JENGA® játék új funkcióinak fejlesztése egyre több platformon folytatódik.

    Vélemény, hozzászólás?

    Az e-mail-címet nem tesszük közzé.