Internetcafé

AustralienRediger

Netcafe åbnede i St Kilda i Deluxe Café den 4. april 1995, inspireret af det internetcafé-fænomen, der var i gang i Seattle. Som Australiens første internetcafé var stifterne bl.a. Gavin Murray, Rita Arrigo og Christopher Beaumont. Direkte fra Cyberia i London fik de selskab af Kathryn Phelps og partnerskaber med Adam Goudie fra Standard Computers for hardware og Michael Bethune fra Australia Online, Australiens første internetudbyder, for naturligvis deres internetadgang. I 1995 blev det leveret via en standard analog telefonlinje ved hjælp af et 9600-Baud US Robotics-modem. Cafe.on.net åbnede også på Rundle Street i Adelaide i 1995 med støtte fra Simon Hackett fra Internode. Caféen blev grundlagt af John Ruciak og var bemærkelsesværdig på grund af sin 100 Mb Ethernet-forbindelse.

BrasilienRediger

I Brasilien var det oprindelige koncept, som Monkey Paulista bragte, baseret på den forretningsmodel, der anvendes af internetcaféer i Sydkorea, da dette var det første hus-LAN, der eksisterede i Brasilien, og som blev indviet i São Paulo og startede sine aktiviteter i 1998. Virksomheden lukkede i 2010. Men kun en uge senere blev virksomheden Lan Game @ The House af bureaukratiske årsager åbnet, og i dag er det første LAN-hus i Brasilien i aktivitet. I dag ses det som landet som en måde at teste nye teknologier og demonstration af spil og produkter.

FastlandskinaRediger

Dette afsnit citerer ingen kilder. Hjælp venligst med at forbedre dette afsnit ved at tilføje henvisninger til pålidelige kilder. Ukilderet materiale kan blive anfægtet og fjernet. (December 2010) (Lær hvordan og hvornår du kan fjerne denne skabelonbesked)

I henhold til “Survey of China Internet Café Industry” fra Folkerepublikken Kinas kulturministerium i 2005 har det kinesiske fastland 110.000 internetcaféer med mere end 1.000.000 ansatte, der bidrager med 18.500.000.000.000 yuan til Folkerepublikken Kinas BNP. Mere end 70 % af de besøgende på internetcaféer er mellem 18 og 30 år gamle. 90 % er mænd, 65 % er ugifte, og 54 % har en universitetsuddannelse. Mere end 70 % af de besøgende spiller computerspil. 20 % af Kinas internetbrugere går på internetcaféer.

Internetcaféer gør det muligt for enkeltpersoner at færdes på internettet anonymt, hurtigere og billigere end derhjemme. Store internetcaféer i større byer i Kina er dyre og stærkt reguleret af regeringstjenestemænd. Store internetcaféer bruges af den velhavende elite til forretningstransaktioner og sociale sammenkomster. Størstedelen af internetcaféerne er små privatejede caféer, som udgør 90 % af markedet. (China Tightening Control, 2003) Størstedelen af internetcaféerne er ikke registreret, fordi de ikke opfylder kravene i regeringens standarder, eller fordi de ikke ønsker at gennemgå den langvarige proces med at blive registreret. Ifølge Hong og Huang er kun 200 ud af 2.400 cafeer registreret i Beijing. Den kinesiske regering slår hårdt ned på antallet af uregistrerede internetcaféer, fordi nogle brugere spreder propaganda, bagtaler, tillader pornografi og tillader mindreårige brugere. De kinesiske regeringstjenestemænds indgreb forbød 17.488 internetcaféer i 2002, og yderligere 27.000 blev forbudt i 2003. (J. Hong, L. Huang) Internetcaféer, der bliver lukket, bliver erstattet af statsgodkendte virksomheder. Disse forhåndsgodkendte virksomheder overvåger kundernes aktiviteter og hjælper regeringen med at slå hårdt ned på ulovlige brugere. (Xiao, 2003; Qiu 2003)

Milestones:

  • For 1995 – En internetcafé kaldet 3C+T dukkede op i Shanghai, sandsynligvis den første i Kina. Prisen var 20 yuan i timen (2,50 $ i timen)
  • 1995-1998 – Kinas internetcaféer vokser. At spille spil uden forbindelse er cafébrugernes hovedformål. Gennemsnitsprisen var 15~20 yuan i timen.
  • Efter 2002 – Der blev indført kraftig censur, herunder registrering af rigtige navne. Ved udgangen af 2004 blev mere end 70.000 internetcaféer lukket i en landsdækkende kampagne.
  • 2008 – Microsoft forsøger at gøre internetcaféer rentable i Asien og andre nye markeder. Efter drøftelser med regeringerne i disse lande hjælper selskabet med at etablere sikre internetcaféer.

IndienRediger

Dette afsnit indeholder ingen kildehenvisninger. Hjælp venligst med at forbedre dette afsnit ved at tilføje henvisninger til pålidelige kilder. Ukilderet materiale kan blive anfægtet og fjernet. (Maj 2020) (Lær hvordan og hvornår du kan fjerne denne skabelonbesked)

I Indien er internetcaféer, der bruges af rejsende og erhvervslivet, i tilbagegang, efter at der er kommet udbredt brug af mobilt internet. Der tilbydes også en række andre tjenester, som f.eks. udskrivning af dokumenter eller websider. Operatørerne hjælper også computeranalfabeter gennem visse offentlige processer (som en del af e-governance i Indien ). Den lave hastighed på mobilt internet og de tjenester, som internetcaféerne tilbyder, bidrager til deres overlevelse. I Indien er det i de fleste stater obligatorisk for brugere af internetcaféer at have et positivt statsligt ID.

I 2008 var der 180 000 cybercaféer i Indien, men i 2017 var antallet faldet til 50 000. En af de primære årsager til faldet var reglerne i IT-loven, som gav anledning til licensproblemer og andre restriktioner.

IndonesienRediger

I henhold til APWKomitel (Association of Community Internet Center) var der i 2006 5.000 internetcaféer i de indonesiske storbyer, der tilbyder udlejning af computere/printere/scannere, uddannelse, pc-spil og internetadgang/leje til folk uden computer eller internetadgang. Webstedet indeholder også en fortegnelse over nogle af disse warnet/telecentre/gamecentre i Indonesien. I byområder er det generiske navn warnet (eller warung internet) og i landområder er det generiske navn telecenter. Warnets/netcaféer er normalt privatejede som bottom-up-initiativer, mens telecentre i landsbyer på landet typisk er stats- eller donorfinansierede som top-down-finansiering. Oplysninger om netcafeer/warnet i Indonesien kan også findes i en bog med titlen: Connected for Development: I øjeblikket kræves der ikke nogen særlig licens for at drive en internetcafé eller warnet i Indonesien, bortset fra den almindelige erhvervslicens, der gælder for caféer og små butikker. På grund af hype og dårlig forretningsplanlægning er mange netcaféer lukket ned. Selv om antallet af internetcaféer er stigende, opfordrer foreninger som APWKomitel nye ejere af internetcaféer til at foretage en gennemførlighedsundersøgelse, inden de planlægger at åbne en internetcafé, og tilbyde en forretningsmodel kaldet “multipurpose community Internet center” eller “MCI Center” for at gøre forretningen mere bæredygtig og konkurrencedygtig. Timeforbrugstaksten varierer mellem Rp 2500-15000 ($0,27 – 1,60)

JapanEdit

Japan har en stærk internetcafékultur, hvor de fleste tjener et dobbelt formål som fælles internet-manga-caféer. De fleste kæder (som Media Cafe Popeye og Jiyū Kūkan) tillader at tilbyde kunderne en række forskellige siddemuligheder, herunder normal stol, massagestol, sofa og flad måtte. Kunderne får derefter typisk ubegrænset adgang til sodavand, manga, magasiner, internet, online videospil og online pornografi. De fleste tilbyder mad og brusebad mod et ekstra gebyr. Faktisk køber mange “natpakker” og går i bad/sover på caféerne, hvilket har givet anledning til et fænomen, der er kendt som “netcafe-flygtninge” eller “netcafe-hjemløse”.

KenyaEdit

Dette afsnit indeholder ingen kildehenvisninger. Hjælp venligst med at forbedre dette afsnit ved at tilføje henvisninger til pålidelige kilder. Ukilderet materiale kan blive anfægtet og fjernet. (Maj 2020) (Lær hvordan og hvornår du kan fjerne denne skabelonbesked)

Se også: Videospil i Kenya

Internetcaféer er fremherskende i byen Mombasa, da fattigdom og upålidelig infrastruktur ikke gør personligt internet til en levedygtig mulighed for mange borgere. Caféerne er ofte kombineret med en række andre forretninger, såsom apoteker, manicurister, reparationsværksteder og nærbutikker. Videospil er blevet særligt indbringende i internetcaféer i Kenya i de seneste år.

FilippinerneRediger

En internetcafé i Cebu City, Filippinerne.

I Filippinerne findes internetcaféer eller bedre kendt som computerbutikker på alle gader i de større byer, og der findes mindst én i de fleste kommuner eller byer. Der findes også internetcaféer i kaffebarer og indkøbscentre. Højtbeliggende restauranter og fastfoodkæder tilbyder også gratis bredbånd til spisende gæster. Priserne varierer fra P10 (0,20 $) på gaderne og op til P100 (2 $) i indkøbscentre. i nogle større byer med eksisterende bekendtgørelser, der regulerer internetcaféer (f.eks. Valenzuela, Marikina, Davao, Lapu-lapu og Zamboanga), er det forbudt for studerende under 18 år at spille computerspil i den almindelige undervisningstid. Reglerne varierer fra by til by med hensyn til de nøjagtige detaljer og deres gennemførelse. Sådanne byforordninger kræver normalt også, at indehavere af internetcaféer skal:

  • Installere filtreringssoftware for at blokere voksenorienterede websteder
  • Forbyde salg af alkoholholdige drikkevarer og cigaretter i deres etablissement
  • Godkende frit udsyn til lejede computere (f.eks. ingen lukkede kabiner)
  • Vægpanelet på forsiden er 50 % gennemsigtigt for at give frit udsyn til det indre af etablissementet
  • Opnåelig belysning både inde og ude i etablissementet for at give frit udsyn til det indre på alle tidspunkter

PolenRediger

Den første internetcafé i Polen blev åbnet i 1996. Sådanne etablissementer blev hurtigt meget populære blandt den polske befolkning, især blandt unge mennesker, som på det tidspunkt stadig sjældent havde adgang til computere med højhastighedsinternet i hjemmet. De blev almindeligvis brugt til at spille spil som Icy Tower eller Counter-Strike samt til instant messaging på Gadu-Gadu-klienten. Internetcaféerne begyndte at miste popularitet, efter at Telekomunikacja Polska lancerede ADSL Neostrada-tjenesten i 2001, som gav mange polakker internetadgang i hjemmet, og de fleste af dem blev lukket i 2010’erne.

SlovakietRediger

I Slovakiet blev den første internetcafé officielt åbnet i byen Košice den 17. juli 1996 og tilbød tjenester som e-mail, Gopher, News, Telnet, WWW, Talk m.m. til offentligheden.

SydkoreaRediger

Hovedartikel: PC bang

I Sydkorea kaldes internetcaféer for PC bangs. De er allestedsnærværende i de sydkoreanske byer og tæller over 20.000. PC bangs henvender sig mest til online-spil for den yngre generation. I gennemsnit og mode koster brugen af en PC bang-computer omkring 1.000 won i timen (ca. 0,88 USD).

TaiwanRediger

Internetcaféer er allestedsnærværende i Taiwan, og især koncentreret i de større byer, nemlig Taipei og Kaohsiung.Internetcaféen kaldes en “網咖” (Wǎng kā) på traditionelt kinesisk. Det første tegn betyder bogstaveligt talt “net”, og det andet tegn er den første stavelse af “café.” Prisen ligger konstant på omkring NT$10~20 i de fleste tilfælde, men fremtrædende distrikter, såsom det østlige distrikt i Taipei, kan opkræve op til NT$35 pr. time fra brugerne. Med det stigende antal smartphone-ejere og gratis Wi-Fi-netværk i alle større offentlige attraktioner henvender internetcaféerne sig nu primært til gamere, og nogle tilbyder endda mad og drikkevarer.

En internetcafé i Mombasa, Kenya, kombineret med andre tjenester.

VietnamRediger

I Vietnam reklamerer næsten alle internetcaféer for sig selv som spilcentre. Mange internetcaféer opkræver et forholdsvis billigt gebyr, normalt 0,1 – 0,25 dollar i timen. Tjenester som mad og drikke er også ofte tilgængelige.Internetcafé på vietnamesisk er quán net eller tiệm net (quán eller tiệm betyder butik og net er internet).

USARediger

Den første kosher cybercafé var efter sigende IDT Cafe i New York Citys diamantkvarter, som åbnede i foråret 1997.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.