Kunstig intelligensRediger
Kunstig intelligens (AI) er den subintelligens, der udvises af maskiner eller software, og den gren af datalogien, der udvikler maskiner og software med dyrelignende intelligens. Større AI-forskere og lærebøger definerer området som “studiet og designet af intelligente agenter”, hvor en intelligent agent er et system, der opfatter sit miljø og foretager handlinger, der maksimerer dets chancer for succes. John McCarthy, der opfandt begrebet i 1956, definerer det som “studiet af at lave intelligente maskiner”.
De centrale funktioner (eller mål) inden for AI-forskning omfatter ræsonnement, viden, planlægning, læring, behandling af naturligt sprog (kommunikation), perception og evnen til at bevæge og manipulere objekter. Generel intelligens (eller “stærk AI”) er stadig blandt feltets langsigtede mål. I øjeblikket omfatter populære tilgange bl.a. dyb indlæring, statistiske metoder, computational intelligence og traditionel symbolsk AI. Der findes et enormt antal værktøjer, der anvendes inden for AI, herunder versioner af søgning og matematisk optimering, logik, metoder baseret på sandsynlighed og økonomi og mange andre.
3D-udskrivningRediger
3D-printning, også kendt som additiv fremstilling, er af Jeremy Rifkin og andre blevet postuleret som en del af den tredje industrielle revolution.
Kombineret med internetteknologi ville 3D-printning gøre det muligt at sende digitale blåtryk af stort set ethvert materielt produkt øjeblikkeligt til en anden person for at blive produceret på stedet, hvilket ville gøre det næsten øjeblikkeligt muligt at købe et produkt online.
Og selv om denne teknologi stadig er for grov til at producere de fleste produkter, er den under hastig udvikling og skabte i 2013 en kontrovers omkring spørgsmålet om 3D-printede våben.
GenterapiRediger
Genterapi blev første gang demonstreret med succes i slutningen af 1990/begyndelsen af 1991 for adenosindeaminasemangel, selv om behandlingen var somatisk – dvs. den påvirkede ikke patientens kimlinje og var således ikke arvelig. Dette banede vejen for behandlinger af andre genetiske sygdomme og øgede interessen for genterapi i kimlinjen – terapi, der påvirker patienternes kønsceller og efterkommere.
Mellem september 1990 og januar 2014 blev der gennemført eller godkendt omkring 2.000 genterapiprøver.
KræftvaccinerRediger
En kræftvaccine er en vaccine, der behandler eksisterende kræft eller forhindrer udviklingen af kræft hos visse højrisikopersoner. Vacciner, der behandler eksisterende kræft, er kendt som terapeutiske kræftvacciner. Der findes i øjeblikket ingen vacciner, der kan forebygge kræft generelt.
Den 14. april 2009 meddelte The Dendreon Corporation, at deres kliniske fase III-forsøg med Provenge, en kræftvaccine designet til behandling af prostatakræft, havde vist en stigning i overlevelsen. Den 29. april 2010 modtog den amerikanske Food and Drug Administration (FDA) godkendelse til brug ved behandling af patienter med fremskreden prostatakræft den 29. april 2010. Godkendelsen af Provenge har stimuleret interessen for denne type behandling.
In vitro-kødRediger
In vitro-kød, også kaldet kulturkød, rent kød, grusomhedsfrit kød, shmeat og reagensglaskød, er et animalsk kødprodukt, der aldrig har været en del af et levende dyr med undtagelse af føtal kalveserum, der er taget fra en slagtet ko. I det 21. århundrede har flere forskningsprojekter arbejdet med in vitro-kød i laboratoriet. Den første in vitro beefburger, der blev skabt af et hollandsk team, blev spist ved en demonstration for pressen i London i august 2013. Der er stadig vanskeligheder, der skal overvindes, før in vitro-kød bliver kommercielt tilgængeligt. Kulturkød er uoverkommeligt dyrt, men det forventes, at prisen kan reduceres til at kunne konkurrere med prisen på konventionelt fremstillet kød, efterhånden som teknologien forbedres. In vitro-kød er også et etisk spørgsmål. Nogle hævder, at det er mindre kritisabelt end traditionelt fremstillet kød, fordi det ikke indebærer aflivning og reducerer risikoen for dyremishandling, mens andre er uenige i at spise kød, der ikke er udviklet naturligt.
NanoteknologiRediger
Nanoteknologi (undertiden forkortet til nanoteknologi) er manipulation af stof på atomar, molekylær og supramolekylær skala. Den tidligste udbredte beskrivelse af nanoteknologi henviste til det særlige teknologiske mål om at manipulere atomer og molekyler præcist med henblik på fremstilling af produkter i makroskala, nu også kaldet molekylær nanoteknologi. En mere generaliseret beskrivelse af nanoteknologi blev senere fastlagt af National Nanotechnology Initiative, som definerer nanoteknologi som manipulation af stof med mindst én dimension på mellem 1 og 100 nanometer. Denne definition afspejler det faktum, at kvantemekaniske effekter er vigtige på denne kvantemekaniske skala, og derfor skiftede definitionen fra et bestemt teknologisk mål til en forskningskategori, der omfatter alle typer forskning og teknologier, der beskæftiger sig med de særlige egenskaber ved stof, der forekommer under den givne størrelsestærskel.
RobotikRediger
Robotteknologi er den gren af teknologien, der beskæftiger sig med design, konstruktion, drift og anvendelse af robotter samt computersystemer til deres styring, sensorisk feedback og informationsbehandling. Disse teknologier beskæftiger sig med automatiserede maskiner, der kan erstatte mennesker i farlige miljøer eller fremstillingsprocesser, eller som ligner mennesker i udseende, adfærd og/eller kognition. Et godt eksempel på en robot, der ligner mennesker, er Sophia, en social humanoid robot udviklet af den Hong Kong-baserede virksomhed Hanson Robotics, som blev aktiveret den 19. april 2015. Mange af nutidens robotter er inspireret af naturen, hvilket bidrager til området bio-inspireret robotteknologi.
StamcelleterapiRediger
Stamcelleterapi er en interventionsstrategi, der introducerer nye voksne stamceller i beskadiget væv med henblik på at behandle sygdom eller skade. Mange medicinske forskere mener, at stamcellebehandlinger har potentiale til at ændre menneskers sygdomsbillede og lindre lidelser. Stamcellers evne til selvfornyelse og til at give anledning til efterfølgende generationer med forskellige grader af differentieringskapacitet giver et betydeligt potentiale for generering af væv, der potentielt kan erstatte syge og beskadigede områder i kroppen med minimal risiko for afstødning og bivirkninger.
Distributed ledger technologyRediger
Hovedartikler: Blockchain og Smart contracts
Distributed ledger eller blockchain-teknologi giver en gennemsigtig og uforanderlig liste over transaktioner. Der er blevet foreslået en lang række anvendelsesmuligheder, hvor der er behov for en åben, decentraliseret database, lige fra forsyningskæder til kryptovalutaer.
Smarte kontrakter er selvudførende transaktioner, der finder sted, når foruddefinerede betingelser er opfyldt. Formålet er at give en sikkerhed, der er bedre end den traditionelle kontraktlovgivning, og at reducere transaktionsomkostninger og forsinkelser. Den oprindelige idé blev udtænkt af Nick Szabo i 1994, men forblev urealiseret indtil udviklingen af blockchains.
Fremskridt på det medicinske områdeRediger
Med teknologien er hurtigere med at levere data med cloud computing, og det medicinske område drager fordel af dette ved at skabe digitale sundhedsjournaler. Da lægerne for nylig har oprettet digitale sundhedsjournaler, kan dette i høj grad forbedre den effektivitet, hospitalet kan have med patienterne. Hospitaler vil forbedre folkesundheden ved at kunne dele værdifulde oplysninger om en sygdom, gøre arbejdsgangen mere smidig ved at lægerne nemt kan hente journaler om en patient, og endda sænke sundhedsudgifterne ved ikke at bruge så meget papir (Banova). Med udviklingen af cloud computing kan oplysninger leveres hurtigere til lægerne, hvilket vil hjælpe det medicinske område med at vokse.