5 Out Motion Offense

Az 5 Out Motion Offense egy olyan kosárlabda támadás, amely elsősorban a passzolásra, a vágásra és a szűrési akciókra összpontosít, hogy pontozási lehetőségeket teremtsen a feldobások vagy a nyitott ugródobások révén.

Ez a támadás jó választás lehet az alulméretezett vagy az ideálisnál kevésbé tehetséges csapatok számára.

Folytonossági támadásként is használható a védelem kifárasztására, vagy késleltetési szettként, hogy lefusson az idő az óráról.

Ezeken kívül ez a támadás olyan kosárlabdavágásokat használ, mint az egyenes vágás és a curl vágás, valamint kosárlabdaszűréseket, mint a hátsó szűrés.

Az 5 out motion támadáson belül öt hely van a parketten, amelyeket minden játékosnak mindig ki kell töltenie.

Ezek a helyek a kulcs teteje, a szélső területek és a sarokterületek.

Minden játékosnak körülbelül 15 láb távolságra kell lennie a következő legközelebbi játékostól is.

Ez gördülékeny vágást biztosít a labda nélküli játékosnak, illetve jó dribble drive akciót a labdával rendelkező játékosnak.

A felállítási diagramon az 1 kitölti a kulcs tetejét, a 2 és 3 a szárnyakat, míg a 4 és 5 a sarokterületeken helyezkedik el.

A felállítási diagramon látható egy további terület is a pályán, amelyet Read spotnak neveznek.

A Read spot a szabaddobóvonal közelében található.

Ezt a pontot akkor használják, amikor egy játékos a szélről vág, és ez határozza meg, hogy a szélső játékosnak kosárra kell-e vágnia, vagy ki kell-e pattannia a periméterre.

Ha egy szélső védő a read spot alatt marad (azaz. a védő megereszkedik), a szélső játékosnak ki kell ugrania a periméterre.

Másrészről, ha a szélső védő egyenletesen vagy a lesen lévő pont felett marad, hogy megtagadja a passzt (azaz a védő túljátssza magát), a szélső játékosnak kosárra kell vágnia.

Az alábbi szakaszok az általános elveket, a passz és vágás sorozatokat, a passz és szűrés sorozatokat, valamint a belépéseket tárgyalják az 5 out motion offense-en belül.

Tartalomjegyzék

Általános elvek

Ez a szakasz az 5 out motion offense végrehajtásakor szem előtt tartandó néhány fő általános alapelvet tárgyalja.

Mindig töltsd ki az öt helyet
Az öt helyet a pályán, amely magában foglalja a kulcs tetejét, a szélső területeket és a sarokterületeket, minden játékosnak mindig ki kell töltenie.

A támadás a spacing, a spacing a támadás
Ha minden játékos a megfelelő helyeket tölti ki a parketten egymástól körülbelül 15-18 láb távolságra, ez automatikusan nagyszerű spacinget teremt.

Ezeken kívül ez a fajta spacing nagyszerű lehetőséget teremt a játékosok számára, hogy megfordítsák a labdát a nyitott csapattársaknak az esetleges pattanókhoz, vagy a kosár felé dribbeljenek, hogy pontot szerezzenek.

A labda nélküli játékosok is képesek lesznek dobni, passzolni vagy vezetni, ha egy csapattársuktól passzt kapnak.

Kéz készenlétben a passz fogadására
Amikor a játékosok a labdához vagy a kosárhoz vágnak, mindig készen kell tartaniuk a kezüket a passz fogadására.

Ez különösen igaz a kosárra vágásoknál. A játékosoknak legalább az egyik kezüket a levegőben kell tartaniuk, jelezve a labda átvételét.

Ezzel a csapat minimalizálhatja az elkerülhető labdavesztéseket.

Találkozz a kosárlabdával
A kosárhoz nem vágó játékosoknak mindig meg kell próbálniuk találkozniuk a kosárlabdával.

Ez a szabály betartása segíthet megakadályozni, hogy a védők beugorjanak a passzsávba, hogy elkapják a passzt.

Ez az egyszerű cselekedet is segíthet csökkenteni a labdavesztéseket.

A passz fogadásakor fordulj a kosár felé
A játékosoknak mindig a kosár felé kell nézniük, amikor passzt kapnak egy csapattársuktól.

Ez lehetővé teszi az adott játékos számára, hogy lássa a kosárhoz vágó csapattársakat, vagy hogy nyílt dobást vagy dribble drive-ot végezzen.

Kosárlabda megfordítása
Az 5 out motion offense futtatásakor a labda megfordítását kell hangsúlyozni annak érdekében, hogy a védelem folyamatosan mozogjon és reagáljon a labdára.

Dribble hand off további lehetőségek megteremtéséhez
Ha egy csapattársat megtagadnak, a backdoor cut másik alternatívája a dribble hand off.

A játékosok használhatják a dribble hand off-ot nyomáslevételként, hogy felszabadítsák a csapattársakat.

Ha például a labda a kulcs tetején van, és a szélsőnek adott passzt megtagadják, egy dribble hand off-ot lehet végrehajtani a felső játékos és a szélső játékos között.

Amikor ez megtörténik, a szélső játékos a szárnyról a kosárhoz dribbelhet, dobhat pattanót, ha szabad, vagy visszafordíthatja a labdát egy másik csapattársának.

Céllal dribbel
A játékosoknak mindig arra kell törekedniük, hogy céllal dribbeljenek. Soha nem szabad a labdát csak a dribbelés kedvéért dribbelni.

Egyszerűen fogalmazva, a labdát kezelő játékos soha nem dribbelhet úgy, hogy közben végig egy helyben áll.

Amint korábban említettük, a labdával rendelkező játékosok a dribble hand off-ot is kihasználhatják, hogy felszabadítsák a nyomás alatt lévő csapattársakat.

A játékosok azonban arra is használhatják a dribble-t, hogy jobb passzszöget érjenek el, vagy hogy dobást teremtsenek maguknak vagy csapattársaiknak egy drive és kick out passz révén.

A menekülő dribble használata, ha szükséges
A célzott dribblinggel kapcsolatban nem jelent problémát, ha a labdavezető vagy a szélső játékosok menekülő dribble-t használnak, ha a védelem maximális nyomást gyakorol.

A menekülő dribble befejezése után a labdavezetőnek egy nyitott csapattársnak kell passzolnia, és esetleg a kosárhoz vágnia.

A gyenge oldal játékosainak mindig ébernek kell lenniük
A gyenge oldalon lévő játékosoknak mindig készen kell állniuk arra, hogy fogadjanak egy passzt, hogy nyílt dobást végezzenek el, vagy esetleg a kosárhoz vezessenek.

Amint korábban említettük, ha egy passzt megtagadnak, a gyenge oldal játékosainak mindig készen kell állniuk a hátsó átvágásra, ha az elérhető.

Szerezz jó dobásokat
Az 5 out motion offense futtatásakor a fő hangsúlyt mindig a dobótávolságon belüli jó nyílt dobásokra kell helyezni.

Amint korábban említettük, a jó dobások létrehozásának egyik legjobb módja a labda megfordítása, ami a védelmet arra készteti, hogy természetesen egyik vagy másik irányba mozogjon.

A kommunikáció a kulcs
A csapattársaknak mindig szóban kell kommunikálniuk, hogy szinkronban maradjanak egymással.

A hátrafelé vágásoknál minimalizáld a lépéseket
Amikor egy játékos hátrafelé vág, az adott játékosnak mindig meg kell próbálnia minimalizálni a felesleges lépéseket és mozgást.

A játékosnak mindig meg kell próbálnia egy lépést tenni a labda felé, majd azonnal backdoor vágással a kosár felé.

A befejezett vágásnál nyisd ki a labdát a hely kitöltése közben
Amikor egy játékos befejezi a vágást, és a labda nem érkezett meg, az adott játékosnak mindig ki kell nyitnia a labdát arra a helyre a pályán, ahol a labda található, miközben a hely kitöltése zajlik.

Más szavakkal, a játékosnak mindig a kosárlabdán kell tartania a szemét.

Egy szélső játékos például egy hátsó ajtós vágást végez a kosárhoz, miközben egy sarokjátékos feltölt a megüresedett szélső helyére.

A következő lépésben a szélső játékos kiürül a megüresedett sarokhelyre, miközben mindig látja, hogy hol van a labda.

Egyszerűen fogalmazva, ez a szélső játékos oldalra lép vagy hátrapedál a megüresedett sarokhelyre, miközben tudja, hogy hol van a labda a pályán.

Szűrők beállításakor adj vizuális és/vagy szóbeli jelzést a csapattársaknak
Mikor egy játékos szűrőt állít be, A szűrőt állító játékosnak vizuális jelzést kell adnia, például egy ököl a levegőben, hogy jelezzen a szűrővevőnek.

A screen setter szóban is közölheti az akciót egy olyan mondattal, mint például “Screen!” a screen receiver felé.

Screen setter should be shoulder to shoulder
A screen setternek a screen receiverrel vállvetve kell állnia.

Ez megnehezíti a védő számára, hogy átjusson a screen-en.

Flip the screen
Egyszer a védelem nagy valószínűséggel elkezdi majd cserélni a screen-eket a curl cut-on.

Amikor ez történik, a screen-t meg lehet fordítani, hogy ezt a problémát kiküszöböljük.

A screen megfordítása úgy történik, hogy a screen fogadóból screen setter lesz, amint a váltás megtörténik.

Az O-deszkák megtámadása
A csapatoknak törekedniük kell arra, hogy lehetőség szerint a támadó palánkokat támadják a második esélyes pontokért.

Az edző filozófiájától és/vagy a játékosok személyi állományától függően két vagy három játékos mehet a támadólepattanókért, míg a többi játékos visszaállhat védekezni, hogy megakadályozza a másik csapatot a könnyű gyorsindításos pontok megszerzésében.

Pass and Cut

Ez a rész bemutatja az 5 out motion offense alapvető passz- és vágási akcióit, amelyek magukban foglalják a kosárvágásokat, a fill cutokat és a backdoor vágásokat.

Minden játékos a parketten egy meghatározott szerepet követ, ami attól függ, hogy az adott játékos éppen hol tartózkodik.

Labdás játékos
Ez a játékos passzoljon egy szélső játékosnak és azonnal vágjon a kosárhoz.

Szélső játékos labda nélkül
Ez a játékos vágjon a lesen lévő helyre és töltse ki a kulcs tetejét vagy backdoor vágjon, ami attól függ, hogy a védő mit csinál.

Töltse ki a tetejét : Ha a védő a szabaddobó vonal alatt van (azaz megereszkedik), a gyenge oldali szélső játékosnak ki kell ugrania, hogy kitöltse a kulcs tetejét.

Backdoor Cut : Ha a védő a szabaddobóvonal felett vagy azzal megegyező magasságban van (azaz túljátszás vagy labdatagadás), a gyenge oldali szélső játékosnak backdoor cut-ot kell végeznie a palánkig.

Játékos a palánk közelében labda nélkül
Ha egy játékos befejezi a cut-ot, de nem kap passzt a csapattársától, a játékosnak gyorsan ki kell töltenie egy üres sarokhelyet.

Játékos a sarokban labda nélkül
Amikor egy szélső játékos vágást végez a kosárhoz vagy a lesen lévő ponthoz, a sarokban lévő játékosnak azonnal fel kell emelnie egy üres szélsőhelyre.

Passz és vágás – 1. rész

A vágássorozat akciója az 1-ről a 3-ra történő passzal kezdődik a jobb szélső területen.

A következő lépésként 1 egyenesen vág a kosár felé, és visszapasszolhat a 3-tól, ha az nyitott.

Ha az adok-kapok passz nem nyitott, 1 folytatja a kivágást a bal oldali sarok felé.

Ezzel egyidejűleg 2 a szabaddobóvonal területén lévő lesen lévő helyre vág, míg 4 betölti a megüresedett balszélső helyet.

Passz és vágás – 2. rész

Erről a pontról 2 a felolvasási ponton van, és látja, hogy a védő, X2 a szabaddobóvonal alatt van.

Ezért 2 kiugrik és kitölti a kulcs tetejét, és megkapja a visszafordító passzt 3-ról.

A következő lépésként 3 a kosárhoz vág, és vissza tudja fogadni a passzt 2-ről.

Ezzel egy időben 5 kitölti az üres szélsőhelyre.

Ha a feldobás nem nyitott, 3 kimozdul a jobb oldali sarokba, míg 2 visszafordítja a labdát 4 felé.

Passz és vágás – 3. rész

A következőben 2 egy egyenes kosárvágást végezhet, és fogadhat egy passzt 4-től, ha az nyitott.

Amíg ez történik, 5 a lesen lévő helyre vág, és kiugrik, hogy a kulcs tetején töltsön.

Megjegyzés : Az ábra kedvéért az 5 kiugrott, de egy tényleges szekvenciában az 5 nagyon is jól vághat hátrafelé, ha a védő túljátssza vagy tagadja.

3 szintén kitölti az üres jobb oldali szélsőhelyet.

Hasonlóképpen, 2 kitölti az üres jobb oldali sarokhelyet, ha a passzt nem sikerült a 4-től megszerezni.

Passz és vágás – 4. rész

Az akciót folytatva 4 visszafordítja a labdát 5-nek, majd kosárvágást végez.

Ha szabad, 5 adja a gyors passzt a feldobáshoz.

Ha a feldobás nem jön össze, 5 újabb fordított passzt ad 3-nak.

Ezzel egy időben 1 a megüresedett szélső helyére tölt, míg 4 a bal oldali sarokba lapít.

Passz és vágás – 5. rész

Még egyszer 5 egyenes vágást végez, míg 1 a felolvasott helyre vág, majd kiugrik, hogy kitöltse a felsőt.

4 szintén feltölt a szárnyra, míg 5 kiürül a bal oldali sarokba, ha a 3 passza nem elérhető.

A vágássorozat folyamatossága addig tart, amíg valamelyik játékos szabaddá nem válik a feldobásra.

Backdoor Cut – 1. rész

1 adja a passzt 3-nak, kosárra vág, és vissza tudja fogadni a passzt 3-ról.

Ezután 2 vág a lesen lévő helyre, míg 4 feltölt az üres szárnyra.

Ha nincs nyitva a feldobó, 1 kimozdul a bal oldali sarokba.

Hátulról vágás – 2. rész

A sorozat ezen részében X2 a szabaddobóvonal felett van, és megtagadja a passzt.

Ezért 2 hátulról vág a kosárhoz, megkapja a passzt 3-ról, és dobhatja a feldobást.

Amellett, ha 3 kihagyja 2-t a hátulról vágásnál, az akció továbbra is úgy folytatódik, mint korábban, 4 pedig a lesen lévő helyre vág.

Ebben az ábrapéldában 4 kiugrik és betölti a felsőt, míg 1 felemelkedik a balszárnyra.

Ezeken kívül 2 a bal oldali sarokba lapít, és a folytatás addig folytatódik, amíg nem születik pont.

Fill vagy Backdoor – 1. rész

1 passzol 3-nak, a kosárhoz vág, és visszapasszolhat 3-ról, ha szabad.

Ezzel egyidejűleg 2 a lesen lévő pontra vág, míg 4 felemelkedik a megüresedett szélsőhöz.

Az 1 is kiürül a bal sarokba, ha a 3-tól kapott passz nem volt elérhető.

Fill or Backdoor – Part 2

Az előző ábrákhoz hasonlóan X2 a büntetővonal alatt védekezik.

Szóval, 2 kiugrik és kitölti a kulcs tetejét.

3 visszafordítja a labdát, a kosárhoz vág, és ha nyitott, akkor visszakaphatja a passzt 2-től.

Ha nem nyitott, akkor 2 ismét visszafordul 4 felé.

Amíg ez megtörténik, 5 felemelkedik a jobb oldali szárnyra, míg 3 a jobb oldali sarokba lapít.

Fill vagy Backdoor – 3. rész

A következő, 2 kosarat vág és megkaphatja a passzt 4-ről, ha nyitott.

Amíg ez megtörténik, 5 a lesen lévő helyre vág, míg 3 a megüresedett szélsőhelyre tölt.

Még egyszer 2 kiürül a szabad sarokhelyre a jobb oldalon.

Fill or Backdoor – Part 4

5 a lesen lévő helyen van és látja, hogy X5 a büntetővonal felett van és túljátssza a passzsávot.

Ezért 5 megcsinálja a backdoor vágást, megkapja a passzt 4-ről, és beveheti a nyitott feldobást.

Dribble Hand Off – 1. rész

Egy korábbi részben említettük, hogy a játékosok nyomáslevezetésként végezhetik a dribble hand off-ot, ha az egyik csapattársuknak nem adják meg a passzt a felső vagy a szárnyon.

A szomszédos ábra ezt a koncepciót mutatja be.

Az akció a szokásos módon kezdődik, ahol 1 adja a passzt 3-nak, és a kosárhoz vág.

A korábbi szekvenciákhoz hasonlóan 2 a lesen lévő helyre vág, és kiugrik, 4 betölti a megüresedett szárnyat, 1 pedig a bal oldali sarokba lapít.

Dribble Hand Off – 2. rész

Ebben a példában 2 betöltötte a felsőt, de X2 gyorsan le tudott zárni, és maximális nyomást tudott gyakorolni 2-re.

3 ezután 2 felé dribbelhet, ami a dribble hand off akciót jelzi.

2 visszacsorgatja a labdát a jobbszélre, ahol 3 helyezkedett el, míg 3 a kulcs tetejét tölti meg.

Dribble Hand Off – 3. rész

Most, mivel 3 kezdeményezte a dribble hand off-ot, ez hasonló lenne, mintha passzolna.

Ezért 3 kosárra vág, megkapja a passzt vissza 2-től, és betalál.

Pass and Screen

Ez a szakasz az 5 out motion offense alapvető passz és screen akcióit mutatja be, amelyek magukban foglalják a screen away akciókat, a kosárra irányuló curl cutokat és a fill cutokat.

A passz és screen akciók a passz és vágás akciókkal együtt használhatók a védelem összezavarására és további pontszerzési lehetőségek megteremtésére.

Mindemellett ellenintézkedésként is használható olyan csapatok ellen, amelyek szeretnek lazán védekezni és a sávba belógni, ami megakadályozza a könnyű bedobásokat.

Minden játékos a parketten egy meghatározott szerepet követ, ami attól függ, hogy az adott játékos éppen hol tartózkodik.

Ezeken kívül minden játékosnak, aki szűrést állít, a szűrés beállítása után vissza kell lépnie a labda irányába.

A labdával feljebb lévő játékos
Screen the Wing : Ennek a játékosnak egy szélső játékosnak kell passzolnia, és azonnal el kell szűrnie szemben egy gyenge oldali szélső játékosnak.

Szélső játékos a labdával
Ez a játékos vagy a sarokba passzolhat, vagy megfordíthatja a labdát a kulcs tetejére.

Screen the Top : Ha a labdát a sarokba passzolják, ennek a szélső játékosnak a kulcs tetején lévő csapattársnak kell elszűrnie a labdát.

Screen the Corner : Hasonló módon, ha a labdát a kulcs tetejére fordítják, ennek a szélső játékosnak a sarokban lévő csapattársnak kell elszűrnie a labdát.

Féloldalas szélső játékos a labda nélkül
Ez a játékos a kulcs tetején lévő játékos által beállított szűrésen keresztül a kosárhoz kell tekeregjen.

Szélső játékos labda nélkül
Ez a játékos egy szélső játékos által beállított szitán keresztül a kosárhoz kell, hogy görbüljön.

Szélső játékos labda nélkül
Ha egy játékos befejezi a görbe vágást, de nem kapja meg a passzt egy csapattársától, akkor ennek a játékosnak gyorsan ki kell töltenie egy üres sarokhelyet.

Játékos a sarokban labda nélkül
Ha egy gyenge oldali szélsőjátékos egy szűrésen keresztül a kosárhoz vezet egy fürtvágást, a sarokban lévő játékosnak azonnal fel kell emelnie az üres szélsőhelyre.

Ez a játékos szűrésfogadóként is fürtvághat a kosárhoz.

Part 1 – Screen the Wing

1 egy passzal kezd a 3-hoz, és el kell szűrnie a szélsőt.

Amikor ez megtörténik, 2 egy fürtös vágást végez a kosár felé, és fogadhatja a passzt 3-ról, ha nyitott.

Ezzel egy időben 4 felemelkedik a megüresedett szélsőhelyre, míg 1 visszalép a labda felé a kulcs tetején.

A következő lépés, ha 2 nem nyitott a bedobásra, 1 fogadhatja a fordított passzt 3-ról, és vállalhatja a pattanót, ha nyitott.

Azt is megteheti, hogy 2 az üres bal oldali sarokba lapít.

Part 2 – Screen the Top

Ezért a szekvenciáért feltételezzük, hogy 1 nem volt nyitott a 3-tól kapott fordított passz fogadására.

Amikor ez megtörténik, 3 elvégezheti a passzt a sarokba, ahol 5 található.

A következő lépésként 3-nak el kell szitáznia a tetején 1-nek, aki elvégzi a kosárvágást.

Ezzel egyidejűleg 3-nak vissza kell lépnie a labda felé, ami ugyanaz a hely a jobb oldali szélső területen.

5 elvégezheti a passzt 1-nek a palánk közelében, vagy visszafordíthatja 3-nak, aki elvégezheti a pattanót, ha szabad.

Ezeken kívül, ha 1 nem kapta meg a passzt, 4 a vágássorozathoz hasonlóan vágna a lesen lévő helyre.

Ezért az ábra esetében X4 (nem látható) a szabaddobóvonal alatt maradt.

Ez jelzi 4-nek, hogy ugorjon ki, és töltse ki a kulcs tetejét.

Ezeken kívül 2 felemelkedik a megüresedett balszélső helyére, míg 1 kiürül a bal oldali sarokba.

3. rész – Screen the Corner

A sorozatot folytatva, 3 egy fordított passzt ad 4 felé, aki a kulcs tetején van.

A szabályokat követve, 3-nak most el kell szitáznia a sarok felé.

5 a szitán keresztül a kosár felé végez egy fodros vágást, és fogadhatja a passzt 4-ről, ha az nyitott.

Aztán 3-nak vissza kell lépnie a labdához, ami ismét a jobb oldali szélső terület lenne.

Ha a feldobás nem elérhető a perem közelében, 5-nek követnie kell az akciót egy játékosért a perem közelében, ami egy üres sarok betöltését jelenti.

Az 5 tehát visszamegy ugyanarra a helyre, ami a jobb oldali sarok.

Ezután a szűrősorozat folytatódhat a szokásos módon, vagy a csapat esetleg áttérhet a vágósorozatra.

Egyik állapotban is meg kell keresni a legjobb lehetőséget a jó dobások vagy feldobások létrehozására.

Belépések

Ez a szakasz olyan ábrákat tartalmaz, amelyek más támadósorozatok különböző belépőit mutatják, mint például a Box támadás, a 4 out motion támadás és a Horns támadás, amelyek átmennek az 5 out motion támadásba.

A belépések kezdetben arra használhatók, hogy további pontszerzési lehetőségeket teremtsenek, és a védelmet résen tartsák.

Amint a belépést befejezték, az akció átmehet vágósorozatba, szűrősorozatba vagy a kettő kombinációjába.

A bemutatás kedvéért ezek az ábrák a vágósorozatba való átmenetet mutatják.

Box A – 1. rész

2 és 3 a 4 és 5 által felállított lefelé irányuló szűrőkön keresztül vág a szárnyakhoz.

A szűrők után 4 és 5 azonnal kiugrik a sarkokba.

A következőkben 2 megkapja a passzt az 1-től, és szabadon dobhat.

Box A – 2. rész

Ha a dobás nem jön össze 2-nek, a csapat átállhat az 5 out motion támadásra.

1-nek azonnal a kosárhoz kell vágnia a passz után.

2 visszapasszolhat 1-nek a bedobáshoz, ha nyitva van.

Aztán 3 a lesen lévő helyre vág, és kitölti a felsőt, míg 4 a balszélső terület közelében tölti ki.

1 is kitölti a bal sarok felé, ha a passz nem érkezett meg.

Az akció a vágó- vagy szűrősorozatban folytatódik.

B doboz – 1. rész

5 kiugrik a jobb szélső területre, és kap egy passzt az 1-től.

A passz átadása után 1 a 4 által beállított fáklyaszűrésen keresztül vág át a túloldali szárnyra.

5 megnézi, hogy a kihagyó passzt 1 felé dobja-e, aki szabadon dobhat.

Ha a kihagyó passz nem érkezik meg, 5 visszafordítja a labdát 4 felé, aki a beállított szűrés után a kulcs tetejét töltötte meg.

Erről a pontról 4 adja a fordított passzt 1-nek.

B doboz – 2. rész

A fordított passz után 5 a 2 és 3 által beállított hátsó és alapvonali szűrésen keresztül vág a bal oldali posztblokkhoz.

1 beviszi a labdát a posztra, ahol 5 gyors kosarat szerezhet.

Ha 5 nem nyitott, 5 kiugorhat a bal oldali sarokba.

Ezzel egyidejűleg 2 és 3 kitöltheti a jobb oldali szárnyat, illetve a jobb oldali sarkot.

B doboz – 3. rész

1 visszafordítja a labdát 4-nek, és azonnal a kosárhoz vág.

Amíg ez megtörténik, 5 kitölti a megüresedett szélsőt.

Az 5 ki akció innen folytatódik.

Horns A – 1. rész

1 a 4 által beállított labdaszűrőn keresztül a bal oldalra cselez, és a labdát a 4-re fordítja a felsőben.

Amíg ez megtörténik, 2 a jobb oldali szárnyra vág az 5 által beállított sarokpontos leosztáson keresztül.

4 ismét visszafordítja a labdát 2-nek, aki nyílt pattanót dobhat vagy dribble drive-olhat a kosárhoz.

Ha egyik támadási lehetőség sem áll rendelkezésre, 5 a jobb oldali sarokba lapíthat.

Ezzel a ponttal a csapat ismét az 5 out motion támadásban van.

Horns A – 2. rész

2 visszafordítja a labdát 4-nek, és a kosárhoz vág.

4 visszapasszol 2-nek a feldobáshoz.

Ha ez nincs meg, az 5 out szekvencia folytatódik egy visszafordító passzal 1-nek és így tovább.

Horns B – 1. rész

2 és 3 a 4 és 5 által felállított sarokpontos leosztásokon keresztül vág a szárnyakhoz.

1-nek lehetősége van 2 vagy 3 felé passzolni, akik a nyílt dobást vállalhatják.

Ha nincs meg a pattanó, 4 és 5 is kiürül a sarkokba.

Amikor ez megtörténik, a csapat ismét az 5 out motion támadásban van.

Horns B – 2. rész

Ezért a diagrampéldáért 1 úgy döntött, hogy a 3-nak passzol.

Ez után a passz után 1 elvégzi a kosárvágást, és vissza tudja fogadni a passzt a feldobáshoz, ha nyitott.

Ha nem nyitott, 2 betölti a felsőt, 5 betölti a megüresedett szárnyat, és 1 betölti az üres sarkot.

Az 5 out motion offense sorozat innen folytatódik.

Horns C – 1. rész

1 átcsorog a pálya bal oldalára.

Ez az akció indítja el 2-t, hogy átvágjon a jobb oldali sarokba.

Ezzel egy időben 3 a 4 és 5 által felállított stagger pin down screens-en keresztül a kosárhoz vág.

1 adja a belső passzt 3-nak a bedobáshoz, ha szabad.

Ha a kosár közelében nincs lehetőség, 3 a megüresedett bal sarokba lapít.

Horns C – 2. rész

2 a 4 és 5 által beállított újabb pár lépcsőzetes szűrőn keresztül vág a kulcs tetejére.

Ezután 2 kap egy fordított passzt az 1-től az elrugaszkodáshoz, ha szabad.

Ha nincs dobás, 4 és 5 betölti az üres szárnyat, illetve a sarkot.

Ezzel a ponttal a szekvencia sikeresen áttért az 5 out motion támadásra.

Horns C – 3. rész

2 adja a passzt 4-nek, gyorsan vág a kosárhoz, és vissza tudja szerezni a labdát 4-ről a layuphoz.

Az előzőekhez hasonlóan, ha a feldobás nem jön össze, az akció végrehajtása folytatódik.

1 betölti a felsőt, 3 betölti a megüresedett szélsőt, 2 pedig kiürül a bal sarokba.

3 Out 2 In – Part 1

Ez a beadás egy 3 out 2 in felállásban indul.

1 a 4 által beállított labdaszűrőn keresztül a pálya jobb oldalára cselez.

Ez a cselezés a 2 által a szemközti sarok felé történő átvágást jelzi.

A labdaszűrés után a 4-es betölti a kulcs tetejét.

3 Out 2 In – Part 2

A sorozatot folytatva a 3-as az 5-ös által beállított back screen segítségével vág a kosárhoz.

1 befelé néz 3-ra a gyors bedobásért.

Ha a bedobás nem nyitott, 3 folytatja kifelé az üres jobb oldali sarok felé.

Ezeken kívül 5 betölti a megüresedett bal oldali szárnyat, miután a szűrést beállították.

Ezzel a ponttal a kezdeti belépő most átváltott az 5 out motion támadásra.

3 Out 2 In – 3. rész

1 végrehajtja a fordított passzt 4-nek, a kosárhoz vág, és visszapasszolhat 4-ről.

Ha nem nyitott, 3 kitölti a szárnyat, 1 kitölti a sarkot, és 4 ismét fordít 5-nek.

Az 5 out folytatása innen folytatódik.

4 Out 1 In – Part 1

A labda többször is megfordul 1-ről 4-re, majd 3-ra.

A következőben 2 egy 5 által beállított back screen-en keresztül kosárra vág, és a 3-tól kaphatja a passzt a gyors pontszerzéshez.

Ha ez nem nyitott, 3 ismét megfordul 4-re, míg 2 folytatja a kivágást a bal oldali sarok felé.

Ezzel egyidejűleg 5 a jobb oldali sarok felé tölt ki, míg 1 a megüresedett jobb oldali szélső területet tölti be.

4 Out 1 In – Part 2

A következőben 4 egy-két dribble-t visz a bal oldali résből a kulcs tetejére.

Az akció ezen a ponton ismét az 5 out motion offenzívába vált át.

4 visszafordítja a labdát 1-nek, a kosárhoz vág, és megkapja a passzt vissza 1-ről, ha az ott van.

Mint korábban, minden játékos betölti a megfelelő helyeket.

Princeton Chin – 1. rész

Az akció a Princeton támadás Chin sorozatával kezdődik.

A labda megfordul 1-ről 4-hez, majd 3-hoz.

Ezután 1 egy UCLA vágást végez a kosárhoz az 5 által beállított back screen-en keresztül.

3 adja a passzt 1-nek, aki ha szabad a labda, beveszi a feldobást.

Ha nem jön a feldobás, 1 folytatja az üres bal oldali sarok felé.

Princeton Chin – 2. rész

Miután 1 megcsinálja a sarokvágást, 4 vágja a következőt az 5 által beállított flare screen segítségével.

4 fogadhatja a passzt a 3-tól, ha az nyitott.

Ha nem, 4 lapít ki az üres jobb oldali sarokba.

Most az álla akció átvált az 5 out motion támadásra.

Princeton Chin – 3. rész

3 végrehajtja a fordított passzt 5-nek, a kosárhoz vág, és újra megkapja 5-ről a könnyű kosárért.

Ha nincs nyitva, a csapat folytatja az 5 out motion offense végrehajtását, mint korábban.

1 kitölti a szárnyat, 3 kitölti a sarkot, 2 megkapja a fordított passzt 5-ről, és így tovább.

Split the Post – Part 1

Ez a bejegyzés egy post split szekvenciával kezdődik.

2 megkapja a labdát 1-től, és ahogy ez megtörténik, 1 és 4 a kosár felé hasít.

Ha 4 történetesen nyitott lesz a split cutnál, 2 pont ott adhatja a passzt a könnyű layuphoz.

Ha nem, akkor 1 és 4 kivágódik a bal, illetve a jobb sarok felé.

5 is kiugorhat a kulcs tetejére.

Most az akció ismét átvált az 5 out motion támadásba.

Split the Post – Part 2

2 megcsinálja a fordított passzt 5-nek, a kosárhoz vág, és vissza tudja fogadni a passzt a feldobáshoz.

Ha nincs nyitva, a csapat folytatja az 5 out motion offense folytatásának végrehajtását.

4 betölti a szárnyat, 2 betölti a sarkot, 5 visszafordul 3-ra, és így tovább.

Related

5 Out Motion Offense AAU Breakdown
5 Out High Motion Offense fut egy középiskolás csapat által

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.