Egyszerű sakk online játék

Ad

Játsszon online minisakkot

Játsszon sakkot online a számítógép ellen vagy egy barátja ellen:

Ez az ingyenes játék weblapként nyílik meg. Nincs telepítés. Mobilbarát.
Ez egy könnyű sakk online játék, alacsony nehézségi szinttel, kezdő és alacsony szintű sakkozók számára alkalmas.

Töltsd le a Mini-sakkot a készülékedre:

Sakk letöltése Androidra:
Sakk letöltése iPhone-ra/iPadra:

Töltsd be a sakkjátékot a weboldaladra/blogodra.

Hogyan kell sakkozni

Egy gyors sakk bevezetés kezdőknek

Sakk táblaállás

A sakkot két játékos játssza egymással szemben ülve. A tábla úgy helyezkedik el, hogy a jobb alsó sarokban egy fehér négyzet van feléd.

Sakkfelállás

A második sorodat gyalogokkal töltöd meg. A bal sarokból kiindulva az első sorodat bástya-huszár- futó-királynő-király- futó-huszár-bástya-bástya alakban állítod fel. A fekete bábuknak tükrözniük kell a fehér bábukat úgy, hogy mindkét játékos királynője és királya egymással szemben legyen.

Sakkbábuk mozgatása

A játék célja az ellenfél királyának leütése. Ez a bábuk mozgatásával történik. A különböző bábuk különböző módon mozognak:

A király egy mezőt mozoghat bármilyen irányba.

A királynő bármilyen irányba és tetszőleges számú mezőt mozoghat.

A futók átlósan tetszőleges számú mezőt mozoghatnak.

A huszárok L alakban lépnek, két mezőt hátrafelé vagy oldalra, majd egy mezőt merőlegesen az első lépésre, vagy fordítva, egy mezőt lépnek, majd két mezőt. A huszár az egyetlen bábu, amely más bábuk fölött mozoghat.

A bástyák előre hátrafelé és oldalról oldalra tetszőleges számú mezőt léphetnek.

A gyalogok egy mezőt léphetnek előre, kivéve a gyalog első lépését, amely lehet egy vagy két mezőt előre.

Sakkszabályok

Ha egy bábu olyan lépést tesz, amely az ellenfél bábuján végződik, azt a bábut leütik és eltávolítják a tábláról.

A gyalogok nem üthetnek le olyan bábut, amely közvetlenül előtte van. Csak olyan bábut üthetnek le, amely átlósan előttük van. Ezt az átlós lépést a gyalog csak akkor teheti meg, ha egy bábut leüt.

A játék úgy kezdődik, hogy a fehér játékos kezd. Minden játékos fordulónként egy lépést tehet. A játékosok felváltva tesznek lépéseket azzal a céllal, hogy az ellenfél királyát leütik.

Amikor olyan lépést tesznek, amelynek eredményeként a következő lépésnél az ellenfél királyát leüthetik, bemondják a “sakkot”. A sakk bemondásakor az ellenfél játékosának ki kell vonnia a királyt a veszélyből úgy, hogy vagy elmozdítja a királyt, vagy egy másik figurát mozgat, hogy blokkolja azt, vagy leüti a királyt fenyegető figurát.

Amikor olyan lépést tesznek, amitől a király nem tud menekülni, bemondják a “sakk-matt”-ot. A király nem tehet olyan lépést, amely önmagát sakkba tenné. Ha nem lehet úgy lépni, hogy a király ne kerüljön sakkba, a játszma döntetlen.

Ha egy gyalog végigjut a táblán, bármelyik figurává előléptethető.

Ha egy király és a bástya között nincs más figura, a király két mezőt léphet a bástya felé, a bástya pedig a király másik oldalára kerül. Ezt nevezzük sáncolásnak. A sáncoló lépést csak akkor lehet végrehajtani, ha ez a király első lépése és az érintett bástyák első lépése is. A király nem lehet sakkban, és nem léphet át sakkban, hogy ezt a lépést megtegye.

Ha egy gyalog első lépésénél két mezőt lép egy ellenfél gyalogja, akkor egy ellenfél akkor ütheti le, ha csak egy mezőt lépett volna, akkor is le tudta volna ütni a gyalogot. Az ellenfél bábuja normál támadásként lépne, és eltávolítaná a gyalogot. Ezt a lépést közvetlenül a gyalog kettős ugrás lépése után kell végrehajtani

A fenti kép: Sakktörténelem: S. Chlebowski (1835-1884)

A Playpager ingyenes sakk alkalmazás html5/Js-ben van programozva. Nincs szükség flash lejátszóra. Alkalmas mobilra, PC-re és tabletre. Nincs telepítés vagy regisztráció. Tanulj meg sakkozni! Jó szórakozást! Ha tetszik ez a játék, kérjük, ossza meg. Köszönöm.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.