Batcave

Batcave er Batmans hemmelige hovedkvarter, som består af en række underjordiske huler under hans hemmelige identitet, Bruce Wayne, der bor der.

Historie

Offentliggjort og brugt længe før af Bruce Waynes forfædre som et lager samt som et middel til at transportere undslupne slaver under borgerkrigstiden, genopdagede Wayne selv dem, da han faldt ned gennem en forfalden brønd på sin ejendom. Ligesom Supermans Fortress of Solitude tjener Batcave som et sted med privatliv og ro, hvor Batman kan være sig selv.

Derpå hans første udflugt i kriminalitetsbekæmpelse brugte Wayne grotterne som et helligdom og til at opbevare sit dengang minimale udstyr. Som tiden gik, fandt Wayne stedet ideelt til at skabe en højborg for sin krig mod kriminalitet og har indarbejdet et væld af udstyr samt udvidet hulen til specifikke formål.

The Batcave i 1960’erne.

Hulen er tilgængelig på flere måder. Den kan nås gennem en hemmelig dør i selve Wayne Manor, som er placeret i hovedstudiet bag et storvedsur. Panelet låses op, når urets visere er indstillet til det tidspunkt, hvor Bruce Waynes forældre blev myrdet: kl. 10:48. Alternativt er det blevet vist, at indgangen til arbejdsværelset ligger bag en bogreol, som glider til siden, når der trykkes på en hemmelig knap, og som afslører “Bat-Poles”, der gør det muligt for Bruce Wayne og hans myndling at skifte til deres Batman- og Robin-kostumer undervejs, når de glider ned til hulen. Der er også en indgang under Bruce Waynes stol på hans kontor i Wayne Enterprises, som vist i Batman Forever. I Batman Begins er der adgang til hulen gennem en hemmelig dør, der er forklædt som en del af en stor udstillingsmontre og låses op ved at trykke på en række taster på det nærliggende klaver.

En anden hemmelig indgang, der er dækket af et hologram eller en camoufleret dør, giver adgang til en servicevej til Batmobilen. En anden alternativ indgang er en tør brønd, som faktisk var det hul, som Bruce faldt ned i, da han oprindeligt opdagede hulen som barn – fremhævet især under Knightfall-historien. På et tidspunkt bruger Tim Drake og Dick Grayson den tørre brønd til at komme ind i hulen, som de var blevet låst ude af Jean-Paul Valley i hans tid som Batman, og Bruce bruger den selv under sin endelige konfrontation med Valley for at tvinge Valley til at fjerne sin rustning i det trange rum.

Karakteristika

En tegning af Batcave efter krisen.

Batcave tjener som Batmans kommandocentral, hvor han overvåger alle krisepunkter i Gotham og verden.

Hulens midtpunkt er en supercomputer, hvis specifikationer er på højde med enhver af dem, der bruges af førende nationale sikkerhedsagenturer; den tillader global overvågning og er også forbundet til et massivt informationsnetværk samt lagrer enorme mængder af information, både om Batmans fjender og hans allierede. En række satellitforbindelser giver nem adgang til Batmans informationsnetværk overalt på kloden. Systemerne er beskyttet mod uautoriseret adgang, og ethvert forsøg på at bryde denne sikkerhed sender straks en advarsel til Batman eller Oracle. Trods kraften i Batmans computere er JLA’s vagttårn kendt for at have mere kraftfulde computere (sammensat af kryptonisk, thanagarisk og marsiansk teknologi), og Batman bruger dem lejlighedsvis, hvis han føler, at hans computere ikke er i stand til opgaven; lejlighedsvis konsulterer han også Oracle for at få hjælp.

Batcomputeren anses generelt for at være et af verdens mest kraftfulde supercomputer-systemer (dog ukendt for alle udover Bruce Wayne, Alfred og nogle få udvalgte andre), da Alfred Pennyworth er i stand til at programmere en replikation (hans “hjernealgoritmer”) af ham selv, som man kan konversere med.

Batcave har også en samling af gamle rustninger på grund af Batmans studier af militærhistorie. Den omfatter dragter båret af europæiske riddere, ørkennomader og samuraikrigere gennem århundreder.

Hulen indeholder desuden topmoderne faciliteter såsom: kriminallaboratorium, forskellige specialiserede laboratorier, mekaniserede værksteder, personlig gymnastiksal, et stort bibliotek, parkering, docking- og hangarplads (efter behov) til hans forskellige køretøjer samt separate udgange til de forskellige typer, trofæer fra tidligere sager, en stor flagermuskoloni og en Justice League teleporter. Den har også medicinske faciliteter samt forskellige områder, der bruges til træningsøvelser for Batman og hans allierede.

Hulen huser Batmans store vifte af specialkøretøjer, først og fremmest den berømte Batmobil i alle dens inkarnationer (mest af hensyn til nostalgi såvel som til uforudsete situationer, da alle er brugbare og i fremragende stand). Batman har også en flåde af almindelige biler af forskellige modeller og nyttebiler som f.eks. en ambulance, når Batmobilen ville være for iøjnefaldende til en mission. Andre køretøjer i komplekset omfatter forskellige motorcykler og forskellige fly- og vandfartøjer såsom Batplane, et supersonisk jetfly med én passager.

The Batcave fra Frank Millers Earth-31-setting.

Et andet køretøj, der findes i Batcave, er undergrundsraketten, der først blev brugt i den tid, hvor Jean Paul Valley vikarierede for Bruce Wayne, efter at Bane havde brækket ryggen på ham. Den gjorde det muligt for Batman at komme meget hurtigt ind i Gotham City og kunne elektronisk rydde en vej via Gotham Rail systemet. Grotten drives nogle gange af en atomreaktor, men oftest af en vandkraftgenerator.

Batman har senere indbygget sikkerhedsforanstaltninger mod jordskælv og endog atomkatastrofer og udstyret grotten som et virtuelt bombe beskyttelsesrum eller et forbedret panikrum.

The New 52 Batcave.

Det rygtes, at verdens sidste Lazarus Pit blev bygget inde i Batcave, selv om gyldigheden af denne påstand er tvivlsom.

Diskret

Memorabilia: Tre memorabilia-genstande, der ofte ses i hulen, er en udgået mekanisk Tyrannosaurus Rex i fuld størrelse, en lige så stor amerikansk penny og et Joker-spilkort. T. Rex’en stammer fra et eventyr på “Dinosaur Island”; penny’en var oprindeligt et trofæ fra Batmans møde med en penny-besat skurk ved navn Penny Plunderer. Andre “souvenirs” i hulen omfatter Two-Faces originale mønt, Deathstrokes sværd, den gale munks ligklæde, en samling af Pingvinens dødbringende paraplyer, en Jokers grinende fisk og en af Harley Quinns popguns, en Scarface-dukke, Banes maske og Venom-tank, Mad Hatter’s tophat, Red Hood’s kuplede hjelm og originale kostume, Maxie Zeus’ lynvåben og en overdimensioneret samling af bowling-tenpins.

Der er også en glasmontre med Jason Todds Robin-kostume som et mindesmærke for ham med gravskriften “En god soldat”. Barbara Gordons Batgirl-kostume er også stadig udstillet. Efter hans død i hænderne på The Heretic forbliver Damian Waynes kostume altid udstillet.

Identificerede trofæer:

  • T-Rex Animatronic: T-Rex, som Bruce kalder “Fido”, var i den oprindelige kontinuitet en dødbringende robot, som kom fra den mislykkede forlystelsespark kendt som Dinosaur Island. Da Batcave blev angrebet af Talons, aktiverede Bruce T-Rex som et sikkerhedssystem til at angribe snigmorderne. I visse ældre historier dukkede en robot (videnskabeligt forældet) brontosaurus op i hulen i stedet for T-Rex.
  • Giant U.S. Penny: En gigantisk amerikansk penny med et Lincoln-hoved, som i den oprindelige kontinuitet blev brugt af Penny Plunderer til at forsøge at dræbe Batman.
  • Giant Joker Playing Card: Et gigantisk Joker-spilkort, som sandsynligvis stammer fra et af Jokers gamle skjulesteder. Oprindeligt var der i tegneserierne en buste eller en papmachébuste af Jokers ansigt i stedet for dette, men de blev fravalgt til fordel for kortet. I New 52 forklarer Bruce, at det er en model af et kort, som Bruce fandt i flagermusgrotten efter et sammenstød med Jokeren, hvilket fik ham til at tro, at Jokeren vidste, hvor flagermusgrotten var, men bare var ligeglad.
  • The Red Hood’s Helmet: Hjelmen, som blev brugt af Jokeren, da han var Red Hood. Nogle gange vises den som opbevaret sammen med Red Hood-smokingen og kappen, men for det meste er det kun en hjelm.
  • Joe Chill’s Gun: Geværet, som Joe Chill brugte til at skyde Thomas og Martha Wayne ihjel i Crime Alley, da Bruce var barn.
  • The Monk’s Shroud: Det røde ligklæde, der tilhørte den vampyriske Monk of Hungary, den anden superskurk, som Batman bekæmpede i tegneserier.
  • Thomas Waynes Bat-dragt: I den oprindelige gyldne-sølvalder tegneseriekontinuitet blev Bruce inspireret til at tage sin bat-sona på efter at have husket, at hans far engang havde klædt sig ud som “Bat Man” til en kostumefest. Bruce udstillede dette kostume i batcave’en. I senere kontinuiteter blev denne udklædning model for doktor Hurt (en anden Thomas Wayne).
  • Dommer Clay’s Gavel: En hammer, som tilhørte den korrupte dommer, der blev forvandlet til morder Judge Clay AKA The Judge, som overgav sig selv, efter at hans planer ved et uheld resulterede i hans egen datters død.
  • Deathstrokes sværd: Sværdet tilhørende lejesoldaten og lejemorderen Deathstroke. Sværd er blevet vist at være udstillet i bat-cave før Deathstrokes første optræden i tegneserier dog.
  • Ægyptisk sarkofag: Sværd, der er blevet vist i bat-cave før Deathstrokes første optræden i tegneserier: En egyptisk mumie-sarkofag, som blev brugt af juvel-smugleren “Doctor Doom” til at smugle sig selv ind i batcave, efter at sarkofagen blev givet til Batman som souvenir. Efter at have forsøgt at røve flagermusgrotten forsøgte han at detonere en granat for at dræbe den dynamiske duo og gemme sig inde i sarkofagen for at beskytte sig. Han låste sig dog ved et uheld inde i sarkofonen og blev kvalt til døde.
  • Killer Croc Tooth: En tand fra Killer Croc, som Batman samlede op, efter at han slog den ud i en kamp.
  • The Diary of Dana Drye: En dagbog, som tilhørte den verdensberømte detektiv Dana Drye, der indtil sin alt for tidlige død blev betragtet som verdens bedste detektiv, endda bedre end Batman. En aften blev Batman og tre andre detektiver inviteret til Danas bolig for at se ham dø for øjnene af dem. Da de fire begyndte at undersøge sagen, fandt Batman ikke blot ud af, at Danas død var et selvmord, der skulle forvirre verdens bedste detektiver, men også at han havde opdaget Batmans og Robins hemmelige identiteter, men at han havde valgt at holde dem hemmelige. Efter at have erfaret dette besluttede Batman at vise sin respekt ved at lade som om, at han ikke kunne løse sagen og overbevise de andre detektiver om det samme.
  • Robotic Penguin: En udgået robotpingvin, som engang tilhørte Pingvinen.
  • Giant Dice: Et kæmpe par terninger, som Jokeren brugte i de gambling-dødsfælder, han lavede for at spille på, om ofrene ville leve eller dø. Han forsøgte at bruge terningerne på Batman, inden han flygtede.
  • Oversized Ten-Pins:
  • Human Chess Board:
  • Key to Gotham City (Nøglen til Gotham City): En æresnøgle til Gotham City, som Batman fik overrakt.
  • Brev fra Thomas Wayne: Et brev fra Flashpoint-universets Batman, Thomas Wayne. Da Barry Allen rejste tilbage i tiden og forårsagede Flashpoint-paradokset, gav Thomas brevet til Barry, som skulle aflevere det til Bruce.
  • Kryptonitring: En kryptonitring stjålet fra Lex Luthor, som Batman opbevarer i tilfælde af, at han nogensinde skal kæmpe mod Superman. Han opbevarer den dog altid under glas og bly på grund af dens stråling, der har givet Lex kræft.
  • Original Freeze-Ray: Den originale frysepistol, der blev brugt af Mr. Freeze.
  • Jason Todds Robin-dragt: Jason Todds dragt, som Batman satte op efter drengens død i hænderne på Jokeren.
  • Pingvinens paraplyer: En række paraplyer med våben, som Penguin bruger.
  • Two-Face’s Coin: En af Two-Faces dobbelthovede, arrede sølvmønter.
  • Hatte: Batmans hattesamling omfatter hatte tilhørende: Riddler, den gale hattemager, Harley Quinn, Tweedle Dee og Tweedle Dum.

Alternate Universe Batcave Trophies

Batman/Grendel

  • The Skull of Hunter Rose: Kraniet af superskurken Grendel fra Dark Horse-tegneserierne. Grendel blev dræbt af sin ærkefjende, varulven Argent, og det blev efterfølgende sat i en museumsudstilling kaldet The Gotham City Killers. Da Grendels tidsrejsende efterfølger Grendel-Prime rejste tilbage i tiden for at stjæle kraniet til mystiske formål, stoppede Batman og Robin røveriet og tog det fra Prime med et grapnelskud, der sprængte et hul i kraniets pande. For at holde kraniet i sikkerhed flyttede den dynamiske duo kraniet til batcave.

Batman Beyond

Trofæer, der opbevares i DCAU-kontinuiteten inden for dens fremtid og i Earth-12 samt i andre Batman Beyond-lignende kontinuiteter.

  • Bat-familiens kostumedisplays: Et display i nærheden af huleindgangen, som indeholder kostumerne af Nightwing, Tim Drakes Robin, Batgirl og Terry McGinnis’ Batsuit.
  • Display med gråt spøgelse: En udstilling, der indeholder brillerne og fedoraen fra Bruce’ barndomshelt, det grå spøgelse. Han var også sammen med sin skuespiller Simon Trent år tidligere.
  • Inque Sample:
  • Roxy Rocket’s Rocket: En specialfremstillet, personlig raket, der blev brugt af den kriminelle Roxanne Sutton AKA Roxy Rocket.
  • Mr. Happy-Head: En pistol forklædt som en kludedukke, der engang blev brugt af skurken Mary Dahl AKA Baby Doll.
  • Samurai Armour:
  • Harley Quinn Kostume: Harley Quinns kostume, der opbevares i et vitrineskab.
  • Riddler-kostume: Et vitrineskab, der opbevarer Riddler-kostumet.
  • Firefly-kostume: En vitrine, der indeholder Firefly’s dragt.
  • Scarface-dukke: Den bugtalerdukke, der er kendt som Scarface, og som er gennemsyret af kugler på grund af et sammenstød med Batman for mange år siden. Den tilhørte engang den sindssyge gangster kendt som Ventriloquist.
  • Giant Joker Card:
  • Giant Penny: En gigantisk penny, som Two-Face brugte til at forsøge at dræbe Batman, og som Gotham Mint lod Batman beholde.
  • Mr. Freeze’s Gun:
  • Robotic T-Rex:

Flashpoint

  • Joe Chill’s Gun: Den pistol, som Joe Chill brugte til at skyde Bruce Wayne.
  • Spillekortbræt:
  • Et bræt med spillekort, herunder et Joker-kort dækket af blod, som kommer fra dette univers’ Joker, Martha Wayne.

Alternative Batcaves

I Batman & Dracula: Red Rain ødelægger Batman Batcave for at eliminere Draculas tilhængere; efter at have lokket dem ind i hulen efter en langvarig forfølgelse gennem kloakkerne, udløser han eksplosive ladninger for at ødelægge Batcave’s vægge i det øjeblik solen står op, hvilket ødelægger vampyrerne i den, før han udløser yderligere ladninger for at ødelægge Wayne Manor for at bevare sine hemmeligheder. Efter dette flytter Batman til en kælder under et hus, der ejes af Alfred Pennyworth, og som fungerer som en hule/laboratorium for Batman, efter at han har forvandlet sig til en vampyr, da hans nye vinger betyder, at han ikke længere har brug for et sted at opbevare større udstyr som Batmobilen. Selv om Wayne Manor kollapser ind i resterne af hulen, er en del af tunnelsystemet stadig intakt, idet den nu vampyriske Batman etablerer sin hule der, efter at han er bukket under for sin vampyrside, idet det indre nu omfatter en dyb kløft i gåafstand fra de områder, hvor Batman opbevarede den gigantiske penny og Batmobilen, da han var menneske. Ved historiens afslutning udløser kommissær Gordon sprængladninger for at ødelægge grottens tag og lukke solen ind i grotten igen for at tilintetgøre det monster, som Batman er blevet til, én gang for alle.

I den alternative virkelighed i Flashpoint er Batcave – som her bruges af Thomas Wayne i stedet for Bruce – langt mindre og mere nedslidt end den traditionelle version og indeholder blot et par borde, hvor Thomas kan arbejde på sit udstyr, og et medicinsk område med en konventionel computer i den øverste del. Dette afspejler Thomas’ mere brutale og ensomme måde at være Batman på i modsætning til den mere sofistikerede træning, som hans søn har gennemgået.

I det 31. århundrede er Batcave for længst blevet forladt, selv om Cosmic Boy, Saturn Girl og Lightning Lad kortvarigt infiltrerer hulen, mens de leder efter beviser for, at Krypton har eksisteret, for at imødegå Justice League of Earth’s fremmedfjendske påstande om, at Superman var et menneske, der havde fået kræfter til at kæmpe mod rumvæsener

I en mulig fremtid, Bruce Wayne har brugt en maskine til at downloade sine minder og sin træning – indtil det punkt, hvor han bliver vidne til flagermusen og afgiver sit løfte om at blive Batman – til en række kloner af sig selv, der hver især er blevet så gamle, at de kan fungere som Batman i omkring 25 år, før de skal aktivere den nye klon. Da den tiende generation af kloner bliver skabt, er Batcave blevet et stort værksted med en flyvende Batmobil, en robothaj som trofæ og kostumer i glasmontrer, men den ældre Batman informerer den nye om, at indholdet af hulen vil blive brændt ved hans død, så den nye Batman kan få plads til sine egne ting, mens han bruger de optegnede minder til at holde styr på alt vigtigt fra fortiden.

Baggrundsoplysninger og noter

The Batcave er det bedste eksempel på, at tegneserierne er direkte påvirket af de nye ideer, der præsenteres i medieadaptioner udefra, idet den første gang optræder i serien fra 1943 med Lewis Wilson i hovedrollen.

Trivia

  • The Batcave er lavet af grundfjeld og kalksten.
  • The Batcave blev dannet af en strøm fra Atlanterhavet under jorden.
  • The Batcave huser amerikanske brune flagermus, som bliver fodret af Alfred.
  • Tomahawk brugte engang hulen som base.
  • Batgrotten drives af en brintgenerator samt strøm fra byens ledninger.
  • Grotten blev brugt til at transportere slaver i 1800-tallet af Solomon og Joshua Wayne.
  • Passordet til Batgrottens indgang i kloakken er “Fairbanks”. Dette er en direkte henvisning til Douglas Fairbanks, som spillede Zorro i “The Mark of Zorro”, Batmans yndlingsfilm.

I andre medier

Live-action adaptioner

Columbia filmserier (1943-1947)

ABC Batman (1966-1968)

Warner Bros. Batman: The Motion Picture Anthology (1989-1997)
The Dark Knight Trilogy (2005-2012)

Føj et billede til dette galleri

Animation

Batman The Animated Series (1992-1995)

Batman Beyond (1999-2001)

Batman Beyond (1999-2001) Terry og Bruce i Batcave
The Batman (2004-2008)
Batman Unlimited (2015-2016)

Føj et billede til dette galleri

Interaktiv underholdning

Mortal Kombat vs DC Universe (2008)

Arkham-serien (2011-2015

Føj et billede til dette galleri

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.