18 szórakoztató játék otthon

Néha túl meleg vagy túl hideg van ahhoz, hogy kint játsszunk. Ráadásul a legtöbb otthonon kívüli tevékenységhez költőpénzre van szükség. Az otthon játszott játékok alternatív szórakozási lehetőséget nyújtanak. Az otthon játszható szórakoztató játékok listája minden korosztály és képességi szint számára tartalmaz javaslatokat. A legtöbbjükhöz egyszerű, otthon könnyen megtalálható anyagok szükségesek. Minden játékhoz könnyen követhető útmutatót is adunk.

Ceruza- és papírjátékok

A ceruza- és papírjátékok nagyszerűsége az egyszerűségükben rejlik. Bárhol és bármikor játszhatók. Ha a gyerekek unatkoznak otthon, egyszerűen adj nekik egy darab papírt és ceruzát vagy tollat, és legalább egy órán át elszórakoztathatják magukat. Ceruza- és papírjáték-választékunkban számos régi kedvenc szerepel

Pontok és dobozok

A két játékosnak szóló ceruza- és papírjáték, a Pontok és dobozok egy üres pontráccsal kezdődik. A játékosok felváltva adnak hozzá egy-egy vízszintes vagy függőleges vonalat két nem összekötött szomszédos pont közé. Az a játékos, aki egy 1×1-es doboz negyedik oldalát kitölti, kap egy pontot, és újra sorra kerül. A játékosok beírják a monogramjukat a dobozokba, hogy jelezzék, ki töltötte ki az egyes dobozokat. A rajzolt “tábla” bármilyen méretű lehet. Ha kevés időd van játszani, vagy csak most tanulod a játékot, próbáld ki a 2×2-es dobozt. Az 5×5-ös doboz jól működik a szakértők számára. A Dots and Boxes játék akkor ér véget, amikor már nem lehet több vonalat elhelyezni. Az a játékos nyer, akinek a legtöbb doboza van kitöltve.

Cootie

Ez a játék célja, hogy a többi játékos előtt rajzoljon egy kész cootie-bogarat. Adjatok minden játékosnak egy darab papírt és egy ceruzát. A játékosok dobnak egy kockával, hogy elkészítsék a bogarukat. Minden alkalommal a kockán lévő pontok száma más-más testrészt jelöl:

  • 1 = test
  • 2 = fej
  • 3 = antenna, kalap vagy masni
  • 4 = szem,
  • 5 = nyelv, fogak vagy ajkak
  • 6 = láb

Minden játékos dobjon kockával, és az a játékos kezd, akinek a legmagasabb a dobása. Egy játékosnak azzal kell kezdenie, hogy a testre dob egy egyest, majd a fejre egy kettest. Ha egy játékos nem tudja a szükséges számokat dobni, elveszíti a körét, és a következő körben újra kell próbálkoznia. Miután a játékos megszerezte a testet és a fejet, a játékos tetszőleges sorrendben hozzáadhatja a nyalábokat. Ha azonban egy játékos olyan számot dob, amelyiknek már megvan a tetű testrésze, akkor a sora véget ér. Ha egy játékos sikeresen dob egy szükséges számot, szabad dobást kap, hogy megpróbáljon egy másik testrészt szerezni. A játék győztese az, aki elsőként fejezi be a cootie-ját.

Hangman

A Hangman egy kihívást jelentő kétjátékos szójáték, amelyben a játékosoknak egy szó helyesírását kell befejezniük, mielőtt a hóhér rajza elkészül. Az első játékos kigondol egy szót vagy kifejezést, és minden betűhöz egy üres betűt ír az akasztófát ábrázoló rajz alá, amelyen egy üres kötél van. A második játékos megpróbálja betűket kitalálva leírni a szót. Minden rossz tippért a kitaláló játékos egy testrészt kap a lengő kötélhez – fejet, törzset, két kart és két lábat. Ha a bitófa befejeződik, mielőtt a kitalálók a helyes szót vagy kifejezést adnák meg, az a játékos nyer, aki a szót választotta. Az ellenfél megakasztásához használjon rövid szavakat vagy ismétlődő betűket tartalmazó szavakat.

Tic-Tac-Toe

A Tic-Tac-Toe az egyik első ceruza- és papírjáték, amelyet a gyermek megtanul. A játék megkezdéséhez rajzolj egy rácsot két vízszintes vonalból, amelyek két függőleges vonalat tagolnak. A játékosok felváltva választanak egy dobozt, és vagy a 0 vagy az X betűt helyezik el a dobozuk jelölésére. A játék célja, hogy egymás után három jelet töltsön ki, vagy akadályozza meg az ellenfelét ebben.

Építés

Építsetek szórakoztatóan várakat, házakat, építkezéseket és erődöket bármiből, ami a rendelkezésetekre áll. Adj a gyerekeknek építőkockákat, üres karton- vagy műanyag edényeket, vécépapírt és papírtörlő kartoncsöveket. Alternatívaként építsünk erődöt dobozokból, takarókból és párnákból.

Kirakók

A kirakók nemcsak szórakoztatóak, hanem fejlesztik a problémamegoldó és kognitív képességeket is. Válasszon az alábbiak közül egyet vagy többet:

  • Az igazi kihívás érdekében vegyen elő egy 1000 darabos kirakót.
  • Ha a gyerekek különböző korúak, állítson össze több kirakót a különböző képességszinteknek megfelelően.
  • Hagyja, hogy a gyerekek saját maguk készítsenek kirakót, rajzoljanak képet a kartonra. Az elkészült képeken vázolja fel a kirakós darabokat, vágja ki őket, és minden gyermek rakja össze akár a saját, akár egy másik gyermek kirakósát.
  • Vásároljon olcsó kirakóskönyveket – keresztrejtvényeket, szókereső és sudoku -, amelyeket a gyerekek végigdolgozhatnak.

Bújócska

A bújócska bármilyen korú gyermeknél működik. A beltéri bújócskához érdemes korlátozni a területeket, ahol elrejtőzhetnek. Az idősebb gyerekek élvezni fogják a kinti sötétben játszott esti játékot – a biztonság kedvéért az “azt” játszó személy vigyen magával zseblámpát. A játékosok életkorától és a játéktér méretétől függően változtassa az “Ez” időtartamát. Az utoljára megtalált személy lesz az új “Ez”.”

Kincsvadászat

A gyerekek szeretik megtalálni az elrejtett tárgyakat, és bár ez a szórakoztató otthoni játék igényel némi előkészületet, a szórakozás, amit nyújt, megéri. Kezdjük azzal, hogy kis összehajtogatott cédulákra írjuk a nyomokat. Minden egyes nyom elvezeti a gyerekeket a következő helyre, ahol egy további megjegyzés található. Amikor a gyerekek a végére érnek, találnak egy díjat. Alternatív megoldásként hagyjatok érméket az egyes helyeken, fillérekkel kezdve, a végére haladva egy nagyobb pénzösszegig.

Benti bowling

  • Gyűjtsetek össze tíz üres műanyag vizespalackot, és töltsétek meg őket félig vízzel a stabilitás érdekében.
  • Rendezd el őket úgy, ahogy a bowlingbábukat általában felállítják.
  • A bábuk leütéséhez használj egy közepes méretű golyót.
  • Állítsunk fel egy kezdővonalat, és a gyerekek felváltva próbálják meg az összes bábut leütni.
  • A legegyszerűbb úgy pontozni, hogy minden leütött bábuért egy pontot adunk.
  • A legtöbb pontot elérő győztesnek jutalmat adunk.

Hot Potato

A játék régi kedvenc, úgy kezdődik, hogy mindenki körben ül a földön. Kapcsoljuk be a zenét, miközben a játékosok a “forró krumplit” – egy babzsákot vagy kis puha labdát – olyan gyorsan passzolgatják körbe a körben, amilyen gyorsan csak tudják. Amikor a zene leáll, az a játékos, akinél a forró krumpli van, kiesik. Ha már csak egy játékos maradt, megvan a játék győztese.

Kitaláld a hangot

Gyűjtsetek össze néhány olyan tárgyat, amelyek valamilyen hangot adnak ki. Kössétek be a játékosok szemét, és a hang alapján találják ki a tárgyat. A kisebb gyerekeknek a játék elején megmutathatod a tárgyakat. Az idősebb gyerekeknek úgy kell kitalálniuk, hogy nem látják a tárgyakat. A következő tárgyak jöhetnek szóba:

  • Egy tűzőgép – tűzz össze egy papírt
  • Egy pohár – üsd meg az oldalát egy kanállal
  • Egy gyógyszeres üveg – rázd meg
  • Egy papírlap – tépd szét
  • Egy fésű – dörzsöld végig az ujjaiddal a fésűt. fogakkal
  • Fakockák – üsd össze őket
  • Egy fedeles edény – tedd rá a fedelet zajosan

Touchy Feely

Bár ez a játék eredetileg egy osztálytermi szenzoros asztali élményt nyújt az óvodáskorú gyerekeknek.iskoláskor előttiek számára, bármilyen korú gyerekek örömüket lelik ebben a touchy feely játékban. Keress egy nehéz dobozt, amelynek a fedelét be tudod csukni. Vágj az oldalára egy akkora lyukat, hogy egy kéz átférjen rajta. A kisebb gyerekek számára egy feldíszített cipősdoboz is szórakoztató. Tegye a tárgyat a dobozba, és minden gyermek találja ki, mi az. A játékosok kérdezhetnek, és ha szeretnéd, te is adhatsz egy tippet. Az a játékos “nyer”, aki a legtöbb anyagot és tárgyat azonosítja. Próbáld ki az alábbiak közül egyet vagy többet:

  • Főtt rizs vagy spagetti
  • Magok egy friss sütőtökből
  • Egy darab gyümölcs – alma, narancs, szőlő, vagy cseresznye
  • Egy játék – a gyermeknek meg kell határoznia, hogy mi az
  • Zselatinos desszert
  • Anyak
  • Eredeti és hamis virágok
  • Dehidratált burgonya
  • Cereal

Művészmutatványok

Válasszuk ki a legidősebbet vagy a legfiatalabbat, aki kezdi ezt a rajzjátékot, majd a játékosok a születési dátumuk sorrendjében rajzoljanak. Keressetek egy elég nagy darab papírt, és vegyetek elő színes ceruzákat, zsírkrétákat vagy filctollakat. Az első játékos egy vonal, kör vagy más képdarab megrajzolásával kezd. Minden játékos kiegészíti azt. A játékosok addig folytassák a kép kiegészítését, amíg mindenki sorra nem kerül, ha sok játékos van, vagy amíg a játékosok egy előre meghatározott számú körre nem jutnak. Nézzétek meg, milyen érdekes rajzok születnek.

Dominófutás

Állítsatok fel dominókat dominófutáshoz úgy, hogy hosszú sorokban állítsátok őket egymás mellé úgy, hogy amikor az első lapka felborul, felborítja a másodikat, ami felborítja a harmadikat, majd a negyediket, amíg az összes lapka le nem esik. Kezdje viszonylag kevés dominóval, és minden egyes következő futással növelje a dominók számát és nehézségét. A gyerekek sok időt fognak eltölteni ezzel a feladattal.

Fagyj meg!

Válaszd ki a gyerekek kedvenc zenéjét, és táncoltasd meg őket, amíg a zene meg nem áll, ekkor meg kell fagyniuk. Megteheted, hogy bármilyen pozícióban megállnak, amikor a zene megáll, vagy megadhatsz egy pozíciót. Néhány jó választás a következő formák:

  • állatok
  • egy érzelem kifejezése
  • levelek
  • növények – fák vagy virágok
  • jóga pózok

Táncos buli

Egy másik szórakoztató zenei játék a táncos buli. Próbálj ki néhány szórakoztató műfajt, például a szögletes táncot vagy klasszikus zenét a gyerekek kedvencei mellett. Ha szeretnéd, a gyerekek néhány zenéhez be is öltözhetnek. A táncmulatság remek módja annak, hogy ledolgozzanak egy kis plusz energiát, ezért próbáld ki a kicsiknek a szunyókálás előtt.

Kategóriák

A legkisebbeknek talán segítened kell elkezdeni ezt a játékot, de a nagyobb gyerekek segítség nélkül is játszhatják. Kezdetnek válasszon öt-tíz kategóriát, és írja őket egy papírlap tetejére. Néhány javaslat:

  • Madarak
  • állatok
  • országok
  • labdát használó játékok
  • államok
  • tévéműsorok
  • kerekes dolgok
  • S. Presidents
  • Vegetables

Az első játékos az ábécé bármelyik véletlenszerű betűjét választja. Minden játékosnak egy perce van arra, hogy minden felsorolt kategóriában kitaláljon valamit, ami az adott betűvel kezdődik. Minden forduló végén a pontszámokat összesítik. Azonban csak akkor kaptok pontot, ha senki más nem találta ki ugyanazt a dolgot vagy nevet. Az egyes kategóriákhoz választott homályosabb szavak általában a legtöbb pontot hozzák.

Word Whiz

A nagyobb gyerekeknek szóló szótárjáték, a Word Whiz a végtelenségig játszható. Adjunk minden játékosnak egy darab papírt és egy tollat vagy ceruzát. Adjatok körbe egy szótárat, és minden játékos sorban válasszon ki egy szót, amelynek jelentését a többi játékos szerintük nem ismeri. A játékosok hangosan felolvassák a szavakat, és szükség esetén betűzik azokat. Azok a játékosok, akik nem választották ki a szót, leírják, hogy szerintük mit jelent a szó. Az összes definíciót felolvassák, és a játékosok szavaznak arról, hogy szerintük melyik a helyes. Az a játékos, akinél a szó van, minden egyes szavazatért egy pontot kap, majd felfedi a valódi meghatározást. Az a játékos nyeri a játékot, akinek a meghatározott számú forduló végén a legtöbb pontja van.

Függetlenül attól, hogy a családban minden korosztály megtalálható, vagy csak egy gyerek, az otthon játszható szórakoztató játékok választékában van egy tökéletes játék. Ha otthon szeretne játszani, akkor olyasmit szeretne, aminek gyors és egyszerű az útbaigazítása és a beállítása. A cikkben szereplő játékok közül nagyon kevés igényel anyagi ráfordítást vagy extra felszerelést. Ráadásul sokuk módosítható a különböző korosztályok és csoportméretek számára. Az otthon játszható szórakoztató játékok lehetnek gyorsak, mint például néhány tic-tac-toe játék, vagy tarthatnak sokáig, mint például egy 1000 szavas rejtvény. Esős vagy forró nyári napokon játékaink élvezetet nyújtanak, és sok közülük, mint például a rejtvények és a szójátékok, tanulságosak is, és fejlesztik a gondolkodási készségeket. Válasszon játékot, és érezzék jól magukat!

Susan az Arizonai Állami Egyetemen angol szakon végzett, kettős mellékszakkal bölcsészettudományokból és üzleti tudományokból, majd a Liberty Egyetemen oktatási igazgatásból szerzett mesterdiplomát. Négytől tizenkét éves korig tanított állami és magániskolákban. A tantárgyak közé tartozott az angol, az amerikai és világtörténelem és földrajz, a matematika, a föld- és természettudományok, a Biblia, az információs technológiák és a kreatív írás.

Susan több mint tíz éve szabadúszó író, ez idő alatt könyveket, újságcikkeket, életrajzokat, könyvkritikákat, útmutatókat, környékleírásokat ingatlanügynököknek, Power Point prezentációkat, önéletrajzokat és számos más projektet írt és szerkesztett.

Teljes életrajz

Olvassa el a teljes életrajzot.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.